Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Варп в 0


  • Закрытая тема Тема закрыта
45 ответов в теме

Опрос: Варп в 0 (141 пользователей проголосовало)

Еве нужен варп в 0?

  1. Да (88 голосов [62.86%])

    Процент голосов: 62.86%

  2. Нет (9 голосов [6.43%])

    Процент голосов: 6.43%

  3. Проголосовал Нет, но эта идея бред. (20 голосов [14.29%])

    Процент голосов: 14.29%

  4. Что такое Ева (23 голосов [16.43%])

    Процент голосов: 16.43%

Голосовать

#21
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

крик пиратега, который не может поймать шип на гейте в лоу или нулях:)
бред, как ввести топляк на клоку.

Я требую буста Дрейка! Т3Й!!

Лол вот кем кем а лоу ператегом(как в общем и нулевым) я вообще никогда небыл. Скорее уж наоборот иногда огребал от них.
Искать скрытый смысл моей в моей идее не стоит, можете не верить но я ничего не получу как в общем и не потеряю.

Ну ладно, попытайся мне, как пилоту фрейтера, например, объяснить, ЗАЧЕМ эта новая фишка?

Чтобы твой корован могли ограбить.

Сообщение отредактировал Alhimik: 21 June 2011 - 13:02

  • -2

#22
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

А я знаешь чего хочу? Шоб в ворота можно было только мануально залетать, как в Х, и ещё шоб на все субкапы можно было купить джамп драйв в Храме Гонеров!
Во как!

Круто! Еще ввести космомух,хааков,ксенов и кривой тормозной движок!
PS создай отдельную тему и огребай минусы там :)
  • 0

#23
sarachem

sarachem

    Верховник Гонеров

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5564 сообщений
751
  • EVE Ingame:Goner Sarachem
  • Corp:Goner Temple
  • Ally:Goner Paradigm
  • Channel:Goner Temple

Круто

Нет, ты не понял, я на полном серьёзе. Ведь гейты из Х, джамп принцип из Элит. Твоё предложение напрашивает на проход гейта мануально через рамку, только тогда есть смысл.
В еве есть ворота (в ворота я так понимаю заходят, нет?), разгонные ворота (хотя название тупое, они вообще то ускорители по идее) и принцип прыжков. Последние два норм, но первое... Меня это сразу удивило - хотяб заход в ворота сделали бы мануальным. Столько мяса для кемперов =)
  • 0
PRAYING FOR PEACE
СКРИПТОРИУМ Гонеров

#24
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

Нет, ты не понял, я на полном серьёзе. Ведь гейты из Х, джамп принцип из Элит. Твоё предложение напрашивает на проход гейта мануально через рамку, только тогда есть смысл.
В еве есть ворота (в ворота я так понимаю заходят, нет?), разгонные ворота (хотя название тупое, они вообще то ускорители по идее) и принцип прыжков. Последние два норм, но первое... Меня это сразу удивило - хотяб заход в ворота сделали бы мануальным. Столько мяса для кемперов =)

Не играбельно, это как в жите сделать док работающим также как в X серии - ручной док + ограничение на кол-во и тип кораблей. Места не хватит толкучка очереди итп.
Вообще можно считать что тебя резко затягивает в центр прямо перед прыжком :).

Сообщение отредактировал Alhimik: 21 June 2011 - 13:43

  • 0

#25
sarachem

sarachem

    Верховник Гонеров

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5564 сообщений
751
  • EVE Ingame:Goner Sarachem
  • Corp:Goner Temple
  • Ally:Goner Paradigm
  • Channel:Goner Temple
Погоди, систематизирую чучка.
Жита - это вообще зло, с чём отчасти согласно и ЦЦП. С точки зрения реалистичности, варп в 0 как и бамп это конечно лол, но у них есть своя история и хроники... так что. Тут кто то выдвыгал идею тикетования дока - тоесть фраза Ауры о том что докинг реквестед - обретает смысл. И ты висишь в инсте пока тебя не пропускают (док например ограничен 1 шип в 10 сек). То же самое с джампом. Это конечно бы несколько заагрило любителей масс пропрыга, но добавило реалистичности. То же и с воротами.

Да, житу порезать, саму 4-4 там же дофига станций в сисе. А на рынке - реальном - и так часто не продохнуть.
  • 0
PRAYING FOR PEACE
СКРИПТОРИУМ Гонеров

#26
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Чтобы твой корован могли ограбить.

А ничего, что фрейтер ОТ ворот отварпывает 35-40 секунд? А с андока станции варп может до полутора минут растянуться. Лови на здоровье! Или это сильно влом? Надо еще все перевозки удлинить в 4-5 раз?
И не надо мне про сеточников рассказывать, они не панацея. Ты же восновном про лоу и нули печешься, а не про хайсек. Так что накачанный сенсорбустерный ХД прекрасно ловит фрейтак. Ну или сеточника, а фрейтак на вторых воротах.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#27
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

А ничего, что фрейтер ОТ ворот отварпывает 35-40 секунд? А с андока станции варп может до полутора минут растянуться. Лови на здоровье! Или это сильно влом? Надо еще все перевозки удлинить в 4-5 раз?
И не надо мне про сеточников рассказывать, они не панацея. Ты же восновном про лоу и нули печешься, а не про хайсек. Так что накачанный сенсорбустерный ХД прекрасно ловит фрейтак. Ну или сеточника, а фрейтак на вторых воротах.

Ок, таки убедил тратить 2-3 минуты только на подход к гейту без возможности ускориться это сурово, серьезный недостаток. Тут или править хар. фрейтаков или делать серьезное исключение по рейнжу для них, но оба варианта не слишком логичны(как в общем и варп этой махины к вратам в 0 :) ).

Жита - это вообще зло

Торговые хабы будут всегда. Убьешь житу найдут другой. Так устроены люди.

С точки зрения реалистичности, варп в 0 как и бамп это конечно лол, но у них есть своя история и хроники... так что

Поправь меня если я ошибаюсь но бамп вообще в хрониках не описан. Может кроме общих фраз аля движки перегрузка итп уход от столкновения.

Насчет варпа в 0 вообще забавная ситуация с точки зрения вселенной получается что его как бы нет (достаточно глянуть ролик инкуршина корабли убегая не пришли в 0 на гейт. )

ps на правах оффтопа вы заметили что не было трейлера экпаншина?
  • 0

#28
Laverintos

Laverintos

    Enemy

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2255 сообщений
294
  • EVE Ingame:Laverintos
  • Corp:NPC
  • Ally:none
  • Client:Eng
"я нимагу паймать караблегиии хныыык" дубль 33. :lol:
  • 0
Мерлин - неведома зверушка
И не мышка, и не хрюшка
Две ракеты, два рейлгана
Супер фит для наркомана.

#29
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

"я нимагу паймать караблегиии хныыык" дубль 33. :lol:

Чукча писать,чукча не читать.
  • -1

#30
Laverintos

Laverintos

    Enemy

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2255 сообщений
294
  • EVE Ingame:Laverintos
  • Corp:NPC
  • Ally:none
  • Client:Eng

Чукча писать,чукча не читать.

С чего вдруг такая реакция? Мне вот например без аб/мвд лень к станции ползти 15 км. А в фит аб и мвд не лезут.
И чем простимулирована такая идея?
Лучше бы чукча-писатель написал на кой ляд оно надо, отсутствие варпа в 0?
  • 0
Мерлин - неведома зверушка
И не мышка, и не хрюшка
Две ракеты, два рейлгана
Супер фит для наркомана.

#31
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

"я нимагу паймать караблегиии хныыык" дубль 33. :lol:

С чего вдруг такая реакция?

Смешно. Моя реакция продиктована твоим постом.
Ты считаешь нормальным в довольно грубой форме делать предположения (при это еще и боянить) о причинах побудивших меня создать тут топик.

И чем простимулирована такая идея?
Лучше бы чукча-писатель написал на кой ляд оно надо, отсутствие варпа в 0?

Опять таки мне лично тебе ответить? Или ответ уже данный в теме тебя таки устроит? посему таки да

Чукча писать,чукча не читать.


Сообщение отредактировал Alhimik: 22 June 2011 - 12:57

  • 1

#32
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14214 сообщений
2344
Alhimik, предложение уг, никому не нужно, ничем не обосновано и ничего не улучшает.
Забей уже, а то прям смотреть грустно на сей топик.
  • 0

#33
Laverintos

Laverintos

    Enemy

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2255 сообщений
294
  • EVE Ingame:Laverintos
  • Corp:NPC
  • Ally:none
  • Client:Eng

Смешно. Моя реакция продиктована твоим постом.
Ты считаешь нормальным в довольно грубой форме делать предположения (при это еще и боянить) о причинах побудивших меня создать тут топик.

Опять таки мне лично тебе ответить? Или ответ уже данный в теме тебя таки устроит? посему таки да

Прочитал ещё раз начальный топик - в чём же смысл? Чтобы повесились водители фрейтеров?
  • 0
Мерлин - неведома зверушка
И не мышка, и не хрюшка
Две ракеты, два рейлгана
Супер фит для наркомана.

#34
true carebear

true carebear

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1496 сообщений
285
  • EVE Ingame:Dhurva
  • Corp:Kador Research
  • Ally:BRO.
  • Channel:SVRGG
  • Client:Eng
А меня прикалывали эти гигантские наборы букмарок, предназначенные для варпа в 0, имо варп в 15 делал игру хардкорнее. А вообще космический полет - дело не простое и в рамках ЕВЫ ну ооччень примитизированное, я бы усложнил однозначно, сразу появился бы элемент "тру-навигации\исследования пространства", которого в еве толком нет.

зы идеи с вормхолами мне не понравились, вообще.
зы2 еще очень понравилось как реализован гиперпереход во Фрилансере - в системах конечные точки маршрутов соединяются посредством неких транзитных линий, уничтожив секции которых можно вызвать "выпадение" из варпа с ногебанием на корованы и прочими радостями.

Сообщение отредактировал true carebear: 30 June 2011 - 10:23

  • 0

#35
Ale_xXx

Ale_xXx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 814 сообщений
54
  • EVE Ingame:CrazyAlexXx
  • Corp:FU.CK
  • Ally:IN.SP
  • Client:Eng
предлагаю лучше при варпе в ноль сделать рандомный разварп на 3-5-7 км(обсуждаемо) ввиду несовершенства навигационных систем
  • 0

#36
NphERNO

NphERNO

    Лауреат премии им. князя Л.Н. Мышкина

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6061 сообщений
4031
  • EVE Ingame:NphERNO
  • Corp:Bloodwing Inc.
  • Client:Рус

предлагаю лучше при варпе в ноль сделать рандомный разварп на 3-5-7 км(обсуждаемо) ввиду несовершенства навигационных систем

ты не поверишь, но так и есть, правда в пределах 2.5 км
  • 0

npherno_60.thumb.png.c543104e2fd50e4a808


#37
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

... сделать рандомный разварп ...

Приварп итак не точен в пределах 2км вроде.
Рандомный варп, рандомный "шанс попадания", рандомный респ ... давайте внезапный рандомный логоф - ну несовершенство церебрального интерфеса капсулира там ... :)

Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 30 June 2011 - 11:47

  • 0

gallery_407_19_14056.png


#38
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
предложение уровня "а давайте сделаем геморой, а так же ополовиним функции дикторов-хикторов и прочих мобилок". Зачем нужен этот геморой, кому он выгоден - непонятно. А ну да. Бобры будут рады наверное. Каждый гейт есть мобилка на приварп при том что они сами имеют шансы пройти ее довольно просто. в плане логистики перелет на пару прыгой за книжкой будет офигенно как привлекателен.
  • 0

#39
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Приварп итак не точен в пределах 2км вроде.
Рандомный варп, рандомный "шанс попадания", рандомный респ ... давайте внезапный рандомный логоф - ну несовершенство церебрального интерфеса капсулира там ... :)

Чего мелочиться, рандомный селфдестракт из-за несовершенства технологий реакторов... И чем больше реактор, тем выше шанс. Привет титанам? :blush:
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#40
TegLaary

TegLaary

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 958 сообщений
273
  • EVE Ingame:Teglaary
  • Corp:Watch your six
  • Ally:[BAND]
  • Client:Eng

Все помнят еву без варпа в 0?

Я помню. Дикий дроч. Не хардкор а именно тупорылый дроч. Копирование стомлуьонов букмарок.
А вообще, вместо этого :

Все помнят еву без варпа в 0? Идея проста ...блаблабла

Любой нормальный человек видит это:

НИПАНАГИБАТЬ!!!!!!11111oneoneone


  • 0

спойлерПочувствуй нашу...Жопоболь.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users