
Изначально акк хайскилл игроков в лоу скилл брекете для буста ммра, а сейчас, в реальности - акки 2к поцанов которые их заводят, потому что их "психологический ммр" высок, они играют с ретардами и почему-то сидят в лоу приорити/муте - выход надо создать новый акк. Или типа пойду пострадаю хернёй и статку на мейнакке не запорчу.
Сначало они выигравют 2-7 каток на лоу поцанах которые первый раз в доту играют и таких же 2к ммр поцанах с новыми акками, а потом вольво рассудив что их надо бы унизить кидает их в брекет 4-5к+ людей где они не могут сделать ничего и соотвественно начинают плотно проигрывать с тем же результатом в виде лоу винрейта/лоу приорити и создания опять нового акка.
Единстенное чего я не понимаю, почему так сложно сделать отдельный пулл для игроков с меньше чем 200 игр.
Вот типичный представитель, акс из последней игры, который хоть более-менее сносно в целом играл, но вайнил пол игры и фармил вместо ганков и делал херню в ключевых моментах.
Вот ещё. И ещё сларк и мипо с этой игры. Если что, я был сапортным шейкером стоящим хард против даблы с дровкой.
Сообщение отредактировал Merazor: 29 April 2016 - 3:28