Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Предложение: переделка механики ригов

грибы пых-пых

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
131 ответов в теме

#41
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD
получение преимущества мозгами, а не скиллами

....
А если в 5 выкачан- нужно поймать три шарика в змейке на первой скорости.

 

Двойственность мышления - залог правильного решения :D


Сообщение отредактировал vizvig: 31 August 2014 - 14:30

  • 1

#42
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4879 сообщений
3380
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng
Две дорожки укатал - вот и двойственность!
  • 0

#43
Solomka

Solomka

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 241 сообщений
33
  • Corp:NPS
  • Client:Рус

все будут пытаться точить до +8 и летать, некоторые будут делать бизнес на точках +9 и +10, но кто это будет покупать? а если все на +8 (а скорее на +6 = 63.3% вероятности втыкания, все как сейчас), то в чем смысл?


  • 0

Докатились - уже нельзя в общественных местах курить! Беспредел! Такими темпами они скоро запретят парковаться на газоне и срать в лифте!


#44
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33630 сообщений
13423
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

все будут пытаться точить до +8 и летать, некоторые будут делать бизнес на точках +9 и +10, но кто это будет покупать? а если все на +8 (а скорее на +6 = 63.3% вероятности втыкания, все как сейчас), то в чем смысл?

в сильном повышении спроса на сальваг без нерфов и без ввода новых имб. 


  • 1

#45
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

в сильном повышении спроса на сальваг без нерфов и без ввода новых имб. 

может сразу попросить ССП слать тебе по плексу в день а не предлагать тут привращение в корейскую гриндилку?)


Сообщение отредактировал brasko322: 31 August 2014 - 17:31

  • 3

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#46
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33630 сообщений
13423
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

может сразу попросить ССП слать тебе по плексу в день а не предлагать тут привращение в корейскую гриндилку?)

Я просил, отказали  :D 


  • 0

#47
AQOR

AQOR

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
-136
  • EVE Ingame:AQOR
  • EVE Alt:AQOR
  • Client:Eng

А в целом ЕВА на праильном пути. Чертежи, дата-аномальки ----> заточка шипов :)

 

Это необходимо
 

Ещё надо сделать, чтобы шип и клон с импами не пропадал, а респился на базе после слива в целости и сохранности, а то точишь точишь, а его все убивают. Обидно жэ


  • 0

#48
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33630 сообщений
13423
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Кстати, мысль вслух: а как мощно будут навариваться производители ригов перед очередным АТ...


  • 0

#49
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Хлад, дай я тя обниму! идея прекрасная и главное веселая. я даже готов простить то что ты модератор!


  • 0

#50
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28381 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

отчего это вдруг?

тебе их тыкать будет просто специально обученный человек с ригами в 5.

Любое увеличение взаимодействия между игроками предпочтительнее отсутствию такового.


  • 0

#51
deserve_victory

deserve_victory

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
251
  • EVE Ingame:Stas Shonia
  • Client:Eng

Любое увеличение взаимодействия между игроками предпочтительнее отсутствию такового.

 

В реалиях ЕВЫ это взаимодействие между альтами одного игрока...


  • 0

#52
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33630 сообщений
13423
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

В реалиях ЕВЫ это взаимодействие между альтами одного игрока...

Значит это повышение профита CCP  :trololo: 


  • 0

#53
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng
Как человек, играющий в (ололо) Perfect World авторитетно заявляю, что система с рандомными бонусами приведёт к тому, что рулить будут мегадонаты, у которых есть дохрена бабла на то чтоб рандомить до нужного результата. В еве это не нужно.
  • 0

#54
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33630 сообщений
13423
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Как человек, играющий в (ололо) Perfect World авторитетно заявляю, что система с рандомными бонусами приведёт к тому, что рулить будут мегадонаты, у которых есть дохрена бабла на то чтоб рандомить до нужного результата. В еве это не нужно.

Бгг. Посмотрю я, как будут рулить мегадонаты в системе с фулл-лутом. 

 


  • 1

#55
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng
Берём флот средних f1-манки с одной стороны, и флот вдонативших панд под бонусами и логистами с ригами +18. Много ли ты с панд налутаешь, при том что рандом-то не выпадает и даже если ты умудрился кого-то продавить, в луте там ничего сверхценного не обнаружится, а то, что таки выпадет, свои же и полутают?
  • 0

#56
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46980 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Берём флот средних f1-манки с одной стороны, и флот вдонативших панд под бонусами и логистами с ригами +18. Много ли ты с панд налутаешь, при том что рандом-то не выпадает и даже если ты умудрился кого-то продавить, в луте там ничего сверхценного не обнаружится, а то, что таки выпадет, свои же и полутают?

 

а сейчас ты конечно много панд налутаешь, да?

ничего не поменяется, и виноваты там вовсе не риги.


  • 1

#57
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33630 сообщений
13423
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Вбросил на офф.

https://forums.eveon...165#post4986165

 

Правда, пришлось это дело пополиткорректнее сформулировать


  • 0

#58
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Вбросил на офф.

https://forums.eveon...165#post4986165

 

Правда, пришлось это дело пополиткорректнее сформулировать

Тебе повезло, что там нет репы, сейчас за идею рандома бы насовали :ninja:

 

Shorter version: Increase material requirements for frigate rigs by 2777%, increase rig performance by 12%, and decrease penalty by 12%. Increase material requirements for all others by 909%, performance by 8%, and penalty by 8%.

Remove T2 rigs.

 

За тебя уже математику сделали.


Сообщение отредактировал Korvin: 04 September 2014 - 20:54

  • 0

#59
AQOR

AQOR

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
-136
  • EVE Ingame:AQOR
  • EVE Alt:AQOR
  • Client:Eng

Вбросил на офф.

https://forums.eveon...165#post4986165

 

Правда, пришлось это дело пополиткорректнее сформулировать

 

Я думал ты просто вбросил сырую и старую, как MMORPG, идею, а ты оказывается серьёзно :mellow:

Странно такое видеть от игрока в еву, как в онлайн игру. Я делаю вывод, что либо ты совсем не играл ни в какие игры, кроме евы, либо :facepalm:

 

Или, всё же, ещё есть надежда ? Может ты объяснишь, в чём отличие твоего рандома от корейского с заточками трусов счастья на +100500 ко всем показателям хп, дмг, уворота и маны ?

 

Или надежды нет: ты CCP Fozzie, выучил русский и хочешь добить почти труп евы, превратив её в корейскую эльфовалшебнеоркепетырозопоня-ня-ня-няши ?


  • 0

#60
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33630 сообщений
13423
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Или, всё же, ещё есть надежда ? Может ты объяснишь, в чём отличие твоего рандома от корейского с заточками трусов счастья на +100500 ко всем показателям хп, дмг, уворота и маны ?

Ну, хотя бы тем, что 

1. Это не имба, просто приятный бонус. Напомню - заточка трусов на счастье увеличивает это самое счастье в разы. Тут итоговый профит измеряется первыми единицами процентов

2. Потерять подобное - проще простого. 

3. Расскажи, чем этот рандом отличается от рандома при прохождении плекса, когда ты не знаешь, что тебе выпадет? 

 

И на самом деле изначальная идея была не в ребалансе ригов, а в логичности: то, что из горелых кусков микросхем получается фабричное изделие, меня удивляло еще во время жизни в дронрегах, в 2011 году. Потом я узнал, что по бэкстори это самоделки. Вопрос: почему у самоделок из спичек и желудей нет разброса параметров? 

А все остальное - это просто описание того, как максимально безболезненно этот самый разброс параметров организовать


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users