Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Есть ли у Галлентов преимущества?
#21
Отправлено 09 February 2009 - 11:25

Как вариант такой же дом только с Гардами Т2 на оптимале 50-52км выдаст 538 ДПС...
#23
Отправлено 09 February 2009 - 13:00

а зачем разгон ? у Иштара хороший танк выходит, даже если начнет кто-то подлетать - прицел на него дронов, а сам пока разворачиваешься, как только развернулся дронов убираешь и разгоняешься дальше и уходишь.Это в ефт... а когда в разгоне стоит, то боюсь с центрей 0 дпса будет
это же, кстати, является и проблемой снайп-иштара.
А в клозе Хеви дроны просто отжигают, причем не забываем - мы почти не зависим от джама. Ставим один ЕССМ модуль, один раз успеешь полюбому залочить и направить.
#24
Отправлено 09 February 2009 - 13:31

Главный недостаток такого прохождения миссий в АФК - то что это долго, да и не на всякой миссии возможно. Ну и залётный нидзя-сальвагер может "случайно" прихватить лут из врека, получить агру от дронов - а затем вернутся на боевом корабле и домик поломать...
Да, если занимаешся эксплором - то из ПвЕ ассалтов imho Ishkur (галлентский ассальт-дроновод) - оптимальный выбор. У него очень неплохой танк (высокие резисты к кинетику), отличная скорость на АБ (на гист Б-тайп 1мн АБ - 900+ м/с) и возможность выпустить сразу 5 т2 лайт комбат дронов, что с тремя бластерами даёт очень пристойный ДПС (на БК и БШ - бластера+дроны, всё мельче дроны сами съедят). В принципе на нём можно зачищать боевые плексы вплоть до 4/10, и практически любые радарки/магнетометрики в хай и лоу-секах (единственный недостаток в лоу - дроны - их легко насканить).
Сообщение отредактировал Sansanich: 09 February 2009 - 13:36
#25
Отправлено 09 February 2009 - 14:41

Галлы действительно лучшие дроноводы, а большой + на мой взгляд дронов (на дроновых кораблях) это универсальность этих кораблей как раз за счет дронбэя. Где вы ещё найдете БШ который одновременно может атаковать основными орудиями цели в клозе и на расстоянии, к томуже от фрига до БШ и попадать?
А домик может например, фриг надо атаковать выпускает лайтов, надо БШ выпускает хэвиков, может джам давать, может капу сосать и все дронами. Может отпустить дронов на цель в 40 км от него а может в клоз и ДПС что там что сдесь будет одинаковый. Но есть и минус у этого оружия тока дроновому кораблю можно за время боя отстрелить под ноль его главное орудие.
Так что у всех есть + и минусы.
PS Галнты всетаки более в клозе рулят думаеться
Сестры агента Кануна Inesmir Jimud больше не будут приветствовать Вас впервые инсинуирующий, что у Вас в настоящее время есть выдающаяся миссия. Она теперь просто приветствует Вас по имени.
#27
Отправлено 12 February 2009 - 7:46

Дроны на корабль игрока сами не агрятся.Главный недостаток такого прохождения миссий в АФК - то что это долго, да и не на всякой миссии возможно. Ну и залётный нидзя-сальвагер может "случайно" прихватить лут из врека, получить агру от дронов - а затем вернутся на боевом корабле и домик поломать...

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#29
Отправлено 12 February 2009 - 10:10

прочитай тот пост что я отквотил еше разок, может поймеш о чем речь шла.это большое заблуждение знаю приём как даже в джаме их спустить на фалкон=)да да именно на него(ну необязательно на фалкон то что вас джамит)

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#30
Отправлено 12 February 2009 - 10:43

1. могут бить любым типом дамага
2. попадания по цели не зависят от скорости и направления движения корабля
3. хай слоты можно использовать под "нестреляющие" модули типа нейтриков, носф, ремоут репок и
шилд трансферов, не теряя при этом способности наносить приличный дамаг.
4. можно использовать "нестреляющих" дронов и благодаря большому дронбею держать эффект
достаточно долго, даже если противник дронов будет отстреливать.
Дроноводы очень гибкие по возможностям, это их преимущество.
#31
Отправлено 12 February 2009 - 11:28

1. дроны имеют разные модификаторы дамага пэтому используются в основном термал и эксплозив, первые потому что имеют самый высокий ДПС перекрывающий разницу в резистах, а вторые потому что имеют самую высокую скорость.Преимущество галлов при использовании дронов заключается в следующем:
1. могут бить любым типом дамага
2. попадания по цели не зависят от скорости и направления движения корабля
3. хай слоты можно использовать под "нестреляющие" модули типа нейтриков, носф, ремоут репок и
шилд трансферов, не теряя при этом способности наносить приличный дамаг.
4. можно использовать "нестреляющих" дронов и благодаря большому дронбею держать эффект
достаточно долго, даже если противник дронов будет отстреливать.
Дроноводы очень гибкие по возможностям, это их преимущество.
2. Попадание Дронов по цели напрямую зависит от скорости цели, хэви/мед дроны никогда не догонят интер например, а центрики вяло пападают по сидящему на низкой орбите шипу, даже если это батл. Кстати теже проблемы с трекингом и у мед/хэви дронов при стрельбе по малоразмерным целям. Мед дроны напрмиер немогут попасть по орбитящему лайт дрону.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#32
Отправлено 12 February 2009 - 11:58

демаг модифаер на дронах. галленте термал - калдари кинетик - матары експл - амары ем.
кинетик редко танкуется
Сообщение отредактировал Kostya7er: 12 February 2009 - 11:59
#33
Отправлено 12 February 2009 - 13:12

а ты видать даже и не в курсе что дроны отличаеются не только типом дамага, но еше и дамаг модификатором, сходи и проверь это новую для тебя мысль хотябы в ЕФТ. А заодно задумайся почему в ПвП используют в основном огров если у всех хэви дронов дамаг одинаков.демаг модифаер на дронах. галленте термал - калдари кинетик - матары експл - амары ем.
кинетик редко танкуется
В большинстве случаев гальские дроны будут наносить такойже дамаг как и любой другой профильный ну за исключениме моментов когда дырка вообще неприкрыта. так как у них самый высокий дамадж модификатор компенсирующий разницу резистов.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#34
Отправлено 12 February 2009 - 14:29

Это как я понимаю фраза из тюториала или другого ССР источника. Отвечу в том же ключе.Читал, что мол Галленты активно используют дронов, но мне показалось, что дронами пользуются все. В чем же преимущество данной рассы? Имеется ввиду какой фит используют Галленты, чтобы превосходить корабли противника?
У галлентов:
1. Больше всего шипов использующих дронов.
2. Кол-во дронов, которые может использовать шип галлентов среднестатистически больше.
3. Самые лучшие бонусы на дронов именно у галлентских шипов.
Поясню второе на примере: возьмем все БШ у галлентов и у калдырей и рассмотрим параметр дронбей.
Скорп -75 , Равен - 75 , Рокх - 50.
Домик - 375, Мегатрон - 125, Гипперион - 100.
Вывод: БШ калдырей могут использовать только медовых дронов, тогда как БШ галлентов хевиков. Гипперион правда только 4

Для других классов (БК, крузы, фриги, кары аналлогично). А вот галлентский дестр вызывает удивление. Явно краденная технология

PS: я не говорю, что Галленте самая-самая-самая раса. я только комментирую то, что он раса дроноводов. Надеюсь это не вызовет возражений ...
PSS: Со всем остальным что говорилось о хай-слотах, афк пве, о дамаге во время джама я полностью согласен, но боюсь автор топика находится на более ранней стадии игры чтобы разобраться в таких продвинутых аргументах.
Сообщение отредактировал Sparkling Lord: 12 February 2009 - 14:34
#35
Отправлено 12 February 2009 - 15:57

У каждой расы есть свои плюсы, которые в другой ситуации с лёгкостью обращаются в минусы. Давайте расссмотрим галентов.Читал, что мол Галленты активно используют дронов, но мне показалось, что дронами пользуются все. В чем же преимущество данной рассы? Имеется ввиду какой фит используют Галленты, чтобы превосходить корабли противника?
Дроны: Галенты действительно активнее других расс используют дронов, это связано с наличием кораблей имеющих специальные бонусы на дронов. Однако и без бонусов у многих кораблей галентской федерации имеют более внушительный дронбай (специальное посадочные места на корабле для дронов, там с бесплатным маслом, с видом на машинное отделение, без них эти сволочи не поедут, даже если им предлодить место первым классом в отдельной каюте), чем у таких же кораблей такого же класса у других расс, что обуславливает большее кол-во дронов у галентов. У федерации имеются Vextor (крейсер), Mirmidon-он же мымра (БК) и Dominix-он же домик (Линкор-БШ). Эти корабли имеют бонус к дронам по 10% на урон и на количество борони, шилда и структуры на уровень. Т.е. если прокачать навык отвечающий за любой из этих кораблей, до 5-го уровня ваши дроны станут наносить урона в 1,5 раза больше (поверьте, это очень и очень существенно), и они становятся крепче в 1,5 по всем параметрам, к тому же именно галенты чаще всего раскачивают скилы отвечающие за дронов, что делает их ещё опаснее. Так же стоит отметить хорошие бонусы на репку у Мирмидона и Домика, что делает их хорошим танком. Ещё стоит расмотреть Moros-он же мороз (дрендноут) эта машина имеет бонус к дронам аж 50% к урону и кол-ву брони, щита, конструкции на уровень. Т.е. вкаченый на 5 мороз даст увеличение дамага и крепеости дронов аж в 3,5 раза!!! Да, Мороз пожалуй единственный дредноут, который представляет реальную угрозу Саппорту. Так же в своих классах эти корабли имеют наибольший дронбай. Ещё дроны могут, сетковать, скрамблить, чинить... И если вас джамят, то дроны могут сделать за вас всю работу (если натроены на агрессию).
Дроны вещь хорошая, но имеют несколько недостатков, их можно сбить, скорость не самая быстрая, за нано кораблями могут и не догнаться. Для того, что бы получать от их использования хороший эффект необходимо выучить достаточно много скилов и потратить своё время. Дроны не ракеты и не снаряды, они так же имеют на своём борту оружие с тракингом и могут промахиваться, так же их можно таклить, думаю и джамить их тоже можно. За дронами постоянно нужно следить и прохождение мисок полностью в АФК не возможно, именно поэтому калдырские танкеры лучшие ПВЕ-ки.
Гибридные Туррели
Вполне достойные пушки, хотя имеют один огромный недостаток, они имеют только 1 вид дамаг, которые нельзя менять, это Кин+терм. Именно этот огромный недостаток, и исправляют дроны у галентов.
Railgun - они же Рельсы - весьма неплохой вариант пушек с неплохим оптималом, жаль только рал-офф маловат, ну это решается выбором патронов. Но опять таки, из-за недостатка всех гибридок, (одного типа дамага) часто бывают мало эффективны на большой дистанции, где и так урон уменьшается (дальнобойные патроны слабоваты по урону), а против щитов, где хорошая защита от кинетика+терм и надо бить ЕМ и рельсы при этом совсем не катят.
Blaster - т.к. подход в клоз как правило сопровождается сеткованием цели, и выход на оптимал не проблема, используются как правило самый максимальные по урону патроны (антиматерия или джавелинги для Т2) в результате благодоря своему огромному множителю на дамаг, хорошему тракингу, и большой скокрострельности, чем у рельс, они становятся очень опасными клозывами орудиями и считаются многими (но далеко не всеми) лучшим клозовым выбором. Хотя у них есть один недостаток, они требуют довольно большое потребление Капы и грида.
Пушечные известные корабли у галентов:
Torax (крейсер) - очень неплохая машинка, и имеет 5 барных средних дроновых стоек, кои редко пустуют. Используется и как клоз машинка, и как снайп машинка (это в основном на ПВЕ). Машина меет бонусы на турели и на МВД. Машина сбалансирована, но есть недостаток, что бы хорошо её использовать, надо выучить много скилов, и там как правило уже недалеко да ХАКа, на которого все с удовольствие и пересаживаются.
Brutix (БК) - относительно редко исполдьзуемая машинка, хотя без явных недостатков, с бонусами на урон и на репку. Минусами пожалуй можно назвать отсутсвтвие большого дронбая (всего 50м3) и явное отсутсвие ярковыраженых плюсов (хотя ряд людей утверждает, что из него очень неплохой клозник, но большинство предвпочитают садится сразу на БШ).
Megathron (БШ) - наверное самый часто встречаемый галентский БШ для ПВП. Вообще создавался он видимо разрабами как снайп галентская машинка, но из него очень часто делают и клозника, что впринцепе возможно, но не прально. Мегатрон именно снайп машинка среди галентских БШ. Весьма сбалансированная машина, и к тому же возможность сделать из неё грозного клозника, сделали ей известность и популярность. Бонусы на дамаг и на тракинг. (Дрон бай 125м3)
Hyperion (БШ) - конечно несколько более дорогая машинка, нежели мегатрон, но именно он является клозовым кораблём среди галентских БШ. Причём в клозе он гораздо сильнее нежели мегатрон. Бонусы на урон и на репку. Серьёзным недостатком можно назвать относительно высокую стоимость и маленькую дистанцию лока (всего 60км), что затрудняет его использование при необходимости как снайп машину. Так же недостатком лично я считаю относительно небольшой дрон бай 100м3.
Ну вот как-то так на мой взгляд видятся основные плюсы и минусы у Галентов.

#36
Отправлено 12 February 2009 - 16:06

#37
Отправлено 12 February 2009 - 16:14

Уважаемый, попадание у дронов по цели считается как у обычной пушки, т.к. именно маленькие пушечки и состоят на вооружении дронов.2. Попадание Дронов по цели напрямую зависит от скорости цели, хэви/мед дроны никогда не догонят интер например, а центрики вяло пападают по сидящему на низкой орбите шипу, даже если это батл. Кстати теже проблемы с трекингом и у мед/хэви дронов при стрельбе по малоразмерным целям. Мед дроны напрмиер немогут попасть по орбитящему лайт дрону.
1) Условие, что бы считать, попадание, считается, что мы догнали цель, иначе бессмысленно, да собственно дрон и стрелять не будет, пока не догонит.
2) считаем попадание: Смотрим оптимал, и ралофф, и орбиту дрона вокруг цели имеем шанс попадания и влияние на урон. Далее, смотрим сигнатур резолюшн, опять таки влияет на попадание и урон. (сейчас у медовых дронов сигнатур резолюшн увеличили, и они теперь не так эффективны против фригов, а против Т2 фригов, теперь однозначно выпускаются лайты), потом ещё влияет на попадание тракин спид, если угловая скорость дрона относительно объекта бывает высока, он опять таки не попадёт и это опять таки влияет на шанс попадания и кол-ва дамага (из за этого бывает вредно порою сетковать фриги, т.к. скорость угловая при этом увеличивается, и дроны посто тупо перестают попададь, обычно они через некоторое время снижают орбитальную скорость, но не всегда).
P.S. Специально по нижестоящей просьбе Gloriona, редактирую сообщение и вставяю ссылку на гайд по шансу попаданию из арт. установок. http://www.eve-ru.co...e...id=3&id=214
Сообщение отредактировал Tyemich: 12 February 2009 - 18:02
#38
Отправлено 12 February 2009 - 16:59

не совсем понял зачем ты квотил мой ответ и расписывал его более подробно, у меня написано тоже самоее только более кратко. Я считаю что эти подробности в этом топике ненужны и проще интересующихся напрямую отправлять читать гайды по пушкам.Уважаемый, попадание у дронов по цели считается как у обычной пушки, т.к. именно маленькие пушечки и состоят на вооружении дронов.
skipped

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#39
Отправлено 12 February 2009 - 19:41


#40
Отправлено 12 February 2009 - 19:53

Я думаю, что имелась ввиду скорость и направление вашего корабля...2. попадания по цели не зависят от скорости и направления движения корабля
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users