А можно ссылочку откуда инфа?
Что-то в районе слухов между рептилойдами, которые живут в земной полости, управляя оттуда Нибиру, и то, что Путин и Обама один человек из иллюминатов.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 24 March 2015 - 11:23
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сделают модуль для структурки для надува поля... который будет жрать дох....рена ПГ, ЦПУ, да еще и топляк. Вот и будут хомячки решать, толь шарик надуть, толь фабрику запустить...
Кстати, было бы толково... Только с одним условием: если шарик надут, то через него не проходят ни свои, ни чужие...
-----
Добавлю фантазий:
Получится эдакий шилдбустер для структурок. Факт установки модуля увеличивает окно уязвимости структуры на несколько часов. Если поставили и тут же сняли - нихрена, окно уязвимости остается раздутым. При активации жрет... стронций! (ну не выкидывать же после упразднения реинфорсов), шилду накачивает постепенно. После отключения шилда так же постепенно падает. Ну и как говорил выше - пока поле поднято, никто ни туда, ни обратно, ни свой, ни чужой. Величину поля можно совместить с каким-ниь спецэффектом, чтобы ждущие снаружи добрые самаритяне были вкурсах, что этот гадюшник вот-вот начнет расползаться и пора вылезать из клоки, надувать бубли ну и вообще готовиться ко всяким непотребствам.
Отсутствие поля как-то расстраивает... Оно в общем давало ощущение своего пространства, дома, защищенности. Пусть даже временной. Другое дело, что бонусы должны быть сопряжены и с определенными лишениями, сложностями.
Сообщение отредактировал Karst Mikotaj: 24 March 2015 - 12:02
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
/вкурил мха/
Модуль для корабля, с дикими требованиями по скиламм и фитингу. При активации останавливает крабль и надувает это поле. Поле пропускает только членов флота. Жрет стронций. Много. Весь дамаг по полю идет по шилде корабля, его надувшего. Шилда ек - поле офф. Корабли под полем могут лочить и дамажить.
/выдохнул/
ставим модуль на левиафан и получаем неплохой пос, который может варпать по системе, мочить капиталы ддшкой и возить с собой флот иш...(что там нынче можно) артибидонов с логистами щитовыми.
апд нужен еще такой же арморный и структурный(для настоящих мужчин) модули.
Сообщение отредактировал VladeyushiySlavoy: 24 March 2015 - 17:17
победивший клэнси сам становится клэнси
Интересно, если они при вводе сооружений будут удалять дублирующие функции у всего, что их имеет, выходит, что через какое-то время торговать можно будет только на этих сооружениях, и тогда вместо Житы 4-4 будет какой-то торговый хаб Объединённой Коалиции Торговцев, которая запиливает все торговые хабы конкурентов на расстоянии 20 прыжков, имеет флот в 3000 человек и дикий налог на торговлю?
Звездные войны же) Торговая коалиция
...нарушение разведвозможностей кораблей в пределах планетных систем, и определение координат кораблей, находящихся в режиме маскировки. Мы рассматриваем возможность определять их эффективность по принципу работы сотовой сети: таким образом, одиночный разведкомплекс не очень полезен, но развёрнутая сеть разведкомплексов может стать весомым преимуществом.
Будет много боли... причем, еще задолго до введения.
Годные планы.
Тут только сомнения гложат вот какого плана. Если у будущих аналогов ПОСа появится "общий доступ" да еще и с налогами от отношений, хайсек производственные корпы заанчорят нужные структурки, зонят все лопаты в плюсы с нужным налогом и и выведут лопаты в нпс корпы. И офвары устраивать майнинг-корпам станет бесполезно. Это достаточно много дистроя из игры уберет и я не думаю что ССР пойдет на такой шаг.
Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.
Годные планы.
Тут только сомнения гложат вот какого плана. Если у будущих аналогов ПОСа появится "общий доступ" да еще и с налогами от отношений, хайсек производственные корпы заанчорят нужные структурки, зонят все лопаты в плюсы с нужным налогом и и выведут лопаты в нпс корпы. И офвары устраивать майнинг-корпам станет бесполезно. Это достаточно много дистроя из игры уберет и я не думаю что ССР пойдет на такой шаг.
А что сейчас запрещает завести в нпц корпу и копать в импе. Руду вывозишь на станку.
Не будет. Т.е. хомячки рентеры думают, что структурки сканировщики избавят их от ламп. Они ошибаются. Лампы останутся. Они просто изменятся. Интера и свипули летящие в никуда, клочное но недоступное варпу, та туже министанку-пос развернуть в любой точке и док. А вот бобровому флоту - то да - геморой обеспечен.Будет много боли... причем, еще задолго до введения.
Уже несколько дней никак не пойму, что беспокоит в блоге? Что там такого, чего не было раньше? Гейты, руками игроков, нам обещали в Dominion (?), модульные ПОСы пару лет (?) назад.
То что это не абстрактные обещания "а давайте модульность запилим", а девблог с четкой идеей и ясным виденьем того, как это будет сделано и каким образом это будет вводится, шаг за шагом.
Мелкие структуры были первым шагом, аккуратной пробой возможностей. Когда они поняли что могут - решили взяться за это серьезнее.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
. Но и "новые структурки" (типа сифон и т.д.) тоже не вписываются - очень странно. То есть когда разрабатывались малые структуры над этой концепцией еще не работали?
возможно их пилили для опробации различных кодов и механик.
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
А вот не напрягает, что разработчику проще "новый мир построить", нежели допилить роли-доступы-механику анчоринга-механику посопа-прочий интерфейс?Мелкие структуры были первым шагом, аккуратной пробой возможностей. Когда они поняли что могут - решили взяться за это серьезнее.
За 1 год они могли бы написать еву 2 с меньшим количеством барахла но зато с живыми барахлом, но зачем? Зачем свистелки и перделки игроку который хочет иски?
Наивненько. Очень наивненько. Прям наивность овер9к.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
Наивненько. Очень наивненько. Прям наивность овер9к.
Погоди, где четкость? Где ясность?То что это не абстрактные обещания "а давайте модульность запилим", а девблог с четкой идеей и ясным виденьем того, как это будет сделано и каким образом это будет вводится, шаг за шагом.
Хрен его знает, но судя по запросам у нас тут в треде как минимум основной инвестор в CCP.
Всем вроде как понятно, что картины рисуются начиная с больших мазков, основных цветов, и только потом уточняются детали. Всем кроме инвесторов. Люди, которые вложили миллионы реала в проекты обычно очень дотошны до преждевременных расчетов
Сообщение отредактировал хомосапиенс: 25 March 2015 - 18:31
одно хорошо - вайн есть, значит не зря стараются СиСиПи.
для тех кто мечтает о еве 2.0 - немного покумекайте над маркетом в еве и подумайте через сколько лет ева 2.0 будет играбельна.
по поводу зданий - ждем точных разблюдовок. пока много белых пятен. (половина белых пятен от радости игроков правда)
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
0 members, 1 guests, 0 anonymous users