Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Тактики цепторов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
290 ответов в теме

#41
Vilerroy

Vilerroy

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
0
  • EVE Ingame:Vilerroy, Vilerroy Jr
  • Corp:Warh
  • Ally:AAA

2) Цептор подварпывает к батлу, на котором может быть установлен хеви нейтрик. Действия цептора?


Капбустер спасет отца русской демократии.
  • 0

#42
CHAOSMASTER

CHAOSMASTER

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 624 сообщений
-33
  • Client:Eng
представим ситуацию: цептору нужно пропрыгнуть в систему внутри которой стоит небольшой ганжик скажем два три фрига пару крузаков и мунинн на оптимале(90-150км от ворот), мунинн качанный на 5 по всем параметрам(сканрез 750+) плюс импланты на трекинг и дамаг(плюс в дронбее пять варриоров т2).


каким образом должен поступить цептор чтоб убить при данном раскладе муньку и реально ли это вообще.
  • 0
Power bases are very dangerous because they attract people who are truly insane, people who seek power only for the sake of power.

#43
Gmoorick

Gmoorick

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 862 сообщений
9
  • EVE Ingame:Gmoorick
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA

представим ситуацию: цептору нужно пропрыгнуть в систему внутри которой стоит небольшой ганжик скажем два три фрига пару крузаков и мунинн на оптимале(90-150км от ворот), мунинн качанный на 5 по всем параметрам(сканрез 750+) плюс импланты на трекинг и дамаг(плюс в дронбее пять варриоров т2).


каким образом должен поступить цептор чтоб убить при данном раскладе муньку и реально ли это вообще.

открыть цино ?:D
  • 0
Posted Image

#44
LazaruS

LazaruS

    Шаман в отставке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3525 сообщений
87
  • EVE Ingame:Darth LazaruS
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Channel:-dvc-
  • Client:Eng
заставить логофнуться весь ганг :D
  • 0
Advanced SyobeingИзображение
Paranoia mode Изображение
Dark Voodoo Cult

#45
Duka

Duka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 518 сообщений
80
  • EVE Ingame:IDukaI
  • EVE Alt:Ivan Lenin
  • Corp:SoT
  • Client:Eng
Вообщето мунин это антимелоч, проведу аналогию: как грызуну сломать мышеловку и сп....ть сыр? как тараканам взорвать флакон с дихлофосом?)) примеры от балды)) т.е физически это не возможно, но теоретически.... 8))
  • 0
Не..уй с нами дружить, мы п..дец плохие.

#46
Yakez

Yakez

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 299 сообщений
18
  • EVE Ingame:Yakez
  • Corp:-XB-
  • Ally:Stain Empire

Ну не только. Эти 2 км могут помочь, когда за фрагом в ворота прыгаешь и вас на разные стороны разносит - 30км как раз накрывают всю сферу, а 28 может и не хватить. А так, конечно, в-основном ради дополнительных миллипонтов в секунду качают

Для таких ситуаций вкачан перегрев

Вот любят все ксенобайты сотоварищи про мозги заливать. Ну где там мозги? В бою одни рефлексы и шестое чувство пятой точкой. А мозгам только потом, уже при разборе полетов можно волю дать

Окей, два интера гейте. В системе есть вага + ее ганг из 4 хаков. Дружественный ганг стоит в 2 прыгах. Вага приходит в джамп рендж и интер начинает ее ловить, я пытаюсь даже помочь уйти засетковав вагу. Но все таки смотрю как лопается интер, сам же спокойнехонько оттапливаю на перегреве... что это было? Это были необдуманные действия повлекшие слив или так сказать "отсуствие мозгов".
Потом очень часто интеру приходится понимать намного больше, чем рядовым дамагерам ганга например. Он должен четко осозновать что хочет ганг лидер и где он будет необходим.
В бою да, возможно в основном рефлексы, но чтобы получить бой, надо сначало напрыгнуть/развести/поймать цель. Вот здесь и нужны мозги.
  • 0
ксенофобия – боязнь ксенобайтов ©

#47
Stepp

Stepp

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
-7
  • EVE Ingame:WatchUrr6
  • Corp:ReX
  • Ally:DOG
  • Client:Eng

представим ситуацию: цептору нужно пропрыгнуть в систему внутри которой стоит небольшой ганжик скажем два три фрига пару крузаков и мунинн на оптимале(90-150км от ворот), мунинн качанный на 5 по всем параметрам(сканрез 750+) плюс импланты на трекинг и дамаг(плюс в дронбее пять варриоров т2).


каким образом должен поступить цептор чтоб убить при данном раскладе муньку и реально ли это вообще.

Lol.... ты еще спроси может ли соло цептор убить рапиру/хугин с гангом.... да даже и без ганга.... Или вопрос был про поймать мунинн? Если с другой стороны стоит твой ганг?
  • 0

#48
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5443 сообщений
502
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

представим ситуацию: ....
каким образом должен поступить цептор чтоб убить при данном раскладе муньку и реально ли это вообще.


Это под силу только Сабре ... Правильной, поли\гисти\снейк\перегрев.

На интерах летал давно. С появлением дикторов летаю только на Сабре. Попробывал недавно интер - просто не сравнится.
После последнего нерфа стало конечно сложнее, но принципы остаются те-же. Разве что скорость не 10кмс а 7.500...

Но тут есть свои + и -. Сабра на МВД это полтора баттла по сигнатуре. Так что если неудачьно заложил вираж, и скорость упала до 1-2кмс, то урываешь по полной программе. У интера всё намного проще, но интер слишьком бумажный.

На интерах остонавливать Ваги непытался. Зато пытался на Сабре, а тут уже как попрёт. Вага тяжелее, и имеет большую инерцию, ИМО интер может её удержать, Орбит = 20. Сабре сложнее, приходится держать более низкую орбиту = получать больше дамага. Так что как повезёт... Если на ваге 425мм, то она труп.

Насчёт остановить нано-хак... 90% как и говорилось - аппрочь под расстояние сетки, пара секунд ждёшь, опять высокую орбиту...

Сообщение отредактировал Evengard: 12 April 2008 - 7:20

  • 0
Изображение

#49
Squabbler

Squabbler

    Оппа...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1283 сообщений
33
  • EVE Ingame:Iron MacWill
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
20 это середина фаллофа на барраже, нормальная рабочая дистанция, интер тупо лопнет. На низкой орбите без мвд вага под сеткой попадать перестает, другой вопрос что у ваги есть еще дпачка дронов...

Сообщение отредактировал Squabbler: 12 April 2008 - 9:31

  • 0

#50
Stepp

Stepp

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
-7
  • EVE Ingame:WatchUrr6
  • Corp:ReX
  • Ally:DOG
  • Client:Eng

Это под силу только Сабре ... Правильной, поли\гисти\снейк\перегрев.

На интерах летал давно. С появлением дикторов летаю только на Сабре. Попробывал недавно интер - просто не сравнится.
После последнего нерфа стало конечно сложнее, но принципы остаются те-же. Разве что скорость не 10кмс а 7.500...

Но тут есть свои + и -. Сабра на МВД это полтора баттла по сигнатуре. Так что если неудачьно заложил вираж, и скорость упала до 1-2кмс, то урываешь по полной программе. У интера всё намного проще, но интер слишьком бумажный.

На интерах остонавливать Ваги непытался. Зато пытался на Сабре, а тут уже как попрёт. Вага тяжелее, и имеет большую инерцию, ИМО интер может её удержать, Орбит = 20. Сабре сложнее, приходится держать более низкую орбиту = получать больше дамага. Так что как повезёт... Если на ваге 425мм, то она труп.

Насчёт остановить нано-хак... 90% как и говорилось - аппрочь под расстояние сетки, пара секунд ждёшь, опять высокую орбиту...

Стилетта с МШЭ не сильно проигрывает сабре по ХП - но вышеописанные задачи решает лучше....
  • 0

#51
RudinV

RudinV

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 387 сообщений
102
  • EVE Ingame:RudinV
  • Corp:DOZEN
  • Channel:12/
  • Client:Рус

20 это середина фаллофа на барраже, нормальная рабочая дистанция, интер тупо лопнет.


это конечно нормальная рабочая дистанция, но ни как не середина фаллофа.
у ваги оптимал + фаллоф = 23км , из которых фалоф 21км

Сообщение отредактировал RudinV: 12 April 2008 - 11:23

  • 0

#52
VanAngell

VanAngell

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
-3
  • EVE Ingame:VanAngell
  • Corp:Souls Takers

Про интерцепторы тут много сказано, но все больше про фит, или про кто кого длиннее/толще. А про тактику все разбросано по разным темам, очень сложно выловить полезную информацию.
Поэтому, вот какие возникают вопросы:
1) Цептор впрыгивает в систему и начинает искать хантеров. Какая последовательность действий и настроек овервью наиболее эффективна?


цептор скаут идет впереди ганга и ищет цели ( нули)
овервью
пока не нашел цель, локал ноль - вкладка СКАУТ
во вкладке показывается:
все гейты
все корабли не входящие в твой ганг, али, корпу, не твои союзники

открыта вкладка букмарок ( пока летит в варпе делает сейф споты при выходе из варпа и подлете к дестинейшен - все букмарки в папку сейф спотов)

**********
джамп в систему локал больше нуля, локал не дружественен
вкладка ПОИСК
все гейты
все планеты
все бельты
все корабли не входящие в твой ганг, али, корпу, не твои союзники

букмарки открыты ( все букмарки в папках иначе если не в папках лагать будет по страшному)
**********

смотришь овервью определяешь ближайшие планеты
включаешь сканер на дальность самой далекой-ближайшей к тебе планете
радиус 360, сканишь
если ничего не насканил открываешь карту системы выбираешь самую дальнюю планету - варп на любой бельт этой планеты, по дороге несколько букмарок, при приходе к бельту ( если в нем никого нет) бстрый повтор действий как у гейта, если результата нет - отварп на только что сделанную букмарку - по карте смотришь так чтобы букмарка была поблизости от группы планет, по приходу скан на максимум и 360 градусов, нашел когото - скан на 180 градусов и вертишь головой в обе стороны, нашел сторону в которой сканится цель, скан на узкий луч и смотришь на бельты. насканил, полетел - во время подлета - меняешь в оверьвю на вкладку - БОЙ
все корабли не входящие в твой ганг, али, корпу, не твои союзники ( для того чтобы при прилете к цели не заблудиться в оверьвью между гейтами, планетами, бельтами. только корпабли противника)

прилетел если цель на месте дизраптор на нее и команда в ганг - цель поймана точка в ганг чате ( по этой точке пилоты ганга поймут на кого вообще варпать в этой системе)

лично я кручу орбиту на мвд и держу в дизрапторе, по приходу ганга - кидается сеть + пробка, все ты как скаут свободен - лети дальше по десте.

если во время сканирования ты нашел пос - запоминаешь где он стоит.
и когда пришел в бельт к цели а ее нема - докладываешь ковру если таковой имеется где находится пос, тот в клоаке проверяет наличие цели на посе. если она там - дальше же как решит ганг лидер, но тебя как скаута это уже не волнует ты ушел вперед по десте.

ты впрыгнул в систему в поисках хантера
система прогрузилась - а там кемп
мобила и дохрена народу.
твои действия

не суетись и не кричи в тс.
включи сканер - поставь радиус 360 расстояние 500 км
сканируй
смотри локал
выдели одного из кемпящих - и перетащи его ник в ганг чат
после этого в тс
"ВНИМАНИЕ система такая то гейт такой то - кемп с мобилой, локал такой то.
состав кемпа такой то ник в ганг чате"

далее у тебя остается время пока ты в инвизе либо дождаться приказа ганг лидера либо самому принимать решение
решений 2
1 - установление десты - система из которой только что прыгнул далее автопилот + мвд, правда может бампнуть об гейт тогда кирдык.
2 - открываешь карту системы находишь сейф по курсу своего носа быстро переименовывешь его чтобы найти в списке закрываешь карту, открываешь букмарки, дабл клик в космосе в сторону сейфа, бустер в вену, + мвд и молишься чтобы ты успел вылезти из мобилы преде чем тебя засеткуют и заскрамблят. при этом конечно же если твоя траектория будет проходить через весь кемп - шансов нет.
желательно чтобы вокруг гейта у тебя были букмарки на расстоянии не менее 300 км в таком случае ты можешь выбрать такую букмарку которая находится в стороне где наименьшее расстояние от тебя до края мобилы.
как только выбрался из мобилы - варп на букмарку .

2) Цептор подварпывает к батлу, на котором может быть установлен хеви нейтрик. Действия цептора?

пока он на тебе его не активировал - ты не узнаешь стоит нейтрик или его нет.
тут только своей задницей проверять - подлетел встал на орбиту включил дизраптор, если ни с того ни с сего потекла капа - вырубаешь дизр и желательно варп в сторону куда нос смотрит - если повезло отварпаешь, не повезло знач не повезло =)

3) Нанохак рвет орбиту и подходит на ренж сетки/уходит. Действия цептора?

на то ты и цептор чтобы никто не уходил, следовательно качай скилы, жри бустеры, ставь хороший обвес но скорость будь добр имей приличную.

проблема может быть с орбитой - если ты ждешь свой ганг и держишь кого либо без МВД - по тебе поют заупокойную ( не всегда конечно но зачастую - все зависит от того кого держишь) нано хак стопудов разберет.
если же ты на мвд - твою орбиту опытный пилот может раскачать, выйти из ренжа твоего дизраптора и свалить.
вывод - если ты не на мвд - надо знать свои шансы перед определенной целью и знать радиус орбиты именно для текущей цели
если ты на мвд - ручками подправлять орбиту.

4) Цептору дан приказ держать цель в куче вражьей кучки. Как повысить шансы цептора?

смотря какая куча, смотря чем эта куча занята, смотря какая у тебя скорость и откуда руки растут.
простой формулы тут нет, как правило такой приказ означает держать любой ценой.
другой вопрос если такой приказ поступил а весь твой ганг разбирается с другими, то когда совсем хреново становится - кратко и лаконично ( чтобы не мешать своими воплями )докладываешь в ТС ганг лидеру - держал до последнего течет армор я отварпываюсь.
в таком поступке нет ничего зазорного - в пылу боя ганг лидер может забыть о тебе и вспомнить лишь когда ты обратишь на себя внимание, он может сказать либо - потерпи секунду тебя сменят а потом уйдешь, либо сваливай


ты на цепторе в составе кемпящего гейт ганга
если цепторов несколько - равномерно распределиться вокруг гейта
если ты один встать над гейтом или под ним - главное чтобы между тобой и гангом был гейт ,тоесть по другую сторону гейта.

корабль выходя из гейта появляется в самом удаленном от всех кораблей месте, следовательно если ганг стоит под гейтом корабль появится над гейтом и наоборот ( так помоему происходит всегда - если ошибаюсь поправьте)

также вставать поодаль от кораблей своего ганга надо чтобы при разгоне на цель не бампнуться о своих же.

стоишь ждешь - посматриваешь на локал.

происходит активация гейта - в первые несколько секунд практически никто не расклоачивается - сидит в инвизе оценивает ситуацию.
ты за это время бегло просматриваешь локал на предмет появления чужеродного тела в локале, если чужой - активируешь мвд и дизраптор, ждешь проявление врага

в овервю у тебя не должно быть ничего тоесть вкладка БОЙ.
смотришь как только появляется в овервью цель жмешь на нее мышей, тем самым ты :
1 - выделил корабль
2 - начал его лочить
3 - когда цель залочится автоматом включится дизраптор - если конечно он будет в рендже

после того как нажал на корабль в овервью жми апроач если это ковер и при этом запоминай место где он вылез из инвиза либо же орбиту если любой другой корабль.
если это был ковер и ты не успел залочить его и он ушел в клоаку твой апроач спадет и прийдется лететь по памяти в то место где был ковер. ( можно использовать тактическую карту )
итак - залочил кинул дизраптор - докладываешь - цель в дизрапторе.
если цель ползет к гейту и у тебя есть сетка - по приказу ганг лидера - кидаешь сетку.
если цель работает не по тебе - можешь выключить мвд, как только по тебе пошел дамаг - врубаешь мвд.
если цепторов несколько - можно договориться так чтобы один сетковал второй дизраптил, правда при этом если цель стабованная и вышла за рендж дизраптора - может уйти...

все вышесказанное имхо личный опыт и не несет в себе как единственно правильные действия.

Сообщение отредактировал VanAngell: 12 April 2008 - 12:48

  • 2

Изображение

#53
RudinV

RudinV

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 387 сообщений
102
  • EVE Ingame:RudinV
  • Corp:DOZEN
  • Channel:12/
  • Client:Рус
как многа букв то..
VanAngell это ты ТАК летаешь на интере или токачто придумал?
особенно понравился эпизод с уходом в систему из кемпа с мобилой, зачем такие сложности?
:) герои не ищут легких путей.....
  • 0

#54
VanAngell

VanAngell

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
-3
  • EVE Ingame:VanAngell
  • Corp:Souls Takers

как многа букв то..
VanAngell это ты ТАК летаешь на интере или токачто придумал?
особенно понравился эпизод с уходом в систему из кемпа с мобилой, зачем такие сложности?
:) герои не ищут легких путей.....

да ну что ты - я так не умею,
я тупо встаю в разгон врубаю мвд и лечу сквозь ганг врага... :1_7:
  • 0

Изображение

#55
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng
По-моему многие забыли, что некоторые интеры могут держать баттл за ренжем хеви нейтра....
  • 0
Posted Image

#56
RudinV

RudinV

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 387 сообщений
102
  • EVE Ingame:RudinV
  • Corp:DOZEN
  • Channel:12/
  • Client:Рус

да ну что ты - я так не умею,
я тупо встаю в разгон врубаю мвд и лечу сквозь ганг врага... :)


достаточно оттопить на перегреве в сторону обьекта и тут же на него отварпать (подчеркиваю - обьект в противоположной стороне от кемпа), вместо гемора с буками, открытием/закрытием . переименовыванием буки , лишние телодвежения имхо, а чем больше движений - тем больше вероятность допустить ошибку (факт)
  • 0

#57
VanAngell

VanAngell

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
-3
  • EVE Ingame:VanAngell
  • Corp:Souls Takers

достаточно оттопить на перегреве в сторону обьекта и тут же на него отварпать (подчеркиваю - обьект в противоположной стороне от кемпа), вместо гемора с буками, открытием/закрытием . переименовыванием буки , лишние телодвежения имхо, а чем больше движений - тем больше вероятность допустить ошибку (факт)

остается надеяться что в противоположной стороне от кемпа будет хоть какой нить объект
  • 0

Изображение

#58
RudinV

RudinV

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 387 сообщений
102
  • EVE Ingame:RudinV
  • Corp:DOZEN
  • Channel:12/
  • Client:Рус

остается надеяться что в противоположной стороне от кемпа будет хоть какой нить объект


ага =))))))), я так подозреваю у тебя там всегда бука есть
  • 0

#59
VanAngell

VanAngell

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
-3
  • EVE Ingame:VanAngell
  • Corp:Souls Takers

ага =))))))), я так подозреваю у тебя там всегда бука есть

=)))))
+5

если нет сзади буки или объекта а жить хочется никуда не денешься - прийдется прорываться.

по поводу варпа на объект а не буку
еще будучи нубом меня пару раз догоняли на объекте и тогда для себя решил что лучше прыгнуть на буку - если конечно разгон на буку не сквозь кемп
а по поводу переименовывания - да гемор есть небольшой, но он слишком несущественный.
пару раз получалось так, что по карте смотрю есть хорошая бука - разгон в сторону от кемпа - начинаю разгоняться меня не успевают засетковать выхожу из мобилы варпнуть бы а на какую буку в списке из практически одинаковых названий хз, вот и получалось что разогнался в одну сторону а варп в другую - корабль разворачивается, теряется скорость, а в это время рядом уже вага мило улыбается :)

пысы если в системе нет ни одной буки - варп на объект по дороге пара бук, по приходу сразу же варп на любую из них, по приходу на буку дабл клик в пустоту в сторону от любого объекта активируешь мвд и сканируешь 1 ау вокруг себя..

Сообщение отредактировал VanAngell: 12 April 2008 - 18:02

  • 0

Изображение

#60
NoneFactor

NoneFactor

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1399 сообщений
29
  • EVE Ingame:Cpt Stellar
  • Corp:-XB- в отпуске.
  • Client:Eng

все вышесказанное имхо личный опыт и не несет в себе как единственно правильные действия.


Я ещё не читал и не слышал большего бреда на тему скаутинга и таклинга за всё время своей игры.

Слава Богу автора кикнули из СЕ.

Сообщение отредактировал NoneFactor: 12 April 2008 - 19:54

  • 0
Грубиян и невоспитанный тип. (с)




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users