Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Пока непоздно - как дальше жить ?
Автор Rez, Jan 05 2008 9:08
#82
Отправлено 24 May 2008 - 19:09
+1 мемори +1 интелект +2 пресепшн +1 виллпауэр всё остальное на бойца
Когда уши внимают лишь крикам,
Когда глаза видят лишь сломанные пальцы,
Мир преобразился, а Бог исчез.
Покинул нас. И остались нам
Лишь воспоминания о сладкой жизни без боли.
(Апокалипсис, 8:18)
Когда глаза видят лишь сломанные пальцы,
Мир преобразился, а Бог исчез.
Покинул нас. И остались нам
Лишь воспоминания о сладкой жизни без боли.
(Апокалипсис, 8:18)
#83
Отправлено 24 May 2008 - 21:43
+3 перц +2 инт, остальные варианты - отстой, можете спорить сколько хотите
#84
Отправлено 26 May 2008 - 17:27
Caldar=>Achura=>Там стати Харизма3,Инта8, Мем6, Вил6, Перс7.... Я + кидаю так как сказал TYPOY, получаю Харизма 3, Инт9, Мем7, Перс9, Вил7...=>Monks=>Military=>Spec. Force. На выходе Харизма 3, Инта9, Мем7, Перс13, Вил 13... Это норм чтоб приступить к раскачке боевого? В самом начале поставить импы на Инт и Мем и качать лерны...
#85
Отправлено 27 May 2008 - 9:01
Норм - это то, что я написал. Делай так, не будешь потом жалеть. Припомни мои слова.
#86
Отправлено 27 May 2008 - 10:35
...дедушка старый, он не обманет
Ты бы для вынесения таких однозначных заявлений сначала спросил человека, чем он собирается заниматься. "Сбалансированный" - понятие не однозначное. Для капов/БШ соотношение одно (большие пушки и корабли - куча виллпавера и персепшна), для мелочи другое (качать корабль и пушки недолго, а вот саппорт-скиллов из электроники, инижиниринга, механики и ко - дофига и больше), для дроноводов третье...
Сбалансированный - это по определению "все статы равны", кроме мб хари, которую стоит на 1-2 пункта пониже остальных (потому что скиллов на ее основе банально меньше).
Запаришься ты качать трейд/сошл/лидершип в 5 с 3-й харизмой. И сбалансированностью это уже даже с натяжкой не назовешь.
Ты бы для вынесения таких однозначных заявлений сначала спросил человека, чем он собирается заниматься. "Сбалансированный" - понятие не однозначное. Для капов/БШ соотношение одно (большие пушки и корабли - куча виллпавера и персепшна), для мелочи другое (качать корабль и пушки недолго, а вот саппорт-скиллов из электроники, инижиниринга, механики и ко - дофига и больше), для дроноводов третье...
Сбалансированный - это по определению "все статы равны", кроме мб хари, которую стоит на 1-2 пункта пониже остальных (потому что скиллов на ее основе банально меньше).
Запаришься ты качать трейд/сошл/лидершип в 5 с 3-й харизмой. И сбалансированностью это уже даже с натяжкой не назовешь.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#87
Отправлено 27 May 2008 - 11:22
Он же написал - приступить к раскачке боевого. А боевой это перц/инт билд, лучше бы читал внимательно, чем советовал Сбалансированный - это который качается быстрее всех. Когда статы равны, качаешься нифига не быстрее всех, поюзай калькулятор.
По поводу харизмы. Харизма 3 с лернами 5/4 и импом +4 это уже 17. А с харизмой 17 я себе прокачал не только трейд, но и ветку лидершипа. Это все равно капля в море. Еще один повод тебе задуматься перед тем, как что-то писать и спорить с теми, кто реально делал то, что пишет.
По поводу харизмы. Харизма 3 с лернами 5/4 и импом +4 это уже 17. А с харизмой 17 я себе прокачал не только трейд, но и ветку лидершипа. Это все равно капля в море. Еще один повод тебе задуматься перед тем, как что-то писать и спорить с теми, кто реально делал то, что пишет.
#88
Отправлено 28 May 2008 - 14:36
Тамер, редкий случай, когда я с тобой соглашусь, даже не для боевого чара "+3 перц +2 инт" очень хороший выбор.
Это правда становится понятно спустя пол года, год игры.
Это правда становится понятно спустя пол года, год игры.
Меня здесь больше нет.
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
#89
Отправлено 28 May 2008 - 15:07
Насчет того, что плагину нужен боевой - да, пропустил в его 2-м посте.
Но при всем при этом "боевой" - не значит "пилот капов/БШ" автоматом.
Я при прокачке вполне боевого пилота цептора и прочей мелочи типа ЕАСов в электронику/навигацию/механику/инжиниринг вбухал в разы больше СП, чем в в спейсшип комманд и ганнери (даже с учетом почти перфектных саппорт-скиллов из ганнери)...
Но при всем при этом "боевой" - не значит "пилот капов/БШ" автоматом.
Я при прокачке вполне боевого пилота цептора и прочей мелочи типа ЕАСов в электронику/навигацию/механику/инжиниринг вбухал в разы больше СП, чем в в спейсшип комманд и ганнери (даже с учетом почти перфектных саппорт-скиллов из ганнери)...
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#90
Отправлено 28 May 2008 - 16:00
Пример одного из моих чаров, пожалуй вкачанного лучше остальных в плане специализаций:
18 Spaceship Command skills trained, for a total of 13,931,310 skillPoints.
16 Missile Launcher Operation skills trained, for a total of 4,898,919 skillPoints.
19 Gunnery skills trained, for a total of 7,019,280 skillPoints.
7 Navigation skills trained, for a total of 2,114,950 skillPoints.
7 Drones skills trained, for a total of 1,008,433 skillPoints.
14 Engineering skills trained, for a total of 3,484,509 skillPoints.
11 Learning skills trained, for a total of 4,533,020 skillPoints.
10 Mechanic skills trained, for a total of 1,017,349 skillPoints.
9 Leadership skills trained, for a total of 5,738,557 skillPoints.
Сгруппировал по используемым атрибутам. Можно заметить, что основная часть сп приходится как раз на перс/вилл, несмотря на хороший лидершип и лернинги на максимум.
В областях, где чар используется, вкачать что-то лучше невозможно (разве что кроме дронов).
Джамить чар не умеет.
Создавался как брутор с бонусами на перс/вилл, ни разу об этом не пожалел.
Вот немного данных, дальше думайте сами.
18 Spaceship Command skills trained, for a total of 13,931,310 skillPoints.
16 Missile Launcher Operation skills trained, for a total of 4,898,919 skillPoints.
19 Gunnery skills trained, for a total of 7,019,280 skillPoints.
7 Navigation skills trained, for a total of 2,114,950 skillPoints.
7 Drones skills trained, for a total of 1,008,433 skillPoints.
14 Engineering skills trained, for a total of 3,484,509 skillPoints.
11 Learning skills trained, for a total of 4,533,020 skillPoints.
10 Mechanic skills trained, for a total of 1,017,349 skillPoints.
9 Leadership skills trained, for a total of 5,738,557 skillPoints.
Сгруппировал по используемым атрибутам. Можно заметить, что основная часть сп приходится как раз на перс/вилл, несмотря на хороший лидершип и лернинги на максимум.
В областях, где чар используется, вкачать что-то лучше невозможно (разве что кроме дронов).
Джамить чар не умеет.
Создавался как брутор с бонусами на перс/вилл, ни разу об этом не пожалел.
Вот немного данных, дальше думайте сами.
#91
Отправлено 29 May 2008 - 4:17
Следует учитывать некоторые особенности:
1. Скилы с главным вилом качать на 5 вовсе не обязательно, кроме рекона.
2. Инта помогает также раскачать РД агентов (порядка 2кк сп), что дает ежедневно халявные РП и помогает ресерчить 8 штук бпошек (тоже халявное бабло). Даже на боевых чарах халява не бывает лишней.
3. Навигация это все-таки перц/инт
4. 6кк в лидершипе подавляющему большинству нафиг не надо, для посредственных нужд (бонусы от ганга, винг ком 3й и проходные на комманд) хватает 1кк.
5. У тебя нифига не качана механика, а значит там нету компенсейшенов, 4 лвл ригов, нанит интерфейса и нанит оперейшн. Удачных полетов с такой механикой
6. Электроника - это раздел для отличных пвп шипов - интердикторов и реконов, на которых все равно рано или поздно захочется полетать.
Если даже забить на реконы, интердикторы и рд агентов, все равно лучше взять +3 перц +1 инт +1 вил. Но имхо +2 инт будет нужнее.
1. Скилы с главным вилом качать на 5 вовсе не обязательно, кроме рекона.
2. Инта помогает также раскачать РД агентов (порядка 2кк сп), что дает ежедневно халявные РП и помогает ресерчить 8 штук бпошек (тоже халявное бабло). Даже на боевых чарах халява не бывает лишней.
3. Навигация это все-таки перц/инт
4. 6кк в лидершипе подавляющему большинству нафиг не надо, для посредственных нужд (бонусы от ганга, винг ком 3й и проходные на комманд) хватает 1кк.
5. У тебя нифига не качана механика, а значит там нету компенсейшенов, 4 лвл ригов, нанит интерфейса и нанит оперейшн. Удачных полетов с такой механикой
6. Электроника - это раздел для отличных пвп шипов - интердикторов и реконов, на которых все равно рано или поздно захочется полетать.
Если даже забить на реконы, интердикторы и рд агентов, все равно лучше взять +3 перц +1 инт +1 вил. Но имхо +2 инт будет нужнее.
#92
Отправлено 29 May 2008 - 11:03
2. Не понимаю, зачем пвп специализированному чару качать всяческих агентов и науку. Имхо, просто трата сп и времени.
3. Согласен. Но перс все-таки праймари.
4. Лидершип в данном случае привел как пример того, что даже при существенном отклонении от использования самых прокачанных атрибутов стоит выбирать бонусы именно к перс и вилл.
5. Механика не докачана, соглашусь.
6. Электронику забыл указать - 14 скиллов, 3кк сп.
"лучше взять +3 перц +1 инт +1" - в принципе, такой выбор вполне приемлим.
3. Согласен. Но перс все-таки праймари.
4. Лидершип в данном случае привел как пример того, что даже при существенном отклонении от использования самых прокачанных атрибутов стоит выбирать бонусы именно к перс и вилл.
5. Механика не докачана, соглашусь.
6. Электронику забыл указать - 14 скиллов, 3кк сп.
"лучше взять +3 перц +1 инт +1" - в принципе, такой выбор вполне приемлим.
#93
Отправлено 29 May 2008 - 12:10
3кк в электоронике это уже хорошо.
Из того уже хорошо видно, что основная часть скилпоинтов сбалансированного многообразного двухлетнего пвп чара - это именно перц/инт, а вил там вторичен, не говоря уж про мем. Особенно актуален инт в первый год прокачки, когда нужно качать танк и навигацию.
РД качать, чтобы шло бабло, а заодно ресерч, я написал же. Бабло не повредит любому чару, и вовсе не обязательно создавать отдельного. Особенно если введут теч-3 датакоры когда-нибудь
Ах, да, еще термодинамика и три скила на наркотики - я вкачал и очень их люблю. Инт
Из того уже хорошо видно, что основная часть скилпоинтов сбалансированного многообразного двухлетнего пвп чара - это именно перц/инт, а вил там вторичен, не говоря уж про мем. Особенно актуален инт в первый год прокачки, когда нужно качать танк и навигацию.
РД качать, чтобы шло бабло, а заодно ресерч, я написал же. Бабло не повредит любому чару, и вовсе не обязательно создавать отдельного. Особенно если введут теч-3 датакоры когда-нибудь
Ах, да, еще термодинамика и три скила на наркотики - я вкачал и очень их люблю. Инт
#94
Отправлено 30 May 2008 - 5:11
К черту датакоры, т3 должно быть только по БПО которое бы раздавалась по лотереи иначе оно потеряет свою элитарность как т2 в свое время. И пох на зависть и злость злопыхателей, зато лутеры будут рады каждому новому вреку а не как сейчас - даже открывать лень иной раз.
Fuck IT. Just a game.
#95
Отправлено 30 May 2008 - 6:12
+1 т3 бпо должны выдавать только атцам с самой длинной килбордой и валлетом, только в виде подарков. А то нубы не могут ими распорядиться
Сообщение отредактировал Tamer: 30 May 2008 - 6:12
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users