В еве обычно просто уходят к другому вожаку, или забивают на игру.
Возможно, если только этот коллектив был тебе безразличен?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Расскажу и свою историю. Побывав в разных корпорациях, все никак не мог найти того, чтобы мне нравилось. Жил и в нулях, и в вх, и соло и в корпах. Но все как то не мог найти того, чтобы мне нравилось.
Сам я больше любил небольшие пвп бои, в гангах до 10ти человек. Но живя в нулях и роумя по соседству от домашки, через пару недель все соседи начинают тебя узнавать, и знают что ты можешь против них выставить, и либо выставляют заточку, либо просто не дают.
В вх же пвп всегда было не так чтоб уж много, да и пока обе стороны все дырки в 3 прыга во все стороны не просканят, и не разведают все, никто никому не даст, оставались лишь дропы на карибасов, тоже не так чтоб уж очень частые. Ну и как обычно выходило, нулевики летают по нулям, а вхашники из вх и не вылезают. Хотя в одной вх корпе я и пытался организовывать роумы по нулям из вх, но не взлетело, люди упорно не хотели лезть в незнакомую для них местность.
Сам я далеко не лидер, и руководить, принимать решения за других людей не люблю. Но сам по себе самостоятелен и в некоторой степени хардкорщик. Привык полагаться только на себя и командовать собой же. Изначально я хотел найти такую корпу, которая живет в вх, и роумит по нулям из дырок. В теории, да и как потом оказалось на практике, весьма здравая идея. Постоянно выходы в разные места карты, никто тебя не знает, никто не знает сколько вас и откуда пришли. Для интел каналов мы должны были возникать из ниоткуда, и в никуда же исчезать.
Однако поискав по форумам, я такого не нашел, и решил таки сам создать такую корпорацию. Планов по сути не было. Просто хотел найти небольшой костяк единомышленников, человек 10, с которыми можно было бы вместе роумить, в крайнем случае летал бы один. Да и в тот момент мне ева уже поднадоела, и мне нужно было создать новую для себя цель в этой песочнице.
В течении нескольких дней, нашел пустующую вх, (двойка со статиками в с5 и в нули). Поставил там пос, и полетав пару дней самостоятельно, создал темку на форуме, что вот я такой красивый, единственный и неповторимый, живу в вх, а летаю по нулям .
Самый тяжелый период это был первый месяц, потому как я ничего не мог предложить людям, кроме идеи. Самой большой проблемой было отсутствие костяка коллектива. Но тем не менее, сначала ко мне присоединился один нубик с 5кк сп, потом еще один знакомый пробудился из оффлайн спячки. Мы начали летать роумить в нулях, дропать карибасов в вх. И практически каждый бой подробно освещать в рекрут топике, даже если мы убили сраных пару дрейков. Мало помалу,народ начал подтягиваться.
Однако брал я изначально не всех, сразу же отсеивал явных крабов, так как знал, что толку от них не будет.
Сразу же отсеивал явных новичков, потому как знал, что они нормально не смогут зарабатывать в вх, а как ни крути, без крабства особо и не полетаешь. Ну и всяких мутных личностей и неадекватов тоже слал лесом.
Вх паранойя также наложила свой след на рекрутинг, так как я боялся обноса. Чего кстати так и не произошло. Не знаю, была ли это это моя заслуга, или недоработка возможных спаев =).
В итоге в корпу набралось около 10-15 человек, которые периодически летали. ФКашить приходилось сугубо мне. В конце концов, меня конванул цео другой корпорации, и предложил заселиться к нам, заплюсоваться и летать роумить вместе. Их было человек 5-7, но из них было целых 2фк, да и борда зеленая.
Посовещавшись с сокорпами, мы решили, что 2 новых фк будут не лишними, да и сможем собирать больший ганг, и съедать те цели, которые не могли раньше осилить самостоятельно. В итоге мы начали летать как параллельными гангами в разные стороны, так и совместными откусывая то, что не могли потянуть самостоятельно. В итоге вышло так, что заплюсовались с некоторыми другими вх корпорациями (бю, кексы, бттт), поучаствовали в выселении мистера.
Все вроде было хорошо, но постепенно я начал все таки выгорать. Так как по сути тянул все я один, надо было и топляк привезти, и с новыми рекрутами поговорить, и пороумить сводить, новые кораблики привезти взамен слитых. Так что выходило что пару часов я в игре ежедневно работал. Пытался свалить часть обязанностей на сокорпов, но как назло задротов играющих весь вечер и полночи не было.
В итоге вторая корпорация жившая с нами, решила уехать в гости к кексам, и поучаствовать в их капитал дропах в вх, ну и сделали нам предложение, объединиться под одним тикером, ну а я чтобы был в должности соцео. Так как я уже понимал, что я перегораю, и через месяц просто забью, мы посовещавшись с сокорпами решили таки перейти под другой тикер. Это вобщем то и стало концом корпорации, даже не столько тикера, сколько коллектива.
Перейдя под другой тикер, люди бывшие в моей корпорации в итоге в течении месяца, либо отвалились в реал, либо ушли в другие корпы. Да и я все равно стал подзабивать, и логинился пару раз в неделю.
В конце концов в течении года померла и та корпорация, в основном из-за непомерного чсв цео, и половина остававшихся там, как и я свалили в бттт, с кем мы тоже жили какое-то время.
Из всей этой простыни можно сделать вывод, для других начинающих цео. Не надо все взваливать на себя, лучше найти несколько помощников, чтобы каждый делал свою небольшую задачу, чтобы цео осталось лишь руководить, присматривать за всем этим, и давать пинка в случае чего, ну и назначать других людей на эти роли, если предыдущий не справляется либо видно, что начинает перегорать.
Сообщение отредактировал X4me1eoH: 27 May 2015 - 15:50
здравствующая корпа - http://forum.eve-ru....86950&p=1647681
зачем лейке лейка если она и так лейка (с) lEclipse
Пару раз рулил корпой и али.
В целом, рецепта управления как такового нет, в каждом случае все зависит от обстоятельств, как внешних, так и внутренних. Есть определенные приемы, которые действуют в большинстве случаев, но по сути управление - это на грани искусства, где логика часто не работает, и надо просто чувствовать настроения.
Основа для успешного роста всегда одна - наличие общей цели, выгодной для мемберов. Разница между управлением альянса и управлением корпой тут только в том, что при управлении альянсом в роли мемберов выступают корпорации, чаще всего в виде их СЕО.
По своему опыту я вынес для себя несколько важных моментов роста, это может по цифрам немного для каждого отличаться, но в целом примерно всегда сказывается.
Корпой до 30 человек можно управлять лично, ты знаешь каждого, с каждым у тебя будет время поговорить, лично любой вопрос решить. Когда переваливает за 30 чел - без помощника уже не обойтись.
Следующая важная отметка 70+, тут уже надо несколько помощников, и начинаются конфликты, обидки и тп. Приходится уже отходить от роли няньки для каждого пилота, и заниматься конкретно с ядром, обычно это 5-10 чел, фк, пос менеджеры, завхозы гоняющие фрейтер и т.п.
При росте 150+ уже желательна дивизиональная структура. Вы уже точно не будете знать каждого в вашем али лично, понадобятся отдельные рекрут офицеры и академка, для отсева новых людей.
От 300+ в али возникает обычно конфликт по интересам вне зависимости от общей цели, приходится вводить стандарты и энфорсмент, вырабатывать четкую и понятную мемберам внутреннюю политику, кикать придется чаще, но без этого либо развал, либо скатывание обратно до отметки 150+. Я такое проходил раза 3.
От 500+ можно про личную жизнь забыть. Когда мой али перевалил за 600 чел, единственным выходом стало искать нескольких ЦЕО и дробить структуру, в ином случае игра превращается в фуллтайм джоб. В данном случае лидер али может только задавать общие цели, и определенные стандарты. Во внутренние конфликты между пилотами лезть уже строго противопоказано, это ущемляет людей, которые должны этим заниматься. Для СЕО геймплей при этом полностью меняется, ты вроде как и управляешь, и вместе с тем чувствуешь себя статуей, на которую все поглядывают, но вместе с тем частные вопросы уже решают сами. имхо достаточно неприятный переход, но необходимый.
С перегоранием, как уже писали выше, бороться бесполезно. Оно наступает если не от ингейм нагрузки, так от реала. Надо просто понимать, что оно рано или поздно наступит (даже у вас), и иметь в резерве людей, которых можно поставить на замену. К сожалению, такие люди в наличии есть не всегда.
В плане доверия, и возможного предательства - от этого не застрахован никто. Единственный возможный совет - не держать все яйца в 1 корзине, не искушайте ближнего своего. Предательство людей, которые с тобой долгое время тянули 1 лямку может быть скорее следствием плохо регулируемых конфликтов, чем чьим то изначальным планом. Мало кто будет так серьезно и глубоко внедряться в начинающую организацию, время и риски того не стоят. Большинство "шпионов", которые к вам постучат "поглядеть что там как", при правильном управлении в скором времени переведут к вам своих мейнов, и станут вашими лучшими кадрами, проверено. Это всегда умные и активные люди.
Дипломатия в Еве сильно переоценена. 2 самых важных вещи, которые я для себя вынес:
1. Плюсы, проставленные "просто так" не стоят ничего, соответственно ваши союзники очень скоро, при первой же возможности, вас кинут. Такие надо ставить только временно, чтоб не мешались какое-то время, и глядеть за ними в оба.
2. Просить плюсы у "больших и крутых" стоит только потрепав с ходу им нервы. Если вы прямо сразу пойдете и начнете просить - вас пошлют, и правильно сделают. Если вы в критический момент на лихом коне въедете и начнете шашкой наголо обе стороны унижать, вас заплюсуют без вопросов, во первых чтоб не мешались, а во вторых вы себя уже проявили, как сила, которая если и не способна победить, то уж точно способная зае...ть противника. На долгосрочную перспективу - ищите после этого общие интересы.
Работа с игроками проста - игроки пришли "отдыхать", им должно быть интересно, они должны чувствовать свою значимость. Соответственно их надо чем-то занять. Это не только пиу-пиу евенты, это и сервисы, и прочие развлекухи, иногда срабатывает атрибутика и ритуальная часть. Главное, чтоб это общим целям не мешало.
Скука - самый страшный враг. Хоть на голове стойте, хоть на БШ вельдспар копайте всем али, главное чтоб народу было весело. Тут главное не перегнуть палку, и дать каждому мемберу возможность немного заработать на плекс и кораблики. Частая ошибка в пвп али с компенсацией на кта - перегрузка мемберов в плане личного времени. Компенс им вернет деньги на слитый корабль, но не забывайте, что люди хотят расти и развиваться, они хотят что-то попробовать новое, типа эксплорейшена в нулях, им нужны деньги на книжки, и их любимый неформатный кораблик. Вам это может казаться глупо, но им надо дать на это время и поддержку, хоть это и замедляет достижение определенных целей али. Без этого активный народ будет перегорать и сбегать, а пассивный вам погоды не сделает.
Вне игры народ и вне корп общается, это нормальное социальное явление. Естественно если люди долго общаются ингейм, у них и вне игры возникают общие интересы.
Сторонние приложения - штука полезная. ТС, килборда, скайп, джаббер, форум, возможно какие-то самописные утилиты для взаимодействия. Они очень облегчают жизнь. Есть 2 фактора риска при этом:
1. Все это надо кому-то обслуживать и где-то хостить, если этим не занимается сам СЕО, что врядли, т.к. на это уходит много времени, то человек, который этим занимается, становится критичен для всей структуры, и с его уходом наступает ..опа. Соответственно нужно грамотно подбирать средства в плане по, документировать разработки, явки и пароли, желательно иметь несколько человек, способных друг друга заменить.
2. Вся основная деятельность должна быть возможна ингейм. Очень часто СЕО корп сильно наедятся на форумные новости, джаббер оповещения и т.п., забивая на дублирование этих вещей в ингейм рассылках и т.д. 70% людей просто так на ваши форумы ходить не будут, им это неудобно. Они будут это делать только когда сильно прижмет, и тихо негодовать. 20% не смогут разобраться с установкой вашей сторонней херни, и доставать людей в чатике с просьбой о репосте с форумов всякой инфы. Вся основная жизнедеятельность должна дублироваться ингейм, иначе вы получите кучу потерянных людей, выпадающих из коллектива.
В целом, СЕО опыт интересен. Он во многом отличается от реал опыта управления. В первую очередь тем, что вы не можете скомпенсировать свои фейлы в управлении повышением зарплаты. Т.к. люди приходят в игру не работать. С первого раза редко у кого получается вырастить нормальную корпу, у меня али 4 раза проседал по разным причинам, сдуваясь с 70 чел до 14, либо со 150 до 30. В чем прелесть - что вы фактически ни чем не рискуя приобретаете опыт. Другое дело, что вы должны понимать и ответственность, если у вас взлетит - все ваше личное время принадлежит уже не вам.
По поводу "профессиональных управленцев" - такие работают в реале. Ставить их на СЕО глупо, ибо реал превыше всего, плюс опыт управления их уже не интересует, они его уже применяют. В игре им обычно интересно совсем другое. Таких людей лучше держать внешними консультантами, и давать им фан, который они ирл не получают.
Ух, вроде меня отпустило. Нифига себе простынку накатал.
Сообщение отредактировал Korvin: 27 May 2015 - 19:33
Хорошая простынка получилась!
Я вот еще пару раз встречал мнение что ингейм инструментов не хватает для удобного и эффективного управления. Вы считаете это правда?
Да, некоторых вещей сильно не хватает. Планировщик кашерный ингейм не помешал бы. Календарь, который есть сейчас, сильно кастрирован. Возможности оповещения не активных аккаунтов очень сильно бы смогли помочь. Например дать возможность неактивным чарам читать почту в рид онли режиме сильно бы снизила необходимость стороннего софта типа джаббера. Возможность забирать ингейм почту по pop3 - так же бы сильно помогла. АПИ частично эту проблему решает, но зачем изобретать велосипед? Возможность периодических внутренних рассылок контрактов по шаблону сняла бы головняк со сбором средств на нужды внутренних проектов. В целом это все уже изобретено в корпоративных ERP и CRM системах, для гибкого управления в ЕВЕ часть этого функционала очень бы пригодилась. Единственное, что невозможно заменить - это тимспик. Все остальное используется по необходимости, из-за отсутствия соответствующего инструментария ингейм.
Сообщение отредактировал Korvin: 27 May 2015 - 19:22
После Корвина особо добавить нечего) Если только не добавлять ничего особого)))
Из легко реализуемых инструментов было бы неплохо добавить возможность делать прямые ссылки на конкретный корп/алли бюллетень (и пора добавить еще цвет для ссылок на канал(/бюллетень)).
Еще понравилась простынка из триплА, она тут
PS
Хотя кому нужны эти ссылки, почти год тестирования показал что шапку канала читают в лучшем случае 1 раз. при входе. )))
Ух, вроде меня отпустило. Нифига себе простынку накатал.
Натолкнул своим рассказом на постинг одной вещи, связанной с менеджментом в реальной жизни. Несмотря на то, что материал недослушан до конца, уже на половине освоенного материала много вещей перекликаются. Поэтому даю ссылки на торренты видеокурса от обучающего центра Специалист, считаю, что они очень сильно в концептуальном плане помогут опытным и начинающим СЕО:
- Руководитель структурного подразделения
- Руководитель среднего и высшего звена
Для профессиональных управленцев эта игра может быть использована для отработки вещей (моделирования), которые могут находится в диапазоне больших рисков. В целом здесь многие специалисты могут найти себе поле для апробирования своих идей.
Сообщение отредактировал CTPAHnick: 28 May 2015 - 11:18
Small scale PvP - приглашаем корпорации и пилотов
Капсулиры, расскажите о вашем опыте в роли СЕО или Директора корпопации/альянса. Это же такой пласт игры.
тонна гемора и куча ненависти в конечном итоге.
Пару дней назад НЦ стреляли хаб, а мы его качали, вчера вот СБУ пилили пока НЦ стреляли станку. © hydr0gen
паладин - это рейдер с радиаторами и световыми пушками. джедай с батареей б**** © Finne Trolle
Ну раз пятница, то расскажу историю как я стал ЦЕО
Я начал игру в далеком 2009 году, первые пару недель осваивал игру, пока меня не зарекрутили в какую то нубокорпу, там я слил свой первый дрык офварам и свалил из нее. Почти сразу же пошел в другую хайсек корпу с крабами и там уже встретился с аиргвардами которые были с нами в одном альянсе и старались затащить альянс в лоусеки. Естественно этого не получилось, аигрварды вышли из алли и мне пришла мысль залезть к ним шпионом. ЦЕО алли поддержал эту идею и за пару недель я пролез таки в аиргварды
За следующий месяц альянс на который я хотел шпионить, приказал долго жить и я решил остаться в аиргвардах, кемпить в лоусеке хайсечную гайку, делать миски 4 лвл и качать скиллы. Так прошло 2 года. В корпе было всего 5-6 активных пилотов и цео алкоголик
Было несколько попыток вступить в алли, но они мало что дали в плане развития, обычно все заканчивалось срачем и офварами с бывшими соалийцами. В одном из таких офваров мы встретились с Сварожиком и он перешел к нам. Сварожик, звезда сручата, тогда был таким же нубасом как и я, но зато он свел нас с ролемансером, геассом и вайпером. Ролемансер в то время сделал свою корпу и на фригатиках воевал в домейне, геасс с вайпером были недосягаемыми крутяшками так как у них были карриеры и пара дредов. Мы начали изредка летать на общие опсы и примерно за полгода как то притерлись друг к другу. За это время я стал директором в аиргвардах, цео логинился раз в полгода и я решил перетащить остатки корпы к ролемансеру в домейн. Так по сути и начала образовываться шалупень, где поначалу моя роль была абсолютно непримечательна, не было опыта ФК, не было опыта пвп и т.д. Да и нас всех вместе взятых редко когда было больше 15 пилотов.
И тут на горизонте появился Руслик Который вывался в чатик и ТС, зазывая всех в аридию на пвп. Так Хопхиб стал нашей второй базой. Перетащить туда пилотов оказалось очень тяжелой задачей, кучи игроков отсеялись или надолго остались в домейне не желая никуда лететь. Практически весь костяк корпы постепенно вывалился в реал и аиргварды представляли из себя 2-х пилотов, меня и сварожика.
Со временем начались небольшие терки между ЦЕО корпораций входящих в маленький пиратский псевдоалли. Ролем выступал деспотом у себя в корпе и от него частенько уходили пвп пилоты, поэтому чтобы не терять кадры мы начали играть в злого и доброго полицейского. Все кто не хотел играть в жестких условиях ролемансера плавно переходили в аиргварды.
Руслик, ролем, вайпер и геасс были заводилами, которые генерировали движняк, но этот движняк должен был как то оплачиваться, терялась куча кораблей, были эморейджи от сливов и уход в крабинг на недели. Тут то я понял что дальше так продолжаться не может и нужно чтото менять, надо было найти способ чтобы пилоты могли быстро компенсировать потери. Все это привело меня к мискам 5 лвл. Инфы в то время было очень мало по ним и все сводилось к тому чтобы брать пару бобров и блицевать 3-4 миски. Меня такой подход не устроил и путем долгих мучений родилась концепция мачалки+скимитара, которая позволяла спокойно получать кучи исков практически любому пилоту. За 3 месяца я накрабил на титан, появление лифта вызвало буст рекрутинга, дропы были практически каждый вечер, это начало привлекать других пилотов в корпорации. Паралельно мы начали массово жиреть от исков с 5 лвл. Потеря т3 флота стала малозначительным событием, все массово обрастали карами и дредами. Вайпер и геасс таскали нас на опсы, мы начали убивать капиталы
Паралельно я начал набираться опыта и учился у наших гуру пвп, ЕФТ стал моей рабочей программой, КБ открывалось несколько раз в день чтобы следить за тенденциями фитинга и форматами флотов. Бонусы кораблей, 2-3 варианта фита, тактики, стратегии....вся эта информация впитывалась мозгом и постепенно со мной начала советоваться вся наша пвп верхушка. Так я набрал начальный вес в этой солянке корпораций, на мне были крабинг, логистика, лифт с титана и участие в обсуждении форматов пвп флотов.
Тогда я даже и представить не мог, что это только начало и что через совсем короткий промежуток времени мне придется стать ЦЕО альянса.
Все началось с безобидной вещи, мы решили выступить на чемпе, для этого надо было создать альянс. Создание алли требовало скиллов и поэтому выловив ЦЕО аиргвардов я дал лярд исков и мы сделали свой Альянс
ЦЕО отвалился дальше в алкоголизм и работу, так что по факту первые несколько месяцев у альянса не было ЦЕО вообще Но тут случилось непредвиденное, на очередном ОПСе ЦЕО заваливается вдрузг пьяный в ТС и обкладывая всех матом начинает мешать нашему ФК. Его мьютят в ТС и он начинает грозить нам всем дизбандом. Оперативно скидываем корпэкзекьютера на ролемансеров, а я паралельно выпускаю пачку акций как директор, чтобы забрать их себе и сместить ЦЕО корпы. Благо запой был долгий и ЦЕО не появлялся несколько дней вообще, я спокойно прибрал акции себе и сместил своего ЦЕО, вот такая я редиска
Ролем вообще нафиг не хотел быть ЦЕО алли и с радостью скинул корпэкзекьюрера на меня обратно через несколько дней. Так я стал ЦЕО
Первое время все было очень легко, моей задачей было проставлять иногда стенды и все.
Все изменилось когда начали отваливаться в реал наши эвентмейкеры, геасс, ваипер, ролем. Руслик слинял первым в поисках смолл пвп, блобы, дипломатия и эвенты раз в пару недель его мало привлекали.
Так алли остался без ПВП верхушки и настал момент истины, вытянем и останемся альянсом либо развалимся и уйдем в небытиё. Я столкнулся с ситуацией, когда практически по любому вопросу пилоты обращались ко мне и нужно было как то решать задачи развития альянса, создание эвентов и т.д. + 6 сраных р64 посика которые тогда были у альянса, с которых шли компенсы и которыми я занимался.
Игра для меня практически за пару месяцев превратилась в АД Бывало что я неделями не мог андокнуться, тупо не хватало времени на полетать. Вечер начинался с логина, тебя конвает пачка пилотов и ты решаешь вопросы и проблемы, договариваешься об опсах, пинаешь союзников, сидишь в 2-3 каналах ТСа и т.д. Попытка скинуть какие либо обязанности натыкалась на полное отсутствие желания пилотов брать что то в свои руки. Все просто хотели фана и ты должен был его обеспечивать. Хорошо что у нас на тот момент было несколько ФК среднего масштаба и пилоты были настроены на игру в альянсе, благо изначально все считали своим домом лоусеки и были привязанны к аридии заработком исков. Это дало некоторое время на создание рабочей схемы руководства альянсом.
На наше счастье, в скором времени к нам постучались Росаки, которые достаточно быстро адаптировались к лоусекам и очень помогли с созданием эвентов и опсов, сняв часть нагрузки и проблем с фаном для пилотов.
Алли начал расти очень быстро, росло количество пилотов, росло количество суперов и капов и всем им нужно было чем то заниматься. Дропы, разводы, нагиб крабов в нулях на БО...все это помогало в рекрутинге и нравилось большей части альянса. Но так же возникали и проблемы, соло нагибаторам становилось скучно, регион стал нашей вотчиной в которой очень тяжело найти пвп. Очень много скиллованных пилотов начало уходить в реал или в другие альянсы.
Начались срачи изза исков, многие хотели себе р32-64 луны в личное пользование. Тут я хочу высказать слова благодарности всем пилотам, которые полностью меня поддерживали и доверяли в этом вопросе. Политика -- все доходы с лун в алли валлет....дала плоды на начальном этапе, мы смогли закупить кораблики на чемпионат, смогли компенсить сливы, смогли создать запас логистов и прочее прочее.
Практически вся политика и переговоры висят на мне, доходы и их распределение тоже. Оказалось что создание системы, в которой все доходы аккумулирует 1 человек и потом уже распределяет их между ПВП костяком пилотов по заслугам, является единственно возможным выходом из ситуации, когда начинают вертеться большие суммы исков. Времени крабить у меня нету, брать иски с алли валлета я тоже не могу, поэтому я ушел в торговлю и сейчас у меня нету нужды как то обкрадывать альянс и я не даю никому получать иски используя алли в своих корыстных целях. Возможно поэтому у нас прекратились срачи изза исков и с этой стороны мы абсолютно защищены.
Как тут уже говорилось, главной бедой всех алли является отсутсвие врага, этой проблемы у нас не было последний год так как к нам в регион постоянно кто то заезжал из клаим алльянсов, на файтах с ними мы очень сильно поднялись, рекрут офицеры проводят кучи собеседований отсеивая 4 из 5 пилотов...и тем не менее мы растем, причем очень сильно. Сейчас в алли 580 пилотов уже. Наши ловцы суперов кошмарят всех мимопролетающих, об альянсе знают практически вся ЕВА, это очень положительно сказывается на рекрутинге и морали пилотов, но так же вызывает новые проблемы --- нас многие боятся и получать файты все сложнее. И это главная проблема.
Извините за такую простынку и сумбурное изложение
У меня будет совет для молодых ЦЕО - озадачьтесь вменяемым замом, который будет держать корпу на плаву в случае вашего выпадения в реал.
Это тема для простынок, так что нужно, Фишка. Для молодых СЕО будут советы?
Самый важный совет --- если хотите чтобы ваша каорпа или альянс жили долго и развивались, то ставьте интересы альянса превыше своих, и охраняйте их от посягательств других пилотов, старающихся перетянуть одеяло с алли на себя.
Я директор корпорации уже 4 года. Почему я не перегораю? потому что всегда можно взять иски с корпвалета! а при должной сноровке и развести али на них!
Алтоводство +2 недели Р.О.
Сообщение отредактировал Merazor: 22 June 2015 - 22:16
0 members, 2 guests, 0 anonymous users