Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Мы улучшили ваш клиент


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
94 ответов в теме

#21
Thoth

Thoth

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 84 сообщений
32
  • EVE Ingame:XenoQwerty
  • Corp:FNA
  • Ally:-
  • Client:Eng
Я надеюсь, вместе с этим каким-то чудесным образом уйдет и бага с нейтралами в овервью.
  • 0

#22
Zagrem

Zagrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 603 сообщений
29
  • EVE Ingame:Aneremon
  • EVE Alt:Zagrem
  • Corp:A-FSB
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Дайте я вас расцелую. Для полного счастья осталось пофиксить лаг при пропрыге и андоке.
  • 0
Изображение
Извиваются как дич на сковороде :D - fujik©

#23
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11135 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
не, еще бы убрать застрявшие уже несуществующие в твоем гриде объекты, тогда торт.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#24
Spacefridge

Spacefridge

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
21
  • EVE Ingame:Spacefridge
  • Client:Eng
Ура товарищи! УРА!!! Наконецто годный пач избавляющий от пульсирующего лага, который уже целый месяц не дает играть нормально.
  • 0
Кто к нам с чем зачем, тот от того и того!

#25
Bruce

Bruce

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 538 сообщений
60
  • EVE Ingame:Doufin
  • Corp:.U.M.
  • Client:Eng
Еще был баг с ктрл-кликом в овервью полечили: когда, например, цептор жамкает по первой пустой строке в овервью, чтобы на пропрыге начать лочить как можно быстрее и в случае прекращения клика лочится... гейт!

Сообщение отредактировал Bruce: 15 February 2012 - 5:40

  • 0

Biomass yourself.


#26
Tann

Tann

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
1
  • Client:Eng
Да вообще надо запретить лочить гейты.
  • 1

#27
antey

antey

    Директор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1577 сообщений
31
  • EVE Ingame:Antey ru
  • Corp:SDN
  • Ally:VIP

немаловажно в попытках найти праймори, например.

x Move entries with broadcasts to top
В помощь
  • 0

Изображение

Альянс шаманов
© Пятно на карте всего лишь целеуказатель.

#28
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests

А вообще, такое изменение означает то, что уходить от кемпов будет сложнее, т.к. в их овервью будешь появляться быстрее.

Вот это кстати да. Возможно, что обламывание кемпов на бобре с мвд перестанет быть такой уж тривиальной задачей. Ненависть! :lol:
  • 0

#29
wildsol

wildsol

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
-1
  • EVE Ingame:aaaa
  • EVE Alt:bbb
  • Corp:cccc
  • Ally:ddd
  • Channel:eee
  • Client:Eng

Если вам нравится держать адово количество окошек - этот патч точно для вас. Мы накастовали нечто полумагическое, и теперь сетапы типа того, что на картинке, работают так же, как если бы у вас была открыта только пара окошек.


можете пояснить что тут имелось ввиду??? :unsure:

Сообщение отредактировал wildsol: 15 February 2012 - 10:34

  • 0

#30
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

можете пояснить что тут имелось ввиду??? :unsure:


посмотри на картинку ниже той строки, которую цитируешь. Воспроизведи её на своём клиенте. Замерь фпс.
Теперь убери все лишние окна. Оставь одно-два. Замерь фпс.
Теперь повтори две вышележащих строки на тест-сервере (или поверь на слово, что разницы в нагрузке действительно почти нет.)
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#31
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng
Алилуйя!!! я обожаю ССР. Наконец-то они поправят код с окошками.
  • 0

#32
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
Хорошая у них команда в Гридлоке собралась.
Над рендером клиента и ЮИ давно пора было поработать.
Перестановка кадров вроде как пошла ССП на пользу (постучал по дереву, чтоб не сглазить).

Сообщение отредактировал Korvin: 15 February 2012 - 12:18

  • 1

#33
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14045 сообщений
2310
ЦЦП, конечно, очень повезло (а игрокам - НЕ повезло) в том, что у евы так и не появился ни один конкурент. Все хотят сверхприбылей и идут клепать очередной клон wow.. и это прибодит к тому, что фикс весьма неприятных косяков начинается через 7-8 лет после их ввода в игру :)
Совершенно дикая и уникальная ситуация.
Надеюсь, темпы они снижать не будут, раз уж наконец начали.
  • 0

#34
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Некислый пинок выдали разрабам - с осени нон-стоп идут полезные патчи.
  • 0

#35
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Некислый пинок выдали разрабам - с осени нон-стоп идут полезные патчи.


Команда Гридлок если мне память не изменяет осенью 2010 года работать начала, так что это не пинок, это результат работы 1,5 лет. Переписать старый код на новый порой сложнее, чем написать с нуля.
  • 0

#36
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
а впереди исчо

Тот прототип, что показали нам нового интерфейса оверью - нам просто вынес мозг. Мы были в восторге. Т.к. нельзя ничего о нем - говорить. Могу сказать, что это - как старый жигуль и новая немецкая\японская машина.


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#37
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14045 сообщений
2310
Возможно, пиктограммы шипов наконец допилили.
Хз что там ещё можно сделать для эффекта выноса мозга :)
  • 0

#38
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

Возможно, пиктограммы шипов наконец допилили.
Хз что там ещё можно сделать для эффекта выноса мозга :)


цветовая индикация, находится ли цель в оптимале пушек :))
+
наглядное отображение вектора движения

Сообщение отредактировал Clancy: 15 February 2012 - 16:30

  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#39
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14045 сообщений
2310

цветовая индикация, находится ли цель в оптимале пушек :))
+
наглядное отображение вектора движения

Нее, индикация оптимала - это уже "оказуалеле", а не "мы в восторге" :)
А вектор - это уже не овервью.

Впрочем, возможно, там только частота обновления и поменялась.

Сообщение отредактировал CHoh: 15 February 2012 - 16:47

  • 0

#40
SILENTprophet

SILENTprophet

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 487 сообщений
22
  • EVE Ingame:Attiva Morph
  • EVE Alt:Infinia Morph
  • Corp:RUSSO
  • Ally:SF
  • Client:Eng
По поводу обновления овера, это было очень хорошо заметно, когда на интере делаешь спот: в селектед итемс расстояние обновлялось чаще, чем в овере. Имхо полезный фикс... Теперь посмортим на флит батлы..
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users