Правда тут у ачуры уклон не в перц+вил, но в любом случае разница ощутима...
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Харизма - забытый атрибут.
#42
Отправлено 16 April 2008 - 8:37
Ну навигацию, инженерию, электронику и механику никто еще не отменял.Но при прочих равных всеравно перц/вил/харя у бруторов и канидов намного выше, еще одна ветка, которую они будут учить быстрее
![]()
Правда тут у ачуры уклон не в перц+вил, но в любом случае разница ощутима...
А еще приятно что сошиал таки быстрее качается даж при низкой харизме. Хотя там качать по сути ничего.
Ну и минорно индустрию прокачать что б самому репроцессить и патроны себе клепать тож приятно.
Сообщение отредактировал Wyrm: 16 April 2008 - 8:38
#47
Отправлено 16 April 2008 - 12:02
"Я медленно загружаю дредовода, томно рассматриваю 10кк в ганнери, без спеха спускаюсь ниже и вижу 8кк в спейсшипе, быстро пропускаю 256к сп в лидершипе и сажусь в ревелейшн. После чего плавно вхожу в съедж около вражеского поса и выхожу из него. И так много-много раз... Потом долго медитирую и думаю о том что загон харизмы в нуль отлично сужает возможности других альянсов до импы..."Харизма сейчас занимает ровно ту позицию которую должна. Называть ее забытой я бы не стал. Люди загоняющие себе не мейнах харизму в нуль сильно сужают себе возможности в будущем. Тот атрибут что нужен редко, да метко.
Даже не догадываюсь какие возможности можно сузить из-за харизмы особенно на мэйне. Качать на одном единственном чаре что-то из лидершипа, чтобы потом втыкать на посе с линками - далеко не всякому пойдет. Мультичаринг это другое дело. Посганнеры, торговые альты, раздатчики бонусов это все альты.
Не шути. Согнем.
#49
Отправлено 17 April 2008 - 1:32
А что же они там делают? О.оОшибочка , не сидят . Бекстори перечитай
Уж не знаю, какой именно рассказ из бэкстори Вы имеете в виду, но на модельках файтеров ОТЧЕТЛИВО видна модель пилота в кабине.

По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra
#50
Отправлено 17 April 2008 - 2:38
"Я медленно загружаю дредовода, томно рассматриваю 10кк в ганнери, без спеха спускаюсь ниже и вижу 8кк в спейсшипе, быстро пропускаю 256к сп в лидершипе и сажусь в ревелейшн. После чего плавно вхожу в съедж около вражеского поса и выхожу из него. И так много-много раз... Потом долго медитирую и думаю о том что загон харизмы в нуль отлично сужает возможности других альянсов до импы..."
Даже не догадываюсь какие возможности можно сузить из-за харизмы особенно на мэйне. Качать на одном единственном чаре что-то из лидершипа, чтобы потом втыкать на посе с линками - далеко не всякому пойдет. Мультичаринг это другое дело. Посганнеры, торговые альты, раздатчики бонусов это все альты.
Гэнги то водим сами? Только не надо про сквад-винг-флит бустеров... найди их сначала.
#51
Отправлено 17 April 2008 - 3:17
Для того чтобы водить ганг, не обязательно быть его номинальным лидером (боссом ), в принципе наличие самого ганга ,как игрового образования , не обязательно.Гэнги то водим сами? Только не надо про сквад-винг-флит бустеров... найди их сначала.
Сообщение отредактировал Orgazmaat: 17 April 2008 - 3:20
Исполни всё то, что наказано Богом.
Я знаю, им нет никакого прощенья.
Чтоб рвать небеса, словно дьявольским рогом.
#52
Отправлено 17 April 2008 - 6:17
А как её в ноль загнать ?Люди загоняющие себе не мейнах харизму в нуль сильно сужают себе возможности в будущем. Тот атрибут что нужен редко, да метко.
У моего ачуры родная харя 3 раскачегаренная на 17.6
По теме проголосовал за последний пункт естественно. Даже если и добавят новые скиллы, это ничего не изменит.
#53
Отправлено 17 April 2008 - 7:58
МУ-ЛЯЖ))А что же они там делают? О.о
Уж не знаю, какой именно рассказ из бэкстори Вы имеете в виду, но на модельках файтеров ОТЧЕТЛИВО видна модель пилота в кабине.
Зачем тогда каррам и мамкам ставить дрон контрол юниты что б.... эээ, контролировть больше файтеров?о_О
#54
Отправлено 17 April 2008 - 8:33
Не могу точно вспомнить , но пилотировать файтеры перестали толи во время калдарской войны , толи после.А что же они там делают? О.о
Уж не знаю, какой именно рассказ из бэкстори Вы имеете в виду, но на модельках файтеров ОТЧЕТЛИВО видна модель пилота в кабине.
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#55
Отправлено 17 April 2008 - 8:41
не... ты что? я тупо pew-pew, jam-jam, web-web и класть я хотел на все бонусы кроме клейморы. Ибо они настолько специфичны, что годятся только спецсобранных гангов и определенных ситуаций.Гэнги то водим сами? Только не надо про сквад-винг-флит бустеров... найди их сначала.
Не шути. Согнем.
#56
Отправлено 17 April 2008 - 9:06
The Caldari hoped their small, fast one-man fighters would run circles around the Gallente ships.Ошибочка , не сидят . Бекстори перечитай
http://www.eve-onlin.../potw/aug01.asp
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей
#57
Отправлено 17 April 2008 - 9:41
Вы если читаете, то читайте внимательно.The Caldari hoped their small, fast one-man fighters would run circles around the Gallente ships.
http://www.eve-onlin.../potw/aug01.asp
Это не то что докапсулирная эра, в то время даже фригатов И ДРОНОВ не было. А дроны как известно пришли на замену имено пилотируемым файтерам.
#58
Отправлено 17 April 2008 - 11:52
Fighters are massive beasts of war with the fighting power of a cruiser and the agility of a fighter. These abilities can only be achieved by removing their warp core and pod systems, requiring the pilot to be in a cockpit where the ship's destruction also results in a quick demise in the cold embrace of space. The Carrier captain controls the Fighters through mindlinks as he would with any drone.Вы если читаете, то читайте внимательно.
Это не то что докапсулирная эра, в то время даже фригатов И ДРОНОВ не было. А дроны как известно пришли на замену имено пилотируемым файтерам.
http://www.eve-onlin...sing/detail.asp
PS А в ответ жду ссылки на новость с экипажем корабля в эпоху капсулиров (в соответствующей теме)
Сообщение отредактировал LarsVVS: 17 April 2008 - 11:54
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей
#59
Отправлено 17 April 2008 - 13:12
Просто это бред, зачем капсулиру вообще связываться с пилотируемым файтером, и на кой ляд МАССИВНЕШИЕ модули для карров и мамок если все это пилотирует человек?Fighters are massive beasts of war with the fighting power of a cruiser and the agility of a fighter. These abilities can only be achieved by removing their warp core and pod systems, requiring the pilot to be in a cockpit where the ship's destruction also results in a quick demise in the cold embrace of space. The Carrier captain controls the Fighters through mindlinks as he would with any drone.
http://www.eve-onlin...sing/detail.asp
PS А в ответ жду ссылки на новость с экипажем корабля в эпоху капсулиров (в соответствующей теме)
Логику в студию пожалуйста...
Сообщение отредактировал Wyrm: 17 April 2008 - 13:13
#60
Отправлено 17 April 2008 - 13:38
"Логику в студию пожалуйста..." а ева вообще игра нелогичная
Сообщение отредактировал Nub: 17 April 2008 - 13:39
Играю в Еву только через ЕФТ и Евемон. Все мною сказанное является лишь моим нубским имхо и не может быть верно по определению.
Как истинный ЕФТ ворриор узнаю собратьев издалека.
Прохожу туториал в 50 раз - не отправляйте больше к Тугу и к цитирующим Туга, пажааалуйста.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх




