Кстати, как ты их закрываешь?Убедись, что все медиа файлы также в правильном расширении. Я довольно много настрадался с закрыванием корп чатов. Очень приколько рендерить мувик часа 4, чтобы потом понять, что все выглядит не так, как в Вегасе.
Так что перепроверь, что все видео файлы, тексты и картинки в одинаковом расширении в самом проекте.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Технические вопросы и советы авторам
#41
Отправлено 23 October 2009 - 14:13

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!
#42
Отправлено 23 October 2009 - 16:00

Кстати, как ты их закрываешь?
Очень сложная технология!

Ну вообще-то это можно сделать через эффекты. Однако я вместо этого беру Пейнт, заливаю его черным цветом, сохраняю JPG черный квадрат Малевича, и вставляю его на дорожку поверх видео. Дальше я корректирую какая часть JPG проецируется, так чтобы была закрыта только нужная часть экрана. Вот тут и надо убедиться, что картинка одинакого расширения с видео. Иначе получится ерунда, несмотря на то, что в Вегасе при просмотре "теста" все выглядит нормально.
#43
Отправлено 23 October 2009 - 16:59

Сто лет назад пользовался Вегасом восьмым, где методом тыка подобрал (повезло) приемлемые настройки.
Сейчас поставил Сони Вегас 9, захват видео делаю Фрапсом. Разрешение в игре 1680х1050.
Подскажите пожалуйста оптимальные настройки проекта:

И настройки рендера:
Особенно интересуют советы по кодекам (стоит Windows7, все кодеки стандартные) - какой лучше, где взять.

Скрин выше с настройками в посте Фона с моим не совпадает, поэтому выложил свои.
Заранее благодарен.
#44
Отправлено 27 October 2009 - 14:16

Но тут поднималась тема о разрешении видео с двумя черными полосками по бокам.
У меня такая проблема - пишу с настройками игры 1680х1050. Монтирую и сжимаю в том же разрешении, но при просмотре, народ с меньшими мониторами (у меня 22") жалуется, что качество мувика как в Думе первом, хотя у меня все отлично. Начал сжимать в формате 1280х1024 - народ не жалуется, но появились две черный полосы по бокам + исказилась (сузилась) картинка. С этим как-то можно бороться?
#46
Отправлено 23 November 2009 - 14:26

Там пишется название файла, ниже выбор формата файла. Где-то справа от выбора формата кнопочко custom (тож хз как в русской), там выбор настроек сжатия для этого формата.
[01:14:49] <holy.cheater@jabber.ru> скоро засуну себе монокль куда-нибудь поудобнее
[01:14:54] <holy.cheater@jabber.ru> и буду всех НОГЕБАТЬ
#47
Отправлено 23 November 2009 - 15:57

Очень сложная технология!
http://www.eveonline...a...32&page=1#2
Сборник туториалов, в том числе и про Вегас.
А закрывать проще способом описаном в п.п. 7 туториала по Вегасу, ибо 1 раз сделал маску и можешь ее применять на другие проекты и куски видео...

Сообщение отредактировал IntelOut: 23 November 2009 - 16:01
#48
Отправлено 23 November 2009 - 20:07

Jesus fucking Christ!http://www.eveonline...a...32&page=1#2
Сборник туториалов, в том числе и про Вегас.
А закрывать проще способом описаном в п.п. 7 туториала по Вегасу, ибо 1 раз сделал маску и можешь ее применять на другие проекты и куски видео...
Спасибище за линки! Вроде все просто, а сам не догадался

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!
#49
Отправлено 23 November 2009 - 21:07

Расчехлите меня в в сохранении проекта и кодировании.
Сто лет назад пользовался Вегасом восьмым, где методом тыка подобрал (повезло) приемлемые настройки.
Сейчас поставил Сони Вегас 9, захват видео делаю Фрапсом. Разрешение в игре 1680х1050.
Подскажите пожалуйста оптимальные настройки проекта:![]()
И настройки рендера:
Особенно интересуют советы по кодекам (стоит Windows7, все кодеки стандартные) - какой лучше, где взять.![]()
Скрин выше с настройками в посте Фона с моим не совпадает, поэтому выложил свои.
Заранее благодарен.
http://www.orestov.c...egas/oglavlenie
http://patriot-nsk.n....ru/vegas03.htm
Не про 9ый - но то что юзаете и в ранних версиях такоеже
Склеро́з — замена паренхимы органов плотной соединительной тканью.
#50
Отправлено 24 November 2009 - 13:51

#51
Отправлено 08 December 2009 - 15:08

#52
Отправлено 09 December 2009 - 13:19

Переходные эффекты ищи в... transitions (переходы). Сначала наложи один клип на другой (по умолчанию переход будет простым кросс-фейдом), потом тяни на область перехода нужный эффект (шторки там, или мозаики разные - посмотри что тебе надо)
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 09 December 2009 - 13:20
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#53
Отправлено 11 December 2009 - 11:06

Сообщение отредактировал soldm: 11 December 2009 - 11:42
#54
Отправлено 11 December 2009 - 12:00

#55
Отправлено 11 December 2009 - 12:10

рекомендую делать либо wmv файлы с кодеком windows media 9 (я уже подзабыл, помоему к нему надо библиотеки с сайта мелкомягких скачивать), лмбо делать согласно написанному Фоном гайду по матроске (.mkv), оно тут где-то лежит на форуме, вроде даже прилеплено сверху
ниндзя-эдит - да, вот он гайд фона, в самом верху этго раздела прилеплен. Линк для ленивых: http://forum.eve-ru....showtopic=27472
Сообщение отредактировал Румын: 11 December 2009 - 12:12
#56
Отправлено 11 December 2009 - 12:40

#58
Отправлено 13 December 2009 - 16:42

Вопрос, кстати, довольно частый. В данном случае есть ошибка. Выставив "родное" игровое разрешение надо указать и "родной" размер пикселя - square (квадрат), а не 0.9 или другой. Далее стоит следить за файлами в проекте. Они должны иметь такие же параметры, либо другие параметры, но и другой размер пикселя.Расчехлите меня в в сохранении проекта и кодировании.
Сто лет назад пользовался Вегасом восьмым, где методом тыка подобрал (повезло) приемлемые настройки.
Сейчас поставил Сони Вегас 9, захват видео делаю Фрапсом. Разрешение в игре 1680х1050.
Подскажите пожалуйста оптимальные настройки проекта:![]()
И настройки рендера:
Особенно интересуют советы по кодекам (стоит Windows7, все кодеки стандартные) - какой лучше, где взять.![]()
Скрин выше с настройками в посте Фона с моим не совпадает, поэтому выложил свои.
Заранее благодарен.
Так, например, 1680х1050 - это формат 16:10. Сделав размер пикеля 0.9 NTSC можно получить корректный вывод картинки 1280х720 (формат 16:9) - установки рендера. Однако очень не рекомендую с этим заморачиваться и ужимать размер до тех же пропорций (1280х800, 1.000 пиксель - это 16:10).
Выше так же была проблема у чела, пытающегося зарендерить 1920х1080. Та же проблема. ПРОЕКТ имеет размер пикселя 1.333, а сырцы 1.000. В превью из-за этого черные полосы по бокам. Если такой проект зарендерить с размером пикселя 1.000, то картинка СУЗИТСЯ в 1.333 раза (что и произошло).
В идеале аспект ратио проекта и рендера должно быть идентичным, а сырцы могут быть любыми и подгоняться под проект.
Кодек, ИМХО, лучше WMV. Кто бы что бы не любил, а этот кодек стандартный, жмет хорошо и качество хорошее. Если есть время, то использовать 2-pass (2 прохода), что сделает картинку отличной. Например 30сек ролика при кодировании в WMV 1280х800 (из 1920х1200) у меня заняло 3 минуты и 18МБ.
Альтернативы Фрапсу есть, искать по словам "съемка/запись рабочего стола". Фрапс, например, этого не умеет.
Сообщение отредактировал KpyTou_yokep: 13 December 2009 - 16:56
#59
Отправлено 06 January 2010 - 11:24

#60
Отправлено 06 January 2010 - 12:22

Этим пользуешься? http://forum.eve-ru....showtopic=27472как вы умудряетесь делать ролики по 20-25 минут которые занимают по 400-600 метров,и это при нормальном качестве.сейчас вот жму видео длительностью около 20 минут,но судя по всему выкатит оно в районе 800 метров что не лезет ни в какие ворота(
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users