Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[soft] EvaJima 2.28


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
653 ответов в теме

#301
Данкан

Данкан

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
313
  • EVE Ingame:Dunkan Su-Shiloff
  • Client:Рус

KOS - http://kos.cva-eve.org/

 

Это, чтобы глядеть, кто враг, а кто нейтрал среди нейтрального локала.

 

Понятно. Никаких проблем. Будет в следующей версии.


  • 0
 
 
Знание некоторых принципов легко компенсирует незнание некоторых фактов.
(© Гельвеций)

#302
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Добрался потестить маршруты. Ниче не работает. Прога либо крашится, либо говорит что маршруты добавлены, хотя в игре ровно ноль реакции.


  • 0

#303
Данкан

Данкан

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
313
  • EVE Ingame:Dunkan Su-Shiloff
  • Client:Рус

Добрался потестить маршруты. Ниче не работает. Прога либо крашится, либо говорит что маршруты добавлены, хотя в игре ровно ноль реакции.

 

КРИТИЧЕСКИ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
 
Для успешного функционирования версии 1.35 вам нужно открыть файл settings.txt и изменить строчку
 

"CCPSSO_AUTH_SCOPES": "characterLocationRead",

 

на строчку

 

"CCPSSO_AUTH_SCOPES": "characterLocationRead characterNavigationWrite",

 
и произвести повторную авторизицию пилота на сайте SSO CCP

 

Сделали?


  • 0
 
 
Знание некоторых принципов легко компенсирует незнание некоторых фактов.
(© Гельвеций)

#304
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Все, теперь работает. Спасибо!

Немного топорно, но потерплю. Лишь бы не ручками это делать.


  • 0

#305
AnrDaemon

AnrDaemon

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 65 сообщений
0
  • Client:Eng

В папку Data\Routes\ можно положить уже готовый текстовой файл со всеми системами. Название файла будет названием маршрута.

Спасибо. Так даже проще будет генерировать маршруты.

Хотелка на будущее - загружать маршрут асинхронно. Всё таки на пять минут выпадать из жизни как-то некомфортно.

И, да, загрузка всех точек прошла без проблем. Были паузы примерно каждые 20-30 точек, но в целом - всё зашло.

Сообщение отредактировал AnrDaemon: 13 March 2017 - 4:24

  • 0

#306
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

На паузы пофиг, так даже надежнее. Не очень приятно будет, если прога начнет ломиться запросами в клиент и крашнет его. Сам в итоге тоже делал маршруты через текстовый файл. Через прогу больше 12 почему-то не хочет делать. Видимо из-за возможных проблем с оптимизацией маршрута.


  • 0

#307
Данкан

Данкан

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
313
  • EVE Ingame:Dunkan Su-Shiloff
  • Client:Рус

Не очень приятно будет, если прога начнет ломиться запросами в клиент и крашнет его.

 

Вы понимаете, что ломится в клиент сервер Евы, получающий на это команды из собственного API, а не прога? Следите за руками - прога посылает просьбу об установлении точки маршрута на сервер ССР на котором стоит CREST API. CREST API загружает эту команду в пул команд на сервер игры. Ваш клиент, раз в некоторое время, весьма короткое, опрашивает сервер - есть ли для меня какая команда? В нашем случае сервер ему сообщает - да, вот такая команда есть, добавь точку в маршруте в отрисовку клиента. Потому как сервер уже добавил ее. Улавливаете?

 

Что за ерунда про краш клиента прогой? Ну правда. Какой-то сон разума.

 

По поводу не добавления больше 12 систем. Пожалуйста, дайте мне лог и опишите проблему. Что значит не хочет? Какая оптимизация маршрута? Кто делает оптимизацию маршрута? Дайте мне чуть больше информации.


  • 0
 
 
Знание некоторых принципов легко компенсирует незнание некоторых фактов.
(© Гельвеций)

#308
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Ну я же не в курсе как это изнутри работает. Если в клиенте есть кд на следующую команду от апи, то это же хорошо.

Вот так вот пытаешься в 2к17 чумаданить софтину, а от тебя только предъявы видят  :D

По поводу 12 маршрутов: я конечно детально не изучал, но трижды сделав маршрут из 13 точек и сохранив, после обнаруживал что в маршруте их 12. В итоге через текстовые файлы все быстрее сделал. В проге какой-то гемор. Каждая новая строчка теряет фокус, на нее дополнительно приходится кликать, чтобы была возможность вставить текст. То ли дело блокнотик - вставил и сохранил, обозвал файл как хочешь.


  • 0

#309
Данкан

Данкан

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
313
  • EVE Ingame:Dunkan Su-Shiloff
  • Client:Рус

 

В проге какой-то гемор. Каждая новая строчка теряет фокус, на нее дополнительно приходится кликать, чтобы была возможность вставить текст. То ли дело блокнотик - вставил и сохранил, обозвал файл как хочешь.

 

Я что-то не понимаю. В гриде печатаешь скажем Hek нажимаешь Enter и печатаешь дальше Jita На одну системы одно нажатие  Enter Куда и зачем вы кликаете? Наверное я сделаю другие цвета. Похоже непонятно какая строчка в фокусе.



То ли дело блокнотик - вставил и сохранил, обозвал файл как хочешь.

 

Понимаете в чем дело, блокнотик не может проверить системы на правильность названия.


  • 0
 
 
Знание некоторых принципов легко компенсирует незнание некоторых фактов.
(© Гельвеций)

#310
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Я что-то не понимаю. В гриде печатаешь скажем Hek нажимаешь Enter и печатаешь дальше Jita На одну системы одно нажатие  Enter Куда и зачем вы кликаете? Наверное я сделаю другие цвета. Похоже непонятно какая строчка в фокусе.

 

Понимаете в чем дело, блокнотик не может проверить системы на правильность названия.

Я не печатаю. Я копимастом их туда закидываю. Из ингейм блокнота. Проблема не столько в самом фокусе, сколько в том, что нужно кликать дважды на пустое поле. Первый раз чтобы его выделить, второй раз чтобы оно стало доступно для изменений.

 

Скажу лично за себя. Я от блокнотика и не требую чтобы он проверял правильность систем. Я это уже сам проверил и блокнотику отдаю уже проверенную информацию.


  • 0

#311
AnrDaemon

AnrDaemon

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 65 сообщений
0
  • Client:Eng

Понимаете в чем дело, блокнотик не может проверить системы на правильность названия.

Разбить текст по строкам, проверить и сохранить как ID:Название, чтобы во второй раз не перепроверять.
 
 

Я не печатаю. Я копимастом их туда закидываю. Из ингейм блокнота. Проблема не столько в самом фокусе, сколько в том, что нужно кликать дважды на пустое поле. Первый раз чтобы его выделить, второй раз чтобы оно стало доступно для изменений.
 
Скажу лично за себя. Я от блокнотика и не требую чтобы он проверял правильность систем. Я это уже сам проверил и блокнотику отдаю уже проверенную информацию.

Думаю, было бы удобне высказывать ваши претензии в виде конкретных пожеланий.
А то получается очень много текста и мало конкретики.
  • 0

#312
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Нету пожеланий. Буду пользоваться через папки и блокнот, меня устраивает.


  • 0

#313
xtalia

xtalia

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 775 сообщений
292
  • EVE Ingame:Serg Sinist
  • EVE Alt:Xtalia Kashuken
  • Client:Eng

Есть пожелание одно: во вкладке Locations сайты не списком сделать, а маленькими кнопками (удобно, чем выпадающим списком)

 

ZK - zkillboard  и т.д


Сообщение отредактировал xtalia: 13 March 2017 - 19:40

  • 1

#314
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Сегодня опять решил побаловаться с маршрутами. Составил списочек из 12 пунктов, но софтина постоянно подсовывает мне 11. Зашел через блокнот, в списке поменял местами название 1 и 2 точки в маршрутах и демон машина завелась. Можно как-то сделать, чтобы ее каждый раз за руку не приходилось ловить как жулика?

UPD: кажись допедрил, сам буратина. Видимо был в системе, которая была в маршруте, поэтому софтина ее пропустила.


Сообщение отредактировал Skirtos: 21 March 2017 - 10:32

  • 0

#315
Varkom

Varkom

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Рус

Доброго времени! Пожалуйста,не забрасывайте усовершенствование проекта . Тишина не обозначает отсутствие интереса . Мы,я и мои друзья,очень ждем кнопки KOS чекера .=)) Еще раз повторюсь ,очень полезная и клевая програмуля,Теперь не представляю Евку без нее.Еще раз СПАСИБО!


  • 0

#316
Данкан

Данкан

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
313
  • EVE Ingame:Dunkan Su-Shiloff
  • Client:Рус

Доброго времени! Пожалуйста,не забрасывайте усовершенствование проекта . Тишина не обозначает отсутствие интереса . Мы,я и мои друзья,очень ждем кнопки KOS чекера .=)) Еще раз повторюсь ,очень полезная и клевая програмуля,Теперь не представляю Евку без нее.Еще раз СПАСИБО!

 

Вам спасибо за то что используете программу :)

 

Я не забрасываю. Я, наоборот, очень усердно пилю карту. Как понимаете карта штука такая непростая, что быстро не получается.



Сегодня опять решил побаловаться с маршрутами. Составил списочек из 12 пунктов, но софтина постоянно подсовывает мне 11. Зашел через блокнот, в списке поменял местами название 1 и 2 точки в маршрутах и демон машина завелась. Можно как-то сделать, чтобы ее каждый раз за руку не приходилось ловить как жулика?

UPD: кажись допедрил, сам буратина. Видимо был в системе, которая была в маршруте, поэтому софтина ее пропустила.

 

Если нет, то пришлите мне список вводимых систем - будем посмотреть.


  • 0
 
 
Знание некоторых принципов легко компенсирует незнание некоторых фактов.
(© Гельвеций)

#317
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Если нет, то пришлите мне список вводимых систем - будем посмотреть.

Может просто добавить оповещение в результат выдачи? Мол так и так вы находитесь в систем с которой начинается маршрут. Если поменять местами системы, то работает же. Логика прослеживается по крайней мере.


Сообщение отредактировал Skirtos: 22 March 2017 - 10:00

  • 0

#318
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Вам спасибо за то что используете программу :)

 

Я не забрасываю. Я, наоборот, очень усердно пилю карту. Как понимаете карта штука такая непростая, что быстро не получается.

вот карту прям очень очень жду =)


  • 0

#319
Данкан

Данкан

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
313
  • EVE Ingame:Dunkan Su-Shiloff
  • Client:Рус

вот карту прям очень очень жду =)

 

С картой логические проблемы. Может вы найдете элегантное решение. Пилот переходит из J100000 в J100001 и оттуда через дырку в Amarr

 

Так выглядит карта: J100000 - J100001 - Amarr

 

Логично, да? В системе Amarr есть дырка в J100001

 

Теперь представьте, что пилот переходит из J100000 в J100001 и тут его ловят злые туземцы и устраивают ему подэкспресс в Ammar.

 

Так выглядит карта: J100000 - J100001 - Amarr

 

Логично, да? Только в Amarr нет дырки в J100001

 

Короче у меня проблема со смертями главного героя в середине главы.


  • 0
 
 
Знание некоторых принципов легко компенсирует незнание некоторых фактов.
(© Гельвеций)

#320
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

С картой логические проблемы. Может вы найдете элегантное решение. Пилот переходит из J100000 в J100001 и оттуда через дырку в Amarr

 

Так выглядит карта: J100000 - J100001 - Amarr

 

Логично, да? В системе Amarr есть дырка в J100001

 

Теперь представьте, что пилот переходит из J100000 в J100001 и тут его ловят злые туземцы и устраивают ему подэкспресс в Ammar.

 

Так выглядит карта: J100000 - J100001 - Amarr

 

Логично, да? Только в Amarr нет дырки в J100001

 

Короче у меня проблема со смертями главного героя в середине главы.

я так понимаю в функционале апи нет никаких проверок на смерть или смену клона или создание киллмыла? Тогда оставить как есть, пусть генерит коннект на карте и сознательные граждане будут сами ручками удалять лишние коннекты.



если ева позволяет в реальном времени корабль получить - то смену корабля учитывать и не париться



еще как вариант-затычка - получить домашнюю систему персонажа и дырки в нее не учитывать, ну или там требовать ручное подтверждение какое-нить



стоп
в местоположении по апи отдается только система или конкретное место? если второе - то просто смену местонахождения на станцию не учитывать

 

т.е. если ты появился в амарре в спейсе - то дырка, если в амарре на станке - то явно не дырка



это результаты мозгового штурма =)


Сообщение отредактировал X4me1eoH: 22 March 2017 - 13:34

  • 1




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users