Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Перерабатываем всё!
#41
Отправлено 21 March 2014 - 10:52

Сейчас мы получаем из него 500*0,4 воды, 1000*0,4 озона и 50*3 стронция. Итого - 750 кубов. Сжатый лёд занимает 100 кубов. Ратио - 7,5 раз.
Будет 691*0,4 воды, 1381*0,4 озона и 69*3 стронция. Итого - 1035 кубов. Ратио - 10,4 раза, что ровно на 38,1 % больше, чем было. Кроме этого, даже несжатый глиттер будет по объёму меньше, чем результаты рефайна.
#42
Отправлено 21 March 2014 - 11:15

Возьмём, к примеру, Дарк глиттер:
Сейчас мы получаем из него 500*0,4 воды, 1000*0,4 озона и 50*3 стронция. Итого - 750 кубов. Сжатый лёд занимает 100 кубов. Ратио - 7,5 раз.
Будет 691*0,4 воды, 1381*0,4 озона и 69*3 стронция. Итого - 1035 кубов. Ратио - 10,4 раза, что ровно на 38,1 % больше, чем было. Кроме этого, даже несжатый глиттер будет по объёму меньше, чем результаты рефайна.
Получить префектные цифры рефайна льда уже не получиться ни под каким соусом, никакие скилы с имплантантами не дают 100% выход. В текущих реалиях максимума можно добиться на матарской палке с третим аппом, и это будет всего 86,9% от нового состава льда. что получаеться около 900 кубов. Но как уже писалось выше дальше калькулятора такие цифры не пойдут, и в ЕВЕ мы скорей всего никогда не увидим такого выхода. Если только не введут какие нибудь новые бонусы, или не поднимут базовый показатель рефайна некоторых НПС станций.
#43
Отправлено 21 March 2014 - 11:18

Да согласен, и сейчас глиттер выгодно по объему сжимать, но, во первых, дарк глиттер не нужен вхшникам (это единственные покупатели, кого волнует объем поставок), а во вторых, рефайнить его все равно надо будет в нулях или лоу, так как в импе уже не выгодно, вот и вопрос, зачем сжимать лед
#44
Отправлено 21 March 2014 - 11:39

Да согласен, и сейчас глиттер выгодно по объему сжимать, но, во первых, дарк глиттер не нужен вхшникам (это единственные покупатели, кого волнует объем поставок), а во вторых, рефайнить его все равно надо будет в нулях или лоу, так как в импе уже не выгодно, вот и вопрос, зачем сжимать лед
Я надеюсь только на сознательность ССП которым обязательно должны указать на этот дисбаланс пользователи в ветке где они будут обсуждать нововведение. Судя по тому как меняется коэффициент сжатия руды, кусок ужатого льда должен быть никак не более 50 кубов, а то и все 20-25 кубов. И объем ужатого льда должен варьировать от типа льда. И такие цифры действительно сделают выгодной переброску сжатого льда в ВХ чем готового топлива. А вообще в ВХ явно не хватает льда. Пусть его там будет катастрофический мало, и его не будет хватать на всех, но он должен там быть. Какой нибудь гравик которые респиться раз в недели, и дает ресурсов на топляк которого бы большой палке хватало на 2-3 недели. Рандомный респ в каждой 5 ВХ или в каждой 10 ВХ. Количеством респящихся гравиков со льдом можно поиграться, чтоб его всегда не хватало на все посы стоящие в ВХ, и тогда для активных игроков решаеться вопрос с логистикой, и для многих игроков проживающих в ВХ создается новый контент борьбы за лед.
#45
Отправлено 21 March 2014 - 11:59

Будет гораздо трудней сказать "нам всё равно не нужен был этот клайм".Вы так забавно швыряетесь третьими апгрейдами аутпостов, что я даже не знаю - плакать или смеяться. Я всего пару раз видел станции со вторым апгрейдом а с третьим - вообще ни разу. Мало того, что сами платформы стоят бешеных денег, так ещё и сам апгрейд соответствующего уровня стоит столько же. Так что ожидать массового появления аутпостов с третьими апами можно через сравнительно большой промежуток времени.
Пострелушки это просто средство перекраивать карту. Чисто ради самих пострелушек лучше играть в какие нибудь танчики. Теперь альянс без своих крабов, майнеров и промышленников будет в минусе. Их противники смогут восполнять потери гораздо быстрей строя многое на месте.Это буст крабства, а не пострелушек. Как раз то, что я и говорил: голубой вагон во все поля
Космопиратик.
#46
TOJICTOTA*Нейтрал
Отправлено 21 March 2014 - 12:08

посмеялся с фразы что станет больше пвп из за майнеров
о да очень интересное пвп с халком\ макой
в вх например это является весма прибыльным занятием отжим капалок ибо там за ицо тебе халк\маку отдадут легко. неговоря о том что поймав майнера можно подождать и насумонить чипиков
#47
Отправлено 21 March 2014 - 12:13

Будет:
Не привязаное к рефайн станции майнерское движение везде где можно впихнуть ПОС. Накопал, тут же сжал или репроцесснул и вари что нездоровый мозг захочет.
Рорки уйдет в прошлое. Зачем нужна эта дорогая бандура когда есть ПОС со сжатием руды и льда и мгновенная переработка.
Повышение цены на чаров с перфектным рефайном.
Понижение цен на рорководов.
Повышение, скорее всего не большое, аренды трешовых систем в нулях. Майнеры будут заселяться в них пачками. По сути дела любая корпа с ДФ, посом несколькими лопатами и оркой сможет построить что угодно не вылезая из системы.
А ДФ будут возить пакованные миники из импы в нули. И, что важнее, в ВХ.
Каров в с1, с2, с3 и с4 станет как грязи. Куда там пропали корпы -обносчики?
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#50
TOJICTOTA*Нейтрал
Отправлено 21 March 2014 - 12:26

Рорки уйдет в прошлое. Зачем нужна эта дорогая бандура когда есть ПОС со сжатием руды и льда и мгновенная переработка.
добавят жим газа, увеличт бонус в индастриале, уменьшат потребелние топляка в онном. (сча получается вроде 1ч = 1кк), раздача бонусов под полем, умеьшат бонус орке - как ццп стайл , дадут рефайн на рорке как на норм станке....придумать можно дохеравсего ....и они еще больше подорожают.
#51
Отправлено 21 March 2014 - 12:36

пожатый лед в вх из хайсеков = топляк.
появляется смысл копать в вх без орки.
пожатая руда из хайсеков на строительство кара в лоу...
востребовательность скилов и импланта...
гуд. очень гуд.
еще не понял 52% и 54% на пос рефайнилке - это теперь базовуха как на станции? Т.е. даже маленькая рефайнилка в хайсеке будет выгоднее рефайна на станке?
не будет той херни с рефайнилкой и процентажкой выхлопа как сейчас?
#54
Отправлено 21 March 2014 - 12:59

пожатый лед в вх из хайсеков = топляк.
еще не понял 52% и 54% на пос рефайнилке - это теперь базовуха как на станции? Т.е. даже маленькая рефайнилка в хайсеке будет выгоднее рефайна на станке?
не будет той херни с рефайнилкой и процентажкой выхлопа как сейчас?
посмотри на состав льда в импе и нулях, в котором содержатся изотопы, нет смысла его сжимать и возить в вх, так как в случае имперского льда это наоборот, лишний объем, а нулевой лед 1 к 1 как пожатый так и отрефайненый, если ццп не изменить степень сжатия льда.
Да, для пос рефайнилки это базовый, так что теперь даже в импе выгоднее на 4% выгоднее рефанить на посе, чем на стнции
#55
Отправлено 21 March 2014 - 13:11

В этом и заключается все прелесть переработки на посе. Intensive Refining Array дает переработку больше чем на Матарской станции с первым аппом. А если учесть что цикл переработки сокращают до 10сек, то для майнера нахождение Матарской станции по близости перестает быть актуальным. Теперь небольшим альянсам выгодней поставить пос с рефайнилкой чем ставить матарский пос с аппами. Матарские станки с третим аппом будут ставить только самые упоротые, у кого ежедневный оборот по переработке исчисляется триллионами исков в день, иначе эти аппы никогда не окупятся.
Это офигенный буст майнерства в нулях, теперь каждый может завести 2-3 альтов, поставить пос с рефайнилкой, компонент асемл аррей и Х-ларг шип аррей на один пос, и спокойно не напрягаясь клепать по капиталу в неделю, а то и поболее. Теперь помножим таких желающих на сотни, а то и тысячи, то получим нереальный вброс капиталов и субкапиталов на рынок нулей. И какой же это нерф нулей? Выигрывать как всегда будут те кто заранее смог просчитать формат флота, или кто наиболее эффективно будет использовать то что завалялось на складах.
Раньше для постройки капитала на посе нужно было не только нарыть руду, но и вывезти ее на рефайн, и привезти ее обратно. А это милионы кубометров руды, что даже имея джам фуру превращало в не очень веселое мероприятие. Либо можно было рефайнить на посе, с потерей 25% прибыли, и заморочками с 3-х часовым циклом рефайна. И то и другое убивало на корню всех желающих строить капиталы на посе. Это могли себе позваолить либо те кто сидять на станции с рефайном, либо крупные корпорации. Новая система дает возможность отрефайнить руду прям на станке, без каких либо заморочек, в кратчайшие сроки (чуть медленее чем на станции) но с большим выходом чем на 99% имеющихся сейчас станция в нулях. Теперь скорость построки капиталов и субкапиталов будет ограничиваться только расторопность майнеров, чем больше они будут копать, тем больше капиталов вы сможете построить на одном посе.
Только ты не учитываешь 25% потери при рефайне на посе.
#57
Отправлено 21 March 2014 - 13:17

Если я всё правильно понял, то перфект-рефайна не будет нигде и никогда. само понятие "перфект" искажается.
Лучше бы просто подкорректировали формулу, дабы заставить людей качать всё в 5 и впихивать импы - и любоваться, как и сейчас, цифрой 100% в окне рефайна.
#59
Отправлено 21 March 2014 - 13:18

посмотри на состав льда в импе и нулях, в котором содержатся изотопы, нет смысла его сжимать и возить в вх, так как в случае имперского льда это наоборот, лишний объем, а нулевой лед 1 к 1 как пожатый так и отрефайненый, если ццп не изменить степень сжатия льда.
Да, для пос рефайнилки это базовый, так что теперь даже в импе выгоднее на 4% выгоднее рефанить на посе, чем на стнции
Я думаю эти 54% будут также без учета скиллов. И скиллы не будут считаться, как и сейчас. С учетом увеличения выхлопа с рефайна то будет выходить также как сейчас 75%
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users