Эврика! До этого учёныя мужи ошибочно считали, что это минимальная площадь при заданном объёме. Выдвинуть на шнобелевку!
просто ради интереса... а зачем нам наименьшая площадь?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Про шаровидные космические кораблики пошло от Лукьяненко. Смысл типа в том, что если сделать шаровидный кораблег получится налепить больше брони на единицу массы. Вот только не учтен крохотный нюанс - всё енто при условии равномерной толщины армора со всех сторон. В том же сферобою против сферокорабля, иглообразный шип с 1600 плитой на морде и 200 по бокам/сзади таки ухайдокает сферошип с 800 плитой во все стороны за счет меньшей сиги и большей толщине морды лица. Аналогичную ситуацию видим с танками - морда бронируется значительно сильнее боков и задницы - тупо потому что это эффективнее при рукастом экипаже.Эврика! До этого учёныя мужи ошибочно считали, что это минимальная площадь при заданном объёме. Выдвинуть на шнобелевку!
Сообщение отредактировал Podli: 12 December 2014 - 19:57
Про шаровидные космические кораблики пошло от Лукьяненко. Смысл типа в том, что если сделать шаровидный кораблег получится налепить больше брони на единицу массы. Вот только не учтен крохотный нюанс - всё енто при условии равномерной толщины армора со всех сторон. В том же сферобою против сферокорабля, иглообразный шип с 1600 плитой на морде и 200 по бокам/сзади таки ухайдокает сферошип с 800 плитой во все стороны за счет меньшей сиги и большей толщине морды лица. Аналогичную ситуацию видим с танками - морда бронируется значительно сильнее боков и задницы - тупо потому что это эффективнее при рукастом экипаже.
кстати амары так и делают
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
Это все супер, рок н ролл и тд. Но есть одно маленькое но. Все это говно очень хреново работает в сочетании с normal maps и последующим выводом на монитор через DirX. Можно сколько угодно кричать про "длинные умные формулы" которые "физически правильно отображают" но на мониторе все это будет выглядеть как говно. Ни одна проф видеокарта не поддерживает DirX, а заточена под OpenGL. Только топовые видяхи позволяют в реальном времени отображать картинку 4к практически в финальном качестве. CCP опять ссыт в уши подписчикам. ВБЖ (видимость бурной деятельности) возведена в абсолют.
Это все супер, рок н ролл и тд. Но есть одно маленькое но. Все это говно очень хреново работает в сочетании с normal maps и последующим выводом на монитор через DirX. Можно сколько угодно кричать про "длинные умные формулы" которые "физически правильно отображают" но на мониторе все это будет выглядеть как говно. Ни одна проф видеокарта не поддерживает DirX, а заточена под OpenGL. Только топовые видяхи позволяют в реальном времени отображать картинку 4к практически в финальном качестве. CCP опять ссыт в уши подписчикам. ВБЖ (видимость бурной деятельности) возведена в абсолют.
какие 4к? какие провидяхи? нам тут в космические кораблики играть или второго аватара в реальном времени рендерить?
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
какие 4к? какие провидяхи? нам тут в космические кораблики играть или второго аватара в реальном времени рендерить?
Разжую для инвалидов. Смысл в том, что какие бы "точные формулы" не были они не работают на современных игровых движках. Точнее работают то они правильно с математической точки зрения, а вот выглядят как говно.
Разжую для инвалидов. Смысл в том, что какие бы "точные формулы" не были они не работают на современных игровых движках. Точнее работают то они правильно с математической точки зрения, а вот выглядят как говно.
Мне сразу вспоминаются игрушки типа Ground Control 1/2, Homeworld и подобное. В какой го они выходили, а графика и сейчас шикарная, ИМХО.
Как человека не разбирающегося в этом, меня это всё оч смущает... Ну формулы, ну блестят теперь кораблики...
Опять же, из собственного опыта вспоминаю, когда пукан рвался от непонимания, почему БФ3 на ультре летала, а тот же Кризис новый как последняя гадюка лагал. Хотя графики я там не увидел особенной на тот момент.
У меня сегодня в бою, при гриде около 200 человек, фпс проседал до двух-трех кадров в секунду. Раньше такого не было. Грешу на новый рендер.
Причем изменение настроек на минимум и отключение большинства брекетов помогло не сильно.
Возможно клиент стал сильнее нагружать ЦПУ, с которым у меня беда.
Никто больше не замечал лагов после патча?
Сообщение отредактировал Astrarx: 13 December 2014 - 1:12
Мне сразу вспоминаются игрушки типа Ground Control 1/2, Homeworld и подобное. В какой го они выходили, а графика и сейчас шикарная, ИМХО.
Как человека не разбирающегося в этом, меня это всё оч смущает... Ну формулы, ну блестят теперь кораблики...
Опять же, из собственного опыта вспоминаю, когда пукан рвался от непонимания, почему БФ3 на ультре летала, а тот же Кризис новый как последняя гадюка лагал. Хотя графики я там не увидел особенной на тот момент.
А вот теперь самый смак. Есть 2 пути: сделать красиво или сделать правдоподобно. Для второго нужны мощности которые не потянут 90% игровых компов и 100% игровых движков. Как быть?
Сделать апдейт, впилить в него кучу формул (90% их все равно не поймут) и гордо заявить: вот, смотрите: мы работаем, ночами не спим и все на благо игроков.
У меня вчера в бою примерно 130x130 при куче дронов в гриде и тд 10% ничего заметно не проседало. Хотя в целом фпс стал пониже, чем до патча.У меня сегодня в бою, при гриде около 200 человек, фпс проседал до двух-трех кадров в секунду. Раньше такого не было. Грешу на новый рендер.
мой 2-х летний компьютер без лагов тянет 4 окна на макс. деталях в нормальных обстоятельствах. В локале 600+, на тех же максимальных деталях одно окно по прежнему продолжает не тормозить. ЧЯДНТ ?
самое сложное в курении кактуса, это когда начинается горшок..
ИМХО, CCP стоит анонсировать клиент, в котором абсолютно все объекты в игре будут светлосерыми шарами разного диаметра. И посмотреть, сколько народа на этот клиент пересядет.
Ты спер идею моей великой игры!
Об истоках проблем Бластер Ворма. Будьте осторожны!я не буду тебе что-либо доказывать и предъявлять. я скажу проще - убей в себе БВ
Консоль, только консоль. Распространять исключительно в исходниках.ИМХО, CCP стоит анонсировать клиент, в котором абсолютно все объекты в игре будут светлосерыми шарами разного диаметра. И посмотреть, сколько народа на этот клиент пересядет.
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
Нет других проблем в ЕВЕ... ппц. Куча народу играет во всякий майнкрафт, в браузерки разные и не заморачиваются насчет реалистичной графики. В ЦЦП что не понимают, что если играть ИНТЕРЕСНО, то графика отходит на второй, если не на третий план.
Количество графодрочеров велико. Еще больше тех, кто считает - "А, почему бы и нет. Раз комп тянет и диагональ позволяет."
...евент типа "покрабь с Миттани": приварпываете вы с ним на четверку, туда же приварпывает охрана - пара форматных вингов, подтягиваются зрители, и ты на пару с Миттани под аплодисменты проходишь какую-нибудь "Блокаду". Потом, разумеется, скриншоты на память, интервью со словами "Я уже забыл, что такое крабить в хайсеке, всегда приятно вспомнить первые месяцы игры" и т.д.
Нет других проблем в ЕВЕ... ппц. Куча народу играет во всякий майнкрафт, в браузерки разные и не заморачиваются насчет реалистичной графики. В ЦЦП что не понимают, что если играть ИНТЕРЕСНО, то графика отходит на второй, если не на третий план.
О мягком и с горячем спор.
Какая тебе разница? разные команды делают разные задачи. Докрутили графику - ништяк, докрутили геймплейй - ништяк.
Еще один негодующий, почему же ВСЕ сотрудники не заниматся механикой. Ну да, и уборщики в офисе тоже пускай помогают
0 members, 1 guests, 0 anonymous users