Ну тогда скажу по другому.Война в любой игре только понарошку, чтоб там не воображали себе прыщавые игровые военачальники.
Имперские войны скорее всего будут не менее серьезными чем альянсовые)
И по сути именно по этому думаю дэвы ввели искуственный барьер, каждому своя песочница...
Ты не понял идею. Нулевые (да имперские тоже) лагодромы это как булгаковская разруха - не в сортирах а в головах. Если у 99% игроков в голове кроме блоба ничего нет, то какие бы изощренные инструменты ни давали им разработчики, они все равно будут делать одну и ту же херню.
Это все обсуждается сначало на уровнях форумов, а потом и на пресловутом галлактическом совете.
В любых ММО когда что-то становится.... "очень неправельным", на это вводятся какие то искуственые барьеры. Если про нули... ну там ввести какую то оч хитрую механику которая не даст одновременно в системе пребывать огромному количеству кораблей, и при этом сделать как то хитро враждующие флотилии более-менее сбалансированы.
Вообще если чесно незнаю, слабо представляю.. никогда не задумывался над тем как можно исправить нулевые лаги... суть не в этом, суть в том что проблема лагов есть... у жителей нулей, но она хрен будет решена пока в нулях тупо-количественно живет всего 10% ИВ, а жителям империй до проблем нулей нет никакого дела... а то, извиняюсь, кой у кого и вовсе злорадные ухмылки появятся типа "лаги у них, гы-гы, так им! клево!... не хрен было мне халк бить!"... и не будет имперский майнер задумываться над тем что лаги в нулях те же гуны и генерят, и их они явно что-то не оч заботят... не разбирается имперский майнер кто есть кто в нулях и все... оно ему не надо...
А лаги мотсу и иже с ними... ИМХО эт не проблема. У кого мозги варят, те давно уже перебрались в системы потише, и при этом еще и зарабатывают там ощутимо больше чем в мотсу, а у кого не варят - те сами себе злобные буратино :Р