всем любителям нагиба - апдейт инфы:
Качать сейчас лучше всего пехоту ВУ - она с 3 ранга дикий оп и можно быстро качаться пока не пофиксили - эти типы напоминающие боевых ахтунгов в трусах и свеслом набивают в 2+ раза больше дамага. и ими можно открыть топ эквип быстро.
пока дт отпишу еще инфы:
Счас ставят патч с хеллоуинским контентом + понерфят на 10% дамаг с топоров и увеличат кд и уменьшат эффект чарджа.
По юнитам из того, что видел\юзал:
Ву - пехота описана выше
лучники - актуальны только в количестве от 20+ штук до этого просто уныловаты - самый простой способ вкачать - поставить на холме рядом с битвой и забыть про них а самому воевать идти. Если стрелять как арта, то надо стоять на базе и лупить только в большие толпы не дожидаясь сведения иначе дпс уныл. ТЕОРЕТИЧЕСКИ лучники Ву хай лвлов не только накидывают издалека, но и вблизи с двуручей раздают неплохо, практически их почти всегда фокусят раньше чем они успевают надамажить.
Вей - начиная с 5 лвла тяжелая пехота отличная - очень крепкая и дамажная основная проблема самому не сдохнуть - потому хорошо идет с генералом, который имеет построение типа круга или каре, чтобы до тебя враги быстро не добирались.
Кавалерия просто дикий оп сейчас - если бы боты не тупили то был бы полный полом т.к. они толстые дамажные, мешающиеся и трудно фокусящиеся - если не выбить командира, то кавалерия может половину сил сковать своими проскоками.
Шу - пехота до 5-6 лвла просто крепкая за счет щитов + с топорами рубит вражеский эквип хорошо, но по сравнению с другими требует больше внимания и побеждает в длительных схватках на истощение, 4 лвл имеет скилл-вонючку, которым можно хорошо дамажить толпу+ может метат шары - в целом очень неплохо, но проигрывает за счет сложности использования - другим надо 1 скилл прожать и не париться а у этих надо все 3 скила грамотно заюзать и не атаковать пока метанием не размягчишь врага - в итоге получается это далеко не всегда, но когда получается то очень ок. 5-6 и выше уже реально хорошая крепкая универсальная пехота, которая с метания может на подходе четверть отряда врага выкосить, а потом еще и навалять врукопашке т.к. к этим лвлам уже норм броня появляется у них.
арбалетчиков со щитами видел раз - судя по всему очень круты если сам все грамотно делаешь - в отличие от лучников почти не несут урона от дальних атак и начального чарджа проивника, что позволяет при норм команде его переживать почти без потерь и продолжать дамажить - в целом заметно живучее лучников, это и вытягивает.
конные арбалетчики норм вполне юнит, но конные боты часто тупят в узких проходах + 4 лвл это не арбалетчики а недоразумение и боль.
интересный ролик про взаимодействие типов дамаги и разных видов доспехов - первый раз увидел что такое реальная тканевая броня - едва ли не круче железной))
Сообщение отредактировал 2882956: 30 October 2016 - 11:05