Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новое средство вывода ISK из оборота
#22
Отправлено 07 December 2011 - 9:59

Э-э-э! Клон у чара с 100КК+ СП стоит сейчас от 20КК. Если слив пода будет 100-600КК, много ли чаров вообще будет доставать из карманов таких персов? Ты думай что говоришь-то...предложу более реальный вывод иск: отменить возможность страховки всем чарам, у которых 15кк+ сп и увеличить стоимость клонов в 5-30 раз (нелинейно возрастающе в зависимости от грейда клона.)
#24
Отправлено 08 December 2011 - 10:45

Кто это сказал, что я жлоблюсь на 20КК? Я просто назвал цену реального клона для такого количества СП.думаю, еще как думаю) я хз, если у тебя чар со 100кк сп и ты жлобишься уже на 20кк, с таким кол-вом сп эти самые 100-600кк проблема?
И хочется отметить, что сумма превышающая стоимость ПЛЕКСа по определению не может считаться "мелкой". Ибо я пошлю нахрен игру, в которой за каждую смерть персонажа я должен отстегнуть сумму эквивалентную месячной оплате.
Доступно объяснил?
#25
Отправлено 08 December 2011 - 19:53


И да, я оплачиваю игру реалом, меня цены на плекс абсолютно не волнуют

#26
Отправлено 09 December 2011 - 0:35

Нафиг надо.
Про клоны ерунда. Потеря яйца чаром с многа кк сп, бесплатной и так не бывает. Импов там обычно на озвученную сумму минимум. Максимум- лучше не говорить даже. А импы- вывод исков и есть.
#27
Отправлено 09 December 2011 - 1:06

#29
Отправлено 09 December 2011 - 6:33


#30
Отправлено 09 December 2011 - 19:56

Вообще-то в ЕВЕ нет возможности водиночку нарубить 500+КК и не заметить этого. Это 2-3 часа личного времени.тут тема как бы "вывод иск из игры". Надо делать так, чтобы выводилось у всех кроме тебя? Клоны это один из немногих способов вывода иск не в другой валлет, а из игры, при чем ими пользуются все игроки, а не какие-то определенные профессии. Вариантов много - не качать скилы, покупать клона похуже
И раз уж накачал (купил?) чара с 100кк+ сп, научись не терять яйцо по 20 раз в день. пилотов суперкаров и титанов в игре предостаточно и так. Я хз как со 100+ сп не компенсировать такую потерю очень быстро. Я как-то потерял яйцо с импами подороже, пережил.
И да, я оплачиваю игру реалом, меня цены на плекс абсолютно не волнуют
Да, если ты оплачиваешь реалом, то конечно... 15$ отстегнуть в кармашек ЦЦП после гибели клона это прикольно, чо... 1 слив, а сейчас отстегну, фигня вопрос! 2 слива, а отстегну... N-сливов, опс, на карточке бабло закончилось...
P.S. Чем придуумывать, как бы ВЫВЕСТИ иски из игры проще подумать как их меньше ВВОДИТЬ. И проблема решится.
Сообщение отредактировал Fenelorn: 09 December 2011 - 19:58
#32
Отправлено 10 December 2011 - 23:54

Насчёт вывода исков - бредятина полная, я и так при сливе яйки просто за клона теряю хурь по стоимости.
Убрать страховки, изменить аномальки в нулях, чтобы их ботить нельзя было. Вот и уменьшится приток исков.
Сообщение отредактировал Laverintos: 10 December 2011 - 23:54
И не мышка, и не хрюшка
Две ракеты, два рейлгана
Супер фит для наркомана.
#33
Отправлено 11 December 2011 - 3:59

#34
Отправлено 11 December 2011 - 5:39

Сообщение отредактировал cjnavi: 11 December 2011 - 5:56

#36
Отправлено 11 December 2011 - 8:32

Вот пример вывода исков из оборота. Вывод исков можно мильеном способов организовать.
#37
Отправлено 22 December 2011 - 20:08

Даже, если корабль будет уничтожаться, как в обычном космосе. Зачем летать и искать кого-то часами, если можно зарегистрироваться на поле боя? К тому же, наверняка, система будет подбирать одинаковые команды. К примеру, чтобы в каждой было по 10 хуриков, 10 дрейков, 5 логистов и 5 электронщиков. Тоесть нет вероятности, что ганг просто сольют изначально превышающей силой по наводке шпиона.
Идея не пройдёт.
#39
Отправлено 26 December 2011 - 11:27

#40
Отправлено 26 December 2011 - 14:02

Чаще летай ПвП, будучи в равных или меньших гангах. Будь в нулях постоянно и такие мысли прекратят посещать тебя.тут тема как бы "вывод иск из игры". Надо делать так, чтобы выводилось у всех кроме тебя? Клоны это один из немногих способов вывода иск не в другой валлет, а из игры, при чем ими пользуются все игроки, а не какие-то определенные профессии. Вариантов много - не качать скилы, покупать клона похуже
И раз уж накачал (купил?) чара с 100кк+ сп, научись не терять яйцо по 20 раз в день. пилотов суперкаров и титанов в игре предостаточно и так. Я хз как со 100+ сп не компенсировать такую потерю очень быстро. Я как-то потерял яйцо с импами подороже, пережил.
И да, я оплачиваю игру реалом, меня цены на плекс абсолютно не волнуют
Титанам удесятерить стоимость порталов, джамп бриджам удесятерить стоимость прыжка... Я верно продолжил твою мысль?с притоком всё файн. С выводом не так. В той же ладве деньги выводятся через покупку сосок, которые строятся из приобретенных у нпс товаров, также очень многое из необходимого покупается у неписи. Следовательно количесто денег, выводимое через непись, должно увеличиваться. Из таких обязательный материалов - клоны, плата за войну, брокерские комиссии везде кроме клайм-нулей и блупринты и прочие расходники, покупка вещей в ЛП шопе. Из всего этого только блупринты и клоны имеют отношение абсолютно ко всем. Если не клонами (согласен ,неудачная идея, в еве пвп станет куда меньше), то ввести таможенную плату за использование гейтов в хайсеках, лоусеках и неклаймовых нулях за проход через гейт на БК, БШ, фрейтере. А размер налога должен зависеть от стендинга корпы пилота к фракции, контролирующей систему и СС системы. Конкорд бесплатно что ли 24\7 охраняет карибасов?

Убрать стартовую страховку за корабли и решится вопрос уменьшения притока искИдея с аренами неверна по сути. Хочешь дешево сливаться бери фриги, дестры, крузы.
Насчёт вывода исков - бредятина полная, я и так при сливе яйки просто за клона теряю хурь по стоимости.
Убрать страховки, изменить аномальки в нулях, чтобы их ботить нельзя было. Вот и уменьшится приток исков.

Есть такая схема перемещения, которая называется "мед. джамп"Против. И да про клоны бред, у меня итак клон всегда 100кк+ чисто бюджетненько как я считаю зафиченЮ за прошедший год потерял их раз 5 наверно, что не считаю там какой-то там потерей. А вот ввод в игру джамп клонов активирующихся 2 раза в сутки вместо одного раза, я думаю оживил бы игру, ведь: 1) многие коребасы жмутся за своего клона с +5 импами и потому бояться лететь пиу-пиу, хотя вроде как хотели бы. 2) нынешняя система не предполагает быть на двух боях в разных концах галактики за 1 день (без изнуряещего полета через пол галактики). А ведь можно было бы пороумить в одном месте, и потом слетать на блобске в другом допустим.

Два минуса: нужна хорошая память (каждый прыжок должен завершаться обновлением мед. клона), нужны новые импланты в точке "приземления"

Сообщение отредактировал Утреннее Дерево: 26 December 2011 - 14:12
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users