Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Домик, работа полным ходом и новый арт директор.

V5++ CCP Jorg Dominix Домик

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
77 ответов в теме

#41
Jayhawk

Jayhawk

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
6
  • EVE Ingame:AquilaNK
  • Corp:REBN/ -D.U-
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Стелька убожество, нафиг её было трогать :facepalm:


  • 0
Некоторых постеров в этой теме хочется взять за плечи и трясти до тех пор пока у них не отвалится голова. © Daren Kai

Алайн, расклок, бомба, лок, диз, 650 депеес бичез, орбита, лок, дроны, ракеты, врек, лок, диз, 650 депеес бичез, орбита, приварп чипанддейлов, полщита, диз от ареса, файтеры, создание ангулярити на бидоне, армор, врек дрейка, алайн, пережег, арес не отстает, структура, врек, отварп яйцом, гф в локале. © Daren Kai

#42
~Tigra~

~Tigra~

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 504 сообщений
93
  • EVE Ingame:Admiral Tigra
  • Corp:AND.
  • Client:Eng

Домик бы оставили старым, а новая моделька - для Нэви. Типа тюнинг =)


  • 0
EVE - социальная сеть для психопатов и террористов! © Midael
Когда нет объективных аргументов - всегда можно назвать оппонента "школотой" и уличить в "батхерте", ну и для большей убедительности ещё добавить пару-тройку других модных иносранных словечек, смысла которых пишущий даже не понимает.
Вн помнят даже после его смерти. Рол даже при жизни никому не интересен. © Daren Kai

#43
RobertDenisko

RobertDenisko

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 290 сообщений
32
  • EVE Ingame:Denis Chernov
  • EVE Alt:Robert Chernoff
  • Corp:Vanguard Bandits
  • Channel:Первый мистический
  • Client:Рус

Главное - Sin теперь будет не только эффективным против крабьих тушек, но и красивым, стремительным! :)


  • 0

Ку-ку!

Никогда не стоит недооценивать предсказуемость человеческой тупизны (с)


#44
Ale_xXx

Ale_xXx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 814 сообщений
54
  • EVE Ingame:CrazyAlexXx
  • Corp:FU.CK
  • Ally:IN.SP
  • Client:Eng

Да ладно, они все шипы будут ремоделить. Да и новый трешер даже очень классный

Ага, если не учитывать что в нём прослеживаются нотки калдарского т3 дестра...
  • 0

#45
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4871 сообщений
3381
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

пушки и движки отстрелить можно
перераспределять энергию движки-щит-оружие можно

Так что чего чего а механика повреждений в нексусе покруче евовской

Перераспределение энергии в Еве воплощено в перегреве.
Отстрелить турель нельзя, да. Но зато есть резисты, дроны, фальк вторым окном.
  • 0

#46
Дикий сканер

Дикий сканер

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 202 сообщений
54
  • EVE Ingame:Alexa Shepard
  • EVE Alt:Придумываю имя
  • Corp:YCCP
  • Client:Рус

Я в печали…прощай крылышки у стилетки и клавы …..и сабрины ушки…  :(


Сообщение отредактировал Дикий сканер: 09 July 2015 - 14:29

  • 0

#47
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

Домик бы оставили старым, а новая моделька - для Нэви. Типа тюнинг =)

Наоборот. Нэви домик, по беку, это очень старая модель, еще времен Калдари-Галлентской войны, это даже в его описании вроде есть. То есть простой домик, это такой удешевленный домик нави, для бомжей. То есть было бы клево отдать нави домику старую модельку, а простому наоборот, прилизанную и современную, но пластмассовую что снаружи что изнутри.


  • 0

#48
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18528 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Наоборот. Нэви домик, по беку, это очень старая модель, еще времен Калдари-Галлентской войны, это даже в его описании вроде есть. То есть простой домик, это такой удешевленный домик нави, для бомжей. То есть было бы клево отдать нави домику старую модельку, а простому наоборот, прилизанную и современную, но пластмассовую что снаружи что изнутри.

Новую модель надо Сину отдавать, так как Т2 БО по моделькам не чем не отличается от т2 и Нави вариантов, и вот тут будут отличие если дадут БО эту новую модельку. Глядишь так и до остальных БО дойдут. Да и Син кок раз более технологичный и новый по году выпуска чем Т1 (для бомжей) и Нави версия.

P.s мечты мечты мечты.


Сообщение отредактировал Vollhov: 09 July 2015 - 15:28

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#49
Torius Enaka

Torius Enaka

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8352 сообщений
346
  • EVE Ingame:Torius Enaka
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Eng
Отличаются т2 модельки от т1 свистелками и перделками, но глобально и не должны отличаться ибо собираются на основе т1 корпусов, с добавлением композитных материалов
  • 0

#50
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

это не механика повреждений, а просто возможность отстрелить модуль. далеко не самое большое достижение.

 

пущай как картофаны замутят лучше - с пробитиями/повреждениями/контузиями/пожарами/блекджеком/шлюхами

 

Минуточка справедливости: Нексус почти ровесник Евы, это картофельное поле с непломбирами и горящими золотыми сетками появилось 5 лет спустя.

И таки если сравнивать механику Нексуса с Евой, первый куда разнообразнее и более гибкий. Хочешь, отстреливай зенитки и запускай абордажные команды. Хочешь - бомби торпедами и перегружай щиты. Карибас - вырубай защиту и оружие и всю энергию на клоку, пусть софлитовцы принимают удар на себя. Или напихай побольше прожектайлов и надейся на дистанцию. Бой в Нексусе гораздо медленнее, чем в Еве, но это позволяло насладиться деталями и почувствовать себя там куда лучше, чем зачастую предлагает игра про крестики и таблички даже в текущем 2015.

 

Просто отстрелить модуль это примитив, говорите? В Еве и такого нет. Можно отстрелить модуль самому себе, невероятно полезно. Кто знает, может отключение сервисов на станциях - это первый шаг, потом дадут отключать и всякое на кораблях.


  • 1

#51
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Концепты трешера выглядят хреновато. Руки прочь от трешера!


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#52
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4871 сообщений
3381
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

Просто отстрелить модуль это примитив, говорите? В Еве и такого нет.


В Еве десятки других связок камень-ножницы бумага.
  • 0

#53
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Просто отстрелить модуль это примитив, говорите? В Еве и такого нет. Можно отстрелить модуль самому себе, невероятно полезно. Кто знает, может отключение сервисов на станциях - это первый шаг, потом дадут отключать и всякое на кораблях.

Мне как-то попадалось видео, где чувак отключал во время боя плиту, чтобы вытопить из-под дизы и улететь. И улетел на хулле.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#54
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46977 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen
А ещё стрельба по структуре отдаётся в модули, так что вполне можно и это сюда приписать с натяжкой.
  • 0

#55
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

А ещё стрельба по структуре отдаётся в модули, так что вполне можно и это сюда приписать с натяжкой.

У меня как-то раз хулловые риги так пожглись немного. :D Не знаю, баг или просто оно так работает.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#56
scariot

scariot

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1970 сообщений
-40
  • EVE Ingame:Mirialia Fox
  • Client:Eng

Минуточка справедливости: Нексус почти ровесник Евы, это картофельное поле с непломбирами и горящими золотыми сетками появилось 5 лет спустя.

И таки если сравнивать механику Нексуса с Евой, первый куда разнообразнее и более гибкий. Хочешь, отстреливай зенитки и запускай абордажные команды. Хочешь - бомби торпедами и перегружай щиты. Карибас - вырубай защиту и оружие и всю энергию на клоку, пусть софлитовцы принимают удар на себя. Или напихай побольше прожектайлов и надейся на дистанцию. Бой в Нексусе гораздо медленнее, чем в Еве, но это позволяло насладиться деталями и почувствовать себя там куда лучше, чем зачастую предлагает игра про крестики и таблички даже в текущем 2015.

 

Просто отстрелить модуль это примитив, говорите? В Еве и такого нет. Можно отстрелить модуль самому себе, невероятно полезно. Кто знает, может отключение сервисов на станциях - это первый шаг, потом дадут отключать и всякое на кораблях.

по сетке к сожалению нексус не столь прекрасен как ты описываешь - уж не знаю что было в еве на тот момент - но думаю куда как разнообразнее.


  • 0

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)

Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)


#57
Farkoth

Farkoth

    Omlet incorporated

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 786 сообщений
180
  • EVE Ingame:Farkoth
  • Corp:[MOLCI]
  • Ally:<16-13>
  • Channel:CHILD
  • Client:Eng

А что все ноют стилето не торт, трешер - уг! Вы все читать внимательней научитесь:

 

     Эти версии всё ещё являются рабочими, незапланированными ни для какого релиза на текущей стадии, но дадут вам хоть какое-то представление о наших идеях.

Это только рабочие версии! И я даю 146% что всё это поменяется и не раз.


Сообщение отредактировал Farkoth: 09 July 2015 - 17:27

  • 0

Разгрузка патронов из сгруппированных орудий в космосе теперь уорректно отобрадает пустые иконки в заде корабляю.

 


#58
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4871 сообщений
3381
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

А что все ноют стилето не торт, трешер - уг! Вы все читать внимательней научитесь:
Это только рабочие версии! И я даю 146% что всё это поменяется и не раз.

В худшую сторону :trololo:
  • 0

#59
Farkoth

Farkoth

    Omlet incorporated

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 786 сообщений
180
  • EVE Ingame:Farkoth
  • Corp:[MOLCI]
  • Ally:<16-13>
  • Channel:CHILD
  • Client:Eng

В худшую сторону :trololo:

Главное чтобы Дрейк трогать и переделывать не удумали, вот из-за дрейка - да, у меня разорвёт пукан.


  • 0

Разгрузка патронов из сгруппированных орудий в космосе теперь уорректно отобрадает пустые иконки в заде корабляю.

 


#60
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

по сетке к сожалению нексус не столь прекрасен как ты описываешь - уж не знаю что было в еве на тот момент - но думаю куда как разнообразнее.

 

Знаю, да. Собственно, я не говорю что Ева прям фууу, просто отдельные моменты ребятам из Исландии стоило заметить в "прожекторе перестройки" (как назвали Нексус за графические эффекты) ещё тогда. Глядишь, многие проблемы сейчас просто не существовали бы.

Сам Нексус ладно, его помнят, вторую часть не удалось профинансировать, забыли.

 

А по теме: новый домик вроде норм, более технологичный. Остальные корабли зачем переделывать, не очень понятно.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users