Ключевой параметр, ради которого ставили Мета-4 - Множители, ССП решило уравнять по Мета-1.
Если я правильно понял.
Но! Зачем было это заменять ролями на Цпу, Грид, Дальность и роф/трекинг?
Если для этого УЖЕ были Специализированные модули?
Раньше, если пушка не лезла по павергриду - ставили Реактор, Если не хватало цпу - ставили Сопроцессор, и т.п.
А теперь? Не хватает грида или цпу - поставить Компакт или Ендюринг Пушки или другие модули.
А теперь вопрос! А нафига теперь Сопроцессор, Реактор, модули на трекинг, или скорострельность и на дальность (смотря какие роли они там придумают вместо мета)? Они ведь для этого и были нужны - увеличивать базовые характеристики!
Налицо явное лишнее умножение сущностей одного вида в виде отдельных модулей на бонус и в виде ролей на бонус у других модулей, основных.
Которое порождает двусмысленность и ставит под сомнение существование этих параметров в виде отдельных бонусных модулей.
Это раздвоение вызовет уменьшение надобности в использовании некоторых модулей бонусов, а в случае ролевых бонусов на дальность например у пушек, наоборот - позволит улучшить снайп фиты. В общем - это годное изменение, которое улучшит фиты, позволяя уменьшить количество костылей и освободить слоты под более нужные модули, нежели костыли. И это ответ на вопрос - зачем.
Ну и наконец главное - множители у мета модулей. Теперь их не будет. Что соответственно вызовет вопрос - как же добиваться увеличения дамага? Ну естественно дамаг модами. Что выводит на понимание в росте популярности (цене) на дамаг моды, увеличение популярности и применения ригов, фракционных патронов(ракет), частоте применения имплантов и прочих вариантов увеличения тех параметров что ССП вырезало в Уравнециде. Одни костыли ССП заставит нас поменять на другие - на дамаг моды.
Будет интересно. И конечно вангую головную боль ССП из-за роста недоумения по поводу нужности модулей с бонусами на характеристики корабля.