Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новая система расчета трекинга (релиз Citadel)

Citadel Tracking Я не понимат

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
77 ответов в теме

#21
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

 

отношение между 40км и 125м = 320

0,12 рад/с * 320 = 38,4

 

пушки действительно унифицированный. У меня только вопрос, почему 40км?

смолл х1000, ларж х100, хларж х20.

Возможно это поможет серваку, на одно действие в вычислении попадание меньше.


  • 0

#22
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

А вот и не угадал, там формула несколько сложнее.

Прикрепленные изображения

  • 2013-01-05_00025.jpg


#23
Dr Strangelove

Dr Strangelove

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 112 сообщений
65
  • EVE Ingame:Dr Strangelove Issier
  • Corp:JSC Horns and Hooves
  • Ally:The Little Golden Calf
  • Client:Eng

Любопытная формула.

 



Спойлер

 

В ней второе слагаемое не зависит от скорости и сигнатуры цели от слова Никак. 

На дистанции Optimal + Falloff шанс попадания всегда будет выше 0.5. 

Отрегулируй дистанцию и раздавай на дреде по фрегатам 25% от полной альфы.

Или я что-то неверно понял?

 

 

Наркоманы, то, что в больших скобках - степень 0,5. Чем оно ниже - тем лучше, и в перфекте второе слагаемое = 0 (когда дистанция < оптимала)

Лол. Теперь заметил. Спасибо.


Сообщение отредактировал Dr Strangelove: 28 April 2016 - 15:45

  • 0

#24
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

 

В ней второе слагаемое не зависит от скорости и сигнатуры цели от слова Никак.

 

На дистанции Optimal + Falloff шанс попадания всегда будет выше 0.5

 

Отрегулируй дистанцию и раздавай на дреде по фрегатам 25% от полной альфы.

 

Или я что-то неверно понял?

 

На дистанции стремящейся к бесконечности, угловая скорость будет стремиться к нулю и ты будешь попадать. Однако, разница в сигнатуре пушек и целей на практике приводит к тому, что хрен попадешь из дреда по фринату, если он только не топит прямо на тебя на МВД под пейнтерами.


  • 0

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 


#25
Lynxovat

Lynxovat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1999 сообщений
370
  • EVE Ingame:Lynxovat Fujiwara
  • EVE Alt:Anselm Lucas
  • Corp:Red October
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng

Любопытная формула.

 

 

В ней второе слагаемое не зависит от скорости и сигнатуры цели от слова Никак.

 

На дистанции Optimal + Falloff шанс попадания всегда будет выше 0.5

 

Отрегулируй дистанцию и раздавай на дреде по фрегатам 25% от полной альфы.

 

Или я что-то неверно понял?

 

На дистанции стремящейся к бесконечности, угловая скорость будет стремиться к нулю и ты будешь попадать. Однако, разница в сигнатуре пушек и целей на практике приводит к тому, что хрен попадешь из дреда по фринату, если он только не топит прямо на тебя на МВД под пейнтерами.

Наркоманы, то, что в больших скобках - степень 0,5. Чем оно ниже - тем лучше, и в перфекте второе слагаемое = 0 (когда дистанция < оптимала)


  • 0

#26
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Еще часто путают трансферал и радиал спид. Трансферал в м/с, если че.


  • 0

#27
True Quark

True Quark

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 19 сообщений
20
  • EVE Ingame:True Quark
  • Corp:IDLM
  • Client:Eng

Тем временем, мы вчера провели эксперимент: отныне и навсегда Зилот попадает по цептору на низкой орбите. 15км больше не ломают трекинг. 

 

#СпасибоССР


  • 4

See, this is what I don't get about you bad guys. You know the hero's gonna win, but you never just die quickly. (с) Handsome Jack

 


#28
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

Наркоманы, то, что в больших скобках - степень 0,5. Чем оно ниже - тем лучше, и в перфекте второе слагаемое = 0 (когда дистанция < оптимала)

 

А чему это противоречит в моем сообщении? Первое слагаемое 0 когда 0 трансверсал вне зависимости от сигнатур. Но поскольку 0 он бывает редко то роляет уже сигнатура.


  • 0

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 


#29
Vexll

Vexll

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
43
  • EVE Ingame:Vexll
  • Corp:ACHTUNG.PARTIZANEN
  • Client:Eng

Тем временем, мы вчера провели эксперимент: отныне и навсегда Зилот попадает по цептору на низкой орбите. 15км больше не ломают трекинг. 

 

#СпасибоССР

 

А поподробнее для тех кто не может залогиниться можно? :)


  • 0

#30
Sir Zak

Sir Zak

    меня трудно найти легко потерять и невозможно забыть

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2844 сообщений
2176
  • EVE Ingame:DJ BASIL
  • Corp:X-OPS
  • Ally:N/A
  • Channel:Baraboom
  • Client:Eng

надеюсь за арумы можно будет купить заточку


  • 0

0cd6077657ba7f6fe393e83750b9a449.png


#31
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Тем временем, мы вчера провели эксперимент: отныне и навсегда Зилот попадает по цептору на низкой орбите. 15км больше не ломают трекинг. 

 

#СпасибоССР

Может просто Motion Prediction в 5 докачался?


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#32
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Может просто Motion Prediction в 5 докачался?

Скорее научились линзы менять


  • 0

#33
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Скорее научились линзы менять

Или так. В общем-то, когда это зилу трекинга не хватало?


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#34
Khallath

Khallath

    (\/)O_0(\/)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1456 сообщений
254
  • EVE Ingame:Savant Alabel
  • Client:Eng

Где-то в обсуждениях реддита писали что они взяли, умножили всё связанное с трекингом на 10^3 чтобы избавиться от кучи лишних нулей. Типа изменений в механике быть никаких не должно, просто перенормировка циферок, для упрощения восприятия

 

https://forums.eveon...posts&m=6435692


Сообщение отредактировал Khallath: 28 April 2016 - 16:12

  • 0

Ты еда, твое место на кб, ты летаешь в долг на чужих исках


#35
Lynxovat

Lynxovat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1999 сообщений
370
  • EVE Ingame:Lynxovat Fujiwara
  • EVE Alt:Anselm Lucas
  • Corp:Red October
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng

А чему это противоречит в моем сообщении? Первое слагаемое 0 когда 0 трансверсал вне зависимости от сигнатур. Но поскольку 0 он бывает редко то роляет уже сигнатура.

Ну ты заквотил человека, который про второе слагаемое вещал, и в твоём сообщение упоминалась дистанция, которой нет в первом, зато во втором есть. Извини, что не догадался, что ты про первое слагаемое писал, но всё равно
 

На дистанции стремящейся к бесконечности, угловая скорость будет стремиться к нулю и ты будешь попадать

На бесконечно дистанции да, первое слагаемое = 0, но второе = бесконечность, а значит шанс попасть = 0
  • 0

#36
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Или так. В общем-то, когда это зилу трекинга не хватало?

Даже стилетке, орбитящей зил, трекинга не хватает.


  • 0

#37
Lynxovat

Lynxovat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1999 сообщений
370
  • EVE Ingame:Lynxovat Fujiwara
  • EVE Alt:Anselm Lucas
  • Corp:Red October
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng

Где-то в обсуждениях реддита писали что они взяли, умножили всё связанное с трекингом на 10^3 чтобы избавиться от кучи лишних нулей. Типа изменений в механике быть никаких не должно, просто перенормировка циферок, для упрощения восприятия

Из формулы же видно, что (Turret Signature Resolution / Turret Tracking) - оба статичных параметра для каждой отдельно взятой пушки - можно заменить на один. Вот они и заменили. Если не меняли нигде цифры, то ничего на практике не изменится.
  • 0

#38
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng


Или так. В общем-то, когда это зилу трекинга не хватало?

В общем-то всегда, вообще у всех медовых пушек есть огромные проблемы с попаданием по цептору, который грамотно двигается.

Я хз что там за тесты они проводили, но думаю что в тестах просто кое-кто забыл поехать цептором.

Спойлер


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#39
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

В общем-то всегда, вообще у всех медовых пушек есть огромные проблемы с попаданием по цептору, который грамотно двигается.

Я хз что там за тесты они проводили, но думаю что в тестах просто кое-кто забыл поехать цептором.

Лазеры не те, полагаю

 

Ну ты заквотил человека, который про второе слагаемое вещал, и в твоём сообщение упоминалась дистанция, которой нет в первом, зато во втором есть. Извини, что не догадался, что ты про первое слагаемое писал, но всё равно
 
На бесконечно дистанции да, первое слагаемое = 0, но второе = бесконечность, а значит шанс попасть = 0

Только там не плюс, а умножение, а это уже неопределённость.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#40
Lynxovat

Lynxovat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1999 сообщений
370
  • EVE Ingame:Lynxovat Fujiwara
  • EVE Alt:Anselm Lucas
  • Corp:Red October
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng

Только там не плюс, а умножение, а это уже неопределённость.

Где умножение, формула chance = 0.5^([первое слагаемое]^2 + [второе слагаемое]^2)
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users