В первом случае толи Баттлефиелд, толи Пленетсайд. Но вот абордаж за две минуты... м, мечтать не вредно но идея и в правду красиваяСкип
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
что сср нам готовит ?
#22
Отправлено 15 May 2009 - 19:59
К слову сказать, "здравый смысл" для экономистов -- слово ругательное.
Вот поэтому-то я так и не защитил кандидатскую... не хочется быть в одном ряду с такими "учёными", знаете ли.
Приятно, когда твои оппоненты пропагандируют твои взгляды... даже если они сами этого не понимают".
Реальная экономика (теория)Вот и складывается отношение, что экономика не наука, а экономисты - жулики и бездари.
Реальная экономика и прогнозы
Третья мировая война
#23
Отправлено 15 May 2009 - 21:03
А вообще, на мой взгляд, наиболее значимое концептуальное изменение, которое стоит произвести ССР - это сделать из карриеров и мазершипов настоящие авианосцы. Разрешить игрокам стыковаться с ними на кораблях размеров фрегата, ну и выделить под них специальный ангар... Да побольше!
Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 15 May 2009 - 21:05
#24
Отправлено 15 May 2009 - 21:26
По-моему, если и будет planet expansion, то это будет отдельный сервак-клиент, просто ролеплейно прикрученный к миру Евы...
Колонизациия планет никак не сайд-адд-он будет.
Скорее что-то вроде sins of solar empire, толко куда более глобально...
#25
Отправлено 15 May 2009 - 21:28
Колонизациия планет никак не сайд-адд-он будет.
Скорее что-то вроде sins of solar empire, толко куда более глобально...
Помнится была фантазия на тему. Типа сооружаешь аутпост, появляется нпц-торговля. Если снабжаешь население необходимым - население растет, идут бонусы. Но помницца тут эта идея поддержки не встретила
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи
#27
Отправлено 15 May 2009 - 21:34
*мечтательно* И вот от Абаддона отстреливаются десантные капсулы, грузовые шаттлы высаживают мехов на базе противника, и в лучах лазерного сияния планета переходит под контроль капсулира. Величественное было бы зрелище...
#28
Отправлено 15 May 2009 - 22:05
И на аресе девок по бульвару катать с ветерком, да.Вот-вот, Ева должна расти вглубь. То есть увеличение многоплановости - только плюс.
*мечтательно* И вот от Абаддона отстреливаются десантные капсулы, грузовые шаттлы высаживают мехов на базе противника, и в лучах лазерного сияния планета переходит под контроль капсулира. Величественное было бы зрелище...
#29
Отправлено 15 May 2009 - 22:47
1. Все корабли смогут превращаться в боевых роботов. В таком состоянии они не смогут использовть варп драйв и мвд, но зато смогут использовтаь ультразвуковой нож.
2. Хождение оп планетам. В режиме робота корабли смогут бегать по планетам и резать друг друга.
3. Слияние кораблей. НЕсколько кораблей смогут объединяться в один мощный, принимающий форму гигантского робота.
4. Новый вид воздействий - магия. Магия подобна средствам РЭБ, но воздействует несколько иначе, например наносит дамаг, разъедает обшивку, усиляет и ослабляет пушки, перегревает модули врага, пробивает с помощью ножа его
5. Переделан стандартный финальный ролик по окончанию игры. Добавлены две альтернативные концовки.
#31
Отправлено 15 May 2009 - 23:27
Заодно и космические свалки, да заводы по переработке металла появились бы. Еще один бизнес.
_____________________________
__________________________________
#32
Отправлено 15 May 2009 - 23:36
Да-да, а на космических свалках будут жить космические бомжи и собирать цветмет. Там же будут дешевые бордели и матарские гетто, где зародится рэп и космический баскетбол. (хотя он и так есть - иначе "бомбофригобол" зовется) Все самые отъявленные и грязные пираты тоже будут обитать на свалках. И джедаи, наверное, будут...Большое упущение ССР - отсутствие как вид - б.у. кораблей. Полетал человек, произвел эдак 50-100 починок armor/hull и выглядит его ``дорогуша`` как сшитая из кусков металла посудина. Или в ангаре долго простояла - ржавчиной покрылась. Даже, если характеристики не поменяются, вряд ли пилоту на таком приятно летать будет...чисто визуально.
Заодно и космические свалки, да заводы по переработке металла появились бы. Еще один бизнес.
"А мы построим свой EvE, блекджеком и шлюхами" (с)
Сообщение отредактировал JessZ: 15 May 2009 - 23:37
#33
Отправлено 15 May 2009 - 23:39
http://img193.images...90515194902.jpg
Обратите внимание что на сканере с настройками овервью - есть эта зараза. Увидел ее в овервью только когда пересел в под.
Надеюсь ГМ будет не русским, а то за маты в чат придется отвечать отдельно
Сообщение отредактировал Свистящий Икс: 15 May 2009 - 23:43
#35
Отправлено 16 May 2009 - 0:34
Вспомни хотя бы историю и исчезновением BOB альянса – пусть это и стало возможно благодаря недоработкам в механике игры, но это было в рамках игровой механики – и все благодаря ОДНОМУ шпиенуя не очень понимаю почему сср хотят остановить посвары
ну есть идея что мол ева должна сэволюционировать этак века на 3 и пора бы уж прекращать осаждать замки пора переходить к дворцовым интригам
кстати до сих пор не было прецендента типа октябрьской революции
уход мастера из ред несчитово
нужно чтобы враг проплатил революцию внутри алли врага чтобы пролобировать угодных себе лидеров
а ведь будет
ведь другого выхода не будет. любой исход квантум вара приведет к всеобщей глобализации евы
даже если все прекратиться прямо сейчас
Историй когда шпионы сливают инфу о паролях на пос, о численности и положении врага и т.д. – целая куча – и это часть игры.
А политика в ЕВЕ решается дано уже в ICQ, TS, приват-чатах – это суровая правда жизни

ингейм рекрут канал: SDN
#36
Отправлено 16 May 2009 - 1:54
#37
Отправлено 16 May 2009 - 2:41
Говорили (хоть и вскользь) про возможность колонизировать и терраформировать планеты, для чего нужны будут новые корабли. Уверяли, что ими могут стать т3, но из т3 пока только стратегические крузаки - может, и появятся какие-нибудь т3-индусы...
Были догадки игроков, что хотят перенести клайм с ПОСов на планеты, т.к. девы уверяли, что посодроч надо искоренять, только пока нет конкретных наработок. Причина, имхо, банальна - спам ПОСов затягивает простые конфликты, на что жалуются игроки: очень это скучное дело - стрелять по 15 ларж-ПОСов в системе, а когда игроки скучают, они начинают потихоньку сруливать из игры
На фанфесте показали буквально несколько секунд куска 3д-экшен формата (похожего на Halo), однако без комментариев - это может быть как концепт будущего функционала, так и, например, новый формат подачи ингейм-новостей.
#40
Отправлено 16 May 2009 - 7:41
ты игрой ошибся, хочешь таких "босов" иди в линейку или в вовЭпик боссов бы..... Шоб убивать в человек 500 не меньше и часов пять, и шоб архи сложно, и шоб лут
Если вы считаете, что сср вас ******, закройте евау, сотрите аккаунт и прекратите людям нервы выкручивать. Сходите в линейку поиграйте или в вовку. Там вас эльфы пригреют на груди и никто не отнимет сапоги счастья и рейтузы справедливости.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



