#pvp_mertvo #online_padaet #ne_100mn_ab #nedaut #ne_primetime #37km_scram #ne_v_mete #da_ne_bombit_u_menya #hochu_vashih_deneg_za_prosmotry #eve_is_dead #pod_linkami
Так как в Альбионе началось ДТ, было принято героическое решение логиниться на Транк и летать.
В качестве формата было выбрано говно арморное говно.
В Провиденс нужно въезжать правильно. Незаметно, а главное резко и дерзко, придерживая ганг за 2 джампа до каждого деста.
Первый суммон карибасов случился у нас в гравике. Халк+ его охранник Апок неспешно копали руду, и да же не думали убегать от одинокой стельки. Так как наш ганг медленно суммонился в систему, противник не очень понимал сколько нас и да же дал небольшим смолл-скейлом, который уж очень сильно растерялся, приварпав в грид. http://nano.serpent.is/battle/r324397/
Сделав еще несколько джампов, мы оторвали домик от станции, тот был крайне недоволен тем, что ЦВА не контролируют спейс, принадлежащий им, и что вообще за фигня, его видите ли держат парни, а их никто еще не убил. Видимо, благодаря этим крикам ЦВА одумались и начали медленно, но верно разрабатывать схему контроля грида, да и спейса в целом, правда наличие у нас команд дестра они учли лишь к концу боя, когда арчон начал скрамбить своих ребят на андоке http://nano.serpent.is/battle/r324411/
Курнув, мы погнали на второй заход.
О5... http://nano.serpent.is/battle/r324458/
Юзиминкой "боя" был сторк, который приварпал на скифы и попытался их увезти от нас, но, ох вейт, мы знаем о скрамблере.
Дело подходило к прайм тайму, на стриме было около 150 человек и судя по всему 100 из них были ребята из Прови, так что нас начали стримснайпить, и таки застримснайпили главного ракана, который после мжд зафакапил.
А было это как-то так:
Мждшу, начинаю нервно перебирать цепторов около Берда, в надежде прожать лок на одном из них, прожимаю на аресе, понимаю, что надо подкорректировать алайн, так как вот вот надо будет уйти в отварп, и жму алайн на ареса, а не выбранный ранее бельт Побугуртил на баги игры (ага, ага, баги) и сдох, забрав мерзкого ареса с собой. http://nano.serpent.is/kill/2709463/
В связи с тем, что в Прови был закрыт снейк сет, нам пришлось устроить небольшую спасательную операцию, которая прошла успешно, но отняла чуть ли не пол часа.
Переформились, Квериус дест, погнали.
Брейвы были поломаны и толком ничего нам не дали кроме нового имба шипа- Фобоса.
Решили двинуть дальше.
Двинули. 3 гилы в спейсе, 3 гилы в бельте, 2007 год здравствуйте. В итоге цептор бампнулся о астероид и приехал на кб К такому нас жизнь не готовила, держать кого-то в бельте те еще эпические маневры ;D
Таклить крабов увы более никто не мог, так что пришлось ехать туда, где для получения боя таклить не надо.
В итоге походу тревел мода к десту, наткнулись на смолл-скейл ганг, и тут случился крайне интересный бой. У противника был явный перевес по шипам и электронике (наш маулус был юн, неопытен и врек), но мы кое-как справились. Пожалуй это был самый интересный бой сегодняшнего дня http://nano.serpent.is/battle/r324533/
В десте на гейте в мобилах нас ждала тенга, да еще и агрилась.
На гейте начинает разворачиваться самое настоящее побоище, в грид с частотой 10 шипов в 30 секунд, вваливаются Хорды. То джам, то дамп, то 5 фероксов раздаются по нашему гангу. В итоге мы таки упускаем тенгу, а за ней и ганг противника. Выходим слегка грустные и пытаемся поделить 10 оставшихся батареек, да еще и 400ых, на весь ганг, поделив прыгаем обратно, по ту сторону вновь тенга и ганг. Выполняя фееричные маневры на капстабе вновь укатываем противника.
Последний заход опустошил карго каждого корабля, у кого-то кончились батарейки, у кого-то еще и патроны.. Да и сил больше не было стрелять во все это.
В попытке анализировать то, что происходит вокруг меня, я страдал откровенной фигней и пытался активировать каждый модуль на разный корабль, да бы помочь каждому, не хватало только по дрону на каждого цептора отправлять.
Второй заход картинкой:
http://nano.serpent.is/battle/r324532/
Найди отметки о киллах
Ах да. 3 роуминга по 2 часа в среднем, дали вот такие неплохие результаты за это воскресенье
Сообщение отредактировал bright: 17 January 2016 - 23:54