Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Путь ЦЕО - Создание корпорации
#21
Отправлено 06 October 2010 - 19:17
Обязателен к прочтению для всех нубов
Написал бы сам, если бы не было лень))
От себя добавлю, имхо:
Я ставил четкие промежуточные цели перед мемберами, сроки выполнения, и публиковал отчеты после достижения. Народ любит видеть цель (как правильно подметил автор), но бесконечный бег за недосягаемой морковкой может утомлять и снижать стамину мемберов.
Т.е. например цель "завоевать мир" разделить на этапы типа: "набрать 50 пилотов", "получить в корпу джампфрейтер", "заклаймить систему" и т.д.
При этом я для себя принял, что каждая цель обязательно должна быть достигнута. Даже если все забьют и СЕО придется самому пахать за всех. СЕО не имеет права сказать "мы не смогли достичь этой цели". Это, с одной стороны, побуждает немного занизить планку и ставить цели полегче. Я же поступил наоборот: стал задавать практически недосягаемые цели (для данного коллектива игроков), на грани фола. При достижении целей - мораль игроков росла, даже несмотря на то, что они вкладывали много сил и времени в работу на корпу. Им было интересно. Отчет СЕО о "мы поставили сложную цель, сделали невозможное и добились того-то", с умеренным пафосом, всегда будет в тему.
Второе - как правильно заметил обезьянковый пророк (см рекрут топик бандерлогов), корпорация мертва, пока в ней нет души. Пока СЕО дергает за ниточки, мертвая корпа дергается, изображая жизнь. Как только СЕО прекращает дергать - корпа разваливается. Считаю, что вдохнуть душу в корпу - главная задача для настоящего СЕО, решив которую, каждый человек может смело поставить себе плюсик в репутацию по жизни ;о)
#22
Отправлено 06 October 2010 - 19:39
делал так же (может без отчетов в письменном виде), но это уже к управлению - т.е. третья часть.Я ставил четкие промежуточные цели перед мемберами, сроки выполнения, и публиковал отчеты после достижения.
Корпорация без лидера развалится в любом случае. Или будет существовать по инерции до первого кризиса, что суть одно и тоже. Если имеется ввиду - заложить в корпорации четкую идею, которая будет помогать жить и двигаться вперед всей корпорации, то да, согласен.Второе - как правильно заметил обезьянковый пророк (см рекрут топик бандерлогов), корпорация мертва, пока в ней нет души. Пока СЕО дергает за ниточки, мертвая корпа дергается, изображая жизнь. Как только СЕО прекращает дергать - корпа разваливается. Считаю, что вдохнуть душу в корпу - главная задача для настоящего СЕО, решив которую, каждый человек может смело поставить себе плюсик в репутацию по жизни ;о)
#23
Отправлено 06 October 2010 - 21:14
#24
Отправлено 07 October 2010 - 12:59
Но в 90% текст верен реальной правде, за исключением того, что я бы всё же рекомендовал новым корпорациям стремится с рождения в нуля. Ведь это хай энд игры. Чем быстрей корпорация это поймёт, тем сильней она станет в будущем. Но к сожалению, реальность нынешнего ситезенства развитого сильно убивает приток "Бойцов" в достойные альянсы, уже не те времена.
Si lucror unus pugna is non lucror Bellum ©
nostrum pax is addl...
#27
Отправлено 04 November 2010 - 19:23
2-я часть Путь ЦЕО – Первые шаги.
3-я часть Путь ЦЕО 3 – Управление ПВП корпорацией. (в настоящий момент написано только начало)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users