Не у каждого есть такие мышки с боковыми кнопками.
Но ССП то думает о всех, так ?
я только на офисных говномышках не видел как минимум 2 боковые кнопки + еще колесико же.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Не у каждого есть такие мышки с боковыми кнопками.
Но ССП то думает о всех, так ?
я только на офисных говномышках не видел как минимум 2 боковые кнопки + еще колесико же.
Конечно можно. Но это сильно усложняет и в следствии этого удорожает работу
Кроме того... Вы ведь не станете утверждать, что в сканировании что-то принципиально поменялось?
Спойлер
Изменения между старым и новым сканом минимальны. Испытываемая боль при переходе от старого к новому сообщает о какой-то тяжелой психологической травме не связанной с дизайном скана.
На пальцах:
1. Большое количество бук в старой карте не было проблемой. В новой эти блямбы загораживают полкарты. Но ЦЦП не было бы ППЦ, если бы не сделало всю эту хрень танцующей при повороте камеры!
2. Вполне логично если ты таскаешь пробки по карте мышкой, то и радиус отрегулировать тут же, мышкой. ВОТ ПРЯМО ТУТ ЖЕ И ПРЯМО МЫШКОЙ!
3. В списке сигнатур насканенное было сразу видно, ведь там была ШИРОКАЯ, ОКРАШЕННАЯ ПОЛОСА! В новом она ШИРОКАЯ, ОКРАШЕННАЯ ПОЛОСА!
4. В старом скане если сканишь в центре системы приближай как угодно, тебе ничего не мешает. В новом - все засвечивает солнце. На КАРТЕ!
5. Если ты по ошибке ткнул в анализ то у тебя запустились пробки. Для всех остальных модулей в игре справедливо "нажал на модуль, модуль заработал. не нажал - не заработал" И только пробкомет особенный.. теперь. У меня скан и дскан в стопке. Визуально окна похожи и кнопки тоже.... достаточно похожи что бы метаясь между окнами мискликнуть .
6. Раньше чтобы быстро отключить/включить аномальки надо было тащить мышку в окошко с сигнатурами и кликнуть 1 раз. Теперь надо сделать то же самое но кликнуть 2 раза. Постойте-ка, есть же шоткат... Ага, но работает он только когда ты притащил туда мышку и сделал клик чтобы сделать окно активным, а потом уже потянулся к клавиатуре и использовал шоткат.
И дскан
1. В старом видно какой фильтр используется. В новом не видно, вместо этого там количество чего то отфильтрованного.
Логика подсказывает что название несет в себе информацию о том что должно отображаться.
Но какой то ущербный уи дизайнер решил что важнее показать количество всякой хрени, которую пользователь и так исключил фильтром!
ПыСы
Кому мешают уведомления зажмите значок мышкой и перетащите в противоположный угол.
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
я только на офисных говномышках не видел как минимум 2 боковые кнопки + еще колесико же.
А что делать тем у кого эти кнопки уже заняты? Ах да, и колесико тоже...
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
Специфика таких проектов такова, что скорее всего программный код старой системы сканирования уже невозможно поддерживать. В него нельзя врезать новые фишки, потому, что он древний, кривой, глючный и прибитый гвоздями к интерфейсу. Люди его писавшие давно уже не работают в компании. Даже люди знавшие людей писавших этот код давно уволились. Судя по реализации подобная проблема и с ПОСами. Когда сделать новое быстрее и проще, чем попробовать зарефакторить старое окаменелое говно. Никто не даст гарантии, что с новым сканом и системой цитаделей не произойдет та же беда и что в 2026 году их будет проще выпилить, чем добавить туда хоть что-то. Но, все же, за последнее десятилетие стандартизация кода и методология его поддержки проделали большой путь вперед.
Вам просто кажется, что добавить какую-то мелочь в код которому 13 лет просто. Зачастую это просто невозможно без большого риска побочных эффектов.
допустим что по техническим причинам(которые большинство игроков не понимают) код пришлось переделать
но игроки не видят код
они видят интерфейс, привыкают к нему, учатся сканировать быстро и точно
например большинство хороших сканеров с которыми я общался до последнего пользовались старым интерфейсом
и изменения интерфейса восприниматься негативно потому надо заново переучиваться
но если при изменении интерфейса появляются новые возможности, то с этим можно смириться
но если новых интересных возможностей(кроме конуса подскана ) добавлено небыло
то логично было бы сделать новый интерфейс максимально похожий на старый
а не менять педали тормоза и газа местами
вот изменения скана в обновлени одисеия были примером продуманного изменения
интерфейс не трону почти а сканить стало значительно удобней
Мимо статика, ребята, я без шуток не хожу
Или морос в 30 кину или фобос покажу
ССР чё сканерщики овер дохрена зарабатывают что вы отключили поддержку старого скана. раньше на наскан 10 аномалек в вх уходило 3-5 минут максимум сейчас 15 минут и это не предел.Зачем было сделано?? Вы попробуйте теперь насканить по 500-700 аномалек. Короче спс за всё сначала кары потом плексы теперь скан удачи всем...........
ССР чё сканерщики овер дохрена зарабатывают что вы отключили поддержку старого скана. раньше на наскан 10 аномалек в вх уходило 3-5 минут максимум сейчас 15 минут и это не предел.Зачем было сделано?? Вы попробуйте теперь насканить по 500-700 аномалек. Короче спс за всё сначала кары потом плексы теперь скан удачи всем...........
Мы рады что наши нововведения вам нравятся (с) CCP
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Новый скан и подскан реально перегружен( Все зеленое, цветастое: за всем этим "великолепием" не видно радиус сферы сигнатур. Ну и больше всего убивает зеленый шрифт названия аномалей на светлом фоне.
Про панель управления внизу я вообще молчу - за такое сразу же нужно выгонять дизайнеров на мороз. Нельзя ломать условные рефлексы 5 летней давности(
ЗЫ. Может какую то коллективную петишку напишем, чтобы вернули право выбора?
Сообщение отредактировал dentolost: 09 May 2017 - 16:58
максимально быстро сканить у меня на старом сканере получалось не в пример медленнее чем на новинке, так что тут дело в сноровке. сканю с вирту и перфект скилами, много.
старый скан был медленнее банально от того что его надо загружать, нет смены полярности двойным кликом, не центрирует по клику на центре сигнатуры. не видно куда светишь узким лучом, надо закрывать карту (мда...), нельзя фичей с зеленой сферой (фича - зажать клавишу подскана и крутить колесо мыши по 1а.е., просекая на каких объектах корабли) метать комбаты в нужную сторону и высканивать дичь за 1 цикл.
короче это все было невозможно когда я сидел на старой карте год-полтора назад
изменение радиуса мышью перетаскиванием за край сферы это вообще вариант для почесывающих левой рукой задницу или держащихся ей за пенис, моя б воля я бы весь функционал на кнопки перевел. мышечная память быстрее, чем курсором экран юлозить
сканить с тачпадом... играть в еву с тачпадом...
дело маркиза де сада живет и процветает
Тут скорее Леоподаль Захер Мазоха идеи, нежели Маркиза.
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
Вот лично я бы, может, и без проблем перешёл на новый сканер, но периодически он жутко лагает. Вот тупо падает fps до 1-2 на 5-10 секунд. Хз, по каким причинам, но происходит это не всегда. Даже на минимальных настройках, даже одним окном, хотя со старым и два окна без тормозов работали. Понятно, что проблема с моей стороны, но скан у меня убили.
Да и одинаковое расположение кнопок в скане и подскане угнетает, так как окна расположены в стопке и порой запускаешь пробки вместо подскана. Ну это уже сила привычки, да и шоткаты есть.
не центрирует по клику на центре сигнатуры.
не видно куда светишь узким лучом... нельзя фичей с зеленой сферой (фича - зажать клавишу подскана и крутить колесо мыши по 1а.е., просекая на каких объектах корабли) метать комбаты в нужную сторону и высканивать дичь за 1 цикл.
короче это все было невозможно когда я сидел на старой карте год-полтора назад
хм, а если я всё это успешно годами делал..возможно дело не в старом скане, а в тебе?
Зачем вам критическое мышление, если у вас обычного нет.
... (фича - зажать клавишу подскана и крутить колесо мыши по 1а.е., просекая на каких объектах корабли)
... моя б воля я бы весь функционал на кнопки перевел. ...
Один я вижу тут некоторое противоречие?
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
Ещё момент- нельзя стало изменить радиус одной из сфер. Меняются все сразу. Это критично для меня. Кто-то справился?
ПКМ на сфере нужной пробки:
http://forum.eve-ru....=2#entry3684090
0 members, 1 guests, 0 anonymous users