А для тех, кому завидно, что отдельные личности оказывают влияние на историю, создан COSMOS. Там очень развернутая квестовая система - правда в историю ты не войдешь, кровавым дождем остальных игроков не умоешь и на кол ничью голову не посадишь (для этого есть другие регионы
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
EVE vs SF
#61
Отправлено 20 July 2007 - 22:06
А для тех, кому завидно, что отдельные личности оказывают влияние на историю, создан COSMOS. Там очень развернутая квестовая система - правда в историю ты не войдешь, кровавым дождем остальных игроков не умоешь и на кол ничью голову не посадишь (для этого есть другие регионы
Let Concord my pod to keep.
If in clone bay i will wake,
Let Concord my foe to take.
--------------------------------
http://ancientmyth.ru/
#62
Отправлено 20 July 2007 - 23:00
Считаю, что Ева - это хорошо проработанный СФ мир.Впрос дня! Считаете ли вы мир Евы хорошей, качественной СФ?
Есть много примеров различных СФ миров ("сериалов", даже от разных авторов), никак не связанных по сюжету и ГГ, связь между отдельными произведениями только в "географических" и политических названиях, технологиях (принципах магии, если говорить о фентези) и немногочисленных перекрестных ссылках.
Ева и есть такой "сериал", в котором ты и твои соратники могут написать свою страничку, главу, книгу, серию. И это будет только ваше СФ произведение, и будет он не о технологиях, а о вас, как вы открывали для себя что-то новое, как вы осваивали новые технологии, как вы искали свое "место под солнцем", как вы сначала выбирали друзей и врагов, а они вас, как вы потом воевали с врагами и помогали друзьям, как от вас зависело в какой цвет завтра окрасится какая-то система на карте галактики (так и не разобрался, Ева - это галактика все-таки с астрономической точки зрения
З.Ы. А ещё можно читать чужие "произведения", жаль, что чаще всего они носят вид архива переписки с КОНКОРДом (киллборды), хотя есть, в том числе и на этом форуме, и отчеты с полей боев, и истории корпораций и альянсов, и свои знаменитости, и свои "брэнды", и свои скандалы, и свои "желтые журналисты", которых периодически "закрывает" цензура (модераторы)
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#64
Отправлено 21 July 2007 - 0:09
Ева - очень непроработанный и сырой игровой мир, и именно поэтому непаханное поле для писателей. Здесь не прописано почти ничего, все голо и пусто. Именно поэтому писателям можно спокойно придумывать все, что захочется. Что бы ты ни написал, вполне можно утверждать, что так оно и есть. Практически нет никакого официального сеттинга, окромя кучки мелких зарисовок на тему. Конечно, для писателей раздолье, когда им вообще ничего не мешает творить в свое удовольствие, но трешевым базовый сеттинг от этого быть не перестает. Здесь нет ничего уникального, ничего нового для фантастики. Что касается проработанности мира, тут кто-то сравнивал это со Space Opera? Ну, возьмите какую-нибудь спейс-оперу, тот же Traveller. Да Traveller получится в 100 раз проработаннее мира Евы, и это без преувеличений.Ева - очень проработаный СФ мир, непаханое поле для писателей.
Но кстати, что интересно, игра сделана так, что на качество самой игры качество сеттинга не влияет. Разработчики так по моему и планировали, чтобы происходящее в игре как можно больше зависело от самих игроков и совершенно минимально от сюжетного контента. Им это удалось.
Сообщение отредактировал William Forgray: 21 July 2007 - 0:15
#65
Отправлено 25 July 2007 - 2:29
Когда я играл в JumpGate меня заворажилова управление кораблем, я зачитывался бэкхистори по расам, внимательно разглядвал станции, когда я летел от ворот к воротам в неконтролируемых секторах от открывавшихся видов захватывало дух. Казалось от экрана так и веет холодом космоса.
Когда играл в DAOC до 20 зачитывался описанием миссий, было класно, отыгрывал РП когда попадал в рэндомную группу. Потом правда с ростом левела игра превратилась в дрочку расчитанную на максимальную эффективность чара в ПВП (нужно было добывать артифакты и буки к ним).
В ВОВ примерно первые пару месяцев читал описания к миссиями ( с удовольствием надо сказать) и любовался пейзажами, потом надоело.
В ЕВЕ описание миссий не читаю со второго дня игры. Возможно бэкстори "Г", а может просто вырос и утратил былое воображение.
#66
Отправлено 25 July 2007 - 9:04
Добавлено:
Читая всё это, хочется спросить - чем отличается SF от обычной фантастики? Ну, на пальцах хотя бы?Считаю, что Ева - это хорошо проработанный СФ мир.
...
Сообщение отредактировал The Historian: 25 July 2007 - 8:58
#67
Отправлено 25 July 2007 - 9:44
Ну для начала - SF (научная фантастика) - это один из видов фантастики, поэтому говорить об отличиях как-то неправильно, как и, например, о том, чем отличается легковой автомобиль от обычного автомобиля.Читая всё это, хочется спросить - чем отличается SF от обычной фантастики? Ну, на пальцах хотя бы?
Если говорить об отличиях НФ от других видах фантастики (например боевой космооперы), то, по-иоему, в НФ произведениях детально прорабатывается какая-нибудь научная теория, гипотеза или изменяется одна из привычных аксиом нашей реальности, и затем, на базе этого, формируется фантастическая вселенная со своими законами, в которой и происходит действие. В тех же космооперах авторы нисколько не утруждают себя объяснениями физических принципов, надо долететь до соседней звезды за пару часов - включаем двигатели и летим, в крайнем случае входим в под-, над-, нуль-, гипер и т. п. пространство.
В Еве приняты некоторые аксиомы (физика движения кораблей, в т. ч. джамп ворота и двигатели, варпдвигатели, потом принципы действия различного оружия, защиты, общие принципы фитинга и т. п.), на базе которых детально разработана физика игры и вся игровая вселенная, а вот сюжетом большей частью наполняем эту вселенную уже мы сами.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#68
Отправлено 25 July 2007 - 9:57
в общих чертах так и есть. Что мы имеем на практике? Обычную космо-стрелялку, где никто не задумывается как мы совершаем путешествия через стар-гейты или как работает варп дизруптор. Для любителей - нацарапано несколько статей, но это мертвое приложение, ибо даже при работе с РД агентами знание принципов работы варп драйва не требуется. Ева - хороший тактический симулятор космобоев (хорошим стратегическим не назову из-за лагов), и не нужно приписывать ей что-то большее.Если говорить об отличиях НФ от других видах фантастики (например боевой космооперы), то, по-иоему, в НФ произведениях детально прорабатывается какая-нибудь научная теория, гипотеза или изменяется одна из привычных аксиом нашей реальности, и затем, на базе этого, формируется фантастическая вселенная со своими законами, в которой и происходит действие. В тех же космооперах авторы нисколько не утруждают себя объяснениями физических принципов, надо долететь до соседней звезды за пару часов - включаем двигатели и летим, в крайнем случае входим в под-, над-, нуль-, гипер и т. п. пространство.
#69
Отправлено 25 July 2007 - 10:14
Читая всё это, хочется спросить - чем отличается SF от обычной фантастики? Ну, на пальцах хотя бы?
Научная фантастика - это где сюжет разворачивается в мире, развитие которого шло согласно современным научным или околонаучным представлениям об окружающем мире. Или ненаучным представлениям, под которые подведена достаточно убедительная логическая база.
В остальных стилях мир основывается на изначально аксиоматичных предположениях.
Например, произведение, в котором утверждается, что драконы имеют в брюхе пузырь, наполненный водородом, взлетают только после напряженного разбега или со скалы - яркий представитель SF.
А часть произведения, в котором прыжок через тернии к звездам осуществляется двигателями модели альдебаранцца Ван-Гоги (которые и дали людям путь к звездам), которые запускаются дерганьем тяж0лой рубленой рукояти на пульте управления космического линкора, за которым стоит суровый космический копитан со шрамом от бластера на.... на лбу
Let Concord my pod to keep.
If in clone bay i will wake,
Let Concord my foe to take.
--------------------------------
http://ancientmyth.ru/
#70
Отправлено 25 July 2007 - 10:20
#71
Отправлено 25 July 2007 - 10:33
Мне кажется что основным отличительным признаком современной НФ является даже не это. Ключевым элементом современной научной фантастики является человек, его место в мире. Как то или иное явление может повлиять на развитие человека и человечества в целом, автор совершает мысленный эксперимент строя единую и стройную модель нового мира.Если говорить об отличиях НФ от других видах фантастики (например боевой космооперы), то, по-иоему, в НФ произведениях детально прорабатывается какая-нибудь научная теория, гипотеза или изменяется одна из привычных аксиом нашей реальности, и затем, на базе этого, формируется фантастическая вселенная со своими законами, в которой и происходит действие. В тех же космооперах авторы нисколько не утруждают себя объяснениями физических принципов, надо долететь до соседней звезды за пару часов - включаем двигатели и летим, в крайнем случае входим в под-, над-, нуль-, гипер и т. п. пространство.
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#72
Отправлено 25 July 2007 - 10:39
В Еве наиболее детально и "глобально" среди других ММОРПГ реализован мир, "развитие которого шло согласно современным научным или околонаучным представлениям об окружающем мире" поэтому и считаю Еву лучшей НФ ММОРПГ.
Также в Еве наиболее широкие возможности для социальной составляющей (в т. ч. ПвП), поэтому считаю Еву лучшей ММОРПГ в принципе
Как тут уже писали, можно на принципах Евы сделать, например, фентези ММОРПГ, заменить матаров, амарров и пр. на орков, эльфов и т. п., шипы на костюмы, пушки на мечи и луки, РЭБ на магию и т. д. (эльф бегающий вокруг орка так быстро, что орк не успевает в него попадать топором и при этом наложивший такое заклинание на соседнего гнома, что у гнома в глазах помутнение и дальше вытянутой руки он из пращи попасть не может
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#73
Отправлено 25 July 2007 - 10:43
НФ по своей сути ведь литературно написанный исследовательский труд по какой-нибудь мутации... например, общества под воздействием каких-то открытий, конфликтов, катастроф, наконец, просто времени.
В Еве этого ничего нет соверешнно. Есть карточный домик аксиом, в который либо веришь - и воображаешь все остальное, все что хочешь, либо не веришь - и используешь ее как симулятор космических боев высокой сложности или просто экономическую/социологическую песочницу.
P.S. А многие ли знают, что на БШ, например, кроме пилота видящего Ф1-Ф8 летают 3000+ человек? У которых нет клонов, которые вполне реально все умирают... Если уж такой простой факт не находит отражения в картинке Евы, то что говорить об остальном?
#74
Отправлено 25 July 2007 - 10:45
Скорее это признак социальной фантастики вообще, а уж какое явление берет автор (научно-технический прогресс - НФ, магию и прочее - фентези, параллельные миры или другой результат какого-либо исторического собыитя - альтернативная история и т. д.) вторичноМне кажется что основным отличительным признаком современной НФ является даже не это. Ключевым элементом современной научной фантастики является человек, его место в мире. Как то или иное явление может повлиять на развитие человека и человечества в целом, автор совершает мысленный эксперимент строя единую и стройную модель нового мира.
Добавлено:
Как это не находит, я каждый день таких пилотов убиваю на миссиях или хантеP.S. А многие ли знают, что на БШ, например, кроме пилота видящего Ф1-Ф8 летают 3000+ человек? У которых нет клонов, которые вполне реально все умирают... Если уж такой простой факт не находит отражения в картинке Евы, то что говорить об остальном?
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#75
Отправлено 25 July 2007 - 10:48
в общих чертах так и есть. Что мы имеем на практике? Обычную космо-стрелялку, где никто не задумывается как мы совершаем путешествия через стар-гейты или как работает варп дизруптор. Для любителей - нацарапано несколько статей, но это мертвое приложение, ибо даже при работе с РД агентами знание принципов работы варп драйва не требуется. Ева - хороший тактический симулятор космобоев (хорошим стратегическим не назову из-за лагов), и не нужно приписывать ей что-то большее.
Даже больше скажу - в еве нет ни экономики, ни 4-х рас (ачура рулит), ни бэкстори.
"Издавна так повелось и навсегда, наверное, останется, что каждый нормальный юноша до определенного возраста будет предпочитать драму
погони, поиска, беззаветного самоистребления драме человеческой души,
тончайшим переживаниям, сложнее, увлекательнее и трагичнее которых нет
ничего в мире... " © АБС
Когда же будет бэкстори на русском?.....
Let Concord my pod to keep.
If in clone bay i will wake,
Let Concord my foe to take.
--------------------------------
http://ancientmyth.ru/
#76
Отправлено 25 July 2007 - 11:00
Если туго с инглишем можешь посмотреть переводы тов. Андре и ежи с ним на етом сайте (вроде как хотел выкладывать) или на их собственном сайте.
- Пожалей меня, добрый принц!
- А кто сказал что я добрый? (С) Последний киногерой
#77
Отправлено 25 July 2007 - 11:13
Переведенные рассказы из EVE backstoryКогда же будет бэкстори на русском?
Немного, но работа продолжается.
#78
Отправлено 25 July 2007 - 11:14
Именно такие короткие рассказы не о чем и создают атомосферу.Но в большенстве своем ето коротенькие зарисовки о каком либо предмете Евы. Описывают всякие, как по мне, не интересные мелочи. ..... а с другой о всегда интересном гальском радио, расказ не несущий вобще никакой полезной или интересной инфы о мире.
#80
Отправлено 25 July 2007 - 11:41
можно до опупения поспорить о месте экономики в еве, принципиальности количества рас, качестве бекстори и тончайших переживаниях человеческой души, но вне зависимости от исхода спора, это ни на йоту не приблизит еву к жанру SF.Даже больше скажу - в еве нет ни экономики, ни 4-х рас (ачура рулит), ни бэкстори.
![]()
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх




