Я правильно тебя понял - игра под население в три-пять тысяч человек (30к сейчас делим на твои "рассчитаны") была продана сотням тысяч людей и как бы так все и задумывалось изначально?
Нет конечно, ты понял неправильно, ты ж не и не пытался понять прочитанное.
Скорее так, сотни тысяч людей купили по оверпрайснутым ценам фтп игру, несмотря на все усилия разработчиков по уменьшению этого количества. 
Ну и игра рассчитана на средний онлайн в 3-5 тыщ, но легко подстраивается под другие большие/меньшие цифры, просто для лично моих скрабских нужд текущее распределение игроков по активностям неудобно. Игру еще долго будет колбасить перед тем как она перейдет в стабильное состояние, вот в данный момент в данжах чересчур много народу, но это не значит что так будет всегда и что во всех видах деятельности такой же перебор народу.