Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
325 ответов в теме

#41
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18528 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Я не говорил, что они нащупали рецепт успеха фв и применили его в фоззисове. Но они пошли менять сов именно в направлении фв - бои за локальные гриды, спавнящиеся где-то в космосе, необходимость много варпать как внутри системы, так и внутри региона, необходимость для локальной победы контролировать определенное время грид, а не иметь больше дпса/танка.

Так в этом и был весь сок нулей, махочи, зарубы больших флотов, а не тупое переваривание туды сюды.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#42
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng

Почему синие,хотя бы зеленые. Лп то в основном дают за миски, и чем больше товара на рынке тем он дешевле. Чем больше крабов в носу делают миски тем дешевле твой пвп фит.

Какая разница-то? Ну исчезнут вообще зеленые/синие/фиолетовые модули из игры - для пвпшников это будет просто очередная смена правил, "ребаланс" если хочешь.
А вот если исчезнут оппоненты для пвп, то привет отсутствие контента и смертельная спираль в этом геймплее. И там уже без разницы т2 или фулл офицерка: противник на войну не явился, крутите фиолетовый кораблик в доке.
  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#43
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Так в этом и был весь сок нулей, махочи, зарубы больших флотов, а не тупое переваривание туды сюды.

Это уже оффтоп сильно, но паверпрожекшен - один из важнейших параметров, который, по странному недоразумению, был выпилен при старом сове и не решал ничего. В итоге все было интересно ровно до того момента, пока все не дофармили до топ шипа и всё не правратилось в дебильную каросферу, а потом и мазеро-титаносферу. А потом сок нулей внезапно оказался не таким уж соком и они загнулись. А произошло это как раз из-за того что пресловутый паверпрожекшен был сделан слишком незначительным. Фатига и необходимость много варпать/прыгать по гейтам как раз вернули значимость этой характеристике.

 

p.s. Все, завязываем с оффтопом. Все равно нули следующие на очереди на ребаланс, посмотрим что там ццп приготовили для них.


Сообщение отредактировал Rokov: 15 March 2016 - 14:52

  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#44
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18528 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Простите, а для чего ещё клайм нули в текущее время? :huh:

Вот видишь, только Аномальки. ССП за столько лет так и не передумала новый вид заработка в нулях.
А вот кстати у них есть станки под названием Аванпосты, которые строят люди, ну и те которые уже НПС были построены.

Станки эти принадлежат разным расам (в отличии от новых Цитаделей) и вот в чем была проблема добавить туда тех же агентов, например нулевых 5 лвл. Станка Минматар давала бы возможность поселить туда этих агентов.

1 лвл модуля (назовем его гостевой :) ) дает возможность 1 агента на станке.

2 лвл ну там например баунти больше за миску.

3 лвл дает возможность разместить уже 2х агентов.

4 лвл ну там опять ап Лп например или больше дают этих медалек которые если вы помните ввели ССП. (ну которые потом можно менять на ЛП)

5 лвл 3х агентов.

В чем проблема буст нулей по доходности ДА. Добавляет двежняк крабов ДА. Новые цели для роумингов ДА.

Но нет ССП будет год показывать нам однотипные Цитадельки, потом год их вводить, и еще год вводить модули :D

Фух чета мох был хороший, еле еле отпустил.


Сообщение отредактировал Vollhov: 15 March 2016 - 14:55

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#45
Disconnected

Disconnected

    Clone Grade Gorgonenok

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2395 сообщений
840
  • EVE Ingame:Dianor
  • Corp:Как у Таксяк
  • Ally:GE
  • Client:Eng

Вот видишь, только Аномальки. ССП за столько лет так и не передумала новый вид заработка в нулях.

Но зачем??


  • 0

cwGIiQ3.png


#46
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18528 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Но зачем??

Вот именно а зачем, что либо делать.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#47
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Так в этом и был весь сок нулей, махочи, зарубы больших флотов, а не тупое переваривание туды сюды.

ага. локал овер 999 и нарезающие петли нубшипы влагалище. по крайней мере так было в lxq 5 лет назад.


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#48
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Вот видишь, только Аномальки. ССП за столько лет так и не передумала новый вид заработка в нулях.
А вот кстати у них есть станки под названием Аванпосты, которые строят люди, ну и те которые уже НПС были построены.

Станки эти принадлежат разным расам (в отличии от новых Цитаделей) и вот в чем была проблема добавить туда тех же агентов, например нулевых 5 лвл. Станка Минматар давала бы возможность поселить туда этих агентов.

1 лвл модуля (назовем его гостевой :) ) дает возможность 1 агента на станке.

2 лвл ну там например баунти больше за миску.

3 лвл дает возможность разместить уже 2х агентов.

4 лвл ну там опять ап Лп например или больше дают этих медалек которые если вы помните ввели ССП. (ну которые потом можно менять на ЛП)

5 лвл 3х агентов.

В чем проблема буст нулей по доходности ДА. Добавляет двежняк крабов ДА. Новые цели для роумингов ДА.

Но нет ССП будет год показывать нам однотипные Цитадельки, потом год их вводить, и еще год вводить модули :D

Фух чета мох был хороший, еле еле отпустил.

Дык это следующий этап. Сначала вводят механику цитаделек, а потом, на уже поставленную на рельсы механику цитаделек, навешивают всякие плюшки в виде ригов/модулей/других цитаделеподобных сооружений, в том числе, возможно и агентов зафигачат, в одном из ранних девблогов такие планы у них были.


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#49
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18528 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

ага. локал овер 999 и нарезающие петли нубшипы влагалище. по крайней мере так было в lxq 5 лет назад.

И годнота была. :thumbup:



Дык это следующий этап. Сначала вводят механику цитаделек, а потом, на уже поставленную на рельсы механику цитаделек, навешивают всякие плюшки в виде ригов/модулей/других цитаделеподобных сооружений, в том числе, возможно и агентов зафигачат, в одном из ранних девблогов такие планы у них были.

Спрашивается, а почему именно с цитаделями это все, что мешало это сделать раньше.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#50
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Спрашивается, а почему именно с цитаделями это все, что мешало это сделать раньше.

Раньше занимались лоусеками и вх. Понимаешь в чем дело, в такой большой игре как ева, нельзя менять все одновременно - слишком это сложная экосистема, если сменить все сразу во-первых все сбегут, во-вторых - не поймешь что именно сломало экосистему. Поэтому все вводят поэтапно, каждую область меняют по очереди и смотрят потом некоторое время, как оно вышло, если что - правят, пока не починят.


  • 1

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#51
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

И годнота была. :thumbup:

честно говоря, мне не оч. :mellow:

о сражении надо было предупреждать ППЦ и они выделяли под систему кластер, как в Жите.

как сейчас не знаю, но тогда при больших зарубах лагал весь сервер.


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#52
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10951 сообщений
1469
  • Client:Eng

Так в этом и был весь сок нулей, махочи, зарубы больших флотов, а не тупое переваривание туды сюды.

Так себе фан, если честно. Но фан, не поспоришь.


  • 0

#53
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

В начале 14 года альянсы в составе Калдарии хотели наконец окончательно победить Галлов и начали штурм везде, мы тогда то же впервые покинули нашу домашку и задеплоились в район Enaluri.

 

Вот такие бои были не характерные для фв войн. + кажется тест альянс задеплоился за калдари.

 

  


  • 0

#54
Red S.

Red S.

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
  • Client:Eng

Проблема в том, что в выборку попадает ещё и такое:

https://zkillboard.c...2/kills/page/2/

Далее ещё страниц 30 - то же самое, причем это лишь за 21.12.

А там ещё и за 20 почти столько же.

И как это влияет на картину "уничтоженного в исках"? 



#55
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18528 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Раньше занимались лоусеками и вх. Понимаешь в чем дело, в такой большой игре как ева, нельзя менять все одновременно - слишком это сложная экосистема, если сменить все сразу во-первых все сбегут, во-вторых - не поймешь что именно сломало экосистему. Поэтому все вводят поэтапно, каждую область меняют по очереди и смотрят потом некоторое время, как оно вышло, если что - правят, пока не починят.

В упор не заметил изменения в хай секах, как были у них КОСМОС агенты мертвым грузом так и остались, время тратишь много, а на некоторых еще и помереть можно, а награда хуже Сестерского ЛП. Да к тому же еще и одноразовые. А стенд в нынешних реалиях вообще ненужен. Чертежи на модули такое уг которое просто выкидываешь в ящик и забываешь, да и сами модули как были дорогими и ненужными так и остались (есть конечно хорошие, но их единицы)

Про Эпики так вообще молчу, на весь ОГРОМНЫЙ мир всего 5 эпиков, их что так сложно придумать и вставить в игру. (а описания в них так вообще устарели на пол года)


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#56
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

В упор не заметил изменения в хай секах

Раньше занимались лоусеками и вх.

Чтение недокачал прост, купи баночку на сп. :trololo:


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#57
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18528 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Чтение недокачал прост, купи баночку на сп. :trololo:

Ага а че хай сек это не в ЕВЕ ?

Ну извиняйте дорогой, я просто думал что у ССП есть логика и они начинали так сказать с хай сека и дальше.(да и ты может их спецом не упомянул, так как ты же презираешь жизнь в хай секе)

А они видать начали с серединки.

Я вот буст лоу секов вижу только так: приманивание крабов из хай сека разными плюшками в виде наград.

Вот только хайсечный краб подумал и сказал ну вас нафиг, там же роковы летают с форсакинами, и продолжил крабить дальше 4ки или инкрушены.

ССП хотели выгнал народ из хай секов, а получилось что с нулей в лоу перебрались :)


Сообщение отредактировал Vollhov: 15 March 2016 - 16:15

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#58
Disconnected

Disconnected

    Clone Grade Gorgonenok

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2395 сообщений
840
  • EVE Ingame:Dianor
  • Corp:Как у Таксяк
  • Ally:GE
  • Client:Eng

И как это влияет на картину "уничтоженного в исках"? 

мм.. ну.. наверное.. никак?!

это был пример для "количества уничтоженных шипов", ощем та

естественно, что даже миллион слитых шаттлов стоят немного

тем не менее, это миллион убитых шипов


Сообщение отредактировал Disconnected: 15 March 2016 - 16:06

  • 0

cwGIiQ3.png


#59
Lynxovat

Lynxovat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1999 сообщений
370
  • EVE Ingame:Lynxovat Fujiwara
  • EVE Alt:Anselm Lucas
  • Corp:Red October
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng

Чтение недокачал прост, купи баночку на сп. :trololo:

 

Ага а че хай сек это не в ЕВЕ ?

Ой, да забей. Для него ева (но не её форум, где можно повайнить) умерла 100500 лет назад и нет даже мелкой вероятности того, что ЦЦП когда-нибудь сможет сподобиться начать придумывать подготовительную стадию пред альфа тестирования возможного призрачного нововведения в предполагаемой вероятности, где будет что то хорошее для евы.
  • 0

#60
Disconnected

Disconnected

    Clone Grade Gorgonenok

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2395 сообщений
840
  • EVE Ingame:Dianor
  • Corp:Как у Таксяк
  • Ally:GE
  • Client:Eng

ССП хотели выгнал народ из хай секов, а получилось что с нулей в лоу перебрались :)

Некоторых фармеров из хаёв успешно выгнали в нули вообще-то - количество слитой неписи в нулях стало превышать количество оной в хайсеках примерно в конце лета (и до сих пор).


Сообщение отредактировал Disconnected: 15 March 2016 - 16:11

  • 0

cwGIiQ3.png





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users