Туда и дорога, новый ланчер прекрасен!)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Изменение минимальных системных требований
#23
Отправлено 07 June 2016 - 18:39

опять же снимаются ограничения по количеству оперативной памяти, например у меня 16 гб операвтики, на 32х системах наращивание до такого объема бесполезно ибо 4Гб твой предел, ну в отдельных случая 8 но это еще вопрос
Если с франкенштейном в виде PAE, то 4 на процесс - это важно.
Хотя ева однопроцессная, ей пофигу.
Ты еда, твое место на кб, ты летаешь в долг на чужих исках
#24
Отправлено 07 June 2016 - 18:44

изменения ток по ОС? по железу все также?
ээ.. 2 оперативы играю в 3 окна на минимальных на 7ке
8ка вродь еще быстрее.. сам не пробовал, но знакомый заявлял, что на корче 8ка бегала шустрее ХР
По железу : вынимаются и наконец-то выкидываются древние видюхи из за аппаратного ограничения до dx 9 -10.1 .
Я например в пролете
https://market.yande...1031&track=char
Вот такая у меня уже 7 лет стоит . Я ее брал на пике своего увлечения видеоиграми . Жалко ее . Она хоть и старенькая а еву даже в 2 окна тащит легко
При нынешних ценах я хз сколько я отдам теперь за карту с интерфейсом 2.0 (чтобы мать не менять) поддержкой dx11 . Если с такими же данными по разрядности ,типу памяти и с хорошей частотой , то тысяч 6 вечно деревянных готовить . А офисную что - то не охота .
Я понимаю , что тебе , да и не только тебе может не понравиться то , что я сейчас напишу . Но я все равно это напишу
Не нужно искать в инете мою борду чтобы ткнуть мне ее в споре https://zkillboard.c...acter/95444830/
#25
Отправлено 07 June 2016 - 19:30

По железу : вынимаются и наконец-то выкидываются древние видюхи из за аппаратного ограничения до dx 9 -10.1 .
Я например в пролете
https://market.yande...1031&track=char
Вот такая у меня уже 7 лет стоит . Я ее брал на пике своего увлечения видеоиграми . Жалко ее . Она хоть и старенькая а еву даже в 2 окна тащит легко
При нынешних ценах я хз сколько я отдам теперь за карту с интерфейсом 2.0 (чтобы мать не менять) поддержкой dx11 . Если с такими же данными по разрядности ,типу памяти и с хорошей частотой , то тысяч 6 вечно деревянных готовить . А офисную что - то не охота .
Ну у тебя в твоем случае два выхода, можешь страдать, а можешь не страдать.
Плакали, кололись, но жрали кактус.
#27
Отправлено 07 June 2016 - 20:19

А вот у меня такой прикол случился.
Поставил я, значит, новый лаунчер. Сижу на нём и радуюсь. Проходит две недели, при запуске он крашится с ошибкой и больше не запускается. Переустановка лаунчера не помогает, переустановка клиента игры не помогает и/или проходит с ошибкой.
Думаю я, пожалуй, не буду проплачивать Еву до следующей переустановки системы.
В тех. поддержку даже пытаться писать не буду после прошлого раза.
Гуд Бай СиСиПи.
#33
Отправлено 08 June 2016 - 9:34

Как вы вообще живете в 2016 с 2 гигами оперы?
Ну я докупился до 4, а вообще прекрасно. А зачем больше? Раз в полгода покупать очередной "ааа" проект за 3к с десятью часами геймплея по размыленным текстуркам? А Ева не особо требовательна к комплектующим (пока), два-три окна это уже сильно комфортная игра.
#34
Отправлено 08 June 2016 - 9:34

ваш КО. все очень сильно зависит от железа. на старой видюхе лучше DX9 так и гонять.
очевидно, что графическая часть евы развивается и требует от пользователей усовершенствования компов. Если вы думали, что начали играть в еву в 2003 году и более мощный комп с того времени не придется покупать, то вам придется покупать губозакаточную машинку.
Раз уж тут так модно рассказывать истории. Начинал играть в начале 2012 года с ноута производства 2008-2009 года(семерка, кор2дуо проц не очень мощный, 3гб ддр2 памяти). фпс был в игре где-то на уровне 30-40. Что в целом было ок. Через год купил комп, который у меня до сих пор(за исключением +памяти, ссд и новой видюхи). Так вот где-то год назад пытался запустить еву на ноуте - 5 фпс на минималках. Сейчас даже не хочу пытаться, так как результат очевиден %)
лично для меня - 7-ка > ХР, в том числе и по производительности. и конечно 7-ка > 8-ки. 10-ю не хочу пока и пробовать/смотреть.
а DX11 лучше DX9, так как новая видюха.
Banning HYDRA RELOADED from ATX is CCP's greatest mistake.
#35
Отправлено 08 June 2016 - 9:51

лично для меня - 7-ка > ХР, в том числе и по производительности. и конечно 7-ка > 8-ки. 10-ю не хочу пока и пробовать/смотреть.
а DX11 лучше DX9, так как новая видюха.
Семерка менее быстрая, чем XP, жрет больше памяти. Но хуже производительность не на много.
Восьмерка мрак, тормознутее, глючнее, неудобнее.
Десятка меня порадовала - скорость семерки, UI сделал шаг вперед, глюков (за исключением пропадания кнопки пуск, лол) почти нет.
А так безусловно, что компы нужно обновлять. Тем более, что если покупать хороший комп, он потом лет пять спокойно тянет большинство вменяемых игр.
П.С. Я тут на 30ник купил комп 6700k/32Gb/980Ti/Intel SSDPEDMW400G4X1
Мне пофигу на системные требования
у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте.
#36
Отправлено 08 June 2016 - 10:10

В наше время начинать плакать что у меня на ХР ничего не идет - глупо, это как взять старую нокию с фонариком и кричать что у тебя вайфай не ловит) Вы либо идете в ногу со временем,либо стоите в сторонке и молча на это смотрите.Винить ссп в том что они решили улучшить графическую часть игры,это уже глупее некуда.Тогда играйте лучше в косынку,сапера,тетрис)
#37
Отправлено 08 June 2016 - 10:12

П.С. Я тут на 30ник купил комп 6700k/32Gb/980Ti/Intel SSDPEDMW400G4X1
Мне пофигу на системные требования
внимание вопрос, а нафига тебе 6700K проц? так-то он под разгон, если не занимаешься этим, то для тебя он от 6700 без литера не будет отличаться вообще.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#38
Отправлено 08 June 2016 - 10:16

Винить ссп в том что они решили улучшить графическую часть игры
Специально для это существуют настройки графики, хочешь увидеть отражение лазеров в своем бидоне - ткни галку, не хочешь - не тыкай. Ну и никакого особого улучшения графической части игры в дх11 клиенте по сравнению с дх9 нет (и судя по заметке не будет, силы направлены на стабилизацию), в последнем не работает пара фич, типа отображения в реальном времени "постройки" объектов и все.
#39
Отправлено 08 June 2016 - 10:32

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users