АТ это круто, желанно и хорошо. И паблисити хорошее.
ЦЦП гигаобосрались со скарсити и им надо ребалансить это или возвращать все взад.
Это не взаимоисключающие факты.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Конечно, не все равно - игра стремительно катится в помойку из-за вагона и маленькой тележки неудачных гейм-дизайн решений. Коммьюнити воет по целому листу проблем.
И тут ЦЦП не находит ничего лучше, чем запилить новый АТ, выбрав максимально неудачный тайминг и идиотскую подачу.
энивей, кучка задротов коих <1% получит свой контент (наверное).
Ну и как это связано?
ЦЦП всегда проводили турик за счет "не рабочего" времени сотрудников, а даже если они тут немного потратили рабочего времени на восстановление АТ тулз, то это явно меньше чем нужно чтобы править глобальные проблемы в игре на транке(и явно меньший штат работников).
Да и к тому же, сколько лет играю, вот литерали с 2011 года коммьюнити всегда ноет и воет по целому листу проблем. Или ты скажешь что "ну раньше-то лучше было!" ?
Banning HYDRA RELOADED from ATX is CCP's greatest mistake.
Форс, зачем так переживать, тебя-то возьмут в команду гунов скорее всего
Не, спасибо, даже если мне вдруг захочется попотеть в HIGHLY COMPETITIVE CYBERSPORT, евач будет последним проектом, о котором я подумаю.
Вообще, если немного задуматься, АТ - это на самом деле квинтэссенция геймдизайна от ССР. Вместо того, чтобы заниматься балансом игровых механик и кораблей на транке, они делают аренки с кучей анальных костылей и ограничений, чтобы эта система хоть как-то работала и чтобы в ней было жизнеспособно больше 2.5 сетапов (да и то не факт).
И сейчас вместо того, чтобы делать что-то с падающим онлайном, убитыми нулями и сломанным нахрен риск-ревардом в этой игре, ССР анонсят еще немного арен, видимо, не понимая, что ева - она немножко про другое.
Сообщение отредактировал Forsaken: 15 July 2021 - 17:50
Не, спасибо, даже если мне вдруг захочется попотеть в HIGHLY COMPETITIVE CYBERSPORT, евач будет последним проектом, о котором я подумаю.
Вообще, если немного задуматься, АТ - это на самом деле квинтэссенция геймдизайна от ССР. Вместо того, чтобы заниматься балансом игровых механик и кораблей на транке, они делают аренки с кучей анальных костылей и ограничений, чтобы эта система хоть как-то работала и чтобы в ней было жизнеспособно больше 2.5 сетапов (да и то не факт).
И сейчас вместо того, чтобы делать что-то с падающим онлайном, убитыми нулями и сломанным нахрен риск-ревардом в этой игре, ССР анонсят еще немного арен, видимо, не понимая, что ева - она немножко про другое.
this ^
АТ это последнее, что нужно сейчас проекту на данный момент. Как можно видеть по реддиту, дислайкам и комментариям на видео анонса - у ЦЦП получилось получить паблисити, правда в другом ключе, так называемом PR disaster.
ЗЫ: и судя по тому. что CCP Rise говорил на интервью у Пандоралики - крыть это видимо нечем, т.к. со слов Райза у них сейчас не хватает кадров в game development team
Сообщение отредактировал Xeenon: 15 July 2021 - 17:57
this ^
Вместо того, чтобы заниматься балансом игровых механик и кораблей на транке, они делают аренки с кучей анальных костылей и ограничений, чтобы эта система хоть как-то работала и чтобы в ней было жизнеспособно больше 2.5 сетапов (да и то не факт).
И сейчас вместо того, чтобы делать что-то с падающим онлайном, убитыми нулями и сломанным нахрен риск-ревардом в этой игре, ССР анонсят еще немного арен, видимо, не понимая, что ева - она немножко про другое.
Камон, это вот сейчас серьезно написано?? Еще раз задам вопрос. Сколько по вашему человеко-часов из рабочего времени нужно чтобы сделать турнирную тулзу с обновлением тандердома? И сколько нужно человеко-часов чтобы исправлять "падение онлайна"?
Для совсем несоображающих - КАК работа 1.5 землекопов по подготовке тулз к АТ мешает исправлению "падения онлайна" и выправлению игровых механик?
Умозаключения про АТ и киберспорт это вообще опустим... вообще не в ту степь, и выглядит как попытка разжигания срача.
они в целом так сложно продаются или это ты ленивая анус?
Учитывая что у меня были совсем другие наборы уников на старте, а именно викторы виртуозо и тиаматы с гидрами, а сейчас совсем другие, то покумекай сам пожалуйста)
Banning HYDRA RELOADED from ATX is CCP's greatest mistake.
Все получат по зефирке
Так-то любой шип становится сложнее слить, если есть "второе окно под линки/скаут на бифросте например"
Не, ты не понимаешь. Это чудовище едет 6к на аб с агилой интерцептора танчит 2к дпса и имеет сигу 150. Второе окно под линке той же мораче не дадут и близко такой выживаемости. Я прежде всего говорил про скаутинг чтобы не влететь на заточеный кемп. Тогда слить в разы сложнее.
Для воющих про киберспорт я напомню что это реклама для людей которые о еве ничего не знают и зрелище для всех.
Если скарсити развернут - то цена на миники еще больше упадет, бк и ниже подешевеют, капы и фракция не изменится. Я не думаю, что это то, чего хочешь ты.ЦЦП гигаобосрались со скарсити и им надо ребалансить это или возвращать все взад.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Ну наконец то!!! Чемп это клева, чемп это круто!!!
Хватит ныть и сопли жевать, собирайте команды и вперед!!! Будем болеть за всех наших без исключения, да и сами опять попробуем
Камон, это вот сейчас серьезно написано?? Еще раз задам вопрос. Сколько по вашему человеко-часов из рабочего времени нужно чтобы сделать турнирную тулзу с обновлением тандердома? И сколько нужно человеко-часов чтобы исправлять "падение онлайна"?
Для совсем несоображающих - КАК работа 1.5 землекопов по подготовке тулз к АТ мешает исправлению "падения онлайна" и выправлению игровых механик?
Это дело не человеко-часов, это дело приоритетов.
Так-то, если подойти к делу с умом, для того, чтобы нормально отребалансить в игре корабли и риск-ревард песочницы не надо иметь штат из 9000 геймдизайнеров и тратить на это 100500 человеко-часов. У ССР на простые и банальные вещи (понерфить драмиель/иштар/мунен/рорку/ферокс/копеталы, ревокрунуть цино, убить лампы, реворкнуть ЕСС и так далее) уходят ГОДЫ при том, что почти любой более-менее хардкорный игрок, компетентный в обсуждаемом вопросе может предложить полдюжины солюшенов, потратив на это пару вечеров и полтора бутерброда. Да ёпт, на это нужно меньше сил, чем на один монтаж рекламного ролика для АТ, о чем говорить вообще.
А то, что ССР не умеют в планирование и менеджмент и 10 лет не могут справиться с вещами, фикс которых делается за месяц - это уже совсем другая история.
:CCP:
потратив на это пару вечеров и полтора бутерброда.
бюджет должен быть освоен. стоит ли упоминать, что чем дольше, тем он больше.
https://discord.com/...347375828435014
Сообщение отредактировал Yodik: 16 July 2021 - 1:29
а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.
Поддержать Палатин иском.
Это дело не человеко-часов, это дело приоритетов.
Долго продумывал этот бред? Это конечно же тупо уход от ответа.
Деятельность 1.5 человек(подготовка ролика из старых нарезок с прошлых туриков, даже не новый рендер) говорит вам о глобальной смене приоритетов ВСЕГО коллектива разработчиков, которая влияет на геймдизайн! Да Форс с Ксеном чертовы гении проницательности! Скажите какой сетап победит в новом турике? Уж такую-то фигню на раз плюнуть разгадаете
На самом деле вижу попытку старых дедов-пердунов придумать теорию заговора, которая на самом деле является поводом поныть что ццп не решает "насущные" проблемы и не возвращает вам взад любимый геймплей, бистра-бистра, пока вам еще не надоело в это логиниться и читать/обсуждать на фхорумах новости.
Проведение турика ни на какие приоритеты, и уж тем более на основную работу разработчиков евы никак не влияет, что здравомыслящие люди могли уяснить за 16 предыдущих альянсовых турниров(даже не участвуя в них, лол).
Сообщение отредактировал NOisER: 16 July 2021 - 2:34
Banning HYDRA RELOADED from ATX is CCP's greatest mistake.
Абстрактные хотелки - да. Продуманный сценарий, реализацию и сюжеты развития - ни в жизнь. Даже ццп со всеми данными, исходниками и аналитикой не может.любой более-менее хардкорный игрок, компетентный в обсуждаемом вопросе может предложить полдюжины солюшенов, потратив на это пару вечеров и полтора бутерброда.
Сообщение отредактировал shako: 16 July 2021 - 8:48
У ССР на простые и банальные вещи (понерфить драмиель/иштар/мунен/рорку/ферокс/копеталы, ревокрунуть цино, убить лампы, реворкнуть ЕСС и так далее) уходят ГОДЫ при том, что почти любой более-менее хардкорный игрок, компетентный в обсуждаемом вопросе может предложить полдюжины солюшенов, потратив на это пару вечеров и полтора бутерброда. Да ёпт, на это нужно меньше сил, чем на один монтаж рекламного ролика для АТ, о чем говорить вообще.
Ты наверное удивишься, но Фоззи, Райз, Свифт и куча прочих нынешних геймдизайнеров ЦЦП - это в недалеком прошлом игроки. Они думали также как и ты, вот сейчас приду в ЦЦП и за полтора вечера и два бутерброда все пофиксю и всем сразу станет з-бись. Это не продукт инкубаторов в подвалах офиса ЦЦП, это такие же как и мы игроки, которые даже после перехода на работу в ЦЦП все еще являются частью коммунити этой игры.
И я тебе больше скажу, ЦЦП Форсейкен тоже за два вечера ничего не порешает, как бы ему не казалось обратное.
В общем и целом склоняюсь к тому, что Ника прав. АТ всегда был личной инициативой небольшой группы энтузиастов внутри ЦЦП, делался исключительно на добровольной основе и в свободное время, так что утверждение что ЦЦП надо срочно отменять АТ и вместо этого перерабатывать ресурс скарсити - являются заблуждением.
Также люди постоянно обвиняют во всех бедах разработчиков игр, при этом игнорируя тот факт, что самим людям банально надоедают игры и они пресыщаются имеющимся в наличии контентом. И если разработчики постоянно не подсовывают игрокам новую морковку, за которой игроки с обновленным интересом следовали бы, то интерес у аудитории неуклонно падает. А постоянно кардинально менять/обновлять игровую механику не ломая уже существующие - довольно сложная задача, имеющая периодический характер успешности. Как в анекдоте про поручика Ржевского: "бывает и по морде, а бывает и присунуть".
"Дич лично также готов камбекнуть в Еву в случае если Сибскавд будет распущен и все персонажи имеющие директорские роли корпорации Siberian Squad будут распущены на банки и удалены, как в свое время легендарные древние-русичи поступили с Бобби Атласом"
Ты наверное удивишься, но Фоззи, Райз, Свифт и куча прочих нынешних геймдизайнеров ЦЦП - это в недалеком прошлом игроки. Они думали также как и ты, вот сейчас приду в ЦЦП и за полтора вечера и два бутерброда все пофиксю и всем сразу станет з-бись. Это не продукт инкубаторов в подвалах офиса ЦЦП, это такие же как и мы игроки, которые даже после перехода на работу в ЦЦП все еще являются частью коммунити этой игры.
А еще, говорят, что представление "поменять пару строчек в бд" - тоже несколько упрощенное.
[3:55 AM] Miya: Neither do I. But whenever someone argues that it’s just a few lines in a database, Rise gets mad
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Как там говорилось у великих мыслителей сего форума, при объявлении хиатуса, "рыночек порешает"?
Если даже половины участников после перерыва в 3 года не наберётся, значит КсеноФорсы и ко были правы. А иначе... ну вы понели
Сообщение отредактировал NOisER: 16 July 2021 - 12:14
Banning HYDRA RELOADED from ATX is CCP's greatest mistake.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users