Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера
#882
Отправлено 19 October 2012 - 9:24

Про "имеющуюся физику" лучше не вспоминать вовсе, так как в рамках этой физики любой шип - точка.
с учётом космических расстояний и скоростей, любой корабль, как бы он не выглядел, для расчётов противника будет точкой.
а уже поверх них делается рациональное бронирование.
какое, нахрен, рациональное бронирование сможет остановить лом разогнаный до космических скоростей ?
имхо, суть примерно такова, что если такой лом попадает в корабль-шар, то из строя будет выведен весь корабль целиком. в случае же модульно-разнесённой конструкции, живучесть будет несколько выше.
и кстати говоря, именно темпест имеет наиболее безопасную для экипажа конструкцию.
Сообщение отредактировал Amet-han: 19 October 2012 - 9:27
#883
Отправлено 19 October 2012 - 10:30

нифига, найтмар безопаснееи кстати говоря, именно темпест имеет наиболее безопасную для экипажа конструкцию.

с остальным согласен
только в случае космо - войн будет не лом а облако стальных шариков, вылетающих при маленьком подрыве ракеты-торпеды. когда скорости космические много взрывчатки не надо. достаточно газовый баллон подорвать, разбросающий шарики во все стороны
увернуться от такого облкака длинной в неск км на космической скорости унриал
http://kb.morsus-mih...&kll_id=9162277
#885
Отправлено 19 October 2012 - 12:04

Ну я по крайней мере учитываю что облако создается ракетой, взрывающейся перед целью с упреждением по ее траектории.Я просто в восторге от того, как народ оперирует скоростями не думая о траекториях.
по теме: модель меги не обновили?
http://kb.morsus-mih...&kll_id=9162277
#891
Отправлено 19 October 2012 - 18:16

я чего-то пропустил?
>>>
http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151190189914394&set=a.10151153178004394.460773.17614129393&type=1 редизайн мегатрона, было не?
За волной своего оффтопа забываешь, что сам писал?CHoh[/color][/b]' timestamp='1349781979' post='1946426']
Как равен скорее всего. Мелкие доработки и детлизация.
Гуд, мега всегла была какой-то расплывчатой. Как и гипер бтв. Вообще у галлентов из-за их зелёной круглости всё какое-то нечёткое.
#893
Отправлено 19 October 2012 - 18:51

А есть скрин нового варгура ?какой-то светлый варгур получился, но все равно неплохо.
#894
Отправлено 19 October 2012 - 19:15

Join - Carebear Group of BishkekВкладываешь в корпорацию душу, заботишься о мемберах, обласкиваешь вниманием, а они раз и уходят. Подло.

#896
Отправлено 20 October 2012 - 0:03

#897
Отправлено 20 October 2012 - 1:45




Нпц агра таки да, 15 минут.
Какая-то новая кнопка для включения и выключения safety, видимо для исключения случайной стрельбы по белым крестикам в империи и надоедливых сообщений о плохих действиях в лоусеках
Брекеты новые и связанный с ними интерфейс выглядят забавно, но непривычно. Сказать что лучше стало не могу, к сожалению.
Сообщение отредактировал Midael: 20 October 2012 - 2:31
If this was our last song,
what would we do then?
#898
Отправлено 20 October 2012 - 1:59

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#899
Отправлено 20 October 2012 - 4:20

и заметил что выпрыгнуть из корабля стало невозможным пока не спала минутная агра. пилоты т3 будут страдать

темпест теперь красаучег


уже запилили модуль Micro Jump Drive I но купить его пока нельзя
#900
Отправлено 20 October 2012 - 6:13

Заменили иконки брони на разноцветные.

Adaptive ни переименовывали, просто появился еще 1 модуль: Layering +%armor HP без всяких штрафов на скорость / массу / агилку / сигнатуру.

Скилы на T2 механика в 1, хул апгрейдс в 5 и 4 для energized и обычной соотвественно.
Ну и немного юмора от девов (описание кораблей):

Картинки кликабельны.
Сообщение отредактировал Loardriver: 20 October 2012 - 6:16
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users