Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Статья: Космические новостройки


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
309 ответов в теме

#221
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

А можно ссылочку откуда инфа?


Что-то в районе слухов между рептилойдами, которые живут в земной полости, управляя оттуда Нибиру, и то, что Путин и Обама один человек из иллюминатов.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 24 March 2015 - 11:23

  • 0
Изображение

#222
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2001 сообщений
549
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

Сделают модуль для структурки для надува поля...  который будет жрать дох....рена ПГ, ЦПУ, да еще и топляк. Вот и будут хомячки решать, толь  шарик надуть, толь фабрику запустить...

Кстати, было бы толково... Только с одним условием: если шарик надут, то через него не проходят ни свои, ни чужие...

-----

Добавлю фантазий:

Получится эдакий шилдбустер для структурок. Факт установки модуля увеличивает окно уязвимости структуры на несколько часов. Если поставили и тут же сняли - нихрена, окно уязвимости остается раздутым. При активации жрет... стронций! (ну не выкидывать же после упразднения реинфорсов), шилду накачивает постепенно. После отключения шилда так же постепенно падает. Ну и как говорил выше - пока поле поднято, никто ни туда, ни обратно, ни свой, ни чужой. Величину поля можно совместить с каким-ниь спецэффектом, чтобы ждущие снаружи добрые самаритяне были вкурсах, что этот гадюшник вот-вот начнет расползаться и пора вылезать из клоки, надувать бубли ну и вообще готовиться ко всяким непотребствам.

 

Отсутствие поля как-то расстраивает... Оно в общем давало ощущение своего пространства, дома, защищенности. Пусть даже временной. Другое дело, что бонусы должны быть сопряжены и с определенными лишениями, сложностями.


Сообщение отредактировал Karst Mikotaj: 24 March 2015 - 12:02

  • 0

#223
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43448 сообщений
7198
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
/вкурил мха/
Модуль для корабля, с дикими требованиями по скиламм и фитингу. При активации останавливает крабль и надувает это поле. Поле пропускает только членов флота. Жрет стронций. Много. Весь дамаг по полю идет по шилде корабля, его надувшего. Шилда ек - поле офф. Корабли под полем могут лочить и дамажить.
/выдохнул/
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#224
VladeyushiySlavoy

VladeyushiySlavoy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
327
  • EVE Ingame:Canarisis
  • Corp:RED October
  • Ally:RED
  • Client:Рус

/вкурил мха/
Модуль для корабля, с дикими требованиями по скиламм и фитингу. При активации останавливает крабль и надувает это поле. Поле пропускает только членов флота. Жрет стронций. Много. Весь дамаг по полю идет по шилде корабля, его надувшего. Шилда ек - поле офф. Корабли под полем могут лочить и дамажить.
/выдохнул/

ставим модуль на левиафан и получаем неплохой пос, который может варпать по системе, мочить капиталы ддшкой и возить с собой флот иш...(что там нынче можно) артибидонов с логистами щитовыми.


апд нужен еще такой же арморный и структурный(для настоящих мужчин) модули.


Сообщение отредактировал VladeyushiySlavoy: 24 March 2015 - 17:17

  • 0

победивший клэнси сам становится клэнси


#225
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Интересно, если они при вводе сооружений будут удалять дублирующие функции у всего, что их имеет, выходит, что через какое-то время торговать можно будет только на этих сооружениях, и тогда вместо Житы 4-4 будет какой-то торговый хаб Объединённой Коалиции Торговцев, которая запиливает все торговые хабы конкурентов на расстоянии 20 прыжков, имеет флот в 3000 человек и дикий налог на торговлю? :)

Звездные войны же) Торговая коалиция  :trololo:


  • 0

95009125.png


#226
Stagg

Stagg

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13747 сообщений
1543
  • Client:Рус

...нарушение разведвозможностей кораблей в пределах планетных систем, и определение координат кораблей, находящихся в режиме маскировки. Мы рассматриваем возможность определять их эффективность по принципу работы сотовой сети: таким образом, одиночный разведкомплекс не очень полезен, но развёрнутая сеть разведкомплексов может стать весомым преимуществом.

Будет много боли... причем, еще задолго до введения.:)


  • 0

#227
A_T_U_M

A_T_U_M

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 439 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Atum' Ra
  • Corp:Nomen-illis-Legio
  • Ally:нет
  • Client:Eng

Будет много боли... причем, еще задолго до введения. :)

 

А игра разве не про боль? ССР всё делает как обычно, правильно!  :trololo:


  • 0

Super omnia veritas

 


#228
Minmatar Sitizen

Minmatar Sitizen

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 781 сообщений
271
  • Client:Рус

Годные планы.
Тут только сомнения гложат вот какого плана. Если у будущих аналогов ПОСа появится "общий доступ" да еще и с налогами от отношений, хайсек производственные корпы заанчорят нужные структурки, зонят все лопаты в плюсы с нужным налогом и и выведут лопаты в нпс корпы. И офвары устраивать майнинг-корпам станет бесполезно. Это достаточно много дистроя из игры уберет и я не думаю что ССР пойдет на такой шаг.


  • 0

Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.


#229
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Годные планы.
Тут только сомнения гложат вот какого плана. Если у будущих аналогов ПОСа появится "общий доступ" да еще и с налогами от отношений, хайсек производственные корпы заанчорят нужные структурки, зонят все лопаты в плюсы с нужным налогом и и выведут лопаты в нпс корпы. И офвары устраивать майнинг-корпам станет бесполезно. Это достаточно много дистроя из игры уберет и я не думаю что ССР пойдет на такой шаг.

А что сейчас запрещает завести в нпц корпу и копать в импе. Руду вывозишь на станку.


  • 0
Изображение

#230
Drumling

Drumling

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2571 сообщений
418
  • EVE Ingame:KupoB
  • EVE Alt:много их - все невлезут
  • Corp:COMIC
  • Ally:R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
  • Client:Eng

Будет много боли... причем, еще задолго до введения. :)

Не будет. Т.е. хомячки рентеры думают, что структурки сканировщики избавят их от ламп. Они ошибаются. Лампы останутся. Они просто изменятся. Интера и свипули летящие в никуда, клочное но недоступное варпу, та туже министанку-пос развернуть в любой точке и док. А вот бобровому флоту - то да - геморой обеспечен.
  • 0
Помогаю советами и отвечаю на вопросы - Конво или еве-майл на персоажа: KupoB
Если не отвечаю сразу - подождите может я кого убиваю а может меня кто-то... :)
"В частности Red overlord (я так понимаю это ситезены Red alliance)" (С) Справедливость

#231
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng
Уже несколько дней никак не пойму, что беспокоит в блоге? Что там такого, чего не было раньше? Гейты, руками игроков, нам обещали в Dominion (?), модульные ПОСы пару лет (?) назад. Не, ну буровых для радастнарасколоть большой камень и потом радастнакапать маленькие, такого не было...

Сегодня понял, что напягает в блоге.
"Старые структурки" (ПОС, аутпост) в эту концепцию не вписываются - нормально. Но и "новые структурки" (типа сифон и т.д.) тоже не вписываются - очень странно. То есть когда разрабатывались малые структуры над этой концепцией еще не работали? Много и красиво написано, но без конкретики. Много несуразностей (например пристыкованный титан без поля), но обещание, что все будет хорошо.
Не говорит ли это о том, что нам опять просто передали поток мозгового штурма нагенеренный за пару дней парой человек, а не проработанную концепцию?

Парни столько лет не исполняют старые обещания и у нас такой восторг от новых обещаний.
Доверие ССР выросло? Эт хорошо... а вот онлайн падает...

Блог похож на бред человека которому страшно, который обещает что угодно, чтобы его не бросили - вот что не нравится.

Рад буду если ошибаюсь, но очучуение обмана есть. И да, у нагли пушку уже дорисовали прежде, чем 100км станции делать? :)
  • 5

#232
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Уже несколько дней никак не пойму, что беспокоит в блоге? Что там такого, чего не было раньше? Гейты, руками игроков, нам обещали в Dominion (?), модульные ПОСы пару лет (?) назад.

То что это не абстрактные обещания "а давайте модульность запилим", а девблог с четкой идеей и ясным виденьем того, как это будет сделано и каким образом это будет вводится, шаг за шагом.

Мелкие структуры были первым шагом, аккуратной пробой возможностей. Когда они поняли что могут - решили взяться за это серьезнее.


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#233
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Сейчас 2015й год, и все вкалывают на валькирию и прожект легион.
За 1 год они могли бы написать еву 2 с меньшим количеством барахла но зато с живыми барахлом, но зачем? Зачем свистелки и перделки игроку который хочет иски?


  • 0

#234
scariot

scariot

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1970 сообщений
-40
  • EVE Ingame:Mirialia Fox
  • Client:Eng

. Но и "новые структурки" (типа сифон и т.д.) тоже не вписываются - очень странно. То есть когда разрабатывались малые структуры над этой концепцией еще не работали?

возможно их пилили для опробации различных кодов и механик.


  • 0

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)

Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)


#235
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4877 сообщений
3380
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

Мелкие структуры были первым шагом, аккуратной пробой возможностей. Когда они поняли что могут - решили взяться за это серьезнее.

А вот не напрягает, что разработчику проще "новый мир построить", нежели допилить роли-доступы-механику анчоринга-механику посопа-прочий интерфейс?

Факты: Выпилили асист файтеров. Ввели фатигу.

Итого: Имбы режутся помаленьку, заместо разбора старого кода пилят начистую.
Предположение: Ццп проще выпилить офгрид бонусы из игры, чем переписывать грид. Прощай пятилинковая тенга?
  • 0

#236
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

За 1 год они могли бы написать еву 2 с меньшим количеством барахла но зато с живыми барахлом, но зачем? Зачем свистелки и перделки игроку который хочет иски?

Наивненько. Очень наивненько. Прям наивность овер9к.


  • 1

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#237
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Наивненько. Очень наивненько. Прям наивность овер9к.


Да мамкины разработчики думают, что если они играют в игры, то знают все о разработке. Особенно о сроках и стоимости. Их не волнует, что дестени бюджет в 500кк$ и несколько лет разработки имеет меньше контента, чем ева. Но еву то можно написать за год :trololo:
  • 2
Изображение

#238
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

То что это не абстрактные обещания "а давайте модульность запилим", а девблог с четкой идеей и ясным виденьем того, как это будет сделано и каким образом это будет вводится, шаг за шагом.

Погоди, где четкость? Где ясность?
В блоге написано
Структура Х должна влиять на 1.2.3.
Структура У должна влиять на 4.5.6.
Нет никакой проработки как влияет 1 на 5 и 3 на 2.

Концепт фитилки - как при таком количестве модулей бороться с флотом в 200 лиц? Как бороться с разными шиптайпами? Или сигнатура пушки/корабля, угловая скорость и прочее уходит в прошлое?

Где, как это будет сделано?
Простой вопрос швартовки суперов. Отсутствие поля. Это что? Я не понимаю как это будет работать. Ты понимаешь?
Спроси любого владельца супера, ему понятно - как это будет сделано и как он будет жить без поля? Главное, зачем швартовать супер? Чтобы его все видели? Чтобы его можно было убить без пилота, замучив станку этно-линками с интера?
Да, все можно придумать и обойтись без полей, но в блоге не сказано КАК это уже придумано. Или еще не придумано?
Или главноная часть проработки во фразе - "все еще может поменяться!"?

Где шаг за шагом?
Сделали структуры -> убрали бонусы, убрали ПОСы? Это план вывода одной из основ игры?
Погодь, а они все структуры разом введут? Сколько будет длиться каждый этап? Будет компенсация ПОСов? Стоимость новых структур по отношению к ПОСу?
Или уровень проработки "возможно, здесь пригодятся трупы", "возможные тюнинг-модули: воздействуют на все вышеуказанное" достаточен?
Или пошаговость в декларации - "у вас будет время переехать..."

Извини, но в блоге просто наброски и предположения, такие же, как и про модульность ПОСов. Теперь идей больше, но для прошедшего времени после обещаний модульных ПОСов, маловато.

Я не утверждаю, что в ССР нет идей, а высказываю опасение, что работа по реализации этих идей на уровне мозгового штурма.
Еще не было рассмотрено влияния систем на существующую механику, друг на друга. Еще не были проработаны отрицательные эффекты ввода этих структур, нет планов их устранения и т.д. Если так, то мы почитали Жюля Верна во времена, когда он писал "20 тыс лье" и этот концепт так же близок к реализации, по времени и решениям, как Наутилус к АПЛ Борей.
  • 0

#239
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

Хрен его знает, но судя по запросам у нас тут в треде как минимум основной инвестор в CCP.

 

Всем вроде как понятно, что картины рисуются начиная с больших мазков, основных цветов, и только потом уточняются детали. Всем кроме инвесторов. Люди, которые вложили миллионы реала в проекты обычно очень дотошны до преждевременных расчетов


Сообщение отредактировал хомосапиенс: 25 March 2015 - 18:31

  • 0

#240
scariot

scariot

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1970 сообщений
-40
  • EVE Ingame:Mirialia Fox
  • Client:Eng

одно хорошо - вайн есть, значит не зря стараются СиСиПи. :trololo:

 

для тех кто мечтает о еве 2.0 - немного покумекайте над маркетом в еве и  подумайте через сколько лет ева 2.0 будет играбельна.

 

по поводу зданий - ждем точных разблюдовок. пока много белых пятен. (половина белых пятен от радости игроков правда)


  • 2

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)

Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users