Настоящая подстава это для пиратов. Сейчас то они пиратят спокойно, ну подумаешь СС -10, не очень им и нужно в хайсеки. А вот теперь пристрелят какого-нить ополченца (militia именно как ополчение переводится), и хопа минус к фракции этого ополченца, попиратят так месяцок, а потом бац а их уже в лоу на станции не пускаит =)
Кстати для тех кто не очень силён в инглише, сделал полный перевод фич:
Фракционные ополченцы
Правительства на каждой стороне войны хотят нанимать капсулиров, и создали фракционные воиска ополчения как опору для своих Нави. Каждая фракция имеет корпорацию открытую для вступления игроков с соответствующими минимальными стандингами. ЦЕО и директора также могут поставить целиком свои корпорации под эгиду воиск ополчения, чтобы лучше снабжать и координировать военные операции. Вне зависимости от членства в корпорациях все ополченцы будут иметь общий чат а также рассылку только для чтения.
Ранги
Каждая корпорация сильно надеется на помощь своих ополценцев, которая позволит заполучить захватчикам большое политическое влияние. Талантливые пилоты преданные делу могут повышаться через недавносозданные ранги, по 10 у каждой фракции, через повышение стандинга к выбранной корпорации ополченцев.
Агенты для Фракционных войн
Чтобы поддерживать приток наёмных пилотов, каждая из четырёх корпорации ополченцев наняла новых агентов, всего их свыше 320. Эти новые агенты дано специально задание по координированию действий наёмных капсулиров и по выдаче им мисси на территориях которые удерживают ополченцы врага.
Статистика
Из-за роли предоставленной ополченцам в кофнилке, многие станции теперь имеют новые Офисы Воиск Ополчения. Пилоты могут отслеживать свои собственные военные победы и статистики убийств, а так же подобные статистики для своей корпорации и фракции. Карты у пилотов также были улучшены, чтобы лучше соответствовать увеличевшемуся потоку логистических данных. Галактические карты тебе могут быть настроены на показывание статуса оккупации системы, а также обнаруживать присутствие враждебных сил нави.
Оккупация системы
В свете формального объявления войны, КОНКОРД теперь признаёт новый уровень контроля системой вне суверенитета: оккупация. Фракции получают оккупацию над системой выигрывая конфликт в спорных комплексах. Когда ополчение накапливает опреленное количество побед для своей фракции, то оно уполномочено штурмовать Бункер Контрля Системы звезды в течении 24 часов. Если бункер подёт под натиском воиска ополчения, объявляется перемире в Фракционных Военных Комплексах, и эта фракция получает оккупацию над системой.
Боевые Зоны
Поскольку борьба распространилась через все населенные регионы в космосе, многие из них стали считаться Боевыми Зонами. Большинство этих спорных регионов находятся в лоу-секах, но не все. Вне зависимости от их СС, каждая система в Боевой Зоне содержит Бункер Контроля Системы около их звёзд. Эти бункеры координируют все действия в Фракционных Военных Комплексах системы.
Фракционные Боевые комплексы.
Поскольку война разгорается вокруг Нового Эдена, несметное количество скрытых дедспейс комплексов приобрело большую стратегическую важность. Пилоты ополчения которые удачно насканят комплекс и удержат его успешно определенное кол-во времени захватят его для своей фракции, и буду награждены корпоративным стандинго а также более материальными выгодами. Но захват этих точек не будет простым, поскольку они охраняются враждебными военным силами. Скорость и хитрость необходимы для удержания этих важным мест, поэтому МВД были разрешены для использования в комплексах.
Формирование мира
Границы заселенного космоса не могут содержать войну такого масштаба, в результате чего борьба перетекает в новый регион. Называемый "Black Rise", этот новый регион содержит 49 новых звездных систем и около 40 станции, многие из которых уже подчиняются той или иной фракции.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 15 May 2008 - 22:38