Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Изменения баланса в Сцилле
#21
Отправлено 28 February 2015 - 18:24

#23
Отправлено 28 February 2015 - 18:31

Стоит ожидать падение цен на мазера?
А ля карибасы начнут их продавать?
бред, ага все их только и покупают что бы файтеров раздавать
#27
Отправлено 28 February 2015 - 19:35

Когда же, когда же, будет простынка про изменение клайма.
За час до окончания установки сциллы.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#29
Отправлено 28 February 2015 - 21:13

Они бы лучше на своих схемках посмотрели, сколько батлов улетает дальше чем за 2-3 прыга от своих домашек. Причем своим ходом, а не через дырки.
Сообщение отредактировал Kshahdoo: 28 February 2015 - 21:13
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#30
Отправлено 28 February 2015 - 22:32

Возникло ощущение, что изменения рождаются людьми судящими об игре только по статистике и различным графикам и данным, а в саму игру не играют. Данный блок показал, что сср пытается показать что работает над игрой, внося изменения ради самих изменений, но по сути в игре мало что измениться. Радикально ничего не поменялось, а по мелочи мы не заметим. Больше всего поразило в чём они видят проблемы, а уж как их решать зачастую даже не знают (это по бк и бш). Короче они очень далеки от игры.
#31
Отправлено 28 February 2015 - 22:45

Возникло ощущение, что изменения рождаются людьми судящими об игре только по статистике и различным графикам и данным, а в саму игру не играют. Данный блок показал, что сср пытается показать что работает над игрой, внося изменения ради самих изменений, но по сути в игре мало что измениться. Радикально ничего не поменялось, а по мелочи мы не заметим. Больше всего поразило в чём они видят проблемы, а уж как их решать зачастую даже не знают (это по бк и бш). Короче они очень далеки от игры.
Ты только прозрел.
Давно уже такая хрень, не могут предсказать как повлияют их бусты/нерфы дальше чем на один шаг.
Обратил внимание на данную хрень еще с ввода тир3, а интеры вообще конкретно высветили эту проблему.
Плакали, кололись, но жрали кактус.
#33
Отправлено 28 February 2015 - 22:49

Ко всем этим изменениям вроде как должны примкнуть результаты по изменению интерфейса - новые значки в овервью. Возможно ошибаюсь...
Вот переводил, они на тест-сервере получается доступны уже - Пользовательский интерфейс :: стратегия развития значков
Small scale PvP - приглашаем корпорации и пилотов
#35
Отправлено 28 February 2015 - 22:55

И так вообще то происходит в большинстве игр, я про изменениям по статистике.Возникло ощущение, что изменения рождаются людьми судящими об игре только по статистике и различным графикам и данным, а в саму игру не играют.
Причём комьюнити зачастую, даже почти всегда не в курсе статистики, но требует чего либо абсолютно не прогнозируя последствия.
Ну и все таки ребалансы таки привносят новинки, уникальные фичи шиптайпов например, хотя большая часть это естественно отрезание лишнего пг у рифтера.
Да и раньше за ними такое было, но тогда хоть что-то стоящее было во всём девблоке, а тут вообще пустота. Можно было ничего не делать разницы никакой.
Это ж не полные патчнотсы патча, лул.
#36
Отправлено 28 February 2015 - 23:31

На самом деле не совсем так, тот же райз вполне себе играл в евку и даже неплохие фиксы придумывал с ребалансом ттх кораблей, но вот только я в последнее время от него ничего не слышу, его не уволили случайно?
Совершенно случайно это его девблог
If this was our last song,
what would we do then?
#37
Отправлено 28 February 2015 - 23:35

Так я не понял, Иштары понерфили или ещё нет? Больше не будет такого, что всем надо учить иштары, потому что из крейсеров летать больше не на чем и они ничем не контрятся?
А и ещё, теперь на тенгу соло 5 lvl миссии не пофармишь?
Сообщение отредактировал Iv d'Este: 01 March 2015 - 0:04
#40
Отправлено 01 March 2015 - 0:52

Жертвы и преступники выражают разочарование, и настало время принять меры.
Не нравится, что вы не можете пройти на охраняемую территорию, принадлежащую кому-то? Ну, чуваки, извините. Это, как минимум, логично. Если вам что-то не нравится, то попробуйте сами захватить эту самую территорию, а не плакаться CCP. Почему из-за парочки нубоганкеров, получивших баттхёрт, должны страдать все?
Представим, вы врываетесь в квартиру, а там вас встречает хозяин с ружьём. Вы приведёте стража порядка и попросите отобрать оружие? Бред.
И вообще, какая муха укусила разработчиков? То нерфят что-то, то добавляют ненужную хрень типа "усталости", а теперь ещё и делают кары, на изучение которых уходят месяцы и сотни лямов ISK, по сути, бесполезными (разве что ПОСы откачивать, и то не часто). В природе так устроено, что побеждает сильнейший, превосходство сильнейшего над слабым - и есть баланс. Именно он стимулирует слабого развиваться, что-то изменить, обхитрить сильного - словом, сделать всё, чтобы достичь своей цели. А разве интересно будет играть, когда цель уже достигнута?
Сообщение отредактировал Tom Marksson: 01 March 2015 - 1:17
Per aspera ad astra.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users