Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Закрытая тема Тема закрыта
5492 ответов в теме

#5441
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17037 сообщений
3647
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Оружие должно быть разное, должен быть выбор. Делать из ракет аналог пушек глупо. Мб ракетныеТД их таковыми и не сделают, но...
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#5442
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28736 сообщений
4394
Ну как по мне - так тоже "лучше бы дефендеры пофиксили".
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#5443
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
если подумать но вроде все логично. пушка наносит дамаг мгновенно, а ракете еще нужно долететь. пушка может промазать - ракета условно всегда попадает (дальность полета как правило больше дальности боя). цель может уйти от ракеты только скоростью (чтобы ракета открутила свои счетчики), от пушки - только если скорость вращения пушки не успевает следить за целью (высокая скорость на низкой орбите). однако дамаг от ракеты считается не попал/непопал а от волны взрыва - успел ты убежать от взрыва или не успел. так что логично что аналогия электронного противодействия ухудшению трекинга пушки - ухудшение волны взрыва. парадокс в том, что в одном случае - воздействие идет на орудие-пушку, а в другом - на ракету, которая уже покинула пусковую и является для движка/игры - вообще-то напрочь самостоятельным объектом.

ЗЫЖ хотя... а вдруг в резиновом космосе евы скорость детонации взрывчатого вещества контролируется не технологической конструкцией ракеты и особеностями взрывчатки а именно - пусковой установкой? тогда да, все логично - пшикнул в цель дисруптором и банальный тротил взрывается медленно и неохотно.....


лучше бы дефендеры пофиксили

банальное решение: дрон (или проба с циклом жизни) сбивающий ракеты. любые объекты имеющие ID-ракета_противника. и все - проблема дрейко-тенго-ганга решена. пока этого дрона/пробу не убить. а убить его, вполне логично ракетами будет сложновато ;)

Сообщение отредактировал DireSnake: 15 April 2012 - 23:10

  • 0

#5444
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28736 сообщений
4394

банальное решение: дрон (или проба с циклом жизни) сбивающий ракеты. любые объекты имеющие ID-ракета_противника. и все - проблема дрейко-тенго-ганга решена. пока этого дрона/пробу не убить. а убить его, вполне логично ракетами будет сложновато ;)

Это в теории и твоем представлении банально и легко, а на деле даже для такого костыля куча проблем с опознаванием свой-чужой и куча ресурсов на постоянное отслеживание всех объектов со всей сопутствующей фильтрацией и возможными квантовыми эффектами , связанными с серверными тиками.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#5445
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Это в теории и твоем представлении

гм...да. сейчас дефендеры сбивают только ракеты летяющие в тебя. и не могут поймать любые другие. т.е. "сбить ID-ракета летящую от того у кого ты в локе". и при этом сбивают они медленно и слабо.
Учитывая что каждый дрейк в стае генерирует ид-ракеты, плюс - генерят твои же союзники и противники, сервер должен обрабатывать многопотоково генераторы отсекая от всей кучи "кто с кем и против кого" и пропускать через фильтр только те ракеты, которые летят с твой стороны, сбивая ракеты летящие в тебя. учитывая что ракеты уже создавали и создают нагрузку на сервер - такой механизм создаст еще больше нагрузку.... мдя. беру свои слова "просто и легко" обратно. тут нужно сильно копать сам механизм ракет.
  • 0

#5446
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11181 сообщений
1576
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
лочим софлитовца. Если ракета летит в тебя или залоченую тобой цель&цель в твоём флите - > ракета сбивается. Такой костыль не должен жрать много ресурсов и все будут хотя бы такому рады.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#5447
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng
Вы слишком в лоб идете. Можно все сделать гораздо проще. Включаем дефендер. У клиента отрисовывается анимация летающих вокруг твоего корабля противоракет и прочей фигни, короче, это ресурсов сервера не требует. А сервер просто добавляет при включенном дефендере твоему кораблю специфический резист "против ракет". Что дефендер понижает дамаг с пачки прилетевших в тебя ракет, что резист понижает дамаг - один фиг эффект одинаковый.

Да, дефендеры сейчас действуют только на одну пачку ракет, а "ПРО-резист" будет действовать сразу против вообще всех ракет. Ну так это и хорошо, может хоть во флит-пвп начнут использовать этот модуль, и то разнообразие. Для титана это вообще мастхэв будет. В нынешнем виде дефендеры вообще не нужны нигде и никому.
  • 1

#5448
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11181 сообщений
1576
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
и сразу куча нестыковок. Дефендеры будут одинаково защищать и от рокетов и от круизок, к тому же скилы, влияющие на дефендер вообще будут непонятно что бустить. И разговор немного о другом - не о защите себя от ракет, а кого-то другого. В это случае идея годная в виде бафа кого-то из флота от ракет.
  • -1
я всегда знаю, как надо лучше

#5449
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

И разговор немного о другом - не о защите себя от ракет, а кого-то другого.


Угу, и будут в смолл гангах гейские фальконы, пара логистов и дефендер-платформа летучая. Мало нам проблем с односторонним пвп, давайте его еще более односторонним сделаем. Поймали дрейк, отджамили его, фофки ему дефендер-платформой посбивали и забампали насмерть для пущего унижения.

Гейб Ньюэлл, генеральный директор Valve, как-то раз в одной своей речи сказал хорошую вещь - у игрока никогда не должно возникать чувство безнадежности. У него всегда должна быть хотя бы иллюзия того, что он борется, что он хотя бы дал сдачи. Именно поэтому сейчас система джама в Еве, просто-напросто выключающая корабль-цель из пвп, напрочь сломана, и именно поэтому "дефендер-логист" поломает ситуацию еще больше.

Мне кажется, ССР потому и не делает ничего в данном случае, потому что подобрать сбалансированное решение, которое не будет врубать тайм дилейшен из-за пары десятков кораблей, довольно трудно.
  • 3

#5450
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

ЗЫЖ хотя... а вдруг в резиновом космосе евы скорость детонации взрывчатого вещества контролируется не технологической конструкцией ракеты и особеностями взрывчатки а именно - пусковой установкой? тогда да, все логично - пшикнул в цель дисруптором и банальный тротил взрывается медленно и неохотно.....

Если проводить аналогии, то контролируется не скорость взрыва с радиусом, а скорее точность наведения. Правда в рамках этой теории трекдизы не долны влиять на всякие хамлы и т.д.
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#5451
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2438 сообщений
1234
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng
Вот вы все ракеты обсуждаете, а я бы не отказался от возможности травить дронов на незалоченную цель :rolleyes:
  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#5452
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng

Вот вы все ракеты обсуждаете, а я бы не отказался от возможности травить дронов на незалоченную цель :rolleyes:


Это ты про режим "агрессив" в настройках дронов? ИМХО, по дурости поведения вполне соотвествует фоф-кам.
  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#5453
antey

antey

    Директор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1577 сообщений
31
  • EVE Ingame:Antey ru
  • Corp:SDN
  • Ally:VIP

Вот вы все ракеты обсуждаете, а я бы не отказался от возможности травить дронов на незалоченную цель :rolleyes:

Дроны и так грызут все что на пути встретят. Главно один раз натравить.
  • 0

Изображение

Альянс шаманов
© Пятно на карте всего лишь целеуказатель.

#5454
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5124 сообщений
1805
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Дроны и так грызут все что на пути встретят. Главно один раз натравить.

Когда уже ССР начнет считать дронов на сервере как ракеты и уберет эти дурацкие ограничения на 5 only
Чай не 2005 год на дворе, лаги вроде убрали. Хочу отдельно логистов и дпс
  • 1
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#5455
Crimson Ranger

Crimson Ranger

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 590 сообщений
442
  • EVE Ingame:CrimsonRanger
  • EVE Alt:NEAGA GypsyBand
  • Corp:Gipsies
  • Ally:DD
  • Client:Eng
всё преимущество нового ТД - пила сможет поймать и гопнуть не только турельного но и ракетного карибаса, без страха за свое здоровье
в мелких гангах сейчас на всякие дрейки ставят дампер, ради логистов. Ставить трекдиз не будут.
в крупных гангах... затрекдизишь сто тенг? или двести дрыков? явасумоляю.

я про то, что не стоит это такого внимания, и криков "несправедливо"

Сообщение отредактировал Crimson Ranger: 16 April 2012 - 12:28

  • 1

#5456
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11181 сообщений
1576
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Угу, и будут в смолл гангах гейские фальконы, пара логистов и дефендер-платформа летучая. Мало нам проблем с односторонним пвп, давайте его еще более односторонним сделаем. Поймали дрейк, отджамили его, фофки ему дефендер-платформой посбивали и забампали насмерть для пущего унижения.

Гейб Ньюэлл, генеральный директор Valve, как-то раз в одной своей речи сказал хорошую вещь - у игрока никогда не должно возникать чувство безнадежности. У него всегда должна быть хотя бы иллюзия того, что он борется, что он хотя бы дал сдачи. Именно поэтому сейчас система джама в Еве, просто-напросто выключающая корабль-цель из пвп, напрочь сломана, и именно поэтому "дефендер-логист" поломает ситуацию еще больше.

Мне кажется, ССР потому и не делает ничего в данном случае, потому что подобрать сбалансированное решение, которое не будет врубать тайм дилейшен из-за пары десятков кораблей, довольно трудно.

к чему ты привел сейчас джам, я не понимаю. У дрейка есть дроны - это как раз та самая иллюзия, о которой ты говорил. А джам это отдельная история, которую можно упоминать хоть теме о РМТ с таким же успехом.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#5457
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
Товарищи!

С ракетами, реализмом и типом повреждений плавно отъезжаем сюда

Тема AOE для ракет уехала отдельно сюда

Сообщение отредактировал Clancy: 16 April 2012 - 14:58

  • 12

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#5458
CronMoonvexor

CronMoonvexor

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 75 сообщений
15
  • EVE Ingame:Cron Moonvexor
  • Client:Eng
Возможно, идея - б0ян, но..
Что если сделать субкапам пристежной дрон-бей? То есть, по-умолчанию, у шипов нет дронбея, но есть дронбей как модуль, который ставится не в слот, а ест часть трюма, плюс, само собой, ест определенное кол-во цпу и пг. При этом должны быть бэи 3 классов - смолл, медиум и лардж (с разным объемом, шириной канала, бонусами на дронов и проч.)
Если срезать шипам родной бей, то ясен пень, надо будет увеличить карго, цпу и пг на некоторый процент.

Это все лишь концепция, характеристики конкретных бэев надо балансировать, а это уже работа для ЦЦП)

Преимущества:
- меняя дронбей на шипе, можно регулировать пропорцию карго\бей (даже снять бэй вообще)
- появится возможность еще более тонкой настройки корабля, выбирая какое основное оружие будет - либо дроны либо туррели\ланчеры либо микс в желаемой пропорции.
- возможность выбирать бонусы на дронов (на дамаг\на джам\на скорость полета\на эффективность копки\etc, etc, etc...

Недостатки:
- Возможно появление индусов-карриеров :rolleyes:

edit: подтянул пунктуацию и очепятки

Сообщение отредактировал CronMoonvexor: 20 April 2012 - 9:55

  • 0

#5459
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
это тебе в идеи, и пущай таки ставится в слот
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#5460
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14142 сообщений
2332
Эт не боян, это уже классика. Всевозможные вариации изменения дронбея, канала, замены пушек на дронов и прочего в изобилии накиданы на оф.форуме, да и тут тоже.
  • 0




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users