Ужасное изменение.
Мы получаем большой буст блобо-пвп (где во флоте по 30-40 логистов) и нерф смол скейл и мид сайз пвп.
Поясню:
- Логисты смогут откачивать на 120+ км, то есть после мжд, флот будет под откачкой. Да, когда в ганге 4-5 логистов, эта откачка не поможет, но когда 25+ - уже сыграет роль
- В роуминг флотах, где обычно по 3-4 логиста, фалоф станет критичен, а еще цикл репок
- В смол-скейл флотах, когда меньший флот, кайтит больший, стараясь вытащить корабль из под леек, возникнут проблемы, потому что логисты качают на 100+
- С увеличением количества капаситра, вынейтрить одного из логистов (в средних боях), будет в разы сложнее.
Вопервых на такое расстояние (100-120) можно задампить, оно и сейчас полезней чем отнейтрить, а так вообще нормально будет. И логисты на столько не лочат, значит у шилдовых будет минус один медслот под сенсербустер, а это минус к толстожопости.
Во вторых ССР уделили внимание рем/шилд/хул репкам, но както тихо про каптрансферы...
в третьих
Армор, шилд и хулл репки теперь имеют фалофф ( этот фалофф уменьшает эффективность в зависимости от расстояния к цели, точно так же как и в ситуации с нейтриками)
То есть чем дальше логисты от флота, тем хуже качают, а со 100км их уже как будто и нет (подхватывай, неподхватывай а толку 0,2 от общей массы). Плюс цикл увеличат, то есть перекидывать лейки и подхватывать будет сложней.
При этом остаётся тема про спам бродкастов при бомбёжке (можно конечно вымуштровать но от раза к разу будет работать), при спаме бродкастов логисты качают хреново.
Итого: Форматы на мажорных шипах со временем уйдут в никуда (или будут больше использовать кары), и будет больше всякого простого т1 летать с толстой жопой + блобы. Хотя блобы и так не особо хорошо контрятся... хоть и лагов таких как были стало меньше.
Сообщение отредактировал DGrem: 27 November 2015 - 11:21