Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

64 бита должно хватить всем


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
199 ответов в теме

#41
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng

Если щас перевести клиент на x64, всё, что получится, это его увеличение в размере на 50%...

Аха-ха-ха-ха-ха! Золотой бред темы.
  • 0

#42
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

Аха-ха-ха-ха-ха! Золотой бред темы.

Окей,может и не 50(разуется без учета текстур и прочего навесного хлама) но увеличение будет в качестве примера любое х64 приложение и его х32 аналог

Сообщение отредактировал Alhimik: 23 October 2010 - 16:57

  • 0

#43
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng

...в качестве примера любое х64 приложение и его х32 аналог.

TeamSpeak 3:
32-bit -- 12.9 MB
64-bit -- 14.9 MB

Имеете ещё что-нибудь отморозить? Т.е. да, увеличилось в размерах. На 15%. Кошмар-кошмар, мы все умрём!

Сообщение отредактировал myst: 23 October 2010 - 17:08

  • 0

#44
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

TeamSpeak 3:
32-bit -- 12.9 MB
64-bit -- 14.9 MB

Имеете ещё что-нибудь отморозить? Т.е. да, увеличилось в размерах. На 15%. Кошмар-кошмар, мы все умрём!

У вас смотрю день не задался,на людей кидаетесь? что до % от приложения к приложению разнятся
К томуже большую часть там занимает графика и анимация если оставить голое приложение различие будет более заметно, что я и объяснил выше

Сообщение отредактировал Alhimik: 23 October 2010 - 17:16

  • 0

#45
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng

У вас смотрю день не задался, на людей кидаетесь?

У меня отличный день сегодня. Вы, просто, не говорите о том, о чём понятия не имеете, и всё будет хорошо.

Сообщение отредактировал myst: 23 October 2010 - 17:20

  • 0

#46
Alv

Alv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 140 сообщений
37

А ты считаешь, что от увеличения объёмов данных нагрузка на сервер только уменьшится? ололол...

А ты, видимо, считаешь, что кроме id'ов ничего не передаётся, и увеличение размера id'а вдвое увеличит траффик вдвое.... А ничего, что иды - это в самом худшем случае только половина трафика, а на практике - дай бог процентов 5%?

P.S. да и компрессию никто не отменял, а там уже пофиг, 32, 64, хоть 128

Сообщение отредактировал Alv: 23 October 2010 - 17:29

  • 0

#47
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

А если нет? Прально ну и нафиг они нужны :1_7:)) единственный толк от перевода клиента на х64 только если 1 клиент будет жрать более 2гб оперативки (вроде такое ограничение на размер памяти для процеса на х32)
Если щас перевезти Клиент евы на х64 все что получится это его увеличение в размере на 50%
и требование к наличию х64 процессора и х64 винды, ну да круто...

А где я написал, что ВМЕСТО 32х битного? Сейчас есть игры под 64, но и под старыми запускаются.
При оптимизации на 64 пошустрее игры идут, на проце х64 уж точно, т.к. расчитан под это в первую очередь. Размер если и вырастет, то что с того, когда на винтах террабайты...
  • 0

#48
IVL

IVL

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 93 сообщений
2
  • EVE Ingame:JM Larsen
  • Channel:Свободный чат
  • Client:Eng
все вы отчасти правы..
но самый правый тот кто рекомендовал не держать програмистов ССР за дураков
  • 0

#49
thiscall

thiscall

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 301 сообщений
0
  • EVE Ingame:OutCast EG
  • Corp:BLYA
  • Ally:x.i.x
  • Client:Eng

А насколько увеличиться/уменьшится нагрузка на оператьивную память и прочие расчеты, учеты перемещений и прочее?

Сервер евы давно скомпилирован под x64.

Сообщение отредактировал thiscall: 23 October 2010 - 21:13

  • 0

#50
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Это как ты нули в первых разрядах напишешь? тупо текстом?


А за каким они там нужны?

А если нет? Прально ну и нафиг они нужны :1_7:)) единственный толк от перевода клиента на х64 только если 1 клиент будет жрать более 2гб оперативки (вроде такое ограничение на размер памяти для процеса на х32)

4гб адресуется. Правда есть костыли для обхода и этого неудобства.

Если щас перевезти Клиент евы на х64 все что получится это его увеличение в размере на 50%
и требование к наличию х64 процессора и х64 винды, ну да круто...


Смеялся с твоей логики.
Очевидно имелось в виду, что клиент ивы не пользуется преимуществами х64 архитектуры, что неплохо бы допилить на радость владельцам таких систем.

А насколько увеличиться/уменьшится нагрузка на оператьивную память и прочие расчеты, учеты перемещений и прочее?


Оперативной памяти побоку что хранить.

Сообщение отредактировал Doppelori: 24 October 2010 - 0:12

  • 1

#51
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

4гб адресуется. Правда есть костыли для обхода и этого неудобства.

4г ограничение адресного пространства,2г ограничение на размер 1 процеса с возможностью расширить до 3 при поддержке со стороны софта

Правда есть костыли для обхода и этого неудобства

Это какие? (без сарказма,просто интересно)

Сообщение отредактировал Alhimik: 24 October 2010 - 8:30

  • 0

#52
Брат

Брат

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10454 сообщений
-916
  • EVE Alt:Tjemka
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng
дел, для подобных вопросов есть другой раздел

если хочешь лезть в бутылку, можешь продолжить здесь, всего то за 7 дней только чтения

Сообщение отредактировал Liteik: 24 October 2010 - 13:26

  • -1

Даже если ты ангел-всегда найдется тот, кому не нравится шелест твоих крыльев

 


#53
Daren Kai

Daren Kai

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3331 сообщений
623
  • EVE Ingame:Daren Kai
  • Corp:WAT2G
  • Channel:WAT2G
  • Client:Eng
Ребята которые очень бурно реагируют на критику ссп, как мне кажется, не правы. Как любого поставщика услуг ссп тоже нужно контролировать и при малейшем факапе критиковать. То же самое с модераторами этого ресурса кстатии.
Без такой плетки, поставщик услуг может воспринимать свои факапы не как катастрофу, а как досадное неразумение, что негативно отразиться на качестве лично моей игры. Мне бы не хотелось этого.
  • 0

Крылья, ноги ... главное хвост.


#54
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng

4г ограничение адресного пространства,2г ограничение на размер 1 процеса с возможностью расширить до 3 при поддержке со стороны софта

Это какие? (без сарказма,просто интересно)

http://ru.wikipedia.org/wiki/PAE
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#55
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Это какие? (без сарказма,просто интересно)

PAE
  • 0

#56
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng
Господа, вы ушли от темы. Давайте обсуждать нужность-ненужность конкретного изменения.
  • 0

#57
MOH

MOH

    Военкор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7904 сообщений
373
  • EVE Ingame:BOEHKOP
  • EVE Alt:Много разных
  • Corp:-TER-
  • Channel:TERMINOUT
  • Client:Eng

Господа, вы ушли от темы. Давайте обсуждать нужность-ненужность конкретного изменения.

Нужно. Но это полумеры. Надо сразу 128 типа UUID.

Ногда будет красиво, и лет через 10 возможно сделать киллмыла по типу:

Сгорел офицерскй диз выбитый ваабом 3 месяца назад(дата, время,место), проданый барыге в джите и перепроданный 3 раза, купленный на ириски купленные за реал у альта вааба...

Сообщение отредактировал MOH: 24 October 2010 - 12:43

  • 0
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis

#58
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng

Нужно. Но это полумеры. Надо сразу 128 типа UUID.

Вот я тоже об этом подумал.
  • 0

#59
Xerx

Xerx

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 376 сообщений
8
  • EVE Ingame:Charge Set
  • Corp:RUS-A
  • Ally:SW
  • Client:Eng
отлично, кулхацкеры пришли в тред.

по сабжу - не задумывался об айдишниках предметов, но если все так, как это описано в девблоге, то это хорошо. Только вот мне просто интересно - каков средний размер одного пакета с действием игрока (напр. объект (пушко) с таким-то айди совершил такое-то действие (у действий айди вроде как нет) по отношению к другому объекту с айди (злейший враг), который находится под перманентным воздействием объекта с третим айдишнком (качают лок злейшему врагу, гады такие) и т.п.) Как это повлияет на нагрузку?

да-да, я про лаги

апд: надо чтобы форум в разделе "девблоги и патчи" попапил сообщение вида "в ССР лучше вас знают, что им делать с программной частью игры. Если считаете себя умнее - apply to join CCP or GTFO"

Сообщение отредактировал Xerx: 24 October 2010 - 19:09

  • 1
качаю младшебратинг Изображение lvl 5
proficiency at using yonger relatives as skill queue managers while you are unable to do it by yourself. 20% per level for chance of successful update of skill queue. Requires at least one yonger relative in family. Cannot be trained on Trial Accounts

#60
Pixandr

Pixandr

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 175 сообщений
-16

да-да, я про лаги

К лагам вся эта тема про 64 бита не имеет ни малейшего отношения.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users