Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Варп в 0


  • Закрытая тема Тема закрыта
45 ответов в теме

Опрос: Варп в 0 (141 пользователей проголосовало)

Еве нужен варп в 0?

  1. Да (88 голосов [62.86%])

    Процент голосов: 62.86%

  2. Нет (9 голосов [6.43%])

    Процент голосов: 6.43%

  3. Проголосовал Нет, но эта идея бред. (20 голосов [14.29%])

    Процент голосов: 14.29%

  4. Что такое Ева (23 голосов [16.43%])

    Процент голосов: 16.43%

Голосовать

#41
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28669 сообщений
2234
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Круто! Еще ввести космомух,хааков,ксенов и кривой тормозной движок!

Галактического торговца, систему автодоставки, майнинг ботов.

Собственно система доставки и единый рынок были бы не плохи-но это слишком большоц чит
  • 0

#42
Ale_xXx

Ale_xXx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 814 сообщений
54
  • EVE Ingame:CrazyAlexXx
  • Corp:FU.CK
  • Ally:IN.SP
  • Client:Eng

Приварп итак не точен в пределах 2км вроде.
Рандомный варп, рандомный "шанс попадания", рандомный респ ... давайте внезапный рандомный логоф - ну несовершенство церебрального интерфеса капсулира там ... :)

ну а серьёзно ктонить может сказать почему не? мне кажется это было бы интересным. Просто 15 км это много ящитаю надо было сделать километров 5. причём приход на буку так же бы приварпывал на 5 км ТОгда бы на корню решилась проблема 100500 бук потому что смысла в них бы не было. единственный миинус долго лееть 100500 систем на чём нить тяжёлом. добавило бы адреналина тем кто ходит и тем кто ловит. Можно было бы в "0" на титан варпнуть и не забампать его.
  • 0

#43
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус
КГ/АМ

Идея нафиг никому не вплющилась, ни разрабам, ни игрокам.
Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg

#44
Geo

Geo

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 77 сообщений
5
  • EVE Ingame:Geo Inta-go
  • Client:Eng
Как по мне, то идея интересная, хотя и не вполне очевидная. Но атмосферная такая. Что-то такое вспоминается во многих н.-ф. произведениях.

Когда огромные кораблищи варпают в 0 - это как-то неестественно. Мотаться даже на БК, как на челноке, с миски на станцию и сразу обратно - удобно, конечно, но тоже атмосферность как-то теряется. Это здоровая, мощная посудина, в конце-концов. Где солидность?
Вот если бы прерывать варп, при подлете к точке, в зависимости от произведения массы корабля и совокупной массы всего, что находится в каком-то радиусе вокруг пункта назначения... Имхо было бы интересно.

Допустим, подобрать параметры массы так, что:
  • шатл/фриг всегда спокойно варпает в 0;
  • в космосе все варпают в 0, если не встречаются капиталы/блобы;
  • а вот к станции/гейту, если ты больше фриг-сайза, придется долететь: 2 - 10 км, скажем (15 - как-то муторновато имхо).
При этом, наверное, сделать модули/скилы/бонусы грузовикам, чтоб не мучались.
Или вообще принципиально распространить ограничение варпа только на боевые корабли - в этом есть своя логика, и дальнобойщики будут довольны. А боевым предоставить скилы/модули: кто хочет - пусть качает/фитит.

Можно еще из расчета убрать плюсовые станции игроков: типа, сами построили - наслаждаемся мобильностью.
  • 0

#45
FXOSlukad

FXOSlukad

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1322 сообщений
436
  • EVE Ingame:Finne Trolle
  • EVE Alt:Sol Sagan
  • Corp:XDSQX
  • Ally:X.I.X 4ever
  • Channel:Yarsk
  • Client:Eng
Кончайте херней маяться. Варп в 0 им не угодил...
  • 0

Если ответ означает повторение ранее сказанного - в нем нет необходимости. Sapienti sat.

TwITB6V.png


#46
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Идея бред. Голосование и отношение к топику весьма показательно.
Закрыто.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users