Вообще человеку хорошо знающему ангельский язык или немного знающему немецкий достаточно в игре поменять язык на Дойч и перезапустить клиент. Насколько я понял немецкий перевод является практически завершенным и, следовательно, можно судить о видение локализации разработчиками ака ССР.
Беглое знакомство с немецкой версией вызывает достаточно благоприятное впечатление. Переводу подвергся интерфейс... это конечно вызовет проблемы, но думаю незначительные. Названия предметов и кораблей НЕ переведены - переведены только описания, причем в буквальном смысле В инфо по кораблю переведены только: текст описания, названия закладок и разделы в атрибутах. Причем названия атрибутов так-же НЕ переведены (т.е. пользователи локализации будут говорить Повергрид, что не создаст проблем их понимания).
Вообще, немецкий и аглицкий основаны на схожих алфавитах, что облегчает восприятия названий на англицком немцами, и у локализаторов на русский есть соблазн перевести названия кораблей и модулей... Но думаю ССР имеет четкую концепцию о которой можно судить по немецкой локализации - и эта концепция победит
.
PS Времени досканально изучить немецую локализацию нет. То что успел увидеть IMHO вполне приемлимый вариант.
PPS Странно... но описания миссий почему-то не переведены
Мне казалось это первоочередная задача, а строго говоря и единственная
Добавлено:Не смог отредактировать свой предыдущий пост... поэтому пишу вдогонку
Вообще сама по себе идея локализации IMHO выгодна только ССР, которой она принесет больше бабок. Голосовать против смысла нет - локализация делается не для вас
Для комьюнити это ничего кроме проблем не принесет. И проблемы связаны совсем не с терминологией и взаимопониманием. Снижение возростного и ителлектуального ценза ничем хорошим не закончиться. EVE до сих пор удавалось держать достаточно высокую марку в этом плане, что для многих являлось важным аспектом. Те, кто в теме знают какое отношение к русским существует во многих других онлайн-играх, наводненных скажем так... неадекватными русскоязычными игроками, причем негатив игроков приводит к предвзятому отношению разработчиков игры
со всеми вытекающими.
По теме. Компромисом и минимальным вредом является второй вариант.
Далее см. предыдущий мой пост