Пеинтеры для пушек штука полезная, но слишком незаметная чтобы ее юзали
Ну почему же, Ангелы обажают их юзать...вообще пейнтеры больше для мисслов нужны.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Для пушек паинтер равносилен сетке (в плане трекинга увеличение сиги в два раза равносильно падению скорости в два раза), так что нерф сеток вполне может привести к скрытому бусту паинтеров. Какая там сейчас скорость у интера залезевшего под сетку турельного БШ? Может действительно проще его паинтером подсветить (причем не обращая внимания влезет он под сетку или нет), чем сетку ложить?Ну почему же, Ангелы обажают их юзать...вообще пейнтеры больше для мисслов нужны.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
С учётом того что мисслы переделывают, ещё неизвестно для чего пэинтеры будут нужны.Ну почему же, Ангелы обажают их юзать...вообще пейнтеры больше для мисслов нужны.
Сообщение отредактировал Sansanich: 01 November 2008 - 13:47
Ну эффективность второй сетки за счёт стэкинг пенальти будет ниже 50% как раз, ну точнее около 50% (ну эффективность первой будет 60%) Так что в принципе... Не знаю в опчем, но если не вешать скрамблер то цептор будет всё равно довольно быстро летать даже попав по сетку.Ну у паинтера эффективность очень низкая. А у интера бонус на сигнатуру, т.е. ежели ему сигнатуру даже на 51.5% раздуть (All lvl 5 рапира с т2 ТП), то без МВД под 1 ТП получится около 42, а под двумя 60 , а когда он на МВД идёт то там и так под 210, с 1 ТП будет около 310, с двумя около 442. То бишь ТП сможет заменить сетку только если эффективность сетки будет ниже 50%..
А так то основное достоинство ТП только в том что у него очень солидный оптимал и фаллоф (45+90 на all lvl5).Возможно в результате нерфа сеток разумно будет ставить ТП в ПвП фиты.
Вообще-то стэкинг пенальти на сетки всегда работал. Иначе попав по 10-20 сеток скорость была бы не 1-2 м/с а гораздо ближе к нулю.а с каких это пор, на сетки работает стекинг пеналити ? была скорость 1000, под двумя стеками будет 10 ...
я не говорю пока про грядущий патч ...
Нет я всё-таки напутал. Стэкинг пенальти есть тока для неписевых сеток пока что. Но вообще вроде бы шла речь про возможное введение стакинг пенальти для сеток после нанонерфа.Еслиб стекинг пенальти на сетках не работал, то от рапиры с 2мя 90% сетками, интер летящей 10к в одну сторону, полетел бы со скоростью 8к обратно, жопой вперед Ж)))
Нет ну знавешь есть стакинг пенальти у хардов или там веапон апгрейдов, вот и для сеток такую понятно что сила сетки определяется для скорости с учётом уже действующих сеток.Типа установка 2х на одну цель приравнивала действия второй через что то типа аццкого фалофа в 50% о общей силы + тот "стекинг" что есть сейчас? Или типа каждаю установленая сетка на корабле работала бы только на пол силы... Я чот не понимаю...(
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Сообщение отредактировал gobobo: 01 November 2008 - 17:53
А если на цель кинули 10 сеток с разных кораблей - стекинг тоже работает (смысле еслиб он был, то работал бы именно так)...Да и нах это надо? В конец занерфить рапиру, которой и так хорошо достанется после патча или что? Кроме рапиры сейчас мало кто 2 сетки ставит...
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 01 November 2008 - 18:25
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Вся фишка в том, что пеинтеры одинаково нужны как для мислов, так и для пушек. Это показало мое независимое исследованиеНу почему же, Ангелы обажают их юзать...вообще пейнтеры больше для мисслов нужны.
Ну по-моему, это примерно так: Аразу, Рапира, скрамблер, 1-2 сетки, 1-2 пэинтера, и может 1-2 дампенера и кирдык фригат-сайзед машинке.см на тесте, у интера вроде как есть бонус на сигнатуру под мвд =) на 4м левеле получается что то около 92 на крусадере. во всяком случае было 2 дня назад =)
p.s. тока сетки все равно нужны тк без них под пейнтерами цель свалит куда нить в гейт или в док
Сообщение отредактировал Trimutius III: 02 November 2008 - 14:07
Ну по-моему, это примерно так: Аразу, Рапира, скрамблер, 1-2 сетки, 1-2 пэинтера, и может 1-2 дампенера и кирдык фригат-сайзед машинке.
З.Ы. Хотя дампенеры не особо рулят после введения скриптов.
Сообщение отредактировал shadzy: 02 November 2008 - 14:19
0 members, 0 guests, 0 anonymous users