А где их взять то, новых ФК?
Даже ЕФСик помаленьку загибается от недостатка оных, а ты про альянсы.
Придётся брать где-то. Как пример берём группу А и группу Б. Группа А пробует захватить удалённые системы принадлежащие группе Б, в которых живут ситы/крабы/никто не живёт.
Если никто не живет, то захват будет быстрым и безболезненным, ибо группа Б просто не успеет обороняться и первый таймер будет просран. Если система активная, то группа Б может и успеть, а может и не успеть собраться или у группы Б может не быть контры под атакующий флот (нюансов всегда много). В свою очередь группа А может перед прямой атакой, месяцок вешать лампочки и дропать крабов (как правило альянсы правообладатели могут вообще не реагировать на подобное), тем самым снизив защищённость системы.
И вот мы получаем маяки в разных системах, которые нужно задефить. Два пути, дефить по очереди (вариант 1) или дробить флот и дефить несколько сразу (вариант 2). Если одна сторона будет использовать первый вариант то вторая (если хочет победить) будет контрить, а значит использовать второй вариант. Второй вариант, в свою очередь, неизбежно требует командования для увеличения эффективности. Допустим ФК назначает командира группы, тот командует своей группой в подканальчике ТСа и в виспере имеет связь с мейн ФК. Итого мы получаем человека который фактически пробует быть флиткомом.
Да, конечно по этим пунктам захваьа могут тупо разлететься скауты с Этнозлинками, а мейн флот будет ждать на тетане/карах с центрями и когда кого-то из скаутов будут атаковать, пробрасывать подкрепление и что-то там убивать. Но если враг воспользуется пунктом 2, то опять нужно будет дробить флот или прыгать по гейтам очень часто и быстро с шансом всёпросрать (ибо флот прыгает, а кары нонче с фатигой маются).
P.S. Майнеры с прежних времён потолстели http://kb.su-eve.ru/kill/2134787/
Сообщение отредактировал DGrem: 08 May 2015 - 13:34