Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

16го Августа 22.00 UTC Wormhole town hall (вормхольное вече)

WH CCP DEV Hyperion

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
261 ответов в теме

#41
Quam in ignotos

Quam in ignotos

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
-65
  • EVE Alt:Все в отпуске
  • Client:Eng

 Так о чём будут просить все те кто свободно говорит на английском?  Верните всё назад как было, в том числе информацию о фарме в системе?

  Может попытаемся тут набросать вариант, который можно предложить CCP  при котором  всем будут розданы одинаковые плюсы и минусы. И крабам, чтобы они толстели, так сказать успевали отъедаться. И ищущим PVP, чтобы  были цели.

   Однако  на мой взгляд убивать каждый день по фарм группе это через чур. Так никаких крабов не хватит. Особенно если учесть, что убивать хотят  многие (если не все).  Один момент все хотят, чтобы цель находилась быстрее, а убить её можно было   легче.

   Нужен какой-то баланс. 

  Так же, прежде чем предлагать что то CCP необходимо точно знать, какой курс взяло это CCP.  Чего именно они хотят добиться. Исходя их этого жители WH смогут предложить наиболее мудрое решение. Потому что WH_шники  живут в WH, а не CCP.

    Итак:

1. Нужно обговорить особенности перехлопа.  Обговорить механику дыр. Как они будут закрываться.   Возможно пересмотреть массы дыр, может быть добавить рандома в массу или ввести регенерацию дыр по  массе.  Регенерация по массе к примеру  сколько-то процентов от массы  прошедшего корабля.    Можно подумать  над тем, чтобы  в критовые по массе дыры не проходили корабли массой больше чем осталось в дыре. Но тогда для скан шипов ввести информацию о оставшейся массе в дыре.  

2. Изменения бонусов блэк хола это хорошо - давно пора. А вот   то что убили аж  две бонусных дырки в которых теперь на вряд ли кто жить будет это плохо.  Получается что одной рукой дали, а второй забрали больше чем дали.

3.  Пусть CCP сделает уже тогда вторжение слиперов.  И слиперы буду  нападать на структуры  и корабли игроков. Возможно ввести это в каком то новом классе WH, более высоком.

4. Может быть ввести  класс WH в которых будет два статика, одни не закрывающийся по времени и по массе, но ведущий только в такие же WH, (после ДТ стрелки автоматом могут переключаться и игрок попадает в такие же WH, но с изменённым маршрутом) , а другой ведущий в  WH более низкого класса ( 6, 5.)

Предлагайте!  Ваши предложения?


Сообщение отредактировал Quam in ignotos: 13 August 2014 - 9:41

  • 0

#42
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Эти предложения на офф форуме уже девать некуда, причем расписано все от и до, включая pros/cons. Прозреваю, что кое-кто хочет тупо получить ответ по каждому пункту и услышать мнение дэвов, которые через раз заглядывают на форум, вычитывают пару постов, забивают на остальное и идут шаманить в офис. А тут сходу: измените дист выхода из дыры - народ будет дольше хлопаться - ролящие пвп альянсы не довольны. Ведь по сути не довольны как раз жители хай ВХ, которые играют в свою еву, отличную от лоуВХ и К-Спейса.

 

Кстати из последних постов было предложение вместо разноса корабликов на дистанцию в зависимости от массы сделать таймер на нырок обратно в дыру.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#43
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Очень интересно, раз уж на это и девы откликнулись. Хотелось бы потом услышать перевод, ну или текстом чтоб прочитать, о чем речь вообще шла.


  • 0

#44
Quam in ignotos

Quam in ignotos

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
-65
  • EVE Alt:Все в отпуске
  • Client:Eng

Как вариант можно просто увеличивать время появления нового статика и чем больше дырок ты хлопаешь тем больше время появления. Причём   своеобразный счётчик и рост времени  на появление нового статика включается после определённого количества хлопнутых дыр. К примеру  после 30. Счётчик сбрасывается после ДТ.


  • 0

#45
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4871 сообщений
3381
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng
Ездуй постить на оффорум.
Пока корбекса попросили уломать девов притащить статистику по кол-ву хлопнутых статиков в хай и лоу классах а так же сводки по населению/активности (а не убогий график из девблога)
Будут цифры - можно начать думать. Сейчас главное предложение - раз в месяц закупать вазелин (для играющих) и попкорн (для познавших).

адд: хллпнутых стариков ахаха т9 прекрати

Сообщение отредактировал shako: 13 August 2014 - 10:17

  • 1

#46
Quam in ignotos

Quam in ignotos

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
-65
  • EVE Alt:Все в отпуске
  • Client:Eng

 Ну этот патч отменять и переделывать скорее всего не будут, а вот что  родят к следующему это уже вопрос.  Аж интересно становится наблюдать после трёх лет жизни в WH.   Куплю себе  поп корн для микроволновок и с увлечением наблюдать за происходящим.


  • 0

#47
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4871 сообщений
3381
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng
Поправьте, если не прав - ни одно из анонсированных Фоззи изменений не было отменено. То, что в девблоге - тому быть
  • 0

#48
pallader

pallader

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 285 сообщений
70
  • Client:Eng

Лично меня в механике ВХ, все устраивает на данный момент. То есть, крайне не устраивает нововведение с разбросом кораблей после прохода, в зависимости от массы.

 

Как я вижу проблему: у господина Н - простуда, не смертельно, но неприятно. Простуда хроническая, и врач все откладывал с ее лечением. Внезапно приходит врач и говорит: давай мы тебе сделаем уродский нос и никто не будет обращать внимание на твою простуду. Вот и реакция: "идите нахрен, я вас не знаю, 200 подписок отменяю"

 

Так же и с ВХ. Сама жизнь корпораций/альянсов в вх всегда была сопряжена с трудностями обустройства инфраструктуры для жизни. И все же это трудности: (безопасность, обслуживание, доступность, надежность), то что все научились с ними более менее справляться/мириться - не делает их особенностями.

 

Что является особенностью: это уникальный ресурс, за которым едут в ВХ. По факту, это синька и т3. Если синька в существующих реалях - уж точно не плоха для с3-4, хороша и местами оп для с5-с6 для капфарма, и весьма сомнительна для с1-с2.

т3 - по мне, не все так радужно стало на сегодня. тотальное удешевление т3 в условиях стойкой инфляции, сильно снижает интерес. дешевые иштароблобы как замена т3 (не на фарме конечно, и да, имеется ввиду что стали использовать крупнейшие ВХ альянсы - вылетая в нули) - тоже своего добавляют.

Планетарку я не рассматриваю, она везде схожа, и вх от тупичков в нулях не отличается.

 

Я лично не отказался бы и от нового, уникального для ВХ ресурса. Это могло бы дать свежую струю и интерес. И я не прошу чего-то прям сильно ОП (типа офицеров слиперов с лутом в виде: ОМГ фап-фап) Но ресурса за который  хотелось бы сражаться, ресурса который порождал войны - насилье и боль.

 

По перехлопу: почему вы все так этого боитесь. Это -же изюменка когда тебе не надо - появляется к162 и дарит массу эмоций.

Хочешь приходить вот так нежданно с более менее стабильным успехом - нужен механизм перехлопа.

Рандомный выход от дыры - не даст ни "жертве" вовремя закрыть дверку ни "охотнику" - охотится. И это не боль - как думают не далекие критики. Это печаль что ВХ станут вообще не интересными.

 

По дуалстатику с4: тут тоже паника не понятна. Вы в ммо нашли место для соло и не любите когда вас принуждают к мультиплееру? Да бросьте вы... Вас так или иначе принудят. Второй статик сильно роли тут не сыграет.


Сообщение отредактировал pallader: 13 August 2014 - 11:43

  • 0

#49
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4871 сообщений
3381
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng
Синька в существующих реалиях с3-с4 нервно курит в сторонке по сравнению с соло-фв-бобер / соло-нпс-нули-иштар / мачала-скими-л5. Курит по искочасу, опасности, вложениях, предварительных приготовлениях и необходимой логистике.
Задрало клеймо "в с4 соло карибасы и социофобы"

почему 9 из 10 к162 и 9 из 10 вскрытых статиков не приносят былой радости? Пример вчерашнего вечера ниже по тексту.

вчера были к162 из с5, с5, с4. Пока шарил в первой с5 , аборигены хлопнули вторую. С4 вскрыл мимо крокодил через нули. В нашем статике тишина. В 3х нулях на выходе тишина. В 2х лоу на выходе и в окрестностях тишина. Збс 2 часа шатаний и скана. От безысходности попытался слить иштар в бесидж фасилити, и то не получилось.

т9 продолжает вскрывать стариков о\

Сообщение отредактировал shako: 13 August 2014 - 12:10

  • 0

#50
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

 Ну этот патч отменять и переделывать скорее всего не будут, а вот что  родят к следующему это уже вопрос.  Аж интересно становится наблюдать после трёх лет жизни в WH.   Куплю себе  поп корн для микроволновок и с увлечением наблюдать за происходящим.

 

От него потом очень долго придется отмывать микроволновку. Воняет, зараза.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#51
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9718
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Смысл пускать в ТС с разработчиками игры того кто к игре не имеет никакого отношения?

 

в таком случае какой смысл туда пускать бладюнионов, абузящих баги, а не играющих в игру?


  • 0

#52
Dsandor

Dsandor

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 372 сообщений
-34
  • EVE Ingame:Stalkon
  • Corp:QEX
  • Ally:EXP
  • Client:Eng

в таком случае какой смысл туда пускать бладюнионов, абузящих баги, а не играющих в игру?

И снова бы пруфцов что мы баги обузили.


Сообщение отредактировал Dsandor: 13 August 2014 - 18:17

  • 0

#53
Quam in ignotos

Quam in ignotos

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
-65
  • EVE Alt:Все в отпуске
  • Client:Eng

 Народ! Кто в ТС будет  с CCP поинтересуйтесь как они видят PVP в WH в том случае когда кар с сапортом проходит в дыру  и  находятся на разной дистанции. Но с каром в принципе ещё ладно, если репками дотянется, а вот в случае если к кару ещё и дред пройдёт иди два и получится так что все  три капитала раскиданы  вокруг дырки в радиусе 20 км. Это же не перефитится об кар?


  • 0

#54
Donnie Ergo

Donnie Ergo

    BENEATH A STEEL SKY

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2769 сообщений
1589
  • EVE Ingame:Whitmore
  • Corp:FEI

Это же не перефитится об кар?

 

Mobile%20Depot.jpg


  • 0

#55
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng
и получится так что все  три капитала раскиданы  вокруг дырки в радиусе 20 км. 

 

И?


  • 0

#56
Quam in ignotos

Quam in ignotos

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
-65
  • EVE Alt:Все в отпуске
  • Client:Eng

 Мобильные депо праймари!


  • 0

#57
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

 Мобильные депо праймари!

Ты прям открыл великую тайну вселенной xD


  • 0

#58
Quam in ignotos

Quam in ignotos

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
-65
  • EVE Alt:Все в отпуске
  • Client:Eng

 Просто  сейчас если все пройдут в дырку, то все же будут в одной куче. А как будет после патча, в случае если  бой на дыре?


  • 0

#59
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9718
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 Просто  сейчас если все пройдут в дырку, то все же будут в одной куче. А как будет после патча, в случае если  бой на дыре?

 

все зафитят мвд, снейк и поедут на дыру.


  • 0

#60
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

 А как будет после патча, в случае если  бой на дыре?

Буду драться на дыре, как и обычно?

CCP предлагает новые условия для боя.

adapt or die ©

Сколько можно уже обсуждать то, что не требует обсуждения?


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users