Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Мы - команда: промышленные рабочие группы

CCP SoniClover девблог промышленность лето 2014

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
113 ответов в теме

#81
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

 Правда какой-то лох забыл вшить команду безусловного подчинения в биос, и человечество полными результатами воспользоваться не смогло.

 

Ты сам подтвердил мой довод, то во что вложен труд зря и нет возможности использовать, то есть провал.

Опыт удачный, но результат не удачный.


  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#82
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Ты сам подтвердил мой довод, то во что вложен труд зря и нет возможности использовать, то есть провал.

Опыт удачный, но результат не удачный.

да ладно зря. сколько концентрированных миников выкачали потом с этих дронов...


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#83
Fine

Fine

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1796 сообщений
359
  • EVE Ingame:Vinegarroon
  • Client:Eng

Скоро из космо-экномического симулятора сделают экономический.

З.Ы.: ЦЦП пичкают себя наркотой...


Сообщение отредактировал Fine: 02 May 2014 - 21:53

  • 0

#84
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13192 сообщений
472
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Вместо шансового крафта пробуют ввести шанс на прибыль крафта.


  • 1

#85
Shwaps

Shwaps

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 442 сообщений
150
  • EVE Ingame:Jessye Nexus
  • Client:Eng

Зато не как в ахринейдже (картинку забавную видел), в которой так наглядно шанс скрафтить некую приблуду стремится к нулю.

Базовый материал 90%, далее 5 пачек этого базового в 1 покруче уже с шансом 60% и так далее, в конце нужно 5 пачек, с шансом скрафтить каждую 0,60%. Вот такой нам крафт нужен тут  :trololo:


  • 0

#86
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12548 сообщений
7328
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Команды в нынешнем их виде мне не нравятся как геймдев решение.

 

Основная причина - трудность балансировки сего инструмента. Если таких команд будет относительно небольшое количество - высока вероятность монополизации рынка по каким либо позициям. С учетом всевозможных бонусов, какая нить компания производственников может начать строить те же инвули в массовом порядке, за счет демпинга цен - сделать невыгодным их производство другими игроками.

 

Если команд много - просто получаем еще один "ресурс" в производстве определенного товара, только и всего. Для норм работы нужно не просто найти какой нить баланс. Нужно еще и создать механизм автоматической корректировки на основе хз чего. Неплохим вариантом мне кажется небольшое количество аукционных спецов при наличии некоторого количества "диких", мигрирующих на рандомной основе. Получается что-то типа такой схемы. Ты можешь влить бабла в аукцион и получить спеца на собственной производственной базе. В то же время мелкий производственник может запихнуть в фрейтак посик с топляком и необходимыми ресурсами на месяц, приехать в систему с диким бесплатным спецом и строить там. Будет некая корреляция "гемор с логистикой" вс "цена нужного спеца" на аукционе. В текущем виде - ИМХО весьма коряво.


  • 2

#87
Igorix

Igorix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 913 сообщений
50
  • EVE Ingame:Rixt
  • EVE Alt:Abs Sciuto
  • Corp:FW
  • Channel:nwrc_meet
  • Client:Eng
как я понял, ими могут пользоваться все в данной системе. то нить если ты строишь инвули, ты переедешь в эту систему их строить) и заодно повысишь ценник на строительство всем в системе)

соответственно опасность может быть только если все вкусные команды разъедутся по разным нулям с амаррскими станциями.
  • 0
.

#88
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12548 сообщений
7328
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

как я понял, ими могут пользоваться все в данной системе. то нить если ты строишь инвули, ты переедешь в эту систему их строить) и заодно повысишь ценник на строительство всем в системе)

Тут есть два решения.
1. Организовать стройку в системе без станции, с нужным тебе количеством лун (типа занять всё и строить).
2. Строить в клайм нулях.

Т.е. возможность монополизации рынка по каким нить конкретным позициям есть.
  • 0

#89
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Тут есть два решения.
1. Организовать стройку в системе без станции, с нужным тебе количеством лун (типа занять всё и строить).
2. Строить в клайм нулях.

Т.е. возможность монополизации рынка по каким нить конкретным позициям есть.

даже при нехватке команд, монополизация приведет к повышению выгодности позиции, в результате цена на аукционе на соответствующую команду будет расти, в результате возникнут условия,  когда профит от команды не перекроет стоимость аукциона. опять же одна "утёкшая" в другую систему команда ломает нафиг всю монополию


Сообщение отредактировал Denadan: 03 May 2014 - 15:28

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#90
emptiness

emptiness

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 882 сообщений
172
  • EVE Ingame:Arishdo Ahashion
  • Client:Eng
Так тут ведь уже отписали про количество команд, чего вы спорите? Там что то в районе 4к команд будет, в пиковом состоянии патча (неделя или две)
  • 0

#91
Ale_xXx

Ale_xXx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 814 сообщений
54
  • EVE Ingame:CrazyAlexXx
  • Corp:FU.CK
  • Ally:IN.SP
  • Client:Eng

т.е. ты считаешь то 4 человека за 4 часа отвертками собирают доминикс?

негры не собирают доминиксы они собирают тайфуны. тоесть режут канализационную трубу = тайфун готов


  • 0

#92
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

негры не собирают доминиксы они собирают тайфуны. тоесть режут канализационную трубу = тайфун готов

их переделали - теперь фун меньше похож на ржавую трубу... скорое на такой мини сарайчик... что-то общее есть


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#93
Sturmvoditel

Sturmvoditel

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 636 сообщений
-13
  • Client:Eng

Команды не вечные, будет ли приходить на смену упоровшимся торчкам такое же кол-во новых торчков?


  • 0

#94
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12548 сообщений
7328
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

даже при нехватке команд, монополизация приведет к повышению выгодности позиции, в результате цена на аукционе на соответствующую команду будет расти, в результате возникнут условия,  когда профит от команды не перекроет стоимость аукциона. опять же одна "утёкшая" в другую систему команда ломает нафиг всю монополию

Про утёкшие команды - так я и говорил, что возможность монополизации возникает при малом количестве команд.
Профит от команды ИМХО никогда не перекроет стоимость аукциона. Потому как те, кто будет на этих аукционах играть, смогут оценить глубину рынка житы и посчитать ревард. Ставку до таких величин подымать никто не будет.

Основная проблема в том, что при таком подходе возможно появление ситуации, когда не имея мошны на найм нужной команды, ты не сможешь строить в плюс. Это приведет к увеличеснию порога вхождения игрока в производство, что сильно скажется на новых игроках.

Так тут ведь уже отписали про количество команд, чего вы спорите? Там что то в районе 4к команд будет, в пиковом состоянии патча (неделя или две)

Не всё так радужно. Делим 4к команд на количество всевозможных модулей/компонентов и прочего шлака, который можно производить и получаем не такое уж большое число узких спецов по тем же Т2 ЛШЕ.
  • 0

#95
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

их переделали - теперь фун меньше похож на ржавую трубу... скорое на такой мини сарайчик... что-то общее есть

просто покрасили


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#96
nekrys

nekrys

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 157 сообщений
-6
  • EVE Ingame:nekrys
  • Client:Рус

Народ видно не понял, зачем ввели "команды спецов".

1. Фишка - один производственник выигрывает скажем 35кк и может заплатить за "команду" 10кк. Но аукцион сделан не повышающим, как все привыкли, а выигрываем за счет количества вложившихся. Пусть сейчас у нас 80 линий на систему и производством занимается в этой система 20 персов. Каждый может позволить себе кинуть 10кк=Стоимость на аукционе "команд" будет стартовать с 200кк. 

Ещё раз повторю заплатить 200кк за "команду спецов" это выгодно для 20 производственников

2. Говорят о 4000 командах, сильно профитных пусть будет 1000.

200 000 кк в месяц минимум будет уходить с рынка.

Что есть отличный способ сдерживания инфляции для ССР.

 

Кстати если читать остальные изменения то, выходит сильнейшая попытка вывода лишних isk из игры. Ещё круче, чем удаление аллоев из дронрегов.

Хотя бы не увлекаясь в детали.

+50 % стоимость прыжков.

увеличение стоимости производства кратно

топляк вырастет из-за обязательного использования посов для производства для профессионалов, что хоть как то компенсировать предыдущий пункт.

----

Цены на всё улетят в разные стороны после патча. Будут просто новые правила игры для производственников.


Сообщение отредактировал nekrys: 04 May 2014 - 18:28

  • 0

#97
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

всё подорожает


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#98
Sturmvoditel

Sturmvoditel

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 636 сообщений
-13
  • Client:Eng

Что ты имеешь ввиду под сдерживанием инфляции? То, что теперь обычные товары подорожают и тем самым плекс на их фоне не будет так выделяться? В чем смысл убирать ИСКи из оборота, я не думаю, что это сильно сдержит инфляцию, да и так ее особо не наблюдалось, за исключением плекса, зато сейчас все позиции рванут вверх на 10-15% минимум.


Сообщение отредактировал Sturmvoditel: 04 May 2014 - 23:14

  • 0

#99
emptiness

emptiness

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 882 сообщений
172
  • EVE Ingame:Arishdo Ahashion
  • Client:Eng

Что ты имеешь ввиду под сдерживанием инфляции? То, что теперь обычные товары подорожают и тем самым плекс на их фоне не будет так выделяться? В чем смысл убирать ИСКи из оборота, я не думаю, что это сильно сдержит инфляцию, да и так ее особо не наблюдалось, за исключением плекса, зато сейчас все позиции рванут вверх на 10-15% минимум.

Производство и торговля не печатают иски из водуха как крабство. Но выводить через эти сферы деятельности иски - механика нормальная. ESS не сработал же как я понимаю.

 

Просто сначала обязаны будут подорожать все позиции, а плекс пойти вниз.

 

Если будет иначе то промышленность станет бессмысленным занятием для единиц.

 

Вообще летом увидим.


  • 0

#100
Petrovytsh

Petrovytsh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 533 сообщений
24
  • EVE Ingame:offline
  • Client:Eng

Что ты имеешь ввиду под сдерживанием инфляции? То, что теперь обычные товары подорожают и тем самым плекс на их фоне не будет так выделяться? В чем смысл убирать ИСКи из оборота, я не думаю, что это сильно сдержит инфляцию, да и так ее особо не наблюдалось, за исключением плекса, зато сейчас все позиции рванут вверх на 10-15% минимум.

Дело в том, что помимо инфляции, есть противоположный негативный фактор - перепроизводство. Оно то и не дает повышаться ценам на продукцию.


  • 0

...евент типа "покрабь с Миттани": приварпываете вы с ним на четверку, туда же приварпывает охрана - пара форматных вингов, подтягиваются зрители, и ты на пару с Миттани под аплодисменты проходишь какую-нибудь "Блокаду". Потом, разумеется, скриншоты на память, интервью со словами "Я уже забыл, что такое крабить в хайсеке, всегда приятно вспомнить первые месяцы игры" и т.д.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users