Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

роль ассаултов. Какова она ?


  • Закрытая тема Тема закрыта
1213 ответов в теме

#961
Xaosnik

Xaosnik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 458 сообщений
-242
  • EVE Ingame:Xaosnik

У цербера дальность ракет какая?
правильно, большая (если хеви ланчеры, с ассаулт хеви ланчерами много меньше)
У ассолтов бонус разрешить только на аасолт хеви ланчеры (как я предложил выше, кстати отписал в ССР это предлжение, может задумаются), а дальность какая при 5 левелах, ~20км.
Ну и где тут цербер?
Может сравнить со стелсбомберами?

Хэви Асаульт Щип и Хэви Асаульт Ланчерами - красиво и логично
Асаульт Щип с Хэви асаульт ланчерами - некрасиво и нелогично.
Но в развитие этой идеи предложил бы сделать бонус для обычных лайт асаульт ланчеров. С двумя балконами у них приличный РОФ и альфа, а с пресижн лайт мислами получился бы вполне логичный лёгкий антитаклер/антимелочь.

Сообщение отредактировал Xaosnik: 19 March 2008 - 0:43

  • 0

#962
Yakez

Yakez

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 299 сообщений
18
  • EVE Ingame:Yakez
  • Corp:-XB-
  • Ally:Stain Empire
http://forum.eve-ru....s...st&p=270556

Ракета, подобную идею уже выдвигал пару страниц назад, но надо сказать вариант с бустом на время, а потом остаточный штрафф как-то поинтереснее)
  • 0
ксенофобия – боязнь ксенобайтов ©

#963
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2441 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng
Раз уж тут вспоминали про Ягуар кину свой вариант.

[Jaguar, PVP]
Gyrostabilizer II
Overdrive Injector System II
Overdrive Injector System II

1MN MicroWarpdrive II
Stasis Webifier II
Warp Disruptor II
Medium Shield Extender II

150mm Light AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
150mm Light AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
150mm Light AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
Rocket Launcher II, Caldari Navy Gremlin Rocket


В общем-то достаточно универсально, и потаклить можно большую тушку, и запилить самому что-то помельче.
  • 0

#964
Tamer

Tamer

    Пенсионер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3587 сообщений
274
  • EVE Ingame:Tamer
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Darkness of Despair
  • Client:Eng
Люблю этот сказочный топик )
Асалты - это ошибка природы, пока их не переделают толку от них нет и не будет, учите интерсепторы
  • 0

#965
PAKETA

PAKETA

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1256 сообщений
4
  • EVE Ingame:секрет

Люблю этот сказочный топик )
Асалты - это ошибка природы, пока их не переделают толку от них нет и не будет, учите интерсепторы

после нерфа дикторов не столь категорично)
но по сути-да...
п.с.мне есть смысл этот вариант буста слать девам\постить на офф форум?

Сообщение отредактировал PAKETA: 19 March 2008 - 1:28

  • 0

#966
Saeki

Saeki

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
28
  • EVE Ingame:Saeki Sayoko
  • Corp:Neaga
  • Ally:Гипсо-чегототам
  • Client:Eng

Люблю этот сказочный топик )
Асалты - это ошибка природы, пока их не переделают толку от них нет и не будет, учите интерсепторы


Замечательный топик, главное почти весь флуд в одной теме
А по поводу асалтов - полностью согласен
  • 0

#967
Olly

Olly

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 446 сообщений
10
  • EVE Ingame:Olly Busse
  • Corp:XB
  • Ally:SE
а я таки за бонус на урон..
так как отталкиваться особо нечего - отталкиваюсь от параллелей с HAS..

хаки сильнее лупят, чем бк, но в целом слабее, чем бш. т.е. свой следующий класс по урону перепрыгивают. танкуют условно говоря на уровне бк. манёвренней, быстрее более "крупных" классов.

что делать с фрегатами? за ними идут крейсера т1, так пусть AF как минимум бьют сильнее или на уровне. 300-350dps в пике, скажем. танковка будет примерно одинаковой, за счёт количества реальных hp, резистов и разницы в слотах. манёвренность? снизить им массу и инертность, чуть накинуть скорость.

резюмируя - ишкур должен действительно стать младшим братом иштар, как сказано в описании (намёк на прибавку к урону дронов) <_< а энио не должен быть слабее, уязвимее и медленнее тараниса..
  • 0

#968
LaTortura

LaTortura

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 463 сообщений
10
  • EVE Ingame:La Tortura
Может быть просто добавить ему дамаги, где-то до 250-300 дпс и скорости, до 2/3 от стандартных скоростей интерцепторов, но лишить возможности скрамблить и веббить?
  • 0

#969
JF_Ronin

JF_Ronin

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
0
  • EVE Ingame:JF Ronin
  • Corp:Rus-Army
Конфиг на ретрибу. Для прикола чиста:
Медпульсы Т2 - 3 шт. Один дуал лайт пульс. Т2 естственно. ДА и вообще весь фит т2
МВД в меде. Репка в лоу, хетсинк, Со-процессор, Термик мембрана и адаптивка. Посчитайте ДПС с перфектными скилами и недалекими от них. Но не включая перегрев.

Сообщение отредактировал JF_Ronin: 19 March 2008 - 13:28

  • 0

#970
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28782 сообщений
4404

а я таки за бонус на урон..
так как отталкиваться особо нечего - отталкиваюсь от параллелей с HAS..

хаки сильнее лупят, чем бк, но в целом слабее, чем бш. т.е. свой следующий класс по урону перепрыгивают. танкуют условно говоря на уровне бк. манёвренней, быстрее более "крупных" классов.

что делать с фрегатами? за ними идут крейсера т1, так пусть AF как минимум бьют сильнее или на уровне. 300-350dps в пике, скажем. танковка будет примерно одинаковой, за счёт количества реальных hp, резистов и разницы в слотах. манёвренность? снизить им массу и инертность, чуть накинуть скорость.

резюмируя - ишкур должен действительно стать младшим братом иштар, как сказано в описании (намёк на прибавку к урону дронов) <_< а энио не должен быть слабее, уязвимее и медленнее тараниса..

Одна фигня по все той же причине - т2-бш не переплевывают т1-бш также, как т2-хаки переплевывают крузаки по боевым параметрам.

Тупое увеличения дамага и армора не спасет класс ни разу. ИМХО, если бы были т2 БШ с мегарезами и дамагом, то ХАКи тоже популярностью особой не пользовались бы.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#971
Ametist_RUS

Ametist_RUS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 906 сообщений
29
  • Client:Рус
LaTortura
Блин +1 читал последнии две страницы и уже сам хотел такое предложить ибо нех асаултам теклить для этого интера есть, асы должны убивать этих самых теклеров <_<
  • 0

#972
Tamer

Tamer

    Пенсионер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3587 сообщений
274
  • EVE Ingame:Tamer
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Darkness of Despair
  • Client:Eng
Сейчас имеет смысл учить хеви интердикторы. Они - адские жгучие машины смерти! Я имею в виду бродсворд.
Убивать интеров должны рапиры, ваги и другие интера. остальные их тупо не догонят.

Сообщение отредактировал Tamer: 19 March 2008 - 14:35

  • 0

#973
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng
достаточно много летал на Enyo в ПвЕ фите... ну и адаптировал его слегка под ПвП
[Enyo]
Energized Adaptive Nano Membrane II
Reactive Plating II
Small Armor Repairer II
Magnetic Field Stabilizer II

1MN MicroWarpdrive II
X5 Prototype I Engine Enervator

Light Neutron Blaster II, Antimatter Charge S
Light Neutron Blaster II, Antimatter Charge S
Light Neutron Blaster II, Antimatter Charge S
Light Neutron Blaster II, Antimatter Charge S
[empty high slot]

Ancillary Current Router I
[empty rig slot]

Hobgoblin II x1
скорость 1563 дпс 214/194

сделал аналогичный фит Deimos'у...
[Deimos]
Medium Armor Repairer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Reactive Membrane II
Energized Reactive Membrane II

10MN MicroWarpdrive II
X5 Prototype I Engine Enervator
Cap Recharger II

Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
[empty high slot]

Ancillary Current Router I
[empty rig slot]

Hammerhead II x5

скорость 1908 дпс 643/484
так Enyo, сволочь, тупо догнать Deimos не сможет(о целесообразности догоняния пока говорить не будем) и при этом по капе сдохнет шустрее, применение батареек сильно ситуацию не меняет.
в чём прикол - ну ни как не догоняю.

Сообщение отредактировал Sphagnum: 19 March 2008 - 15:26

  • 0

#974
Gmoorick

Gmoorick

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 862 сообщений
9
  • EVE Ingame:Gmoorick
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA

в чём прикол - ну ни как не догоняю.

Прикол в том, что, как говорят шарящие люди на пртяжеии 49 страниц, ассалты самый говенный класс пвп шипов.
  • 0
Изображение

#975
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Прикол в том, что, как говорят шарящие люди на пртяжеии 49 страниц, ассалты самый говенный класс пвп шипов.

хе-хе... наверно не совсем точно выразился я...
тут предлагают много чего бустить...
я же на своих примерах хотел обратить внимание на то что пока АФ не будет шустрее летать, смысла в бустах остальных особо то и не будет...
  • 0

#976
Gmoorick

Gmoorick

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 862 сообщений
9
  • EVE Ingame:Gmoorick
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA

хе-хе... наверно не совсем точно выразился я...
тут предлагают много чего бустить...
я же на своих примерах хотел обратить внимание на то что пока АФ не будет шустрее летать, смысла в бустах остальных особо то и не будет...

Их не то что бустить надо, а просто кардинально менять.
Они совсем не вписывают в сегодняшние реалии, когда от мелочи польза только когда она таклит, а значит быстро летает. И когда эта самая мелочь жива только тогда, когда вне сетки летает.

Сообщение отредактировал Gmoorick: 19 March 2008 - 16:28

  • 0
Изображение

#977
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2441 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

И когда эта самая мелочь жива только тогда, когда вне сетки летает.


Так и хотят сделать мелочь, которая будет жить под сеткой.
  • 0

#978
Maba

Maba

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 66 сообщений
4
  • EVE Ingame:Ley Lee
  • Corp:Flight School
  • Ally:RED.Union
  • Client:Eng
согласен, что у ассолтов нет специализации как у класса кораблей, хоть и люблю сам летать на ягуаре, но это все-же соло-фан-мобиль, который не жалко слить и от которого я не жду чего-то эдакого, любимая область применения - срезание нубо-воров/разводил нуб-пилотов в хайсеках

а может дать им возможность варпать на расстояние >10 km ?
получится очень быстро перегруппируемый антитаклер-класс

P.S. агильность тоже побустить надо - чтоб уход в варп составлял 1-2 сек
P.P.S. хы, и танковка варпом станет реальностью

--- added 01 ---

или подварп на любую (в том числе и не из своего ганга) цель шип-класса из овервью в пределах 100км - тьфу-тьфу-тьфу, стремно вообще-то такое давать :)

--- added 02 ---

или ролевой бонус на расчет по ним скорости лока (типо встроенного противодействия) по +50..100% за левел в ассолтах - получится таклер, которого лочить дольше чем интер, но без штрафа к огребаемому дэмагу из-за сверхмалой сигнатуры
применение - два ассолта таклят по-очереди с реварпами

Сообщение отредактировал Maba: 19 March 2008 - 19:17

  • 0

#979
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Так и хотят сделать мелочь, которая будет жить под сеткой.

ч0т из области фантастики... сейчас ассаулт ИМХО только стоять под сеткой может... и ждать пока на него пуху выделят.
  • 0

#980
Flint

Flint

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2149 сообщений
210

Конфиг на ретрибу. Для прикола чиста:
Медпульсы Т2 - 3 шт. Один дуал лайт пульс. Т2 естственно. ДА и вообще весь фит т2
МВД в меде. Репка в лоу, хетсинк, Со-процессор, Термик мембрана и адаптивка. Посчитайте ДПС с перфектными скилами и недалекими от них. Но не включая перегрев.

Почему для прикола ?
Четыре медпульса Т2 с двумя хетсинками дают достаточный дпс для распиливания любых НПЦ.
А про ПВП забудь. Один мед - ошибка природы. И двух то на крестоносце не хватает :1_7:

Хоть сам и абажаю асолты, ту же ретрибу, но склоняюсь к мысли что это ненужный класс кораблей. Никак. Ни в ПвП ни в ПвЕ. То что на них можно летать не значит что нужно.
Грусно это.. :(
Бум качать ХАКи. Благо Зилок ничё так смотрится :)
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users