И ты от этого никак не уйдёшь. Невозможно отделить только что пришедшего игрока от вернувшегося в игру (очередного альта) опытного пилота. Да и смысла в этом нет. Механика даёт возможность сократить отставание лоу СП персонажа от старших коллег по цеху, при этом поощряя знание ингейм механик. А папка про ингейм механики знает практически всё, иначе это не папка.
Нет, это как раз изи бризи. Просто банки отправляются в помойку, а вместо них делается аналог обучающих мисок, где выпадают золотые книжки на строго определенный набор навыков, в миссиях детально объясняют почему инженерия в 5 это круто, ну и так далее. Эти книжки дают сильный буст скорости прокачки своего навыка, например инженерию можно прокачать в 2 раза быстрее. Так же книжки привязаны к чару, который сделал миску. В набор навыков входить должны только сапорт скилы на фитинг\танк\навигацию и капу. Можно так же сделать книжки на пушки и скан, но выбор одной ветки скилов, должен блокировать другую, качнул быстро пушки(смоловые), но теперь качай скан "как все" и наоборот. Желательно, что бы часть мисок заводило пилота в вх\лоу\нули.
В старой теме про банки это все было(никаких предложений не было, ага
)
Увы, это сложно в реализации и не приносит бабла CCP. Но деньги они могуть брать из нормальных скинов для кораблей, а не синих драконов. А вот с реализацией да, затык, похоже что сейчас у CCP команда очень маленькая, могут и не потянуть.