А можно ссылочку откуда инфа?
Что-то в районе слухов между рептилойдами, которые живут в земной полости, управляя оттуда Нибиру, и то, что Путин и Обама один человек из иллюминатов.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 24 March 2015 - 11:23
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сделают модуль для структурки для надува поля... который будет жрать дох....рена ПГ, ЦПУ, да еще и топляк. Вот и будут хомячки решать, толь шарик надуть, толь фабрику запустить...
Кстати, было бы толково... Только с одним условием: если шарик надут, то через него не проходят ни свои, ни чужие...
-----
Добавлю фантазий:
Получится эдакий шилдбустер для структурок. Факт установки модуля увеличивает окно уязвимости структуры на несколько часов. Если поставили и тут же сняли - нихрена, окно уязвимости остается раздутым. При активации жрет... стронций! (ну не выкидывать же после упразднения реинфорсов), шилду накачивает постепенно. После отключения шилда так же постепенно падает. Ну и как говорил выше - пока поле поднято, никто ни туда, ни обратно, ни свой, ни чужой. Величину поля можно совместить с каким-ниь спецэффектом, чтобы ждущие снаружи добрые самаритяне были вкурсах, что этот гадюшник вот-вот начнет расползаться и пора вылезать из клоки, надувать бубли ну и вообще готовиться ко всяким непотребствам.
Отсутствие поля как-то расстраивает... Оно в общем давало ощущение своего пространства, дома, защищенности. Пусть даже временной. Другое дело, что бонусы должны быть сопряжены и с определенными лишениями, сложностями.
Сообщение отредактировал Karst Mikotaj: 24 March 2015 - 12:02
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
/вкурил мха/
Модуль для корабля, с дикими требованиями по скиламм и фитингу. При активации останавливает крабль и надувает это поле. Поле пропускает только членов флота. Жрет стронций. Много. Весь дамаг по полю идет по шилде корабля, его надувшего. Шилда ек - поле офф. Корабли под полем могут лочить и дамажить.
/выдохнул/
ставим модуль на левиафан и получаем неплохой пос, который может варпать по системе, мочить капиталы ддшкой и возить с собой флот иш...(что там нынче можно) артибидонов с логистами щитовыми.
апд нужен еще такой же арморный и структурный(для настоящих мужчин) модули.
Сообщение отредактировал VladeyushiySlavoy: 24 March 2015 - 17:17
победивший клэнси сам становится клэнси
Интересно, если они при вводе сооружений будут удалять дублирующие функции у всего, что их имеет, выходит, что через какое-то время торговать можно будет только на этих сооружениях, и тогда вместо Житы 4-4 будет какой-то торговый хаб Объединённой Коалиции Торговцев, которая запиливает все торговые хабы конкурентов на расстоянии 20 прыжков, имеет флот в 3000 человек и дикий налог на торговлю?
Звездные войны же) Торговая коалиция ![]()
...нарушение разведвозможностей кораблей в пределах планетных систем, и определение координат кораблей, находящихся в режиме маскировки. Мы рассматриваем возможность определять их эффективность по принципу работы сотовой сети: таким образом, одиночный разведкомплекс не очень полезен, но развёрнутая сеть разведкомплексов может стать весомым преимуществом.
Будет много боли... причем, еще задолго до введения.![]()
Годные планы.
Тут только сомнения гложат вот какого плана. Если у будущих аналогов ПОСа появится "общий доступ" да еще и с налогами от отношений, хайсек производственные корпы заанчорят нужные структурки, зонят все лопаты в плюсы с нужным налогом и и выведут лопаты в нпс корпы. И офвары устраивать майнинг-корпам станет бесполезно. Это достаточно много дистроя из игры уберет и я не думаю что ССР пойдет на такой шаг.
Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.
Годные планы.
Тут только сомнения гложат вот какого плана. Если у будущих аналогов ПОСа появится "общий доступ" да еще и с налогами от отношений, хайсек производственные корпы заанчорят нужные структурки, зонят все лопаты в плюсы с нужным налогом и и выведут лопаты в нпс корпы. И офвары устраивать майнинг-корпам станет бесполезно. Это достаточно много дистроя из игры уберет и я не думаю что ССР пойдет на такой шаг.
А что сейчас запрещает завести в нпц корпу и копать в импе. Руду вывозишь на станку.
Не будет. Т.е. хомячки рентеры думают, что структурки сканировщики избавят их от ламп. Они ошибаются. Лампы останутся. Они просто изменятся. Интера и свипули летящие в никуда, клочное но недоступное варпу, та туже министанку-пос развернуть в любой точке и док. А вот бобровому флоту - то да - геморой обеспечен.Будет много боли... причем, еще задолго до введения.
Уже несколько дней никак не пойму, что беспокоит в блоге? Что там такого, чего не было раньше? Гейты, руками игроков, нам обещали в Dominion (?), модульные ПОСы пару лет (?) назад.
То что это не абстрактные обещания "а давайте модульность запилим", а девблог с четкой идеей и ясным виденьем того, как это будет сделано и каким образом это будет вводится, шаг за шагом.
Мелкие структуры были первым шагом, аккуратной пробой возможностей. Когда они поняли что могут - решили взяться за это серьезнее.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
. Но и "новые структурки" (типа сифон и т.д.) тоже не вписываются - очень странно. То есть когда разрабатывались малые структуры над этой концепцией еще не работали?
возможно их пилили для опробации различных кодов и механик.
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
А вот не напрягает, что разработчику проще "новый мир построить", нежели допилить роли-доступы-механику анчоринга-механику посопа-прочий интерфейс?Мелкие структуры были первым шагом, аккуратной пробой возможностей. Когда они поняли что могут - решили взяться за это серьезнее.
За 1 год они могли бы написать еву 2 с меньшим количеством барахла но зато с живыми барахлом, но зачем? Зачем свистелки и перделки игроку который хочет иски?
Наивненько. Очень наивненько. Прям наивность овер9к.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
Наивненько. Очень наивненько. Прям наивность овер9к.
Погоди, где четкость? Где ясность?То что это не абстрактные обещания "а давайте модульность запилим", а девблог с четкой идеей и ясным виденьем того, как это будет сделано и каким образом это будет вводится, шаг за шагом.
Хрен его знает, но судя по запросам у нас тут в треде как минимум основной инвестор в CCP.
Всем вроде как понятно, что картины рисуются начиная с больших мазков, основных цветов, и только потом уточняются детали. Всем кроме инвесторов. Люди, которые вложили миллионы реала в проекты обычно очень дотошны до преждевременных расчетов
Сообщение отредактировал хомосапиенс: 25 March 2015 - 18:31
одно хорошо - вайн есть, значит не зря стараются СиСиПи. ![]()
для тех кто мечтает о еве 2.0 - немного покумекайте над маркетом в еве и подумайте через сколько лет ева 2.0 будет играбельна.
по поводу зданий - ждем точных разблюдовок. пока много белых пятен. (половина белых пятен от радости игроков правда)
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
0 members, 0 guests, 0 anonymous users