нужно больше нытья)
а то, что стабилизировали экономику и цену на плекс - это конечно же мелочи да?)
нужно же балансировать пвп до усрачки и через пару лет закрыть проект..
когда начнут ныть про титаносферы уже у отдельных пилотов.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Изобретение велосипеда: новые особенности процесса
#23
Отправлено 16 September 2014 - 22:58

нужно больше нытья)
а то, что стабилизировали экономику и цену на плекс - это конечно же мелочи да?)
нужно же балансировать пвп до усрачки и через пару лет закрыть проект..
когда начнут ныть про титаносферы уже у отдельных пилотов.
Что-то я совсем не понял где тут сарказм, где радость, а где грусть ))))
Титаносферы и так будут...а вот на счет стоимости плекса я как то не вижу связи с предыдущим патчем изменения производства. Слишком неявная связь.
#24
Отправлено 17 September 2014 - 2:59

нет, время ребаланса индастри, ребаланс космоса и пвп уже был, в очередь.
Нанонерф чтоле?
Или ты про бастион?
нужно больше нытья)
а то, что стабилизировали экономику и цену на плекс - это конечно же мелочи да?)
нужно же балансировать пвп до усрачки и через пару лет закрыть проект..
когда начнут ныть про титаносферы уже у отдельных пилотов.
Стабилизировали? А чо это плекс стоил 500кк, а сейчас стоит 720кк и растёт и будет расти?
Не, нужно вводить свистоперделки типа новых анимаций на клоку и аурум шопа со скинами на кораблики. Это ж стильно и модно. Баланс пвп нужен всего группе людей - остальным свистелки.
Сообщение отредактировал Merazor: 17 September 2014 - 2:53
#27
Отправлено 17 September 2014 - 8:55

это - а не не пофиг ли на свистоперделки? я вот своим мегазрением увидел главное - они перерабатывают код для кастомизации шипов - ивент итд - это не такой большой слои игроков. им лучше было отдельный пост про это сделать
получается вслед обнове можем хотя бы нормальную механику покраса получить? а через год/два и разрешат лого корпы/али вешать на розовый мегатрон
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#28
Отправлено 17 September 2014 - 11:44

<>
Стабилизировали? А чо это плекс стоил 500кк, а сейчас стоит 720кк и растёт и будет расти?
<>
Пруфы то будут?)
или давно клиент открывал и закладку "30 Day бла бла бла"?) чувствую последний раз - полгода назад.
подскажу (не открывая клиент)
http://eve-marketdat...ion_id=10000002
действие->"тыкнуть в "6m"" чтобы прозреть
"плато" за последние 2 месяца = последствия патча.
так же подскажу = мой оборот в месяц 30-40ккк иск на Т2 стройке (1.5 землекопа - докачиваются+ капитал был стартовый небольшой), сейчас я вывожу в месяц до 5-7ккк чистых исок из игры только на стройке.
#30
Отправлено 17 September 2014 - 13:33

Одновременный запуск нескольких проектов
В свое время меня очень напрягало переставлять инвент,каждый час-1.5. Если это починят, имхо гуд.
Ну так и обещают. Вот реально, я смирюсь с аналогией меча на +15 в инвенте который они хотят сделать..ну, давайте честно - старая система тоже не самая оригинальная, а это какое-никакое разнообразие....да, я пытаюсь смотреть на вещи позитивно и принимать их. Все равно же не отменить это изменение?
И кстати да, как написали выше теперь будет дикий геморой с закупкой ресов, потому что БПК будут сильно разные по МЕ Т_Т
Ни че, это проще, чем каждый блин 2-3 часа логиниться
#31
Отправлено 17 September 2014 - 13:35

Нанонерф чтоле?
![]()
![]()
Или ты про бастион?
ну так то 2 года почти корабли ребалансили, учитывая например бонусы на нейтрики у армаги их явно не для пве пилили.
какбе про качество говорить не стоит, у многих вопросы и по качеству эксплора есть, который "какбе" ребаланснули.
#34
Отправлено 17 September 2014 - 15:18

Ну так и обещают. Вот реально, я смирюсь с аналогией меча на +15 в инвенте который они хотят сделать..ну, давайте честно - старая система тоже не самая оригинальная, а это какое-никакое разнообразие....да, я пытаюсь смотреть на вещи позитивно и принимать их. Все равно же не отменить это изменение?
И кстати да, как написали выше теперь будет дикий геморой с закупкой ресов, потому что БПК будут сильно разные по МЕ Т_Т
Ни че, это проще, чем каждый блин 2-3 часа логиниться
Да не будет сильного гемороя с закупкой ресов, при массовом производстве. Шанс на то ,что у тебя получится +15 чертеж не такой и большой. Закупаешь ресы по максимуму - а остаток,можешь продать,можешь на следующий раз оставить. Но такая картина точно лучше, чем логиниться каждые 2 часа.
#36
Отправлено 17 September 2014 - 17:22

Для человека, который никогда не занимался производством, но всегда хотел попробовать выглядит круто.
Да и тем кто занимался, выглядит неплохо. Удалось бы убить производство и исследования как соло, - вообще было бы замечательно. PS По Т3 много вопросов. Но есть эе время обсуждать.
#37
Отправлено 17 September 2014 - 17:35

Да и тем кто занимался, выглядит неплохо. Удалось бы убить производство и исследования как соло, - вообще было бы замечательно. PS По Т3 много вопросов. Но есть эе время обсуждать.
А чем плохо соло производство???
апд. в моем понимании норм производство в одного перса унылое занятие.
апд.2 У производственников обычно не один перс занят этим делом. + еще логистика и торговля к этому подключается. И это уже не одно окно. Ну и пос желательно иметь . А это уже корпа, пусть по факту из одного человека, но если тянет-флаг ему в руки.
#39
Отправлено 17 September 2014 - 18:08

Я же не сказал, что оно плохо. Просто считаю, что производство, в идеале, должно существовать только в составе корпоративных взаимодействий.
Так оно и сейчас есть в составе корпоративных взаимодействий. Задумано и реализовано так. Ну а то ,что это один человек может сделать - тут надо уже одно окно на одного реального человека. Это как соло-пвп в три окна. Ну а эта тема поднималась уже не раз.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users