Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Dust514] Что готовит билд грядущий


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
70 ответов в теме

#21
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
...кстате, ни у кого не этой недели не наблюдается следующие:
- если окончание битвы зависло (всесто вывода итоговой статистики просто 0,5-1,5 минуты поле боя с бегущими в последнем направлении игроками, затем черный экран и ты опять в каюте (соответственно ни денег, ни k/d не накинули)), и при последующем поиске сражений игра динамит по 10-15 минут: поиск контрата - нет доступных боев. (чат и рынок работает) ?

Сообщение отредактировал Loardriver: 07 February 2013 - 16:39

  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#22
NoNamez

NoNamez

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 233 сообщений
-34
  • EVE Ingame:NoNamez Otsolen
  • DUST Ingame:Grigoriy RUSS
  • EVE Alt:NoNamez Fedoseev
  • Corp:GFNE
  • Channel:GFNE
  • Client:Eng
Не наблюдал такого.
  • 0
agwhX.png
-------------------------------------
Самый страшный кошмар детства-это когда мама поставила в очередь тебя, а сама ушла в другой отдел. А очередь все ближе, ближе, ближе...

#23
sansey

sansey

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1907 сообщений
-1
  • EVE Ingame:sansey
  • DUST Ingame:Sansey Minmatar
  • Corp:Inferno Inc
  • Ally:E-R-A
  • Channel:inferno_inc
  • Client:Eng

...кстате, ни у кого не этой недели не наблюдается следующие:
- если окончание битвы зависло (всесто вывода итоговой статистики просто 0,5-1,5 минуты поле боя с бегущими в последнем направлении игроками, затем черный экран и ты опять в каюте

бывало

(соответственно ни денег, ни k/d не накинули))

не проверял

и при последующем поиске сражений игра динамит по 10-15 минут: поиск контрата - нет доступных боев.

меняем сквад лидера и все ок

(чат и рынок работает) ?

да
  • 0

EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."

 


#24
Randomize

Randomize

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
39
  • DUST Ingame:RandomizeUsr
  • Corp:Vacuum Cleaner. LLC
  • Channel:RUNION
  • Client:Рус

...кстате, ни у кого не этой недели не наблюдается следующие:
- если окончание битвы зависло (всесто вывода итоговой статистики просто 0,5-1,5 минуты поле боя с бегущими в последнем направлении игроками, затем черный экран и ты опять в каюте (соответственно ни денег, ни k/d не накинули)), и при последующем поиске сражений игра динамит по 10-15 минут: поиск контрата - нет доступных боев. (чат и рынок работает) ?

И деньги, и К/Д накидывают, только с большой задержкой. При последующем поиске сражений игра динамит не всегда. Через раз как-то. Проблема эта начала проявляться уже недели две обратно. (У меня всё так, по крайней мере.)

Сообщение отредактировал Randomize: 07 February 2013 - 17:35

  • 0

#25
NoNamez

NoNamez

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 233 сообщений
-34
  • EVE Ingame:NoNamez Otsolen
  • DUST Ingame:Grigoriy RUSS
  • EVE Alt:NoNamez Fedoseev
  • Corp:GFNE
  • Channel:GFNE
  • Client:Eng

И деньги, и К/Д накидывают, только с большой задержкой. При последующем поиске сражений игра динамит не всегда. Через раз как-то. Проблема эта начала проявляться уже недели две обратно. (У меня всё так, по крайней мере.)

накркали блин, только что такое было (((
Вроде и проиграл но все равно в топе был, 30 килов и 10 смертей, -10 фитов хорошо зафичиных и дорогих :facepalm:
  • 0
agwhX.png
-------------------------------------
Самый страшный кошмар детства-это когда мама поставила в очередь тебя, а сама ушла в другой отдел. А очередь все ближе, ближе, ближе...

#26
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
...вместо экрана статистики и раньше в каюту выкидывало, а вот динамить на последующие сражения стало буквально как ввели недельный кап сп.
  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#27
DOlphiN RussiaRostov

DOlphiN RussiaRostov

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 238 сообщений
-5
  • EVE Ingame:DOlphiN RussiaRostov
  • DUST Ingame:DOlphiN BU
  • EVE Alt:Red Mercenary
  • Corp:в поиске
  • Channel:Династия
  • Client:Eng
буквально вчера за 6-7 боев 3 раза выкинуло в конце боя, появился в каюте, опыт и деньги сразу не давали, позже не проверял
не приятная ситуация

хочется верить что это не связь с серверами ццп так работает, бывает стреляешь впритык а урона ноль

Сообщение отредактировал DOlphiN RussiaRostov: 08 February 2013 - 12:18

  • 0
DUST 514 - BUBUKA_RUS (PSN)

#28
Randomize

Randomize

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
39
  • DUST Ingame:RandomizeUsr
  • Corp:Vacuum Cleaner. LLC
  • Channel:RUNION
  • Client:Рус

буквально вчера за 6-7 боев 3 раза выкинуло в конце боя, появился в каюте, опыт и деньги сразу не давали, позже не проверял
не приятная ситуация

хочется верить что это не связь с серверами ццп так работает, бывает стреляешь впритык а урона ноль

Не зря же они всё лепят хотфиксы, улучшающие сервер-стабилити!

Кстати, именно вчера как-то у меня эта неприятность заметно реже случалась, чем до того.
  • 0

#29
Randomize

Randomize

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
39
  • DUST Ingame:RandomizeUsr
  • Corp:Vacuum Cleaner. LLC
  • Channel:RUNION
  • Client:Рус
Удалил.

Сообщение отредактировал Randomize: 08 April 2013 - 0:55

  • 0

#30
A'morale

A'morale

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
5
  • Client:Eng

Не так давно появилось видео "In Development: EVE Online: Odyssey Further Features Revealed". Вот ссылка. Интересный момент озвучивается с 45-ой до 71-ой секунды. Суть в том, что если у игрока есть активный аккаунт в Еве, и он тратит более 20 долларов в месяц на Даст, то он становится "золотым членом". Золотое членство имеет такое замечательное преимущество, как 20 % прибавку к накоплению очков навыков в обеих играх. Ну, плюс фригатик для орбитальных бомбардировок, который бомбит без патронов, а также эффективен против капиталов и ПОСов.

April Fools, google translate в помощь
  • 1

#31
madgnu

madgnu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 905 сообщений
1778
  • EVE Ingame:mad gnu
  • DUST Ingame:mad linux
  • EVE Alt:mad hurd
  • Corp:NPC
  • Ally:Online
  • Channel:Corp
  • Client:Eng
Перевод с themittani.com
Автор: Tegiminis
Дата новости: 07.04.13
Оригинал: http://themittani.co...current-players

DUST 514: новые скилы могут больно ударить по игрокам


Изображение


(Примечание автора: данный текст основан на слухах и данных маркета тестового сервера сингулярити. Есть большая вероятность того, что данная информация устареет с выходом девблога от CCP)

Если вы следили за новостями об EVE Online пару месяцев назад, то вы должны быть в курсе предстоящего разделения скилов бк и дестроеров на расовые варианты. Целых 6 миллионов SP получат в качестве возмещения те, кто прокачали их в 5ку, а также будет проведена куча работы по изменения системы командования кораблей, что позволит новичкам легче и быстрее садиться на более высокоуровневые корабли.

В DUST проводится аналогичная работа, но к сожалению игроки DUST 514 не получат такого же возмещения SP, как игроки EVE.

Пожалуйста, продолжайте платить за ускорители SP

Сейчас в комьюнити Дастовцев ведутся горячие споры о будущем изменении скилов. Многие оплакивают потери их любимых скилов (прощай Sharpshooter, я рад что ты исчезнешь), в то время как многие считают что это приведет к полному резету. Это не так, успокойтесь.

Набор скилов для выходящего обновления Uprising взят из маркета сингулярити, может привести к возникновению острых углов и некоторых проблем. Подразумевая, что это данные соотносятся с тем, что CCP собирается сделать с деревом навыков, вот список основных моментов:
  • Десантные костюмы будут делиться на расовые легкие (Light),средние (Medium) и тяжелые (Heaby), текущие костюмы станут аналогом т2. Чтобы получить доступ к более тяжелым классам ДК вам придется для начала выучить более легкие классы. И это в добавление к скиллу Dropsuit Command.
  • Все ДК будут поделены на расовые варианты. Это было ожидаемо, но при возмещении текущих навыков окажется что их не хватит для одевания их же в новой системе навыков. К примеру, чтобы сесть на галлентского логиста, вам придется выучить как легкие так и средние ДК.
  • Все скилы на оружие станут более гранулированными. Формально это не так плохо, но может быть жутко неудобно. Просто скажу, что если вы захотите пострелять из пулемета, то вам понадобится выучить Weaponry, Heavy Weapon Operation, Heavy Mashine Gun Operation, и, наконец, сам скил Heavy Mashine Gun.

В итоге CCP в почти что в 4 раза увеличила количество скилов, позабыв о тех игроках, которые уже играют. Хотите продолжать бегать на логисте после патча? Простите, но сначала вам придется купить и выучить пачку новых скилов, что означает, что скорее всего вы не сможете некоторое время пользоваться вашими старыми фитами.

Как можно это пофиксить?

Есть два способа не вводить расовое разделение так ужасно. Можете выбрать одно или другое, ну или оба одновременно.

Первое, отменить недельный скилкап. В дасте уже необходимо большое количество SP для того, чтобы стать компетентным в какой-либо области. Увеличение скил-листа в 4 раза просто крайне усилит негативное влияние на новичков и заставит всех остальных пересматривать свои планы на обучение, без учета некоторых корп. скил-планов.

Второе, для ветеранов. Просто возместить скилпойнты так, чтобы никто из текущих игроков не потерял возможность одеть то, что он может одеть сейчас. Если у меня есть матарский логист в 5, то дайте мне достаточное количество SP, чтобы я мог выучить все пререквесты чтобы получить его в 5. К тому же это подействует лишь на тех, кто уже играет в даст, некое вознаграждение за их преданность.

Несмотря на то, что DUST - это не EVE, CCP должно было усвоить некоторые уроки о том, что стоит заботиться о своих лояльных подписчиках.
  • 3

Право карибасы честнее ПВПшников. Заклочился/докнулся и всё понятно - дорогой гость ты наш залётный, ходи мимо лес вон там. А ПВПшеры ломаются как девочки - этому дам, этому не дам, этому бы дала, но он не возмёт, того я сама боюсь.


#32
Randomize

Randomize

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
39
  • DUST Ingame:RandomizeUsr
  • Corp:Vacuum Cleaner. LLC
  • Channel:RUNION
  • Client:Рус
Появился 2-ой выпуск "Merc Cast" -- аудио-блог разработчиков. Длительность: 9.51. Ссылка. Интересных моментов, на мой взгляд, 3:

1) Новое оружие. Во-первых, плазмомёт. Будет являться по своей сути облегчённой версией форжгана. Ставится в слот лёгкого вооружения, накапливает заряд быстрее, урон наносит меньше. В отличие от форжгана у плазмомёта будет "falloff", то есть с увеличением дистанции убойная сила заряда ослабевает. Во-вторых, мини-ракетница. Маленький пистолетик, стреляющий ракетками. В-третьих, плазменная винтовка (scrambler rifle). Может накапливать заряд и производить мощные выстрелы, а может стрелять без накопления заряда -- быстро и слабо. Винтовку обещают сделать грозой щитовиков, так как планируется, что у неё будет повышенный урон против щитов.

2) Новый режим -- "Доминирование" (или "Господство" иначе). По сути дела -- обычный одноточковый захват. Разочарование.

3) 2 новые карты + полировка старых. Тоже разочаровали.
  • 0

#33
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
а я надеялся, что плазапушка будет хеви ....

До кучи есть не конечная, но претендующая на такую инфа по изменению скилов оружия и костюмов (по сути более глубойи взгляд на маркет Сиси, который уже был описан двумя постами выше переводом блога Tegiminis, и больше для тех, кто не может на Сиси зайти).

Оружейка:
На примере Легкого оружия сейчас примерно выглядит так: Изображение - Первичный навык, вторичный и по два вспомогрательных навыка 4х типов (дальность, боезапас, перезарядка, потребление процессора), так-же первычный и вторичный, охватывающие всю группу оружия
В новом билде таблица будет выглядеть так: Изображение - Первичный навык, вторичный и по одному вспомогательному (боезапас, перезарядка, потребление энергосети). Точность останется только у штурмовой винтовки и пистолета-пулемета, но вместо дальности он будет влиять на разброс пуль. За снижение требования по процессору теперь будет отвечать единый на всю группу навык.
Меняется навык weaponry - теперь он не будет давать по 2% дамага за уровень, а просто открывать доступ к группам оружия: 1ур. - вспомогательное, 3ур. - легкое, 5ур. - тяжелое.
Добавляется навык Handheld weapon upgrades - снижение потребления процесса у всего оружия и одновременно доступ к дамаг-модам.

Костюмы:
Будет примерно так: Изображение - слева что сейчас, справа что будет.
Появятся ролевые костюмы, у которых будут бонусы за каждый уровень прокачки профильного скила. На данный момент ролевых костюмов нет, просто названия. Кроме ролевых будут базовые костюмы это то, что есть сейчас. Чтоб надеть роевой - соотвестенно придется прокачать навыкы по порядку - "десантный костюм", "расовый базовый костюм", "расовый ролевой костюм".

Сообщение отредактировал Loardriver: 19 April 2013 - 0:29

  • 1

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#34
Randomize

Randomize

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
39
  • DUST Ingame:RandomizeUsr
  • Corp:Vacuum Cleaner. LLC
  • Channel:RUNION
  • Client:Рус
Новый билд выходит 6-го мая в обрезанном виде: не будет ни нового оружия, ни планетарных завоеваний. Обе эти функции добавят лишь 14-го мая в даунтайм, при релизе игры. Разбивка планет на сектора уже будет присутствовать с 6-го числа без возможности их захвата и размещения клонов. Можно будет за неделю изучить географию, попрактиковаться в дипломатии и подготовить военную доктрину.

Ссылка
  • 0

#35
sansey

sansey

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1907 сообщений
-1
  • EVE Ingame:sansey
  • DUST Ingame:Sansey Minmatar
  • Corp:Inferno Inc
  • Ally:E-R-A
  • Channel:inferno_inc
  • Client:Eng

полный список изменений можно увидеть тут


  • 1

EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."

 


#36
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng

Новое дерево скилов http://web.ccpgamesc...Skill_Tree.xlsx


  • 1

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#37
Shinigurai

Shinigurai

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 147 сообщений
22
  • EVE Ingame:Jeanne Ronero
  • Corp:A LB
  • Ally:Scourge.
  • Client:Eng

Новое дерево скилов http://web.ccpgamesc...Skill_Tree.xlsx

Штоэта и почему оно таблица? 


  • 0

#38
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng

Оно таблица, потому-что дерево, т.к. со слов девов сделали её за пару часов.

 (без энтузиазма и вдохновения)

Накатят сегодня новый билд, перерисую в более подобающий вид...


  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#39
jacked

jacked

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 193 сообщений
4
  • Client:Eng

кто опробовал и какие впечатления?мне в общем очень понравилось.жаль только,что новых пух нет


  • 0

#40
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Выглядит симпатично, субъективно стало чутка меньше тормозить. Дерево скиллов выглядит более вменяемо, нежели просто сплошной список.

 

Из вопросов - что это за новый сайдарм пистол, скрамблер райфл и какой лучше ассалт костюм брать)


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users