Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dragon Age


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1369 ответов в теме

#41
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Также ходят нехорошие слухи, что GF100(GT300) будет осуществлять таселяцию програмно, но они могут быть недостоверны, да и в "програмном варианте" она может просчитываться на gpu, который обладает нехилой вычислительной мощью, да и сам похож на процессор.


Ничего удивительно должен заметить, с учетом того как нВидиа двигает свою CUDA, а самое главное оно ведь действительно работает, в ЕВЕ производительность уже возросла, и думаю еще возрастет со временем...

Года 3 назад говорили о перспективах т.н. "медиа-аксерераторов", отдельных процессоров на отдельных платах, которые отдельно должны были расчитавать всю физику в игре... щас есть даже серийные модели (правда понятие МА не прижилось), но довольно бестолковые... оно и понятно почему... какой бы мошьный вы доп. процесор не запихнете, у вас всеравно останется проблема "худой" шины.
Зато уже сейчас часть физики в некоторых играх расчитывается именно на GPU а не на CPU (особенно если оная расчитывается под PhysX).

К чему я все это... да в общем то к тому что GPU потихоничку и становятся теми самыми медиа-процессорами, потихонечку все больше и больше разгружая CPU, тем более что как не крути а "выходная точка" для мультимедиа приложений именно видео-карта...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#42
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Не знаю как в DA, а в NWN2, BG, P:T есть активная пауза и бой легко можно превратить в походовый.


постоянно жмякая пробел.
  • 0

#43
Creepin

Creepin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1041 сообщений
27
  • EVE Ingame:Creepin

постоянно жмякая пробел.

Для тех, кому неудобно нажимать паузу именно тогда, когда она нужна игроку, есть изящная опция в настройках - пауза в конце каждого раунда.
  • 0

#44
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
Creepin дак, не кто и не говорил, что БГ не пошагавшая РПГ. Отличная игра, возможно одна из лучших среди РПГ вообще в целом. (все серии, пусть последние не самые удачные, но имхо издатели уже просто не знали что наворотить) 8)
При чем удивительным образом Игра по качеству и популярности превзошла книгу Балдурс Гейт. Книга редкостное говно :)
В свое время плотно сидел на FR литературе. прочитал практически все книги по этому сеттингу за исключением последних. многое уже просто не хотелось читать так как ужасно опопсело типа Дриззта и так далее :)

Сообщение отредактировал Oloth Teken'duis: 31 October 2009 - 10:57

  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#45
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Для тех, кому неудобно нажимать паузу именно тогда, когда она нужна игроку, есть изящная опция в настройках - пауза в конце каждого раунда.


:) :) :D
  • 0

#46
wealtherdx

wealtherdx

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:wealther
  • Client:Eng

Ничего удивительно должен заметить, с учетом того как нВидиа двигает свою CUDA, а самое главное оно ведь действительно работает, в ЕВЕ производительность уже возросла, и думаю еще возрастет со временем...


А сервер EVE использует CUDA ? Т.е. PyCUDA для Python есть, но что-то не вижу на www.eveonline.com упоминаний о нем.
Насчет CUDA - в directx 11 есть собственный интерфейс gpgpu, что позволит, по идее, одинаково использовать ATI и NVIDIA карты
  • 0

#47
Creepin

Creepin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1041 сообщений
27
  • EVE Ingame:Creepin

При чем удивительным образом Игра по качеству и популярности превзошла книгу Балдурс Гейт. Книга редкостное говно :)

Это и не удивительно, т.к. не игра была сделана по книге, а "книга" по игре. :)
  • 0

#48
wealtherdx

wealtherdx

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:wealther
  • Client:Eng
Покопался в инете на тему переиздания PlaneScape Torment. Interplay переиздает много и сразу - страница амазон.ком. Релизы на 19 ноября. В списках систем - Vista/XP. Вероятно, можно будет без плясок с бубном запускать и играться.
  • 0

#49
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

А сервер EVE использует CUDA ? Т.е. PyCUDA для Python есть, но что-то не вижу на www.eveonline.com упоминаний о нем.
Насчет CUDA - в directx 11 есть собственный интерфейс gpgpu, что позволит, по идее, одинаково использовать ATI и NVIDIA карты


CUDA есть много под что, в том числе и под питон, о чем на прошлогоднем фанфесте говарил представитель нВидиа, тогда и было обещано что код евы будет долго и упорно затачиваться под CUDA (а первый результат уже был явно замечан в апокрифе).

Ну CUDA не есть экслюзавная фича только для нВидиа карт, равно как и PhysX... это просто "продукт" нВидиа, который разумеется может и на АТИ картах работать... друое дело что на родных картах он будет работать лучше...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#50
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

Ну CUDA не есть экслюзавная фича только для нВидиа карт, равно как и PhysX...

Cuda работает эксклюзивно на оборудовании NV - там и сдохнет, скорее всего, так как для всех остальных есть открытый стандарт OpenCL (продвигаемый Apple и AMD/ATI), работающий абсолютно везде.

в directx 11 есть собственный интерфейс gpgpu, что позволит, по идее, одинаково использовать ATI и NVIDIA карты

DirectCompute - ещё один стандарт. Но проприетарный и Windows-only, разумеется.

...между ДХ10 и ДХ11 очень заметная разница - на статуе просто бросается в глаза, ну и черепица тоже наконец-то стала черепицей а не просто текстурой).

Фича называется Displacement mapping.

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 31 October 2009 - 21:08

  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#51
wealtherdx

wealtherdx

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:wealther
  • Client:Eng

DirectCompute - ещё один стандарт. Но проприетарный и
Windows-only, разумеется.


Судя по дев-блогу у них сервера на Windows ("Over one hardcore weekend of Windows installer madness we put these 28 new servers straight into service"). Так что с проприетарностью проблем нет.

А по поводу CUDA - нашел упоминание только по расчету частиц на стороне клиента. Т.е. есть подозрение, что на сервере ССР ее не используют. И планов по ее использованию я не нашел. В этом девблоге сказано, что основная проблема в производительности базы данных, а не недостатке чисто вычислительной мощности, так что, может оно и не нужно совсем.
  • 0

#52
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5981 сообщений
90
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Что в рецензии то не понравилось?)
Лично у мну напротив сложилось осчучение что дама знает не только CRPG, но и некоторые PnP...

Критика вроде вполне цивильная, насколько справедливая - увидим...


Я лично на сюжет уровня "Ведьмака" и не надеюсь - буржуи на это в принципе не способны. Однако претензии выглядят... неправильно. Если автор пытается доказать, что в современных играх все слишком упрощено, то зря старалась - это и так всем известно. Понятно, что их "дарк фэнтези" по сравнению с тем, что щас творится в каких-нить районах этнических конфликтов в Африке, - просто детская страшилка. Но по-другому все равно быть не может, поэтому стоит ли делать на этом акцент? Можно было бы, например, побольше рассказать о боевой системе. Я лично в БГ2 и ТоБ играл именно из-за эпического комбата. А если мне нужен сюжет и ролеплей, то у меня для этого друзья-застольщики есть...
  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#53
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Я лично на сюжет уровня "Ведьмака" и не надеюсь - буржуи на это в принципе не способны.



Во-первых что такое "Сюжет уровня ведьмака" и на что не способны конкретно эти буржуи?
Во-вторых хочу напомнить что именно эти буржуи исполнили БГ и Масс Эффект. В команде так же разработчики и Тормента, а возможно и Фаллаута.

Однако претензии выглядят... неправильно. Если автор пытается доказать, что в современных играх все слишком упрощено, то зря старалась - это и так всем известно. Понятно, что их "дарк фэнтези" по сравнению с тем, что щас творится в каких-нить районах этнических конфликтов в Африке, - просто детская страшилка.


А вот по претензиям очень хорошо видно, что статья писалась для того, чтобы обосрать все минусы игры(а они есть в любой игре), но не отразить ни одного плюса. Зачем? Сложно сказать, но отсылы к тому что "в борделях новые шлюхи" или "гном в трусах" это просто смешно.
Учитывая что куча буржуйских и наших журналов поставила игре высшие баллы эта статья ещё смешнее выглядит. Хотя есть и вероятность, что "всем заплатили" а СИ "обделили" =)
Но более вероятно, что блондинка, писавшая этот текст никогда не играла не то что в БГ но и НВН-то видела краем глаза...

Но по-другому все равно быть не может, поэтому стоит ли делать на этом акцент? Можно было бы, например, побольше рассказать о боевой системе. Я лично в БГ2 и ТоБ играл именно из-за эпического комбата. А если мне нужен сюжет и ролеплей, то у меня для этого друзья-застольщики есть...


Ролеплея в игре будет завались, игра по сути акцентирована на взаимоотношения внутри команды и поступать при выполнении заданий надо исходя из этого знания. Сюжет - надо поиграть чтобы понять, пока всё кажется очень интересным... Ещё бы и книжки Дэвида Гэйдера раздобыть и прочитать, для комплекту =)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#54
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5981 сообщений
90
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Во-первых что такое "Сюжет уровня ведьмака" и на что не способны конкретно эти буржуи?
Во-вторых хочу напомнить что именно эти буржуи исполнили БГ и Масс Эффект. В команде так же разработчики и Тормента, а возможно и Фаллаута.


Сюжет уровня Ведьмака - это серьезный подход к игровому миру и его проблемам. Ведьмак не идеал, но про красный кетчуп и баб в трусах в рецензии на него вряд ли написали бы. Просто потому, что взрослость там достигается за счет другого. В буржуйских же играх под взрослым контентом понимается исключительно резня и трах. И иначе там быть просто не может, потому что жизнь такая. Когда-то Гребень сказал про нее что-то типа "Мне показывают на парня и говорят: у него проблемы, он до сих пор не решил, с кем он хочет быть - с парнем или с девушкой. Я хренею от их проблем".
  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#55
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Ведьмак делался по мотивам успешного цикла книг, вообще-то. И непосредственно сценаристом в нём был сам писатель.

Кто ещё не прочитал - лох.
  • 0

#56
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Я лично на сюжет уровня "Ведьмака" и не надеюсь - буржуи на это в принципе не способны. Однако претензии выглядят... неправильно. Если автор пытается доказать, что в современных играх все слишком упрощено, то зря старалась - это и так всем известно. Понятно, что их "дарк фэнтези" по сравнению с тем, что щас творится в каких-нить районах этнических конфликтов в Африке, - просто детская страшилка. Но по-другому все равно быть не может, поэтому стоит ли делать на этом акцент? Можно было бы, например, побольше рассказать о боевой системе. Я лично в БГ2 и ТоБ играл именно из-за эпического комбата. А если мне нужен сюжет и ролеплей, то у меня для этого друзья-застольщики есть...


Помоему она поступила максимально политкорректно... сначало расхвалила игру за ее достоинства, а потом отругала за недостатки))

Может быть проблема конечно в том что она СНАЧАЛО расхвалила,а ПОТОМ разругала, но тут уж выбор автора))
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#57
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Помоему она поступила максимально политкорректно... сначало расхвалила игру за ее достоинства, а потом отругала за недостатки))

Может быть проблема конечно в том что она СНАЧАЛО расхвалила,а ПОТОМ разругала, но тут уж выбор автора))


Мы похоже по-разному статьи читали. Я вообще ни одного положительного слова не заметил в ней. Акцент статьи - всё это уже было, всё содрано-слизано.
Но суть-то в том, что разработчики и делали игру похожей на БГ изначально. Она и называется Origins - Начало в русской локализации, потому, что разработчики как бы говорят - мы возвращаемся к истокам, берём наши же фичи из наших же олдскульных рпг и переносим в оригинальный мир созданный нами(а не взятый напрокат у forgotten realms). У Ведьмака-то мир не оригинальный, если чо, а взятый напрокат у Сапковского...
Что касается "кетчупа" об этом тоже уже много слов сказано, там проблема с двиглом, который так вот прорисовывает брызги, что заляпывает всю картинку, к сожалению... Но по всеобщему мнению это самый большой минус игры и есть, а названные "олдскульность" и "хардкорность" для нас уж точно не минусы =)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#58
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Видимо по разному... я в статье не увидел ничего такого, от чего бы расхотелось покупать игру... при условии что поверил бы авторше на все 100%)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#59
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Видимо по разному... я в статье не увидел ничего такого, от чего бы расхотелось покупать игру... при условии что поверил бы авторше на все 100%)


Специально выделил фразы автора статьи, прямо говорящие - уже было, нафиг это делали:

Тут все еще интереснее – вроде бы и отличия имеются, а Neverwinter все равно, хоть тресни. Ну, местами Neverwinter 2: Mask of The Betrayer.


Эпический герой, огнем и мечом спасающий мир – налицо. Сюжет, мотающий отряд туда-обратно по фэнтезийной карте, присутствует. «Единого мира» по-прежнему нет.


живых существ, кроме патологически неромантичных гномов... наблюдаем. Все такое до боли знакомое и родное, аж слезы наворачиваются и сердце щемит. И вместе с тем... Сколько уж лет скармливают нам эти щи? Совершенно непонятно: то ли радоваться, что поклонникам наконец выкатили новую бочку привычного удовольствия, то ли обвинять авторов в плагиате и самоповторах.


Ах, вы не хотите становиться Серым Стражем? Но... в нашей игре больше совершенно нечего делать! Это история про то, как вы стали Серым Стражем, и вы им станете, хоть тушкой, хоть чучелом!


Наверное в Масс Эффекте можно было не становиться Спектром, а в Ведьмаке не убивать главу ордена...

Главная же проблема сценария кроется в том, что вы обязательно должны постоянно «делать нелегкий выбор». Разработчики, видимо, надеются, что он дается геймеру с трудом благодаря усилиям сценаристов, но я бы сказала, что это происходит из-за их головотяпства. Выбор действительно нелегок, но только потому, что совершенно не хочется ничего выбирать.


И весь текс рецензии вот такой, абсолютно.

П.С.

Хотя в сражениях «дальнобойщики» поражают меткостью – если вы после их выстрела забежите за угол, стрела, не говоря уже о фаерболе, вас обязательно найдет. Она будет весьма художественно, оставляя четкий след, лететь за вами по дуге и все-таки настигнет. Может быть, причина в том, что версия далеко не финальная, но пока это выглядит глупо и нелогично.


Вот эта фраза показывает прямо, что человек абсолютно не в курсе что такое АДнД, Балдурс Гейт и НВН. То-есть впринципе...

Сообщение отредактировал fighter-killer: 01 November 2009 - 13:14

  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#60
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2317 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

Вот эта фраза показывает прямо, что человек абсолютно не в курсе что такое АДнД, Балдурс Гейт и НВН. То-есть впринципе...

Ну, я, например, догадываюсь, что такое ДнД, но если вы делаете игру в реальном времени и потом наблюдаете полеты стрел по ломаной траектории и фаерболов за угол, то это в наше время - не айс и никакое ДнД оправданием этому служить не может...
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users