Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Необходимые Скиллы для Miner'a


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
146 ответов в теме

#21
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Для Галента интаки реборн с 14/10/3/6/6 (мем/инт/перц/вил/хар) с +4 импами вышло 318 дней 20 ч 27 минут. У кого меньше?

Просмотр сообщения

Вот-вот, и я про тоже. :mellow:
Хороший ушат воды для считающих, что майнер качается за три месяца...
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#22
v0k

v0k

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 454 сообщений
-3
  • Client:Eng

Вот-вот, и я про тоже.  :mellow:
Хороший ушат воды для считающих, что майнер качается за три месяца...

Просмотр сообщения

Для справедливости стоит указать сколько качается убер-хантер и убер-агент раннер.
  • 0

#23
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Для справедливости стоит указать сколько качается убер-хантер и убер-агент раннер.

Просмотр сообщения

Давайте критерии - посчитаем. :mellow:
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#24
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

Для справедливости стоит указать сколько качается убер-хантер и убер-агент раннер.

Просмотр сообщения

Торпедный равен с активным танком в перфект качается не меньше, если еще и социалы в перфект...
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#25
Усевич

Усевич

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 108 сообщений
-3
  • EVE Ingame:GirlMaria
  • Corp:.U.M.
  • Ally:DRF
  • Client:Eng

Инженерия
Engineering
Energy Systems Operation
Energy Management
Shield Operation
Shield Management
Shield Compensation
Tactical Shield Manipulation

Я бы суда добавил все таки еще все резисты в 4.
При наличии Пити бустера, Халком танкуется практически любой респ в нулях.
А вместо штатного танка лучше загрузить окно с еще одним майнером. :rolleyes:
  • 0

#26
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

А вместо штатного танка лучше загрузить окно с еще одним майнером. ;)

Просмотр сообщения

Это смотря сколько окон.. тьфу, то есть халков в ганге, какой-нить дрейк с линком, импами и перфектными директорскими скилами и импом дает до 50% к добыче, то есть если больше одного халка лучше уж, имхо, бк с линком, чем еще один халк
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#27
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Нах танковать халками если есть вультура с линками?

Добавлено:
Одним халком в нулях рыть нецелесообразно. Лучше купить еще 3 акка и рыть более-менее нормально.
  • 0

#28
DIMoN_TD

DIMoN_TD

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • EVE Ingame:Parrow
Офигительно здесь всё для нубов конечно расписываете! )))
Аж ни слова не понятно.. что такое танк?? и кто мне может объяснить вот эту строчку на нормальном языке:
"Что же касается фитинга Осперя, то все очень просто. 3x T2 Miners в хаи, танк в медиум, хеви ланчер и дроны если вы хотите отбиваться от крыс в 0.6. В лоу как обычно ставим майнинг апгрейд."
  • 0

#29
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Для нубов здесь скилы привели, как просили, дальше идет спор какие скилы нужны, какие нет.

"Танк" в Еве употребляется в нескольких смыслах
- способность корабля переносить дамаг ("толстый танк" - может выдержать много дамага, "картонный танк" - под дамагом быстро помирает, если не свалит или не убьет обидчика)
- совокупность модулей и других итемов (ригов, импов) используемых для увеличения этой способности. "Танк в медиум" - означает установку модулей типа шилд экстендеров, шилд бустеров, харденеров, резистов (в общем подраздел шилд маркета) в медиум (средние) слоты корабля
- роль корабля в ганге. В рамках топика: копать можно танкуя (безболезненно перенося постоянный дамаг, желательно в афк) НПС (крыс) непосредственно самой баржей (только эксгумеры при хорошей прокчке могут безболезненно переносить сильный дамаг от НПС в нулях) или другим кораблем в ганге (идеально подходят БК и их т2 варианты комманд шипы). Часть из них (бк, комманд шипы, карриеры, скоро будет и капшип специализированный) - кроме того имеют возможность устанавливать модули (линки ) приносящие дополнительные бонусы гангу, в том числе и на копку - сейчас до 50% увеличения количества руды выкапываемой за единицу времени
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#30
S'hart

S'hart

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 410 сообщений
10
  • EVE Ingame:S'hart Roght
  • Corp:Pretenders Inc
  • Ally:W-SPACE
  • Client:Eng
Что же касается фитинга(без комментариев) Осперя(калдырский крузер), то все очень просто. 3x T2 Miners(смотри продающиеся копательные лазеры) в хаи(верхний слот), танк в медиум(в даннос случает - танковка шилд бустером), хеви ланчер (ракетница такая) и дроны(без комментариев) если вы хотите отбиваться от крыс(непись) в 0.6. В лоу как обычно ставим майнинг апгрейд(штука в нижний слот для увеличения дозы майна за цикл).

Сообщение отредактировал S'hart: 19 February 2008 - 17:24

  • 0
Изображение
Look, if you forget to EAT while playing a game, you have bigger problems than “game addiction”.
[Xfire] Artaxs ©

Город EVE-RU

#31
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус
Предлагаю программу минимум на 153 дня, расчет времени исходя из +3 импов, понятно, что будет быстрее т.к. и импы будут круче и часть скилов уже будет вкаченна.

Что-то больше для империи качать смысла не имеет, как и копать дронами. Дроны исключительно для обороны и качаются по желанию.
Что касается форемена - 10% лишними не будут, а найти другана из корпы, который окажется на секунду в той же системе - всегда реально. (Не забываем, что работает дыра с флит комом)

Забыла начальные статы вписать, это верикор мем-14 инт-9 харя-9 перц-4 вил 3, с атрибутами можно еще поиграть


Skill plan for Miner

1. Instant Recall I (10 minutes, 52 seconds)
2. Analytical Mind I (10 minutes, 25 seconds)
3. Learning I (10 minutes, 12 seconds)
4. Instant Recall II (46 minutes, 37 seconds)
5. Learning II (44 minutes, 47 seconds)
6. Analytical Mind II (43 minutes, 55 seconds)
7. Instant Recall III (4 hours, 3 minutes, 31 seconds)
8. Learning III (3 hours, 54 minutes, 30 seconds)
9. Analytical Mind III (3 hours, 50 minutes, 5 seconds)
10. Science I (9 minutes, 26 seconds)
11. Science II (43 minutes, 57 seconds)
12. Science III (4 hours, 8 minutes, 29 seconds)
13. Cybernetics I (28 minutes, 18 seconds)
14. Instant Recall IV (21 hours, 18 minutes, 2 seconds)
15. Eidetic Memory I (24 minutes, 49 seconds)
16. Eidetic Memory II (1 hour, 51 minutes, 42 seconds)
17. Eidetic Memory III (10 hours, 11 minutes, 6 seconds)
18. Learning IV (18 hours, 35 minutes, 45 seconds)
19. Analytical Mind IV (18 hours, 15 minutes, 5 seconds)
20. Logic I (24 minutes, 48 seconds)
21. Logic II (1 hour, 51 minutes, 31 seconds)
22. Logic III (10 hours, 9 minutes, 47 seconds)
23. Eidetic Memory IV (2 days, 3 hours, 29 minutes, 8 seconds)
24. Logic IV (2 days, 6 hours, 45 minutes, 16 seconds)
25. Learning V (3 days, 20 hours, 55 minutes, 15 seconds)
26. Spatial Awareness I (6 minutes, 29 seconds)
27. Spatial Awareness II (30 minutes, 15 seconds)
28. Spatial Awareness III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
29. Spatial Awareness IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
30. Empathy I (6 minutes, 29 seconds)
31. Empathy II (30 minutes, 15 seconds)
32. Empathy III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
33. Empathy IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
34. Iron Will I (6 minutes, 29 seconds)
35. Iron Will II (30 minutes, 15 seconds)
36. Iron Will III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
37. Iron Will IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
38. Presence I (31 minutes, 42 seconds)
39. Focus I (36 minutes, 51 seconds)
40. Clarity I (41 minutes, 19 seconds)
41. Presence II (2 hours, 18 minutes, 3 seconds)
42. Focus II (2 hours, 38 minutes, 46 seconds)
43. Clarity II (2 hours, 56 minutes, 24 seconds)
44. Presence III (12 hours, 13 minutes, 5 seconds)
45. Focus III (13 hours, 55 minutes, 23 seconds)
46. Clarity III (15 hours, 21 minutes, 4 seconds)
47. Presence IV (2 days, 17 hours, 7 minutes, 52 seconds)
48. Focus IV (3 days, 1 hour, 37 minutes, 35 seconds)
49. Clarity IV (3 days, 8 hours, 38 minutes, 18 seconds)
50. Industry I (6 minutes, 29 seconds)
51. Refining I (6 minutes, 29 seconds)
52. Refining II (30 minutes, 15 seconds)
53. Refining III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
54. Refining IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
55. Refining V (3 days, 19 hours, 13 minutes, 53 seconds)
56. Refinery Efficiency I (19 minutes, 28 seconds)
57. Refinery Efficiency II (1 hour, 30 minutes, 43 seconds)
58. Refinery Efficiency III (8 hours, 33 minutes, 10 seconds)
59. Refinery Efficiency IV (2 days, 22 minutes, 59 seconds)
60. Science IV (17 hours, 22 minutes, 5 seconds)
61. Metallurgy I (20 minutes, 58 seconds)
62. Metallurgy II (1 hour, 37 minutes, 42 seconds)
63. Metallurgy III (9 hours, 12 minutes, 38 seconds)
64. Gneiss Processing I (19 minutes, 28 seconds)
65. Gneiss Processing II (1 hour, 30 minutes, 43 seconds)
66. Gneiss Processing III (8 hours, 33 minutes, 10 seconds)
67. Gneiss Processing IV (2 days, 22 minutes, 59 seconds)
68. Mining I (6 minutes, 29 seconds)
69. Mining II (30 minutes, 15 seconds)
70. Mining III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
71. Mining IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
72. Ice Harvesting I (6 minutes, 29 seconds)
73. Ice Harvesting II (30 minutes, 15 seconds)
74. Ice Harvesting III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
75. Ice Harvesting IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
76. Ice Harvesting V (3 days, 19 hours, 13 minutes, 53 seconds)
77. Refinery Efficiency V (11 days, 9 hours, 41 minutes, 41 seconds)
78. Science V (4 days, 2 hours, 14 minutes, 57 seconds)
79. Engineering I (6 minutes, 59 seconds)
80. Engineering II (32 minutes, 35 seconds)
81. Engineering III (3 hours, 4 minutes, 11 seconds)
82. Engineering IV (17 hours, 22 minutes, 5 seconds)
83. Engineering V (4 days, 2 hours, 14 minutes, 57 seconds)
84. Hydromagnetic Physics I (34 minutes, 57 seconds)
85. Hydromagnetic Physics II (2 hours, 42 minutes, 51 seconds)
86. Hydromagnetic Physics III (15 hours, 21 minutes, 3 seconds)
87. Hydromagnetic Physics IV (3 days, 14 hours, 50 minutes, 29 seconds)
88. Ice Processing I (32 minutes, 28 seconds)
89. Kernite Processing I (12 minutes, 59 seconds)
90. Kernite Processing II (1 hour, 29 seconds)
91. Kernite Processing III (5 hours, 42 minutes, 6 seconds)
92. Kernite Processing IV (1 day, 8 hours, 15 minutes, 19 seconds)
93. Mining V (3 days, 19 hours, 13 minutes, 53 seconds)
94. Mining Upgrades I (25 minutes, 58 seconds)
95. Mining Upgrades II (2 hours, 57 seconds)
96. Mining Upgrades III (11 hours, 24 minutes, 14 seconds)
97. Mining Upgrades IV (2 days, 16 hours, 30 minutes, 38 seconds)
98. Omber Processing I (12 minutes, 59 seconds)
99. Omber Processing II (1 hour, 29 seconds)
100. Omber Processing III (5 hours, 42 minutes, 6 seconds)
101. Omber Processing IV (1 day, 8 hours, 15 minutes, 19 seconds)
102. Plagioclase Processing I (6 minutes, 29 seconds)
103. Plagioclase Processing II (30 minutes, 15 seconds)
104. Plagioclase Processing III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
105. Plagioclase Processing IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
106. Pyroxeres Processing I (6 minutes, 29 seconds)
107. Pyroxeres Processing II (30 minutes, 15 seconds)
108. Pyroxeres Processing III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
109. Pyroxeres Processing IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
110. Scordite Processing I (6 minutes, 29 seconds)
111. Scordite Processing II (30 minutes, 15 seconds)
112. Scordite Processing III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
113. Scordite Processing IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
114. Veldspar Processing I (6 minutes, 29 seconds)
115. Veldspar Processing II (30 minutes, 15 seconds)
116. Veldspar Processing III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
117. Veldspar Processing IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
118. Leadership I (8 minutes, 25 seconds)
119. Mining Foreman I (16 minutes, 50 seconds)
120. Mining Foreman II (1 hour, 18 minutes, 25 seconds)
121. Mining Foreman III (7 hours, 23 minutes, 28 seconds)
122. Mining Foreman IV (1 day, 17 hours, 48 minutes, 45 seconds)
123. Mining Foreman V (9 days, 20 hours, 31 minutes, 34 seconds)
124. Spaceship Command I (10 minutes, 19 seconds)
125. Spaceship Command II (48 minutes, 8 seconds)
126. Spaceship Command III (4 hours, 32 minutes, 6 seconds)
127. Spaceship Command IV (1 day, 1 hour, 39 minutes, 27 seconds)
128. Industry II (30 minutes, 15 seconds)
129. Industry III (2 hours, 51 minutes, 2 seconds)
130. Industry IV (16 hours, 7 minutes, 39 seconds)
131. Industry V (3 days, 19 hours, 13 minutes, 53 seconds)
132. Astrogeology I (20 minutes, 58 seconds)
133. Astrogeology II (1 hour, 37 minutes, 42 seconds)
134. Astrogeology III (9 hours, 12 minutes, 38 seconds)
135. Astrogeology IV (2 days, 4 hours, 6 minutes, 17 seconds)
136. Astrogeology V (12 days, 6 hours, 44 minutes, 53 seconds)
137. Exhumers I (52 minutes, 51 seconds)
138. Exhumers II (4 hours, 6 minutes, 10 seconds)
139. Exhumers III (23 hours, 12 minutes, 18 seconds)
140. Exhumers IV (5 days, 11 hours, 16 minutes, 19 seconds)
141. Exhumers V (30 days, 22 hours, 34 minutes, 58 seconds)
142. Electronics I (6 minutes, 59 seconds)
143. Electronics II (32 minutes, 35 seconds)
144. Electronics III (3 hours, 4 minutes, 11 seconds)
145. Electronics IV (17 hours, 22 minutes, 5 seconds)
146. Drones I (6 minutes, 59 seconds)
147. Drones II (32 minutes, 35 seconds)
148. Drones III (3 hours, 4 minutes, 11 seconds)

Сообщение отредактировал Joody: 19 February 2008 - 19:41

  • 0
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

#32
Sparkling Lord

Sparkling Lord

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 173 сообщений
2
  • EVE Ingame:Sparkling Lord
  • Corp:BASIS
  • Ally:FLAME

...
137. Exhumers I (52 minutes, 51 seconds)
138. Exhumers II (4 hours, 6 minutes, 10 seconds)
139. Exhumers III (23 hours, 12 minutes, 18 seconds)
140. Exhumers IV (5 days, 11 hours, 16 minutes, 19 seconds)
141. Exhumers V (30 days, 22 hours, 34 minutes, 58 seconds)
...

Я конечно не такой крутой майнер, как те кто здесь делают расчеты, но на скилл Exhumer хоть и не требуется скилл Mining Barge, но на Халк без него Вы не сядете :blink:, причем пятый уровень надобен.
Эта же ошибка замечена и у Вас Вероника, с вашим первым расчетом в 333 дня, хотя здесь

...
Корабли
Spaceship Command
Mining Barge
Exhumers
...

этот скилл упомянут
  • 0

#33
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Sparkling Lord, даже не знаю, что сказать в оправдание... :blink:

Видимо, дело в том, что к моменту составления списка я сидела на Халке и вкачивание Баржи 5 уже было в прошлом.

Joody, я бы посоветовала не пренебрегать дронами. Халк спокойно вмещает 5 Т2 манеров и 5 лайтов. Лайты защитят от любых неписей в хайсеках, а майнеры принесут 312 м3 в минуту без ригов и 374 м3 с Drone Mining Augmentor I. Разве этого мало?

Сообщение отредактировал Veronika: 19 February 2008 - 23:29

  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#34
Detruanto

Detruanto

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 467 сообщений
22
  • EVE Ingame:Mortiginto
  • Corp:NASP
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng

Видимо, дело в том, что к моменту составления списка я сидела на Халке и вкачивание Баржи 5 уже было в прошлом.

Просто после прокачки на 5 астрогеологии, барж и экзамеров, стараешься даже не вспоминать об этом :) Да и баржи на 5 прибавят всего-то 30 дней :)

Забыла начальные статы вписать, это верикор мем-14 инт-9 харя-9 перц-4 вил 3, с атрибутами можно еще поиграть

Перец и вил, ИМХО, низковаты... Хотя большой мем хорошо подходит для качания лернингов, дронов и ветки индастри.

От себя:
После выполнения "плана минимум" хорошо бы еще начать подтягивать скилы из ветки навигейшн и выучить индусы (лучше Iteron V). Оттуда всего один шаг к транспорт шипам и фрейтеру (корабль дорогой, но очень полезный).

P.S. А еще майнинг дронов очень любит непись грызть. :)
  • 0
Мечты ведут в небо.....

#35
Yuriy T

Yuriy T

    A clone is not available

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 684 сообщений
-5
  • Client:Eng

выучить индусы (лучше Iteron V)

Просмотр сообщения


ИМХО это лучше другим чаром, пока майнер майнит второй индусом вывозит. И время экономиться и воры не страшны.
(по крайней мере у меня так)
  • 0
"вы что играете с компьютера главврача.... когда его нет? " © Crulod

#36
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус

Joody, я бы посоветовала не пренебрегать дронами. Халк спокойно вмещает 5 Т2 манеров и 5 лайтов. Лайты защитят от любых неписей в хайсеках, а майнеры принесут 312 м3 в минуту без ригов и 374 м3 с Drone Mining Augmentor I. Разве этого мало?

Просмотр сообщения

При всем уважении. Я копала и с дронами и без.

Дроны в перфекте не дотягивают до 4го стрипа, даже до его половинки, очень скилоемки, требуют управления.

Я не буду лукавить и не буду говорить, что не пользовалась в молодости майнинг-дронами, пользовалась, но оправдано это в случае такого огромного куска омбера на 90к юнитов, при раскопках на миссии.

Плюсы дронов вроде как понятны мы имеем лишних 800 м3 за цикл стрипа (лятать все-таки им приходится), я перечислю минусы, а дальше думайте сами.

- майнинг дроны всегда получают агр неписи первыми.
- у меня на 2х окнах дроны вызывают подлагивания.
- при раскопках дронов на расстоянии более 10км, они едва успевают сделать цикл за 3 минуты.
- при вылете из клиента, дроны остаются висеть где-то там у астероида, на тихоходной барже оч приятно собирать их обратно.
- обычно в белте 0.5 астероидов хватает на 2-3 цикла стрипа, очень неудобно держать отдельный таргет для дронов, когда ты их постоянно меняешь, хорошо хоть в тринити на таргете появилось указание "дроны на охоте"
- ну и напоследок, дроны очень инертны в управлении, с клавиатуры приходится буквально спамить кнопки, когда надо поменять майнинг комплект на боевой - это настоящее испытание для тру галентов, но не для меня.

Sparkling Lord да, про баржи тривиально забыла, потому как они вкачены уже давно. это +25-30 дней.



Добавлено:
Да и еще, я против любого ригования халка, кроме дроновских ригов на него ничего полезного не поставить, а риги превращают халк в неперевозимое чудо, так сел на шустрый индус, набросал в него халк и кристалы и помчал к месту раскопок, а с ригами, приходится лететь халком, тот кто хоть раз перевозил баржу прыгов на 20 хорошо меня поймет.
  • 0
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

#37
Detruanto

Detruanto

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 467 сообщений
22
  • EVE Ingame:Mortiginto
  • Corp:NASP
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng
Майнерский экстрим... Перевозить халк по нулям (прыгов 20. По дороге, мимо пронеслось 2 ганга).
  • 0
Мечты ведут в небо.....

#38
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус

Майнерский экстрим... Перевозить халк по нулям (прыгов 20. По дороге, мимо пронеслось 2 ганга).

Просмотр сообщения

В любом случае, у блокадника шансов долететь сильно больше чем у экзумера.
  • 0
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

#39
cynovg

cynovg

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
0
  • EVE Ingame:Corudier
  • Corp:--
  • Ally:--
  • Client:Eng

- ну и напоследок, дроны очень инертны в управлении, с клавиатуры приходится буквально спамить кнопки, когда надо поменять майнинг комплект на боевой - это настоящее испытание для тру галентов, но не для меня.

А разве их нельзя организовать в группы и управлять сразу группами?
  • 0

#40
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус

А разве их нельзя организовать в группы и управлять сразу группами?

Можно, иначе просто повесишься.

Я предлагаю попробывать завести две группы "копатели" и "стрелятели", после этого порыть в 0.5 белте минут 15 дронами, словить лаг от родившейся неписи и попытатся сменить дронов.

Безусловно это получится. Чем шустрее комп, тем более живыми останутся майнеры.

Я копаю в 2 окна халк+индус. При появлении неписи одно из окон ловит лаг минут на пять, но меня это не беспокоит, потому как я дожидаюсь полного агра НПЦ и только после этого выпускаю дронов, а халк и индус в состоянии оттанковать непись в течении минут десяти без ущерба для здоровья.
  • 0
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users