Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
926 ответов в теме

#461
eldest

eldest

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 422 сообщений
12
  • EVE Ingame:Eldest 007
  • EVE Alt:******
  • Corp:-frs-
  • Channel:Corp Channel
Ну всёравно, это получается в самом начале игры берём интелекта побольше, чтобы получать больше очков на навыки за уровень, а потом выкачиваем остальные статы вот этим вот перком?
Там какиенить чипы для статов дальше будут?
Силовая броня?
  • 0
You don't need to be afraid...
Изображение

#462
iceseller

iceseller

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
0
  • EVE Ingame:Iceseller
  • Corp:-RU-
Никто еще не прошел ?
100 часов вроде как обещали ...
  • 0

#463
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Ну всёравно, это получается в самом начале игры берём интелекта побольше, чтобы получать больше очков на навыки за уровень, а потом выкачиваем остальные статы вот этим вот перком?
Там какиенить чипы для статов дальше будут?
Силовая броня?

чипов не знаю, мутагены есть, силовая броня есть (получил миниквест(не отображающийся в квестах - типо как с ремонтом труб) от паладина братства вытащить ихнего рекрута из ловушки, однако на подходе паладина замочили мутанты, ну и на нем поверброня, повершлем и пр) для юзания оной нужна тренировка (хз может квест выполнить, а может выносливость подкачать)

Никто еще не прошел ?
100 часов вроде как обещали ...

с таким отношением к играм, что ты делаешь на этом форуме? еву же пройти нельзя
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#464
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

Вопрос к уже играющим: система левелинга НПЦ такая же, как и в Обливионе? т.е. если игрок становится сильнее, то и враги (даже низкоуровневые) бьют сильнее?
Вспоминаю рассказы игроков Обливы, когда их на 20 левеле крысы загрызали насмерть.

Нет вроде, сильного покрутения простых мобов особо незаметил, по моему челендж противника сильно зависит от продвижения по сюжетной линии и места действия.
Кстати, кто сколько фигурок уже собрал?

Сообщение отредактировал Shin Mao: 31 October 2008 - 14:33

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#465
Yolkree

Yolkree

    Вечно зеленый

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1142 сообщений
277
  • EVE Ingame:Entaro\Yolkree
  • EVE Alt:много разных Х_х
  • Client:Eng

Вопрос к уже играющим: система левелинга НПЦ такая же, как и в Обливионе? т.е. если игрок становится сильнее, то и враги (даже низкоуровневые) бьют сильнее?
Вспоминаю рассказы игроков Обливы, когда их на 20 левеле крысы загрызали насмерть.

Ещё давно писали что никакой связи лвл игрока - лвлы врагов нету. Есть локации куда приперевшись нубом порвут моментально. Вот вчера пошел в ривет-сити, по пути из кого то здания пульнули из ракетницы - тут же на кусочки разлетелся ) Фолл затупил и мну пошел спать )
  • 0
Учимся искать Cosmic Signature [Guide]
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会

#466
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

Никто еще не прошел ?
100 часов вроде как обещали ...


Во вторник вечером поставил, в среду прошёл. Естественно только основная сюжетка. И больше не хочется если честно, даже с модами
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#467
SpeL

SpeL

    подну за еду

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 758 сообщений
82
  • EVE Ingame:SpeL Pwns
  • Corp:[BLYA]
  • Ally:[x.i.x]
  • Client:Eng
какие сто часов? дай бог в сумме 10 часов геймплея, если целеноправленно идти по главному квесту,

Прошел еще вчера
  • 0
[x.i.x] BLYA Corp. - We pod for food
Чета Ева все больше преферанс напоминает. "Я атакую C-J" - "Вист" - "Пас". У тебя сколько капиталов? - сто. А у меня пицот. Саппорт есть? - Есть, но дыра в бомберах. Десять в гору - и следующая сдача. (с) kaboom

#468
War Spirit

War Spirit

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 741 сообщений
23
  • EVE Ingame:War Spirit
  • Corp:GRAMM
  • Client:Eng
уху я тож прошел, героически выполнил свой долг перед человечеством :)

чот мне кажется 9-12 концовками в фоле и не пахнет, я так прикинул 3 концовки всего
  • 0
Изображение

#469
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

уху я тож прошел, героически выполнил свой долг перед человечеством :)

чот мне кажется 9-12 концовками в фоле и не пахнет, я так прикинул 3 концовки всего

spoiler:
4 концовки: Отравил/не отравил воду X Пожертвовал собой/не пожертвовал

Сообщение отредактировал Midael: 31 October 2008 - 19:43

  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#470
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
однако "прохожденцев" оказалось гораздо больше, чем я предполагал

ps/
во всех играх концовка 1 - uninstall.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#471
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
А оч даж ничего так.
Квесты на удивление оч глубоко проработаны. Сейчас диалогам, и вообще небоевой части отделяется значительная часть времени.
Нет ровным счетом никакого желание блицем прорваться до концовки - а это главное.
Игровая зона достаточно большая, а главно добротно проработаная. Скучных однообразных локаций суть вообще нет.
Графика тож оч добротная, эт уже не тот "пластелиновый" обливион.
S.P.E.C.I.A.L. конечно сильно упрощено, но вот уж чего не заметил, так это того что б это упрощение портило игру.

В общем пока что ВСЕ на твердые 4+, что для РПГ нынче особенно важно, занудных моментов как таковых вообще пока не встречал.

P.S. 2 дня потратил только на то что б выполнить все квесты в Мегатоне, только вчера рванул ее саму...

Сообщение отредактировал Wyrm: 31 October 2008 - 20:21

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#472
avto

avto

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
2
  • EVE Ingame:Avtolik
  • EVE Alt:Ata Achur
  • Corp:E.NI
  • Channel:ENEST
  • Client:Eng
Ну вот как такие игры можно покупать... скачал поставил.... поиграл. Сходу убил 3-х рейдеров дубинкой, 3-х скорпионов. Пришёл в первый город. А там скукота. Диалоги идиотские. Не знаю, оставлю пока на харде, совсем скучно будет - поиграю. Всё на уровне обвилиона - мёртвое, без огонька. Скачал себе пропатченого Ведьмака с расширениями, лучше в него поиграюсь, совсем другого класса игрулька.
  • 0

Изображение

#473
War Spirit

War Spirit

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 741 сообщений
23
  • EVE Ingame:War Spirit
  • Corp:GRAMM
  • Client:Eng
а мне наоборот кажется что там унылые однообразные пейзажи,графика уровня так 2006года. И этот компас реально достает, нельзя что ли было миникарту сделать гденить в углу, а то постоянно пипбой вытаскивать запаривает

о реально что понравилось так это мэр из города детей, вот там он жжот нереально :)
  • 0
Изображение

#474
JenDen

JenDen

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1388 сообщений
213
  • EVE Ingame:JenDen
  • Corp:xDSqx
  • Ally:x.i.x
Что-то совершенно противоположные комменты
  • 0
Изображение

#475
emerald flintdeadeye

emerald flintdeadeye

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1954 сообщений
-695
  • EVE Ingame:Heimdallr Vindhler
  • Corp:Blue Republic
  • Ally:RVB - Blue Republic
  • Client:Eng
завтра куплю Фаллаут 3) и уйду в монастырь
  • 0

«Поэтому с обдуманностью веди войну твою»

 


#476
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Сходу убил ... 3-х скорпионов.

фегасе, я оных тварей из дробовика по 4 заряда, и им хоть бы хны, а тут народ походя так запинывает.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#477
avto

avto

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
2
  • EVE Ingame:Avtolik
  • EVE Alt:Ata Achur
  • Corp:E.NI
  • Channel:ENEST
  • Client:Eng
Это от безисходности и слабого AI в игре, по крайней мере у части тварей, что лезут в рукопашную и не могут пыгать и не сильно быстрей тебя бегают...

Вариант

а) Яростно машешь дубинкой, быстро передвигиаясь задом(хотел бы я так бегать уметь), все твари получают по роже, и тебя почти не достают.

б) Встаёшь на орбиту, а так как трэкинг у большинства тварей слабоват они просто не попадают по тебе, зато площадь поражения от той же дубинки, почти как у смарты )

А вообще после первого разочарования понял - можно играть, но недолго, всёж быстро надоедает.
  • 0

Изображение

#478
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

фегасе, я оных тварей из дробовика по 4 заряда, и им хоть бы хны, а тут народ походя так запинывает.

Сложность походу вери изи или изи :ninja:
Что мне в этой игрухе нравится, так это дикое обилие ловушек и мин в сталкере среда так по моему безопаснее будет, после того как детектор научный добыл, вобще можно как на параде лазить, а тут приходится под ноги смотреть постоянно.
Обнаружил кое-какие квестовые фичи знакомые по Обливиону, которые реально могут настроение испортить, на квестах когда надо сопроводить кого-то из пункта А в пункт Б если не переговорить с нужным квестовым НПЦ и не сказать ему остановиться, чтобы вы могли расчистить дорогу, тупая непись может встать в позу и нифига не делать. Короче говоря тригер не срабатывает и АИ клинит.
Кстати игровой мир как оказалось вовсе не единый, в некоторые зоны в восточной части города, можно только после прогулки по туннелям, квест на спасение "Рейнджеров Рейли" реально напряг по этому поводу.

Сообщение отредактировал Shin Mao: 01 November 2008 - 11:19

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#479
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Это от безисходности и слабого AI в игре, по крайней мере у части тварей, что лезут в рукопашную и не могут пыгать и не сильно быстрей тебя бегают...

а шо, таких тварей большинство в игре чоли?
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#480
avto

avto

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
2
  • EVE Ingame:Avtolik
  • EVE Alt:Ata Achur
  • Corp:E.NI
  • Channel:ENEST
  • Client:Eng
Год мод, что уж там...

Да вроде не говорил этого про большинство ) Но AI явно не блещет - пока все враги тупо прут напролом к тебе, хотя приятно, что стайных тварей по одиночке не получается приманивать )

Сообщение отредактировал avto: 01 November 2008 - 11:05

  • 0

Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users