Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Физически точный рендер и как заставить EVE выглядеть "реалистично"


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
42 ответов в теме

#21
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Эврика! До этого учёныя мужи ошибочно считали, что это минимальная площадь при заданном объёме. Выдвинуть на шнобелевку!

просто ради интереса... а зачем нам наименьшая площадь?


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#22
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13511 сообщений
7633
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Эврика! До этого учёныя мужи ошибочно считали, что это минимальная площадь при заданном объёме. Выдвинуть на шнобелевку!

Про шаровидные космические кораблики пошло от Лукьяненко. Смысл типа в том, что если сделать шаровидный кораблег получится налепить больше брони на единицу массы. Вот только не учтен крохотный нюанс - всё енто при условии равномерной толщины армора со всех сторон. В том же сферобою против сферокорабля, иглообразный шип с 1600 плитой на морде и 200 по бокам/сзади таки ухайдокает сферошип с 800 плитой во все стороны за счет меньшей сиги и большей толщине морды лица. Аналогичную ситуацию видим с танками - морда бронируется значительно сильнее боков и задницы - тупо потому что это эффективнее при рукастом экипаже.

Сообщение отредактировал Podli: 12 December 2014 - 19:57

  • 0

#23
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Про шаровидные космические кораблики пошло от Лукьяненко. Смысл типа в том, что если сделать шаровидный кораблег получится налепить больше брони на единицу массы. Вот только не учтен крохотный нюанс - всё енто при условии равномерной толщины армора со всех сторон. В том же сферобою против сферокорабля, иглообразный шип с 1600 плитой на морде и 200 по бокам/сзади таки ухайдокает сферошип с 800 плитой во все стороны за счет меньшей сиги и большей толщине морды лица. Аналогичную ситуацию видим с танками - морда бронируется значительно сильнее боков и задницы - тупо потому что это эффективнее при рукастом экипаже.

кстати амары так и делают


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#24
Senya RUS

Senya RUS

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4580 сообщений
5764
  • EVE Ingame:Senya RUS
  • Corp:WO.BE
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

Это все супер, рок н ролл и тд. Но есть одно маленькое но. Все это говно очень хреново работает в сочетании с normal maps и последующим выводом на монитор через DirX. Можно сколько угодно кричать про "длинные умные формулы" которые "физически правильно отображают" но на мониторе все это будет выглядеть как говно. Ни одна проф видеокарта не поддерживает DirX, а заточена под OpenGL. Только топовые видяхи позволяют в реальном времени отображать картинку 4к практически в финальном качестве. CCP опять ссыт в уши подписчикам. ВБЖ (видимость бурной деятельности) возведена в абсолют.


  • 1

#25
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Это все супер, рок н ролл и тд. Но есть одно маленькое но. Все это говно очень хреново работает в сочетании с normal maps и последующим выводом на монитор через DirX. Можно сколько угодно кричать про "длинные умные формулы" которые "физически правильно отображают" но на мониторе все это будет выглядеть как говно. Ни одна проф видеокарта не поддерживает DirX, а заточена под OpenGL. Только топовые видяхи позволяют в реальном времени отображать картинку 4к практически в финальном качестве. CCP опять ссыт в уши подписчикам. ВБЖ (видимость бурной деятельности) возведена в абсолют.

какие 4к? какие провидяхи? нам тут в космические кораблики играть или второго аватара в реальном времени рендерить?


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#26
Senya RUS

Senya RUS

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4580 сообщений
5764
  • EVE Ingame:Senya RUS
  • Corp:WO.BE
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

какие 4к? какие провидяхи? нам тут в космические кораблики играть или второго аватара в реальном времени рендерить?

Разжую для инвалидов. Смысл в том, что какие бы "точные формулы" не были они не работают на современных игровых движках. Точнее работают то они правильно с математической точки зрения, а вот выглядят как говно.


  • -1

#27
emptiness

emptiness

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 882 сообщений
172
  • EVE Ingame:Arishdo Ahashion
  • Client:Eng

Разжую для инвалидов. Смысл в том, что какие бы "точные формулы" не были они не работают на современных игровых движках. Точнее работают то они правильно с математической точки зрения, а вот выглядят как говно.

 

Мне сразу вспоминаются игрушки типа Ground Control 1/2, Homeworld и подобное. В какой го они выходили, а графика и сейчас шикарная, ИМХО.

 

Как человека не разбирающегося в этом, меня это всё оч смущает... Ну формулы, ну блестят теперь кораблики...

 

Опять же, из собственного опыта вспоминаю, когда пукан рвался от непонимания, почему БФ3 на ультре летала, а тот же Кризис новый как последняя гадюка лагал. Хотя графики я там не увидел особенной на тот момент.


  • -1

#28
Astrarx

Astrarx

    Clone Grade Theta

  • Validating
  • PipPipPipPip
  • 1266 сообщений
193
  • EVE Ingame:QDEX 345
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

У меня сегодня в бою, при гриде около 200 человек, фпс проседал до двух-трех кадров в секунду. Раньше такого не было. Грешу на новый рендер.

 

Причем изменение настроек на минимум и отключение большинства брекетов помогло не сильно. 

Возможно клиент стал сильнее нагружать ЦПУ, с которым у меня беда.  :(

 

Никто больше не замечал лагов после патча?


Сообщение отредактировал Astrarx: 13 December 2014 - 1:12

  • -1

#29
Senya RUS

Senya RUS

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4580 сообщений
5764
  • EVE Ingame:Senya RUS
  • Corp:WO.BE
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

Мне сразу вспоминаются игрушки типа Ground Control 1/2, Homeworld и подобное. В какой го они выходили, а графика и сейчас шикарная, ИМХО.

 

Как человека не разбирающегося в этом, меня это всё оч смущает... Ну формулы, ну блестят теперь кораблики...

 

Опять же, из собственного опыта вспоминаю, когда пукан рвался от непонимания, почему БФ3 на ультре летала, а тот же Кризис новый как последняя гадюка лагал. Хотя графики я там не увидел особенной на тот момент.

А вот теперь самый смак.  :trololo: Есть 2 пути: сделать красиво или сделать правдоподобно. Для второго нужны мощности которые не потянут 90% игровых компов и 100% игровых движков. Как быть?  :trololo:  Сделать апдейт, впилить в него кучу формул (90% их все равно не поймут) и гордо заявить: вот, смотрите: мы работаем, ночами не спим и все на благо игроков. 


  • 1

#30
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng

У меня сегодня в бою, при гриде около 200 человек, фпс проседал до двух-трех кадров в секунду. Раньше такого не было. Грешу на новый рендер.

У меня вчера в бою примерно 130x130 при куче дронов в гриде и тд 10% ничего заметно не проседало. Хотя в целом фпс стал пониже, чем до патча.
  • 0

#31
Morgansmol

Morgansmol

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 53 сообщений
69
  • EVE Ingame:Morgan Ironheart
  • Corp:TSFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Даешь 4к и фпс 12! Интересно посмотреть замес в 200-300 корабликов на 3-4 окна в 4к. Придется в требования к еве включать наличие суперкомпьютера))


  • 0

#32
Whisper©

Whisper©

    Clone Grade Eta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 808 сообщений
  • EVE Ingame:WhisperOfDeath
  • Client:Eng

Старички давно играют таблички. В ангаре покрутить кораблик только разве.

Для привлечения новых игроков - годно.



#33
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5517 сообщений
305

матан

бедные видяхи, у них то и раньше бывало "пригорало" от такого обращения, а теперь все станет еще лучше, во первых из-за усложнения обсчета, а во-вторых потому что это еще полное ццп


  • 0

#34
SlimOne

SlimOne

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 282 сообщений
8
  • EVE Ingame:Sanches Wise
  • EVE Alt:Тысячи их...
  • Channel:RAIDS-RUS
  • Client:Eng

мой 2-х летний компьютер без лагов тянет 4 окна на макс. деталях в нормальных обстоятельствах. В локале 600+, на тех же максимальных деталях одно окно по прежнему продолжает не тормозить. ЧЯДНТ ?


  • 0


самое сложное в курении кактуса, это когда начинается горшок..


#35
Zasrak

Zasrak

    ...я антипод, себя, другого...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6170 сообщений
3514
  • EVE Ingame:Zasrak
  • Corp:Wonder of War
  • Client:Eng

ИМХО, CCP стоит анонсировать клиент, в котором абсолютно все объекты в игре будут светлосерыми шарами разного диаметра. И посмотреть, сколько народа на этот клиент пересядет. 

Ты спер идею моей великой игры! <_<


  • 0
Zasлуженный Raботник Kультуры
Не создавая света, не пробивая стен, ты можешь быть известным, но в сущности - никем.

я не буду тебе что-либо доказывать и предъявлять. я скажу проще - убей в себе БВ

Об истоках проблем Бластер Ворма. Будьте осторожны!

#36
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46195 сообщений
7464
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

ИМХО, CCP стоит анонсировать клиент, в котором абсолютно все объекты в игре будут светлосерыми шарами разного диаметра. И посмотреть, сколько народа на этот клиент пересядет.

Консоль, только консоль. Распространять исключительно в исходниках.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#37
Veliar26

Veliar26

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 46 сообщений
11
  • EVE Ingame:Veliar Grey
  • Corp:Spectraliz IIZ
  • Client:Eng

Нет других проблем в ЕВЕ... ппц. Куча народу играет во всякий майнкрафт, в браузерки разные и не заморачиваются насчет реалистичной графики. В ЦЦП что не понимают, что если играть ИНТЕРЕСНО, то графика отходит на второй, если не на третий план.


  • 0

#38
Petrovytsh

Petrovytsh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 533 сообщений
24
  • EVE Ingame:offline
  • Client:Eng

Нет других проблем в ЕВЕ... ппц. Куча народу играет во всякий майнкрафт, в браузерки разные и не заморачиваются насчет реалистичной графики. В ЦЦП что не понимают, что если играть ИНТЕРЕСНО, то графика отходит на второй, если не на третий план.

Количество графодрочеров велико. Еще больше тех, кто считает - "А, почему бы и нет. Раз комп тянет и диагональ позволяет."


  • 0

...евент типа "покрабь с Миттани": приварпываете вы с ним на четверку, туда же приварпывает охрана - пара форматных вингов, подтягиваются зрители, и ты на пару с Миттани под аплодисменты проходишь какую-нибудь "Блокаду". Потом, разумеется, скриншоты на память, интервью со словами "Я уже забыл, что такое крабить в хайсеке, всегда приятно вспомнить первые месяцы игры" и т.д.


#39
emptiness

emptiness

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 882 сообщений
172
  • EVE Ingame:Arishdo Ahashion
  • Client:Eng

Нет других проблем в ЕВЕ... ппц. Куча народу играет во всякий майнкрафт, в браузерки разные и не заморачиваются насчет реалистичной графики. В ЦЦП что не понимают, что если играть ИНТЕРЕСНО, то графика отходит на второй, если не на третий план.

О мягком и с горячем спор.

 

Какая тебе разница? разные команды делают разные задачи. Докрутили графику - ништяк, докрутили геймплейй - ништяк.

 

Еще один негодующий, почему же ВСЕ сотрудники не заниматся механикой. Ну да, и уборщики в офисе тоже пускай помогают  :facepalm:


  • 2

#40
Elaugaste

Elaugaste

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 83 сообщений
8
  • EVE Ingame:Elaugaste Dourden
  • Corp:Mushroom Fleet
  • Ally:Everyb0dy Lies
  • Channel:Помощь, MOZG
  • Client:Рус

Да ладно все на так плохо :) 
Всеравно 90% Времени вы свой шип не видите :)


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users