Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Albion online


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2859 ответов в теме

#2561
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13489 сообщений
519
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Хз как так, пока сервак не ддосили у меня не было проблем учитывая что я занимался в общем-то только пвп, когда ддосят - да были вылеты и подлаги. Вот прямо счас хз, пока не играю.



Это рофл у меня в 70 основной скилл и профильный только в одинх мечах около 55, остальное в гавне и палках вылито. Абсолютно не обязательно что-то максить под пвп.

..

ты последнюю строчку то прочитал?


  • 0

#2562
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22420 сообщений
4739
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Держи в курсе!

 

https://clips.twitch...ntPeachSpicyBoy


  • 1
Изображение

#2563
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Подарили мне код на создание нового акка с месяцем према.
Оешил попробовать. Скачал, установил, вроде бы неплохо, эдакая ева-лайт.
Вопрос возник по местным лоусекам и нулям - насколько опасные желто-красные зоны по сравнению с евскими лоу и нулями?


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#2564
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22420 сообщений
4739
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Синие зоны - нет пвп. По-моему разные фракции могут друг друга бить. Но надо для этого в них записаться и прибежать в локи другой фракции(а они далеко от того места где можно записаться в другую фраку). В локале видно сколько всего людей. Враги по ФВ могут друг друга атаковать без агры.

 

Жёлтые зоны челы могут прожать агру (это длится секунд 6-7) и поставить тебя на колени - лут свой не потеряешь, но придётся чиниться немного + будешь стоять 3 минуты. В локале видно сколько всего людей и сколько в агре.

 

Красные зоны - нули с фулл лутом, в локале видно сколько красных(в агре) агру всё ещё надо прожать, но если убивают то с концами теряешь всё, выпадает вроде половина как в еве. В локале видно сколько в агре.

Людей в агре могут бить все, включая НПЦ у ворот городов.

 

Чёрные зоны - по факту нули тоже что и красные, но агру прожимать не надо - можно сразу атаковать, тоже фулл лут, но в локале не видно сколько людей.

 

По факту основное пвп это местное ФВ и красные зоны. Там и в данжах и в опенспейсе пвп предостаточно.

 

Жёлтые зоны нафиг не сдались, что на колени поставил что нет - пофиг. В чёрных сидит либо пару кемперов которые быстро убьют соло цель, но драться с больше чем одним особо не хотят, либо блоб какого-либо алли. Все кемпят порталы и проходы.

 

Есть ещё GVG пвп 5на5 на очки и пвп в разломах 2на2 или 5на5, там люди сочно потеют обычно и делают норм билды/мувы.

 

Ну и есть ещё альянсовый зерг это 20на20 50на50 там хз чо ваще происходит.


Сообщение отредактировал Merazor: 14 February 2020 - 18:44

  • 0
Изображение

#2565
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13489 сообщений
519
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

желтые зоны - смерти нет (3 минуты на коленях), потеря 5% прочности шмота и лута (~10к серебра на ремонт), из инвентаря рандомно что то пропадает. в локале видно кол-во флагнутых. данжи в зонах аналогичны. чтобы нагибать нужно флагнуться, 30сек переключение, флагнутых гоняют всем курятником

 

красные - это как лоусек в Еве, смерть с фуллутом, локал не видно, на карте видно группы >=10

 

черные - как нули, есть клаймы и станки (убежища), блобы видно

 

в целом менее опасно относительно евы - легче убежать, нет бублей, дизов, скребков, меньше ганкеров

 

ах да, если ты во фракции - имеют право убить и в синих


Сообщение отредактировал Xiemargl: 14 February 2020 - 20:33

  • 0

#2566
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5850 сообщений
81
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Игра-то загибаться не планирует? Или все нормально с онлайном?


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#2567
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Еще возник вопрос по острову.
Улучшение мастерских на нем какого-то огромного количества ресурсов стоит, а ведь еще и кормить их нужно. Есть ли смысл строить?


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#2568
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22420 сообщений
4739
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Еще возник вопрос по острову.
Улучшение мастерских на нем какого-то огромного количества ресурсов стоит, а ведь еще и кормить их нужно. Есть ли смысл строить?

На мой взгляд не особо, я на нём просто поставил 3 сундука чтобы хранить лут и быстро собирать билд.


  • 0
Изображение

#2569
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13489 сообщений
519
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Еще возник вопрос по острову.
Улучшение мастерских на нем какого-то огромного количества ресурсов стоит, а ведь еще и кормить их нужно. Есть ли смысл строить?

в городе платишь за использование, но кормить не надо, и есть возврат ресурсов (ака скидка). надо считать

 

а еще можно пользоваться на халяву гильдостровом, если гильда нормальная. возврата тоже нет

 

в обоих случаях можно использовать для увеличения возврата очки крафта - дают при преме



Игра-то загибаться не планирует? Или все нормально с онлайном?

вроде нормально (рынок регионального города 200, городов 5), но надо учесть

 

- игра гораздо меньше евы

- ресурсов в локациях немного

 

т.е она не масштабируется, будет втрое больше игроков и ты уже не найдешь свободную зеленку в хайсеке или ресурс для собирашки

 

нули (черные) пустые


Сообщение отредактировал Xiemargl: 15 February 2020 - 22:50

  • 0

#2570
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 463 сообщений
277
Играет ещё кто? Я вот вернулся после годового отсутствия вроде все живое, народ бегает, экономика тоже работает. В скором времени девы грозились добавить аналог вормхоллов, и да, посы тоже уже запилили
  • 0

#2571
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22420 сообщений
4739
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Я пока нет, будет скучно вкачусь.


  • 0
Изображение

#2572
Kern Cassius

Kern Cassius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 820 сообщений
-137
  • EVE Ingame:Kern Cassius
  • Corp:NPC
  • Client:Рус
Тоже перестал играть, стало скучновато как-то.
  • 0

#2573
Vladigor4ik

Vladigor4ik

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 19 сообщений
27
  • EVE Ingame:Vlad Rosski
  • Corp:Born2Burn
  • Channel:Born2Burn
  • Client:Рус
Народа много, контента куча, вкатиться сейчас вообще 0 проблем.
  • 0

#2574
Zumzat

Zumzat

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6291 сообщений
5900
  • EVE Ingame:Mystic Rebel

Проект живет и развивается в принципе, скоро добавят аналог вормхолов, 1в1 хеллгейты и новую ветку оружия (армор уже добавили): 

https://albiononline...ing-this-august

 

Для меня лично проблема АО заключается в том, что для того что б полноценно наслаждаться этой игрой нужно иметь 4-х хорошо играющих в эту игру товарищей, что часто, к сожалению, оказывается не так уж и просто.


  • 0

#2575
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng
Вернулся в альбион в апреле-мае, был крайне приятно удивлен тем, как улучшился соло экспириенс игры. Есть проблемы в опенворлде, но добавилась клевая активность для одиночек (рандомные данжи), которая про пвп и пве одновременно, интересная, фановая, гриндовая, кароч, со всех сторон окейная. С помощью выбора локации можно контролировать "опасность" своего контента.
Сейчас активно задрочу по паре часов по вечерам, жду новых данжей 1х1. Вообще, если раньше игру можно было бросить от недостатка соло контента, то как минимум с этой стороны все стало гораздо лучше, так что рекомендую.

Сама по себе игра ощущается как в очень "здоровом" и самобалансирующемся состоянии, что есть гуд.

Сообщение отредактировал Rokov: 08 July 2020 - 15:45

  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#2576
Kern Cassius

Kern Cassius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 820 сообщений
-137
  • EVE Ingame:Kern Cassius
  • Corp:NPC
  • Client:Рус

В "соло"-данжи ходят дайвить по 2-3 человека, одному тяжеловато бывает такое вывозить, особенно если тебя зацепили на боссе. Новые 1х1 хг будут куда интереснее, по-крайней мере первое время. Смолл-скейл контент достаточно веселый, но мне уже надоел, так как разнообразия, в общем-то, нет. ХГ и кристалки 5х5 - тоже крутая штука, но как тут уже заметили, нужна адекватная команда на постоянной основе, а это уже не так просто. ЗВЗ контент очень унылый, батфон на батфоне, кто кого переблобит и закроет локи:). Плюч всегда есть голубые вагончики на полкарты, которые при желании выселят любую небольшую гильдию с черных зон.


  • 0

#2577
Vladigor4ik

Vladigor4ik

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 19 сообщений
27
  • EVE Ingame:Vlad Rosski
  • Corp:Born2Burn
  • Channel:Born2Burn
  • Client:Рус
Небольшие гильдии, которым нравятся черные, живут в городах в черных локах. Если адекватно одеваться то и 2-3 убить нет проблем. Можно глянуть ролики Equart, как пример. Для соло игрока или смолл скейла, просто завались контента. Что есть сейчас и что было полгода назад до патча Квин, просто не сравнить.
  • 0

#2578
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

В "соло"-данжи ходят дайвить по 2-3 человека, одному тяжеловато бывает такое вывозить, особенно если тебя зацепили на боссе.

Ты сам контролируешь опасность соло данжей выбором зоны. Если пойти в полупустую т5, то тебя там раз в час будет гангать 1 человек, если пойти в проходную т7, то ты там в каждом данже будешь встречать гостей по 2-3. Плюс все промежуточные варианты. Выбираешь подходящий уровень опасности для себя и наслаждаешься.
  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#2579
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13489 сообщений
519
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Лут порезали, смысла ходить в мелкие черные нет совсем, разве что как наживка для ПВП.

 

А так да, игра относительно примитивная, развлечений немного. Разве что поподгорать из-за слива в лагах.

 

Зеленки пофиксили, можно релаксировать в желтых/синих.


  • 0

#2580
Zumzat

Zumzat

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6291 сообщений
5900
  • EVE Ingame:Mystic Rebel

Ты сам контролируешь опасность соло данжей выбором зоны. Если пойти в полупустую т5, то тебя там раз в час будет гангать 1 человек, если пойти в проходную т7, то ты там в каждом данже будешь встречать гостей по 2-3. Плюс все промежуточные варианты. Выбираешь подходящий уровень опасности для себя и наслаждаешься.

Многие соло игроки предпочитают ходить в 2в2 хг, потому что там количество встреченных тобою лимитировано двумя, а в соло данже тебя дайвануть могут 5-10 отморозков изи.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users