Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

О фрозен корпсах


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
67 ответов в теме

#41
LazaruS

LazaruS

    Шаман в отставке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3525 сообщений
87
  • EVE Ingame:Darth LazaruS
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Channel:-dvc-
  • Client:Eng

Тем не менее, в космосе оно валяется с именем "чей-то фрозен корпс". Вот откуда лаги?


тихий гейткеп прикрывающий ленивый снос поса.

тут ВНЕЗАПНО появляется индус сбрасывает 100500 трубов и крешает ноду

Сообщение отредактировал LazaruS: 02 July 2010 - 17:51

  • 1
Advanced SyobeingИзображение
Paranoia mode Изображение
Dark Voodoo Cult

#42
HeavyAllex

HeavyAllex

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2800 сообщений
-51
  • Client:Eng
Имхо, надо просто заменить написанное имя чара в инфо трупа на залинкованное. Чтоб можно было просто открыть и посмотреть инфо персонажа, а не переписывать его руками в поиск.
  • 0
 

Про джаз советы очень метко подметили, ибо человек с необходимым уровнем ненависти к врагам никогда не станет его играть и слушать.

 

 


#43
Gurmen

Gurmen

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • EVE Ingame:Gurmen
  • Corp:FALIW
  • Client:Eng
Была мысля по началу собрать кучу трупов в конт, а потом у поса развесить как гирлянды эти самые трупы, и клочникам летающим рядом будет больно и красиво выглядит и врагов пугать количеством и прогрузом грида :D .
Жалко трупы нельзя обратно выкинуть в космос :D .
  • 0

#44
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
э... вопрос к извращенцам: а ЗАЧЕМ ковырятся в коллекции корпсов и что там можно искать? оО
  • 0

#45
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Например, искать трупик Тамера или ещё кого-то. У тебя несколько сотен трупиков, но ты знаешь, что где-то там он есть. О вкусах не спорят.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#46
Isk Raider

Isk Raider

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1448 сообщений
142
  • EVE Ingame:Isk Raider
  • Client:Eng

Коллекционерам на заметку.

Покупаем контейнеры. Суем в один конт один (или больше, если попался еще такоей же) труп. Подписываем. Получаем коллекцию гробиков, при чем мы знаем где чей трупик.


Не сработает для коллекции больше 1000 штук.
  • 0

#47
rumax

rumax

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 13 сообщений
0
нужно добавить возможность получения днк трупа для дальнейшей работы с ней. И хранить не трупы, а наборы днк. для начала.
С помощью навыка генной инженерии использовать. Далее все ограничивается фантазией... ^_^
Например, воссоздание клона трупа, с тем же никнеймом. шпионаж, временное повышение статов и тд...
  • 0
Изображение

#48
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng

А как с киллмылами быть? "вась'я пупкин'c корпс", движки киллборд будут рады.

Когда тебе убивают шип с названием Нагибатор, в киллыле что написано?

Когда тебе убивают индус, набитый переименованными для удобства контами, в киллмыле что написано?

Так же и с трупами. Тип айтема и его имя не есть одно и то же, и в киллмыло попадает именно тип.
  • 0

#49
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests
я жду хотьбу по станции..
со своей каютой
и баночки с трупиками там будут стоять)
буду томными вечерами в старчестве смотреть и вспоминать прошлое ^_^
  • 0

#50
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

нужно добавить возможность получения днк трупа для дальнейшей работы с ней. И хранить не трупы, а наборы днк. для начала.
С помощью навыка генной инженерии использовать. Далее все ограничивается фантазией... ^_^
Например, воссоздание клона трупа, с тем же никнеймом. шпионаж, временное повышение статов и тд...

Ага :icon_twisted: когда "клиента" подают, то часть информации переносится в хакнутый клон и с последующим переносом знаний в основного персонажа :icon_twisted:

А вообще можно реализовать 100500 различных идей с фрозен корпсами на предмет манипулирования навыками, имплантами, прочей информацией. К примеру, имея ДНК "клиента" с прокаченным навыком хакинга, биологии и пр проведя особые мероприятия получаешь возможность проникнуть под поле корпоративного ПОСа. Чем не забава?
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#51
Rez mk2

Rez mk2

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 15 сообщений
0
  • Client:Eng
логичнее было бы сделать возможность использования специального корабля-сальважера для малой вероятности выковыривания импов, типа реанимобиль

Сообщение отредактировал Rez mk2: 14 November 2010 - 21:09

  • 0

#52
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

логичнее было бы сделать возможность использования специального корабля-сальважера для малой вероятности выковыривания импов, типа реанимобиль

это очень пошло
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#53
Огонёк

Огонёк

    завязал с Евой

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 784 сообщений
198
  • EVE Ingame:Ogonek T72
  • EVE Alt:производственник
  • Corp:ALTair Research
  • Channel:Blueprints
  • Client:Eng
В продолжении темы.
Внезапно - о баунти на игроков.
Баунти задумывалось как инструмент, позволяющий сделать хуже жизнь кому-то, кто тебе насолил. Мин. сс для баунти от -1 намекает на то, что убил корабль/поднул и не в нулях. Вместо этого при высоком баунти на пересонаже, чел садится в безимпованого клона, подает себя альтом, получая профит. Т.е. вместо того, чтобы сделать жизнь люто ненавидимого ператега хуже, ты ему ещё и доплачиваешь. Непорядок.

Вариант - контракты на именной фрозен корпс.

Форма контракта:
1 - Заказчик объявляет сумму и имя.
2 - охотники за скальпами отмечаются - "готовы выполнить",
3 - заказчик отфильтровывает из списка отметившихся всех, кому не доверяет (альтов ператега, однодневок, людей без репутации в этом бизнесе).
4 - для остальных - заказчик подтверждает готовность оплатить сумму за именной фрозен корпс.
5 - тот охотник за скальпами, который первым принесет заказчику именной фрозен корпс - выполняет контракт и автоматически получает "баунти".

Профиты:
- (в тему) востребованность именных фрозен корпсов.
- оформляется каста охотников за головами.
- баунти работает как задумывалось.
  • 0

#54
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус
Не, лучше дать возможность извлекать ДНК, инжект которой будет прибавлять скилл-пойнты. Скажем, ДНК с одного трупа - 1000 скилл-пойнтов.

А можно - чтобы ДНК действовали так, как когда-то было задумано - как мутаторы, то есть, перекидывать СП из с одного скилла на другой. В той же небольшой пропорции - и с потерями, чтобы не было злоупотреблений. :)
  • 0

#55
Night Whisper

Night Whisper

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
7
  • EVE Ingame:NWhisper

...

Вот это +1, вынесло бы цсм на обсуждение, действительно интересная идея но над реализацией еще можно подумать)
  • 0

#56
Opfer

Opfer

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1557 сообщений
164
  • EVE Ingame:Чар продан
  • Ally:На еву подзабил
  • Client:Eng
Да, выковыривать импланты - это было бы неплохо. Не напрямую, разумеется (ССР все равно не сделает "нажал - получил"). Придумают длинную технологическую цепочку и пяток разноранговых скиллов. Выковыривание будет в течении нескольких дней, с рандомом (удалось - повезло, не удалось - селяви), извлеченный из башки материал будет не собственно имплантом, а некоей разрушенной субстанцией, из которой (опять же в течении пары дней и рандомно) собираться имплант и еще придется добавить других материалов (зидрин, пару планетарок и какой-нибудь R.A.M.). Для импов, требующих кибернетику в 5лвл (+5 к атрибутам, пиратские импы) рандом будет более исландским и будет требовать "паталогоанатомических" скилов в 5лвл
  • 0

#57
[kox]

[kox]

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
-13
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:--
  • Corp:---
  • Ally:-----
  • Channel:----------
  • Client:Eng

Да, выковыривать импланты - это было бы неплохо. Не напрямую, разумеется (ССР все равно не сделает "нажал - получил"). Придумают длинную технологическую цепочку и пяток разноранговых скиллов. Выковыривание будет в течении нескольких дней, с рандомом (удалось - повезло, не удалось - селяви), извлеченный из башки материал будет не собственно имплантом, а некоей разрушенной субстанцией, из которой (опять же в течении пары дней и рандомно) собираться имплант и еще придется добавить других материалов (зидрин, пару планетарок и какой-нибудь R.A.M.). Для импов, требующих кибернетику в 5лвл (+5 к атрибутам, пиратские импы) рандом будет более исландским и будет требовать "паталогоанатомических" скилов в 5лвл


Беда, беда! Даже в голову не пришло, что ради 50кк этим никто заниматься не будет, а при больших требованиях даже дорогие импы вытаскивать никто не пожелает?
  • 0

#58
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

Не, лучше дать возможность извлекать ДНК, инжект которой будет прибавлять скилл-пойнты. Скажем, ДНК с одного трупа - 1000 скилл-пойнтов.

мне нраица идея. только вот 1000 это толсто. давать и отнимать в зависимости от жирноты СП поднутого перса. поднули 80кк сп, у поднутого -400сп, у трупособирателя +400. начинать выдавать такие плюшки подая персов от 40+кк и выше. при убивании одного и тогоже чаще чем раз в неделю\месяц - какойнить штраф (типа борьба с альтами).

а вобще идея выглядит весьма нтерсно.
  • 0

#59
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус
+1 к идее.
Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg

#60
KpeBegk0

KpeBegk0

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 539 сообщений
97
  • EVE Ingame:KpeBegk0
  • Corp:Surreal
  • Channel:mozg
  • Client:Eng

мне нраица идея. только вот 1000 это толсто. давать и отнимать в зависимости от жирноты СП поднутого перса. поднули 80кк сп, у поднутого -400сп, у трупособирателя +400. начинать выдавать такие плюшки подая персов от 40+кк и выше. при убивании одного и тогоже чаще чем раз в неделю\месяц - какойнить штраф (типа борьба с альтами).

а вобще идея выглядит весьма нтерсно.

большая часть игроков и так обитает в хаях, при введении таких изменений агентранеры никогда не вылезут с хайсеков :) я думаю еще и с нулей посваливают -)

Сообщение отредактировал KpeBegk0: 05 January 2011 - 16:41

  • 0
KpeBegk0 стреляет метко :P




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users